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《掛出個大俠》居家游歷常備寶典 看看不吃虧!
喬妹為少俠們整理了史上最全的萌新向玩法科普大全,歡迎查閱哦~
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【武功篇】
武功主要分為五個門派,每個門派都有各自的特點,合理搭配才是最強。
刀法:高暴擊類型,輸出型,核心技能吸血(主暴擊)
劍法:高攻擊類型,輸出型,核心技能換血(主攻擊)
奇門:控制類型,攻擊力低到可以忽略,所有技能都很核心,需要配合其它門派武學(xué)使用(功能牌)
醫(yī)毒:回復(fù)類型,攻擊力雖然不高,但中毒技能很強,需要配合其它門派武學(xué)使用(控血輔助)
拳掌:控制類型,攻擊力一般,主要以控制對方內(nèi)力為主,比較耗內(nèi)力(控內(nèi)流)
【玩法篇】
|內(nèi)功
1、基礎(chǔ)內(nèi)功分為混元功(加暴擊)、紫霞真氣(加攻擊)、吸功大法(減內(nèi)耗)、寒陰真氣(加氣血)、羅漢真氣(加內(nèi)力)
2、消耗修為升級,每提升10級可進行內(nèi)功突破,突破后增加新的增益屬性。提升到乙級、甲級還可激活相應(yīng)的內(nèi)功技能
3、主內(nèi)功只能同時佩戴一個,70級后增加副內(nèi)功位
4、玩家可根據(jù)對手屬性靈活切換內(nèi)功
|閉關(guān)
1、閉關(guān)玩法類似于“打坐”,簡單點說就是掛機玩法
2、可消耗道具進行境界掛機,獲得多倍的修為值
3、修為值可用于提升角色內(nèi)功
|拜師與結(jié)交
1、每個地圖每個npc都可拜師、結(jié)交,拜師最好的能送金色內(nèi)功和武功
2、拜師需要滿紅心,結(jié)交則點滿三顆紅心即可,每個NPC需要的好友度點數(shù)不同
3、送什么東西都可以提升好友度,推薦送銀兩、酒、花
4、注意結(jié)交可以很多個,但拜師只能有一個,如需拜其他NPC為師,則需要挑戰(zhàn)原來的師父進行出師。如果新的結(jié)交與舊結(jié)交有仇,則舊的結(jié)交會離你而去
|裝備系統(tǒng)
1、裝備共分為6個部位,可通過征討或鍛造獲取,其中征討次數(shù)每小時可恢復(fù)一點
2、使用征討券可挑戰(zhàn)同服的其他玩家,挑戰(zhàn)是否成功跟雙方實力差距相關(guān),勝利即有機會獲得裝備卡,反之則會造成自身資源損失
3、可通過獻祭多余的裝備卡,為指定裝備升級
|經(jīng)脈系統(tǒng)
1、經(jīng)脈系統(tǒng)分為奇經(jīng)八脈與十二經(jīng)脈
2、通過收集相應(yīng)的經(jīng)脈精華合成完整的經(jīng)脈,經(jīng)脈精華可通過精英副本、活動、征討獲得
3、其中副本活動為隨機掉落,征討即可搶奪同服玩家的指定精華,打通經(jīng)脈可獲得屬性加成
4、當十二經(jīng)脈裝備指定的經(jīng)脈后,可激活組合技能
|競技場-群雄爭霸(PVP)
1、在系統(tǒng)推薦的對手中選擇任一玩家成為對手,每輪挑戰(zhàn)消耗1張?zhí)魬?zhàn)券
2、與對手設(shè)置的防守卡組進行戰(zhàn)斗,10個回合內(nèi)擊敗對手即為挑戰(zhàn)成功
3、挑戰(zhàn)成功可獲得積分,挑戰(zhàn)失敗則會扣除積分,排行版將根據(jù)每日的實時積分情況進行排名
4、可在戰(zhàn)斗記錄中,選擇對手進行復(fù)仇
|競技場-龍爭虎斗(PVP)
1、龍爭虎斗中,玩家將在同一等級下,在系統(tǒng)指定的武功卡中選擇卡組進行對戰(zhàn)
2、挑戰(zhàn)成功即可進入下一輪挑戰(zhàn),失敗則需從頭開始
3、每周為一個賽季,每個玩家最多可挑戰(zhàn)10次
4、挑戰(zhàn)結(jié)算后,可在賽季排行榜中獲得積分
|好友
1、可通過名字搜索、聊天頻道添加好友
2、添加好友后可相互贈送友情點
|群俠錄
1、群俠錄中詳細記錄了每個章節(jié)里的NPC及交互獎勵
2、可通過對應(yīng)NPC快速查看所在位置,可完成相應(yīng)支線任務(wù)、刷武功卡
|支線任務(wù)
1、支線任務(wù)與十四章劇情對應(yīng),每周重置次數(shù)
2、玩家可與對應(yīng)NPC對話來接取任務(wù),每個NPC攜帶的支線任務(wù)獎勵不同
