劍網(wǎng)三什么職業(yè)好玩

月神箭再凈化月神箭再凈化2023-08-03 15:06
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7个玩家回答

九游玩家7lyv23ipwrcs
九游玩家7lyv23ipwrcs2023-08-03 15:18

劍網(wǎng)三霸刀什么職業(yè)好且厲害(附:新手入門最強(qiáng)職業(yè)推薦)

首先不得不提的就是版本新爹衍天宗,可能很多讀者看都看煩了,但這個門派真的繞不過去。經(jīng)歷了一輪技改之后,核心AOE炸燈降了10%傷害之后,依然穩(wěn)坐PVE各板塊輸出排行榜前二名。PVP方面也就人數(shù)最少的競技場2V2稍顯疲態(tài),戰(zhàn)場、攻防、競技場5V5,哪怕3V3都有不俗的表現(xiàn),技改削弱之后也只是從簡單粗暴的兩炸上天,變成了兩炸中間穿插些花哨的招式,然后上天。我個人認(rèn)為衍天宗至少還經(jīng)得起三輪技改才會跌下爹壇。

劍網(wǎng)三霸刀什么職業(yè)好且厲害(附:新手入門最強(qiáng)職業(yè)推薦)

而除了新爹之外,我建議新手用來上手的門派是唐門。由于是遠(yuǎn)程門派,PVE比較安全,可以慢慢熟練。兩套心法在PVE里的表現(xiàn)都還不錯,不過隊(duì)友一般會更喜歡天羅的AOE能力,操作一時沒練好,也可以用開宏打本。說實(shí)話,我覺得唐門在全門派里跟一鍵宏是最般配的。PVP方面用驚羽還是能在競技場洗腳的,不管哪個版本都有驚丐和驚策這兩個經(jīng)典組合。

劍網(wǎng)三霸刀什么職業(yè)好且厲害(附:新手入門最強(qiáng)職業(yè)推薦)

近戰(zhàn)外功的話可以考慮霸刀。PVE里有不少站樁輸出的機(jī)會,而要論站樁輸出,沒誰可以說自己不輸霸刀的。PVP有點(diǎn)難,很少有站樁機(jī)會,但風(fēng)墻卻給他帶來了無限的可能性,冷卻也短,能保隊(duì)友又能幫自己抓機(jī)會。雖然這屬于高手向的技能,但也說明這個門派還是能在PVP里占據(jù)一席之地的,就看你能不能練會了。

劍網(wǎng)三霸刀什么職業(yè)好且厲害(附:新手入門最強(qiáng)職業(yè)推薦)

再要說的就是明教。PVE方面明教T有他獨(dú)特的優(yōu)勢,有戒火斬這唯一一個內(nèi)外功雙易傷,有朝圣言這樣的長時間大范圍仇恨技能,以及抬血減傷能力,可以說明教T屬于功能上相當(dāng)強(qiáng)的T了。PVP方面,由于長年的削弱,傷害可能略遜一籌,但好在隱身先手一直都在,又有近戰(zhàn)內(nèi)功職業(yè)這一特性,PVP這一塊還是有他的獨(dú)特套路的。形象上,明教散發(fā)出獨(dú)特的異域風(fēng)情,跟寵波斯貓也能讓貓奴狂喜。

劍網(wǎng)三霸刀什么職業(yè)好且厲害(附:新手入門最強(qiáng)職業(yè)推薦)

說完T了再說說奶,四奶當(dāng)中個人認(rèn)為目前版本較為全面的還是五毒。上周的競技場3V3統(tǒng)計(jì)中,毒經(jīng)毒奶雙雙榜上有名,也不枉我一直看好這個門派,PVP領(lǐng)域里容錯率相對高,有很不錯的減傷鏈和免控鏈,由于有多個召喚物,操作上限也是極高的。PVE方面奶毒的優(yōu)勢在于可觀的群奶,還有卡公共冷卻這樣的操作技巧來提高上限。

劍網(wǎng)三霸刀什么職業(yè)好且厲害(附:新手入門最強(qiáng)職業(yè)推薦)

另外說一個高手向的門派蓬萊。由于其起飛落地的僵直都大,玩法很難掌握,不過在高手手中,該門派也是在各種玩法中都能有亮眼表現(xiàn)的門派,尤其是吃雞,在吃雞里各種無視地形的移動能達(dá)到什么效果,我想大家應(yīng)該都懂,攻防戰(zhàn)這樣的多人大地圖玩法也類似,這不是戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)方面的優(yōu)勢,這樣的優(yōu)勢已經(jīng)可以算作戰(zhàn)略優(yōu)勢了。PVE方面也是造出了很多輸出神話的門派,各方面上限都很高。另外該門派形象氣質(zhì)佳,一副縹緲自在的樣子也被很多外觀黨喜歡。

石化旦幻象20
石化旦幻象202023-08-03 15:21
劍網(wǎng)3懷舊服什么職業(yè)最好玩 劍網(wǎng)3懷舊服職業(yè)推薦攻略

萬花

花間

花間PVE目前比較惡心的是吞DOT的設(shè)定,這個玩過的相信都懂,花間應(yīng)該是目前唯一一個大部分玩家手動都打不過128字宏的DPS心法了。認(rèn)真手動打的話手感奇差,時刻要盯著buff和技能CD,如果需要走位的BOSS打完一個團(tuán)本簡直是身心俱疲。不過用宏就完事了,雖然總體DPS中流偏下,打不過合理配裝的劍純和尚冰心。

