《海島奇兵》如果說很多東西可以推算出來,那么就真的有一個東西真的是無法去推算卻又非常非常非常的重要的。
那就是傳說中的雕像,今天我們就針對下這個問題來做了點兒探討吧|~哦也~
關于雕像的分配
說起全攻隊伍,很多人都覺得十分的逆天認為只要攻擊高,就是天下平,其實不然,你如果只愛吃肉,你也不會健康成長的,注重攻擊,你就永遠享受不到防御勝利的快感,因為你防御永遠是輸?shù)摹?/p>
比較boom不是COC,你在牛逼的也不能每天24小時懟著屏幕擼,一旦你停擼了,那么就意味著,你要被人擼了,一個人擼你毛毛雨~冇問題~十個人呢?二十個人呢?~分分鐘把你吸成了人干好嗎?
不單單是存不下資源,你的被子也上不去,杯子上不去吧,就算你打的人贏的多又怎樣,你只是原地不動,這游戲,不進就是退!因為到了游戲后期,隨著防御數(shù)量增多,對面只要有防御加成,你就會虧死!這個真心的。所以你如果將換上防御雕像,就是30%防御傷害和24%建筑血量的,你就會發(fā)現(xiàn)你被打次數(shù)明顯減少了,即便被打,對方的損失也要比你之前多上很多,其實吧,所有人都喜歡打脆皮。你個大血牛,誰特么搭理你啊。
關于游戲心得
嘛,所有游戲,按照玩家的心態(tài)都是首先攻擊,很多游戲也是這樣的一個心態(tài),但是玩過COC的你一定會發(fā)現(xiàn),其實吧。進攻是一個樂趣,看防守成功的回放也是個大樂趣。這畢竟是個策略游戲,主攻者,三流,主防者2流,攻守兼?zhèn)洳攀峭醯馈?/p>
不要說,高手面前防御是渣,高手有幾個,最怕的是個人過來就把你擼了,你不腎虧么?而且你不能像COC一樣的無限制的打人,如果可以,你主攻沒任何問題,這個確實是這樣。
請記住一句話,打人是有限制的,但是被人打是無限制的?,F(xiàn)在安卓也公測了,人數(shù)越來越多,你想想你打一次人的時候,會被多少人打吧。
不過上述都是個人觀點,有對的有錯的,諸君且看且玩,游戲前期中期看資源產(chǎn)量,后期看中進攻和防守,我還是那句話,攻守兼?zhèn)錇橥醯?/p>
>>>更多爆料請關注《海島奇兵》論壇<<<
九游《海島奇兵》玩家QQ群:385093087