3、支線任務(wù)是獲取武功卡與升級的重要途徑
|化功池
1、化功池顧名思義就是分解多余武功卡的地方
2、分解不同品質(zhì)的武功卡,可獲得不同數(shù)量武魂幣與武功殘卷,品質(zhì)越高,可獲得的數(shù)量越多
3、武魂幣可在武魂商店兌換稀有武功卡
4、武功殘卷可用于武功進階
【副本篇】
|武林-俠客傳
1、扮演游戲中的俠客,體驗對應(yīng)俠客的人物故事
2、俠客傳中,只能使用系統(tǒng)指定的武功卡組進行對戰(zhàn),完成每個劇情人物后,可選擇一次獎勵機會
3、獎勵以每輪3個的形式隨機出現(xiàn),分別為提升內(nèi)里上限、提升氣血上限、恢復(fù)氣血、獲取新武功卡、升級武功卡、置換武功卡及丟棄武功
4、完成度達到100%即通關(guān),可獲得高級武功券、元寶等獎勵
|武林-華山論劍
1、挑戰(zhàn)游戲中的俠客,每成功挑戰(zhàn)3人,可選擇一個增益效果
2、在華山論劍中,氣血不會自動恢復(fù),氣血為0則挑戰(zhàn)失敗,進度將重置
3、每2輪可獲得一次階段獎勵,每日有1次免費挑戰(zhàn)與2次掃蕩機會
|武林-乾坤秘境
1、分為銀兩秘境、培元秘境與混元秘境,每個秘境每天可挑戰(zhàn)3次
2、通過銀兩秘境可獲得銀兩,培元秘境可獲得培元丹,混元秘境可獲得混元丹
3、分為簡單、普通、困難、地獄四種難度,隨著等級的提升逐步開放,難度越高獎勵也越豐富
|武林-江湖懸賞
1、每日刷新一名江湖懸賞目標,當前等級目標挑戰(zhàn)成功后目標將升級,期間參與挑戰(zhàn)即可獲得獎勵
2、使用推薦的武功組合或消耗元寶進行鼓舞,均可獲得增益效果
3、活動結(jié)束后將針對總傷害發(fā)放排名獎勵
4、榮譽幣可在榮譽商店兌換道具
|武林-通天塔
1、分為簡單、普通、困難三種難度,上一級別的難度通關(guān)后才能挑戰(zhàn)下一級別
2、在與每一層的高手對戰(zhàn)中,如對戰(zhàn)失敗可消耗挑戰(zhàn)券進行再次挑戰(zhàn),每天有10次挑戰(zhàn)失敗的機會
3、挑戰(zhàn)成功可獲得元寶獎勵
|武林-任務(wù)酒館
1、任務(wù)酒館可通過派遣武功卡來完成任務(wù),獲取相應(yīng)的道具貨幣獎勵
2、不同酒館任務(wù)會設(shè)定1~4種任務(wù)條件,如指定可用的武功卡品質(zhì)、門派等,支持一鍵派遣
3、成功接取任務(wù)后,需消耗一定時間完成任務(wù)
4、同一武功不可同時使用
5、可消耗元寶進行任務(wù)刷新、加速
|武林-五行試煉
1、分為白金試煉、青木試煉、黑水試煉、赤火試煉及黃土試煉,以金木水火土的順序依次開放
2、每個試煉副本都有各自限制的為武功類型,并產(chǎn)出相對應(yīng)的武功殘卷
3、每通關(guān)一層可獲得一次獎勵,每通關(guān)5層可解鎖新的試煉商店商品,每10層為一個節(jié)點。下一次挑戰(zhàn)將自動從最高進度開始
4、達到試煉第一名的玩家可獲得頭像框獎勵
|武林-逐鹿中原
1、逐鹿中原共有15個關(guān)卡,每一關(guān)玩家可從兩名對手中任意選擇一個進行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功即可獲得逐鹿幣獎勵
2、可點擊對手頭像查看對方攜帶的技能,選擇對自己有利的進行挑戰(zhàn)
3、每成功挑戰(zhàn)3關(guān)可獲得階段獎勵,成功挑戰(zhàn)15關(guān)即為通關(guān)成功
|精英副本
1、通關(guān)“七星海棠”后開啟精英副本
2、精英副本為關(guān)卡模式,每個章節(jié)設(shè)有20個關(guān)卡,成功通關(guān)即可獲得獎勵
3、每個關(guān)卡都有概率掉落經(jīng)脈精華,是經(jīng)脈精華的主要產(chǎn)出地
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掛出個大俠
《掛出個大俠》是珈飛游戲旗下武俠風(fēng)策略卡牌手游,游戲以探索劇情為主要玩法,玩家通過劇情不斷獲得新的武功,組建出理想的武功流派。游戲中有五大職業(yè),上百種武學(xué),數(shù)十種內(nèi)功,更有幫派、華山論劍、武道大會、經(jīng)脈等元素,讓你體驗不一樣的武俠世界!在這里有眾多俠客與你一同探索江湖、切磋武藝!