奶花

奶花的行氣血在PVE里是真的呵呵噠,氣的我直接洗掉了,沒有醒目提醒,也不限制技能,大部分時候都是觸發(fā)時候卡掉一個局針或者提針的公共CD,需要奶的時候奶不上,不需要的時候卡公共CD急死人。另外彼針不能奶團(tuán)挺雞肋的,結(jié)果上次更新后發(fā)現(xiàn)左旋右轉(zhuǎn)也不能奶團(tuán)。

總結(jié)

公測如果你喜歡PVE不是很推薦玩萬花,目前和一些大佬的交流體驗(yàn)來看,花間進(jìn)本沒有硬門票,唯一價值就是可以雙修切奶花,本身DPS不算高,所以想靠輸出量進(jìn)本對裝分的要求就會非常高。奶花進(jìn)本沒什么門檻,3針24尺秘籍到手基本就能進(jìn)本,但是一個團(tuán)可能只要一個純奶花,最多再要個雙修花,PVP的話花間插旗戰(zhàn)場野外表現(xiàn)都還不錯,值得一玩。

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純陽

劍純

劍純PVE前期會非常難過,劍純PVE明顯是先難后易,非常非常吃會心,導(dǎo)致會心低的前期DPS會非常難看,另外前期根骨不足的時候藍(lán)量也會非常捉急。

進(jìn)本沒有硬門票,唯一優(yōu)點(diǎn)就是10zb只要畢業(yè)之后你的DPS會非常非常高,不吃命中破防,只需要無腦堆雙會無雙,也就不需要穿劍茗,不需要和同門搶牌子。只需要撿些沒人要的根骨外攻散件就能畢業(yè)且DPS靠前,極度適合和團(tuán)長有PY關(guān)系的各路打工仔。

劍純PVP,插旗就不談了,只能欺負(fù)天策。戰(zhàn)場感覺也一般,主要這版本人劍是14S,群控也沒想的那么強(qiáng),而且萬劍傷害屬實(shí)有點(diǎn)低導(dǎo)致AOE不足。JJC沒出,如果出了我相信劍純會很強(qiáng)。

總結(jié),劍純是我公測比較想玩的心法,PVE只要度過前期的困難期,后面舒服的飛起,PVP就算了,腿短的令人絕望。

氣純

劍純PVP非常優(yōu)秀,戰(zhàn)場有27尺大炮,攻防有六合獨(dú)尊,JJC有八卦紫氣,還是插旗小王子除了被萬花克所有心法都能打。藏劍出來之前PVP綜合體驗(yàn)第一舍我其誰?

PVE和劍純一樣前期極度弱,合理配裝后DPS能打高一些但是還是站不上第一梯隊(duì),團(tuán)本硬門票是震山河但是一個團(tuán)一個也就夠了,加上人口基數(shù)大,就業(yè)壓力極大。

總結(jié)

劍純PVP非常優(yōu)秀,戰(zhàn)場有27尺大炮,攻防有六合獨(dú)尊,JJC有八卦紫氣,還是插旗小王子除了被萬花克所有心法都能打。藏劍出來之前PVP綜合體驗(yàn)第一舍我其誰?

PVE和劍純一樣前期極度弱,合理配裝后DPS能打高一些但是還是站不上第一梯隊(duì),團(tuán)本硬門票是震山河但是一個團(tuán)一個也就夠了,加上人口基數(shù)大,就業(yè)壓力極大。

如果你只玩PVE還是別玩氣純了,進(jìn)本就是老大難,當(dāng)然土豪無視我。如果喜歡PVP,選他不會錯。

劍純是我公測比較想玩的心法,PVE只要度過前期的困難期,后面舒服的飛起,PVP就算了,腿短的令人絕望。

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少林

PVE目前和尚門票非常穩(wěn),不管是切T還是輪回都穩(wěn)穩(wěn)的,本身DPS也是當(dāng)之無愧的第一梯隊(duì)+內(nèi)功陣眼。

PVP的話和尚插旗不錯,戰(zhàn)場野外中等吧,JJC目測不會弱,尤其經(jīng)典劍禿組合應(yīng)該是黃金組合之一,攻防就算了。PVP主要缺點(diǎn)就是技能太繁瑣,需要用到的技能太多。

主玩PVE的話很推薦,主玩PVP也還好,看個人喜好。

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七秀

冰心

PVE:除了極度吃命中以及仇恨不穩(wěn)之外沒缺點(diǎn),最強(qiáng)AOE+第一梯隊(duì)的DPS+回藍(lán)+秒驅(qū)+戰(zhàn)復(fù)還能雙修,完美職業(yè)。如果不是同門太多牌子不好拿應(yīng)該是PVE體驗(yàn)最好的心法。

PVP:加了岱玹和劍破的冰心和原本70年代是2種玩法了,沒70年代那么恐怖的秒人能力,但是輸出穩(wěn)定封內(nèi)強(qiáng)勢,打內(nèi)外功都不虛而且機(jī)動性不錯。戰(zhàn)場野外攻防都非常優(yōu)秀,也就JJC目測可能不是很強(qiáng)勢。

奶秀

PVE:左旋右轉(zhuǎn)已經(jīng)和諧了,不知道公測會不會改回來,如果還是奶小隊(duì),PVE可能會累一些,但是說句碾壓奶花沒問題吧,完美機(jī)制,奶量優(yōu)秀,不管是穩(wěn)血線還是救急都強(qiáng)的飛起。

PVP:沒啥說的,如果說PVE奶花還能憑借手法和驅(qū)散對抗一下奶秀,PVP奶秀基本各方面完爆奶花,反正也就這倆奶,誰強(qiáng)誰體驗(yàn)就好。

總結(jié)

豌豆m4lm4m
豌豆m4lm4m2023-08-03 15:20

眾多的職業(yè)以及相應(yīng)的不同玩法等等方面的設(shè)計(jì)能夠讓玩家們在這里去更好的選擇到自己喜歡的內(nèi)容進(jìn)行游玩,多樣化的戰(zhàn)斗的方式上都是有著自己的更好的優(yōu)勢以及選擇的,在這里去進(jìn)行相應(yīng)的職業(yè)的游玩以及內(nèi)容的選擇也都是能夠去提供更加不同的體驗(yàn)的,眾多的內(nèi)容之中去選擇更加有趣的內(nèi)容以及職業(yè)進(jìn)行游玩,相應(yīng)的游玩的體驗(yàn)以及戰(zhàn)斗的選擇也都是能夠去提供更加不錯的玩法體驗(yàn)的,好玩有趣,在這里去更加舒適的進(jìn)行游玩,下面為大家去進(jìn)行職業(yè)的介紹。

劍網(wǎng)三手游新手玩什么職業(yè)好

1v1即一對一單挑 游戲內(nèi)為擂臺和論劍

3v3即名劍大會 3v3

本評價中的pvp不考慮5v5,因?yàn)閈u003ca linkid="549">內(nèi)測打的人太少了。

純陽:

1.純陽弟子,pve最強(qiáng)輸出,3v3尚可。

2.祁進(jìn),pve輸出尚可,PVP最強(qiáng)刺客

3.洛風(fēng),技能最帥,連招最炫,輸出尚可。

4.于睿,后期很強(qiáng)的奶媽,PVE PVP都不錯,1v1挺強(qiáng)的講道理。

5.李忘生,本來PVP很弱,但先游極大加強(qiáng)了PVP,目前兩個墻讓他打PVP有了一戰(zhàn)之力。

七秀:目前的最強(qiáng)門派

1.七秀弟子,最強(qiáng)開局弟子,奶秀前期最強(qiáng)PVE奶媽,冰心PVP PVE都是一流輸出,最全能的角色。

2.小七,第二強(qiáng)的刺客,PVE PVP都不錯。

3.琴魔,先游最強(qiáng)角色,PVE一流輸出,1v1毒瘤,3v3毒瘤,5v5在加強(qiáng)了上天后的攻擊范圍后腦測也很強(qiáng)了。

4.葉芷青,沒怎么玩過,不評價。(據(jù)說還不錯)

萬花:

1.萬花弟子,離經(jīng)易道(奶花)PVP應(yīng)該算最強(qiáng)奶了,花間游(輸出心法)PVE輸出很高,目前先游加了跳躍的CD后1v1很強(qiáng),比較全能的角色。

2.裴元,PVE戰(zhàn)力低的時候開荒很好用,奶量還不錯但是比較難命中,總體來說較弱。

3.谷之嵐,PVP單挑很強(qiáng),3v3目前不太清楚,之前打的時候沒怎么看見這個角色,PVE一般。

4.東方宇軒,PVP3v3毒瘤,但是先游遭到了一些削弱,1v1還行,PVE一般。

5.陳月,之前版本的最強(qiáng)奶,先游被砍了奶的距離和奶量,而且增加了跳躍的cd,有橙武還能玩,沒橙武不太看好。

少林:

1.少林弟子,1v1不錯,傷害巨高,3v3不太行,打副本的話前期作為主T存在,有剛需。

2.木師父,PVE PVP都很強(qiáng),先游被削弱,但是感覺影響不大,可以變身鎧甲勇士,中二玩家必玩。

3.渡會,先游版本的1V1毒瘤,3v3沒人打,但是目測3v3也是一流,PVE很少見。

4.方丈,本來PVP挺強(qiáng),但是先游被爆砍一刀,基本廢了,公測應(yīng)該會加強(qiáng)。

天策:

1.天策弟子,pve輸出比少林弟子高一點(diǎn),pvp基本沒人要。

2.朱劍秋,先游極大增強(qiáng),PVP算比較強(qiáng)的控制型法師,感覺現(xiàn)在可以用了。

3.曹雪陽,公測要玩的角色,PVE有剛需(下馬奇兵上馬御史),PVP在先游加強(qiáng)后應(yīng)該能打3v3了。

4.李承恩,1v1毒瘤,3v3也很強(qiáng),副本一般作為T的位置,先游被砍,但仍然是第一肉盾。

江湖:

1.李復(fù),PVP很強(qiáng),PVE前期有剛需,比較全能的角色

2.秋葉青,一般用于做菜和當(dāng)羈絆技能。。。

3.姬別情,目前比較弱勢,主要是鏈子的命中率太低。

4.唐簡,不說了,能拿到肯定必練,有牌面。

5.毛毛&莫雨,內(nèi)測沒有開放,不評價。

一路強(qiáng)推(1775739700)
一路強(qiáng)推(1775739700)2023-08-03 15:22

劍網(wǎng)3緣起什么職業(yè)好玩 平民職業(yè)選擇推薦

職業(yè)分析:

首先來看一下藏劍這個職業(yè),其各方面的屬性都是比較均衡,對于新手小伙伴們來說不失為一個選擇;

天策(yùn)u003c/a>,有著不俗的定點(diǎn)能力,在隊(duì)伍里能夠充當(dāng)主坦,但其拉仇恨表現(xiàn)有些不穩(wěn);

純陽,能打出穩(wěn)定的穩(wěn)定,同時傷害高,在隊(duì)伍里能夠充當(dāng)一個主輸出,也是一個高人氣的職業(yè)了,因而其裝備養(yǎng)成上可能需要不低的成本;

劍網(wǎng)3緣起什么職業(yè)好玩 平民職業(yè)選擇推薦

少林,同樣也是一個主坦定位的職業(yè),在隊(duì)伍里能夠作為肉盾角色,既能承傷,也能吸引火力,可以提升隊(duì)伍的容錯率;

七秀,比較平常的一個職業(yè),在端游的時候其人氣也不是很高;

劍網(wǎng)3緣起什么職業(yè)好玩 平民職業(yè)選擇推薦

萬花,既可以輸出,也能當(dāng)作一個奶媽來用,而且其治療量不低,作為輔助的話,也能提供減傷效果,而輸出的話則可以打出不俗的傷害。

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平民職業(yè)推薦:

比較建議各位考慮天策、少林或者萬花這幾個職業(yè),都可以作為坦輔來玩,裝備上的成本相對沒有那么高,自然平民小伙伴們也會玩的舒服一些。

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君木木
君木木2023-08-03 15:17

劍網(wǎng)3玩什么職業(yè)好2023-劍網(wǎng)3厲害職業(yè)推薦2023

劍網(wǎng)3玩什么職業(yè)好2023

1、霸刀:霸刀是一個近戰(zhàn)職業(yè),適合新手進(jìn)行游玩,他不僅傷害和生存能力相當(dāng)?shù)牟凰?,而且還擁有三種戰(zhàn)斗姿態(tài)可以切換,可以幫助我們自由的應(yīng)對不同環(huán)境、不同類型的對手,大家感興趣的話,一定要嘗試一下哦!

2、藏劍:藏劍也是一個近戰(zhàn)職業(yè),他可以自由切換重劍和輕劍兩種形態(tài)進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中輕劍傷害雖然很低,我們卻可以使用其突進(jìn)技能來回風(fēng)箏敵人,而重劍雖然有釋放技能的前腰較長,但打出的傷害卻很高,我們?nèi)绻軐W(xué)會自由切換兩種形態(tài)的話,還是非常強(qiáng)勢的。

3、明教:明教是一個刺客類型的職業(yè),他雖然血量降低,容易被集火秒殺,但自身擁有高爆發(fā)的輸出傷害,和豐富的連續(xù)控制技能,只要抓住機(jī)會,可以瞬間干掉對手。缺陷是對操作的要求較高,只推薦老玩家進(jìn)行選擇。

4、五毒:五毒是一個奶媽類型的職業(yè),他的治療能力非常強(qiáng)勢,不僅技能擁有群體治療的能力,被動也可以自動奶血量最低的人,不用擔(dān)心手速跟不上導(dǎo)致隊(duì)友死亡,除此之外自身生存能力也非常不錯,鳳凰蠱可以讓自己擁有一次復(fù)活的機(jī)會,新手玩家千萬不要錯過了。

5、七秀:七秀也是一個奶媽類型的職業(yè),但她的特點(diǎn)是解除控制和提供增益的能力,由于目前減治療的效果較多,光靠五毒根本保護(hù)不了團(tuán)隊(duì)的生存,因此七秀也是非常值得大家選擇的另一種奶媽哦!

6、長歌:長歌是一個遠(yuǎn)程輸出的法師職業(yè),他雖然沒有任何的近戰(zhàn)能力和自保能力,但如果能搭配隊(duì)友進(jìn)行作戰(zhàn)的話,他往往可以打出非常高額的持續(xù)傷害,因此推薦有好友一起組隊(duì)的小伙伴進(jìn)行選擇。

wynns
wynns2023-08-03 15:16

職業(yè)推薦

這里我給新人推薦一些合適的職業(yè)。

劍網(wǎng)三指尖江湖新手應(yīng)該選什么

新人如果拿不準(zhǔn)前期玩什么職業(yè),選擇少林,萬花,七秀都是不錯的選擇。少林是首選,首先門派一門強(qiáng)者,沒有一個弱的,就連弟子都是PVP PVE 通吃。投入低,回報高。沒有人搶裝備。

七秀和萬花屬于有奶 有輸出,副本就業(yè)容易,輸出也不錯。對于單人游俠玩家是可以主要培養(yǎng)的。奶和T這類職業(yè)是非常重要的,不論是找隊(duì)伍 ,找?guī)蜁夜潭▓F(tuán)都是非常方便節(jié)省時間。