貪玩-嬌嬌 來自于 九游APP 2020-11-23 11:48
刪測就已經(jīng)玩過一輪,玩法對決也挺有大俠對戰(zhàn)的感覺,你出完武功卡我再出,你一招我一招,感覺還挺不錯的,npc人物啊還有畫面啊屬于那種比較古樸一點的風(fēng)格,不是現(xiàn)在流行的那種國漫風(fēng),有點像是小時候看武俠小說的那種質(zhì)感,相對來說還不錯。制作組繼續(xù)努力!
九游玩家7lyvawnu7i0k 來自于 九游APP 2020-10-25 11:53
游戲還可以 明天就2測了 1測基本沒多大問題 游戲性方面有些意見 1 武功升級卷除了元寶購買沒有任何獲取途徑 主線送的升級卷只夠把一系武功升到3級 而3升4動則幾十個武功卷 1測送了幾萬元寶都不夠升武功的 2 奇遇作為一個游戲宣傳噱頭 只不過是跟某位NPC友好時送他點東西 或者憎惡時打一架 而獎勵僅僅是一丟丟增加友好度的小物品跟少的不能再少的修為 不涉及任何游戲里面實力的增強與任務(wù)走向 形同虛設(shè) 還浪費時間 3 裝備淬煉要花費巨額元寶 但是換了裝備又不能轉(zhuǎn)移 但是淬煉帶來的屬性比強化好太多了 不能說抽不到橙裝我就永遠不淬煉了吧 而一旦淬煉了 那么多的元寶花出去 有了更好的裝備之前的就白花了 4 內(nèi)功修為增長太單一了 只能掛時長 江湖上所有人在內(nèi)功上都沒有高低之分是不是太浮夸了
卡美游 來自于 九游APP 2021-05-21 18:00
游戲玩法新穎,適合我這種修仙黨慢慢玩
小氣MAX 來自于 九游APP 2021-02-13 20:05
游戲比較肝,而且將金庸小說的人名武功全改了一點??赡芘掳鏅?quán)吧?這游戲?qū)α阍h很不友好的!但我也是零元黨
ヽ(愛′?‘愛)ノ 來自于 九游APP 2020-12-03 12:37
游戲不錯,玩法可以低戰(zhàn)打高戰(zhàn)不差5w以上都有機會,對平民友好,就是策劃祭天,除了個7天活動剩下啥都沒了,都是氪金消費活動。開服這么好的機會活動就這?就這?
豌豆y44nd0 來自于 九游APP 2020-12-02 01:08
世界boss參加了一次,輸出竟然都是零,我當時就震驚了。還有,我看獎勵,只有前十名。還是好多區(qū),只獎前十名,我暈,跨服世界boss,只獎前十名。那我們后開的區(qū),就不要打了。別的游戲世界boss獎勵都是最豐厚的,終極裝備都是世界boss出,人家最起碼只要參加都有獎勵,輸出最多的第一名獎勵雖然高點,但也不是太高,好多出的好東東,還要上拍賣,別的玩家都有可能拿到最終獎勵,你這游戲倒好,低玩家就別想這個世界boss了
九游玩家7lyv0ekkg07m 來自于 九游APP 2020-11-27 21:49
游戲很好玩 就是好像有個小bug 我所有牌在各種場景打架中都比在卡組里少了百分之1.8的攻擊 比如神門三劍卡 組顯示845 打架顯示830 每張牌都少了百分之1.8攻擊 喬喬看見回下唄
破浪沖鋒 來自于 九游APP 2020-09-22 15:14
這游戲玩法非常好,但是我還是棄了,原因很簡單對決就真是打牌,就跟游戲王似的,好歹搞兩個人物模型,出武功有點動作,一下子逼格就掉下來了
酒~游 來自于 九游APP 2020-09-21 21:05
游戲總體不錯,多種武學(xué)搭配。不過最惡心就是幫派系統(tǒng),加入被踢出來需要等待4小時,剛加入幾分鐘又被踢,又要等4小時
娜迦遠月亮26 來自于 九游APP 2022-02-27 18:26
挺好的,不過可惜要關(guān)服了,看來只能玩續(xù)做 做武道了