劍網(wǎng)三指尖江湖新手應(yīng)該選什么

英勇至桀驁
英勇至桀驁2023-08-03 15:20

劍網(wǎng)3PVP什么職業(yè)最厲害 劍網(wǎng)3PVP什么職業(yè)好玩

劍3的PVP系統(tǒng),最大的問題是在于數(shù)值的紊亂。其次就是技能設(shè)定的不合理。而技能往往又會給數(shù)值買單,陷入死循環(huán)。

2009年8月28日公測到2009年10月22日開啟破曉之路版本,開啟70等級上限。即傳說中的50-70年代。??天策(yùn)u003c/a>封神。因?yàn)榧寄軟]有公CD,且沒有御化PVP裝。擊倒不可解除。野外來去一陣風(fēng),殺人不下馬。突崩滅定軍臉好加個龍吟龍牙,蹭你一下都要掉一層皮。

2009年11月19日,天策被大砍,崩,定軍,龍吟增加一組公CD,即這三技能之間互相有一組公CD,但是這組技能,和其他技能沒有公CD。原本一秒突崩滅定軍龍吟,變成了崩滅/定軍穿云/龍吟穿云等22綁定使用。2套技能公CD,讓中高端天策瞬間拉開分界線。也成為了天策有史以來第一次大砍。但是天策真正的悲劇還不是這個時候開始的。

2010年2月8日撼世禪劫版本登場,推出25人副本戰(zhàn)寶珈藍(lán)。隨后不久推出了一批紫色御化威望裝,即惡人桀驁千夜和浩氣正宗。配合惡人和浩氣115品紫色聲望武器。天策的悲劇才真正開始。因?yàn)槟菚r候的龍吟,是需要技能會心后打出克敵BUFF才能使用的。PVP節(jié)奏慢下來后,經(jīng)脈里面30%幾率防擊倒作用也開始凸顯。

2010年5月26日,推出藏劍山莊版本,推出新門派藏劍。然而,事實(shí)上作為自己名字命名的版本,藏劍在PVP上并不拔尖。那時候雖然有99%減傷的虎跑,但是輕劍等用于撓癢癢。風(fēng)來吳山即使大風(fēng)車可以被任何打斷技能和和尚捉影打斷。重劍技能有僵直,手感很差。一身SHI黃色外觀被嫌棄。且所有外功門派沒有內(nèi)功防御。而內(nèi)功職業(yè)卻有外功防御。所以往往就是這種情況,藏劍輕劍一波撓癢癢,重劍被人近身輕功躲個控然后一波技能藏劍就傷了。但是藏劍連控對其他任何門派都是很致命的。因此控制和躲控,在那時候成為PVP的核心。以及藏劍身法自帶閃避,在那個全民95%命中時代,對外功職業(yè)的克制到了喪心病狂的程度。藏劍在這個版本,最大的作用是嘯日舍生接無敵偷旗子,還有10秒一次的鶴歸砸的對方昏頭轉(zhuǎn)向。至于大風(fēng)車,焦點(diǎn)藏劍,至少當(dāng)時我們國家暴力隊(duì)雙方藏劍沒有任何一個能夠讓風(fēng)車轉(zhuǎn)到一半的。參考PVP視頻,藏劍PVP視頻謝淵II 柔情版。天策軍魂1,2。

2010年10月28日,戰(zhàn)魂劫。漫長的10年,PVP玩法都是匱乏且自由的,日常威望任務(wù),巡山,戰(zhàn)場外。基本就是無限的仇殺,追殺,還有內(nèi)戰(zhàn)。也是從這個版本開始,和尚,花間,冰心封神。和尚一雙戰(zhàn)寶腿毛鞋,脫了衣服帶個籮筐頭,拿著一把掃把橫掃(yùn)u003ca linkid="180024">洛陽小樹林?;ㄩg切筆流大行其道。其他職業(yè)往往打的沒有回的多。冰心出了名的腿一抬死一排。這三個爹,相互較勁。其次就是氣純。最后是各種外功。天策在這個版本,到了有史以來最慘的程度。除了脫了衣服的和尚,還有不插太極的氣純。都足以完虐天策。

2011年1月20日,龍爭虎斗。蘑菇版本,推出荻花后山副本和競速模式。內(nèi)功三爹依然領(lǐng)跑。天策依舊墊底。同時因?yàn)镻VP玩法匱乏,一部分著名PVP玩家開始流失。

2011年4月28日,血龍出淵,開80的預(yù)熱版本,同上。劇情上開啟大洗白時代。沒有什么是一個黑鍋龍王洗不白的。如果沒有,那再加一個沈眠風(fēng)。

在后來的官方設(shè)定中,以上內(nèi)容都劃分在一個大版本,風(fēng)起稻香里面。

2011年5月19日,巴蜀風(fēng)云。推出新門派五毒。開啟80年代等級上限。天策從孫子再度封神。白龍口開始的任務(wù)裝,以及新技能霹靂的加入。讓天策突霹靂龍吟定軍。一秒三技能加個平砍梅花槍法。以及擊倒依然不可接觸的設(shè)定,配合經(jīng)脈技能。讓天策開山一打三,開虎一挑五。成為現(xiàn)實(shí)。黑龍沼神行點(diǎn),來一個殺一個,來兩個殺一雙,來五個團(tuán)滅。而作為自己版本的毒經(jīng),蝎心要讀條,PVP節(jié)奏過快,成為了有史以來最苦逼的版本爹,基本上處于誰都打不過的狀態(tài)。加上PVP日常從南坪昆侖變成黑龍。巡山黨成為歷史,PVP玩家大量流失。后來加開南坪昆侖可人莫雨小攻防才有一點(diǎn)好轉(zhuǎn)。同時,沒記錯的話,莫雨可人BG感情劇情線,從那之后成為絕唱——因?yàn)橐幸鉄o意迎合同人玩家基腐黨。

巴蜀風(fēng)云到一代宗師,即差不多軍裝255時代。劍純短暫的崛起過一段時間。因?yàn)楦哂浜先藙φ鈭龌匮?。讓其他職業(yè)打的還沒有回的多。但是并沒有持續(xù)太久就被和諧。這個短暫的時間,也成為劍純有史以來到現(xiàn)在,唯一一次當(dāng)?shù)u003c/p>

2011年11月16日,一代宗師。顧名思義,推出了22,33,55的名劍大會,即JJC。第一套JJC裝為劍試天下,270套。策藏劍純帶雙奶,即高富帥包二奶成為主流。33方面,策藏,劍藏,劍氣,氣鯨等各種配置百花齊放。新職業(yè)鯨魚,從這個時候開始,劍網(wǎng)3逐漸走向版本爹的時代。在這之后,除了一炮沒鯨魚,還有大炮比別人DPS高的田螺,JJC里面看到大炮一擺,其他職業(yè)腿都要抖三抖。但因?yàn)镻VE太過出彩,反而讓PVP田螺屈指可數(shù)。至少高分段,遇到過的田螺,一只手都能數(shù)過來。

2012年4月19日,燭火燎天。第二賽季,295時代。傳說中的419大改來了。擊倒可以被解除,天策龍吟增加公共CD,突霹靂龍吟定軍蹭人掉層皮的時代一去不復(fù)返。而最不被看好,一群人大喊滅門的藏劍,卻從這個時候開始,逐漸走上了封神的道路。行舟鎮(zhèn)派按照比例加身法,而身法加雙會,鎮(zhèn)派技能踏雪后加30%重劍技能傷害且讓夕照瞬發(fā)。輕劍啪啪啪,重劍啪啪啪。操作套路變得無腦,最后就是,中低端藏劍大喜過望,而高端藏劍反而因此A了不少。而JJC方面,沒記錯的話,這個時候苗疆隊(duì)開始獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。

2012年7月12日,洱海驚龍。蘑菇版本,同上。

2012年11月22日,日月明尊。第三賽季,325時代。推出新門派明教。自此,劍網(wǎng)3拉開了新版本親兒子喜當(dāng)?shù)男職庀?。明教因?yàn)殡[身的先手性,以及繳械鎖足的不可解除。加上親兒子版本的高傷害。野外沒畢業(yè)小號連被誰打都不知道就直接跪了。插旗起手你70%保底沒了。也就是開局就是30%血面對他滿血滿技能。唯一比較克制的是冰心。這個版本,藏劍因?yàn)樯矸ǜ唠p會收益,也達(dá)到有史以來的巔峰——無BUFF會心70%。有橙武更是能達(dá)到無BUFF會心90以上。啪啪啪對方就殘了。但藏劍被明教克制的死死的。毫無翻盤幾率。可惜,明教的仇恨值遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有藏劍高。因?yàn)閈u003ca linkid="22114">動作猥瑣人口基數(shù)很小,而藏劍一身SHI黃色由于同人的發(fā)展,衍生的二少小黃雞等形象,讓藏劍人口基數(shù)暴增。加上鎮(zhèn)派香疏影大風(fēng)車。讓藏劍成了吸引口水的絕對主力。在單挑上,內(nèi)功對藏劍依然有著較高的勝率。高端局方面,各有勝負(fù)。如果沒記錯,這個階段高分段33是被蛤蟆隊(duì)壟斷的。整個80后期。而22,是藏花的天下。藏劍的全程高潮的暴力傷害壓制,加上奶花的全程驅(qū)散打斷。如果有橙武輕劍御風(fēng),出特效1秒幾個斷潮直接秒人。御風(fēng),也成為有史以來可以說最變態(tài)的橙武之一。

2013年6月8日,安史之亂。第四賽季440時代。有史以來最匆忙的一個版本,完成度低到發(fā)指,新職業(yè)丐幫在正式服更新后技能都沒做完。ACT模式對傳統(tǒng)戰(zhàn)法牧模式的沖擊一直影響到今天。但這仍然不是最可怕的。最可怕的是數(shù)值。在測試服,我們不止一次反饋數(shù)值崩壞。官方坐視不理。強(qiáng)行更新。導(dǎo)致90初問君能有幾多愁,恰似三羊雙七秀。最早的氣純變態(tài)到什么程度。80級230套氣純滿大街可以追殺90級的。鎖足后更是滿血單人秒人。而80年代畢業(yè)裝是325。為了和諧氣純傷害,不久后,兩儀傷害削弱大概30%,增加了萬世技能。但雙狼煙的氣純依然是紫氣一開,地球打穿。不懂的,可以百度一下玉哥。國服第一個2200的顧清風(fēng)的隊(duì),只要對面有藏劍一共三句話,標(biāo)記藏劍紅鼓,虎跑完下吞,秒了下一把。而33,沒記錯的話是鯨氣花的天下??傊?,沒有近戰(zhàn)什么事了。劍純倒是可以抱下同門大腿。而丐幫,不算登天,但卻能讓人惡心的幾天吃不下飯。打的你滿地滾還不了手。尤其是奶媽。聶云解連控,都是后來才加的。那會兒我游戲已經(jīng)開始玩的很少了,丐幫也沒有仔細(xì)研究。偶爾朋友讓幫忙填幾個單子的時候拿到丐幫號,我說還沒研究過,朋友說,你對著對面奶媽,一直點(diǎn)武學(xué)助手就行。從這個版本開始,玩家之間開始內(nèi)斗。很少有人會把矛頭指向官方,反而集中噴丐幫玩家。

2013年9月16日,亂世長安。第五賽季480時代。因?yàn)?75御化裝崛起,導(dǎo)致一批鋼板配裝流的出現(xiàn)。藏劍的地位開始上升。鋼板流的出現(xiàn),讓丐幫猥瑣到了極致。御化劍丐組合,下吞無腦墩,讓奶媽深惡痛絕。

2013年11月21日,血戰(zhàn)天策。都是蘑菇版本,沒啥變化。

2014年4月23日,逐鹿中原。第六賽季,即515賽季。33苗疆蛤蟆隊(duì)繼80年代之后開始登天。大蛇流傷害炸媽,大蛇幻擊獻(xiàn)祭百足。那時候苗疆隊(duì)強(qiáng)到什么程度,雙夢有一個叫妖爸的。玩毒經(jīng)十天和隊(duì)友打上2600多排名第二。這當(dāng)然和妖爸操作犀利分不開。但是換成其他門派其他配置,十天上排行第二,無異于癡人說夢。此前在貼吧發(fā)帖的時候,把這一段記成了80年代。出現(xiàn)了偏差。天策在這個賽季,有過短暫的崛起。風(fēng)突淵雷一波流。網(wǎng)上有很多的視頻。而藏劍又一次下滑到基本墊底,到515后期徹底墊底。好在好基友不離不棄,33策藏還能起飛。

2014年11月24日,蒼雪龍城。第七賽季,555賽季。如果說,安史之亂出丐幫,是劍3放棄職業(yè)平衡,那出蒼云,就是徹底破罐子破摔了。蒼爹強(qiáng)到什么程度,在測試服打任何人只需要一個鍵,無限隱刀。到正式服,斬絕絕。又名蒼三刀。一首蒼云粑粑無人不知。一身盤牙裝,完虐畢業(yè)裝。同時,PVP藏劍徹徹底底滅門。是劍3有史以來我見到過PVP玩家滅門最徹底的一次——一部分直接不玩了,包括我,剩下為數(shù)不多的,玩了蒼云小號。那也是我唯一一次抱大腿上JJC的賽季,蒼爹一個人在前面打三個,我騎著馬在后面跑。直到蒼爹砍死一個之后才能上去。上了2200之后,名劍幣都不刷直接AFK。GWW微博下面,一群妹子留言我?guī)煾?。我情緣,我徒弟黃雞A了。我覺得,至少從我的角度來說,不算犀利也不至于太水,我驚濤醉月鶴歸一套花式連控十幾秒的傷害,不如人家轉(zhuǎn)身兩巴掌傷害高。我一秒5技能,對方就一巴掌。然后我直接殘了,一個斬殺,我沒了。

2015年4月20日,俠義乾坤。第八賽季。595賽季。依然是蒼爹的天下。大概3月到4月,因?yàn)椴貏訌?qiáng)泉凝月1點(diǎn)身法吸收15點(diǎn)傷害,讓藏劍瞬間從墊底成為蒼爹一人之上下萬人之上。蒼天已死黃天當(dāng)立。然而,短暫一個月,修改成吸收10點(diǎn)傷害。再度疊回中流,至少。不用墊底了。

2015年10月28日,劍膽琴心。第九賽季。新等級開啟95時代,軍裝980。這個人所共知就不多說了。長歌一門雙神。插旗沒人和長歌玩,知道為什么嗎?因?yàn)椴皇堑厍蛉恕?2,55官方已經(jīng)放棄了。33,明歌歌的天下。從蒼爹開始,新職業(yè)要想當(dāng)?shù)?,很簡單,加傷害就行了。無論其他門派如何跳,1秒N個按鍵,練操作練手法。人家123。傷害都足夠比你高。我玩了至少5年藏劍,也玩了50分鐘莫問。但我可以說,我這50分鐘的莫問,敢和全區(qū)全服任何高端藏劍叫板。中低端一點(diǎn)的,只需要5個按鍵足夠。明教,由于日月齊光和灌木以及卡輪斬帶來的炸媽傷害,日月靈不要錢的回復(fù),配合生死劫無腦懟。還記得日月明尊版本繳械鎖足不可解除嗎?平沙落雁也絕對不可解除。在PVP中,這種絕對性的技能,意味著什么。琴爹之下,蒼爹依然傲視眾生。因?yàn)橥夤艉臀淦鱾淼氖找妫屵@個坦克一樣的存在的職業(yè),卻擁有DOT職業(yè)一樣的大姨媽技能盾飛。JJC里面點(diǎn)一個權(quán)門奇穴,能保證讓對方雙線下血到斬殺線。爆發(fā)流蒼爹22依然是殺奶好手。插旗中低端蒼云,甩一個盾飛聶云扶搖血怒無懼跑跑跳跳對方就殘了。正常插旗一把,盾飛占據(jù)傷害數(shù)一數(shù)二。

2016年4月28日,壯志凌云版本。一波風(fēng)頭之后,明教的削弱變成折中。流光免控和日月回靈二選一。雖然折中,好歹算是削弱。而長歌,依然是一門雙神的祖宗。歌奶略微調(diào)整,微博貼吧一群歌奶哭弱,而改動之后,沒有歌奶,高分段基本意味著被吊打。某職業(yè)大師兄,長達(dá)五六年的高端玩家,打到高分段求爺爺告奶奶的找歌奶,諷刺嗎。這還不是最諷刺的。在這個賽季,官方聯(lián)合直播平臺搞大師競技賽。職業(yè)平衡數(shù)值紊亂我已經(jīng)不想吐槽了。在這個人人發(fā)聲的自媒體時代,居然干出掩耳盜鈴的事,為了強(qiáng)行職業(yè)平衡,邀請一波相對來說低分段的垃圾配置充門面。官方不害臊,我一個玩家都害臊。

從50到70初天策成神,到70中后期內(nèi)功成神天策成孫子,到80初天策再度崛起,接著80中后期再度成為孫子,藏劍崛起成神,然后開始一代版本一代神,一代宗師一炮沒鯨魚,大炮一擺對方腿都要抖三抖的田螺。接著野外殺人速度太快以至于看不到名字的明教。然后武學(xué)助手上2200,無腦連到弱免控職業(yè)哭爹喊娘的丐幫,紫氣一開地球都打穿的氣純,無腦斬絕絕強(qiáng)到令人發(fā)指的蒼云。接著是人神共憤的琴爹。

隨便舉幾個數(shù)值不平衡問題,純陽的蛋殼萬花的毫針天策的虎。這三技能都是隨著版本等級數(shù)值翻倍增長的時候,卻毫無成長性的技能。純陽的蛋殼為什么會被調(diào)侃為蛋殼,因?yàn)橐荒缶推?,這樣的時間持續(xù)了相當(dāng)長。而天策的虎,本身就是一個絕地反擊背水一戰(zhàn)的技能。殘血風(fēng)虎一起開,那可是不留神就會被翻盤的。那才叫東都狼。而40%開虎或者滿血開虎。卻讓虎失去了獠牙和利爪。那也只是一條東都狗而已。當(dāng)然,今天的天策當(dāng)然不缺傷害。很多時候不是說以前有多好,而是至少在以前,好歹還有一點(diǎn)職業(yè)特色的心理安慰。

老實(shí)說,MMO為了保證職業(yè)特色,必然會出現(xiàn)職業(yè)不平衡現(xiàn)象。但是官方應(yīng)該是設(shè)法讓這個不平衡影響減小到最少的程度。這次的大師賽,一開始玩家就各種調(diào)侃。到現(xiàn)在鬧出各種風(fēng)波,邀請一批弱勢職業(yè)強(qiáng)行平衡。比賽服和正式服不同的場地限制,裝備配裝限制。強(qiáng)行“平衡”在這個玩家自媒體發(fā)聲影響力并不會亞于官方的時代。這樣的掩耳盜鈴,真的有意義?

有些噴子,是出于口舌之快,有些噴子,是真的為了游戲壽命考慮。至少我這種噴子,兩者皆有之。每個版本測試期,我都會參與測試服測試,然后提交建議。至于有沒有考慮采納。那就是官方的事了。當(dāng)初內(nèi)外防御數(shù)值問題,論壇提交測試結(jié)果和反饋建議,論壇版主一腳踹飛?!皽y試服數(shù)據(jù)不一樣,一切以正式服為準(zhǔn)”。然后,那一次外功職業(yè)集體加內(nèi)防,加了之后,外功職業(yè)依然被內(nèi)功秒成狗。從那之后,我再也沒上過論壇。失望之極。再后來,微博和貼吧反饋渠道興起。至少就我個人而言,從這兩個渠道反饋的重大影響的BUG不低于五個。從玩家角度而言。我覺得,仁至義盡了。

劍3公測至今馬上七年了。對于一款大型端游來說,尤其是國產(chǎn)游戲,已經(jīng)很不容易。馬上又要面臨重置版的浴火重生??上В瑑?nèi)部問題始終避之不談。JJC從第一賽季到現(xiàn)在,雖然早期高分段也不平衡,但至少打個2200。好歹還能看到各種配置百花齊放。好歹大部分職業(yè)只要操作好,也能第一梯隊(duì)畢業(yè)。如今呢。看看你有幾個版本爹在說話。

很多時候,不是說以前就意味著多好。而是以前除了身邊的人,相對于今天來說,那時候簡直太平衡了。從70到80到90到95,職業(yè)平衡從不平衡到崩壞。難道官方的上帝之眼真的看不到?

看了上邊這篇劍網(wǎng)3PVP什么職業(yè)最厲害,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游

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