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生命法則Law of life加速器游戲介紹
生命法則Law of life加速器游戲簡(jiǎn)介
導(dǎo)言:
“生存空間和食物都是有限的,所以生物必須為生存而斗爭(zhēng)。在同一群體中的個(gè)體存在變異,那些具有能適應(yīng)環(huán)境的有利變異體將存活下來(lái),不利變異體則會(huì)被淘汰。如果自然條件的變化是有方向的,則在歷史過(guò)程中,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的自然選擇,微小的變異就得到積累而成為顯著的變異,由此可能導(dǎo)致亞種和新種的形成?!?br/>生物之間存在著各種競(jìng)爭(zhēng),在不斷的競(jìng)爭(zhēng)殺戮中,生物會(huì)逐步吸取其他生命形態(tài)的特征來(lái)對(duì)自己的基因完成一次又一次的進(jìn)化。在游戲中,這種方式我們采用技能的獲取、模型的獲取來(lái)改造所選生物的形態(tài),并加以繼承。
整個(gè)游戲的核心就由此誕生出來(lái),我們稱之為生物的 “進(jìn)化” 和 “蛻變”
核心玩法:
不同的生物都擁有不同的獨(dú)特性,所以我們賦予了它們獨(dú)特的攻擊形態(tài)。
自然界由各種元素構(gòu)成,所以我們賦予了它們屬性魔法。
蛻變:
生物需要經(jīng)歷4個(gè)生命層次才能達(dá)到完美的生物形態(tài)。每個(gè)生命層次的形態(tài)都將會(huì)不同,從小型到大型;從萌態(tài)到霸氣。每次的蛻變除了形態(tài)的變化外,屬性、能力也將為之增強(qiáng)。我們稱之為生命的蛻變。
進(jìn)化:
達(dá)爾文說(shuō)過(guò)“物競(jìng)天擇,適者生存?!鄙镌谏恼麄€(gè)歷程中,都將進(jìn)行無(wú)數(shù)次生命進(jìn)化,從而適應(yīng)這個(gè)殘酷的世界。每次的進(jìn)化將會(huì)給生物帶來(lái)新的外形,新的技能組合。我們稱之為生命的進(jìn)化。
自由:
模型高度自由,技能組合高度自由。不會(huì)捏臉沒(méi)關(guān)系,《生命法則》就是需要個(gè)色的生物,你可以任意組裝讓生物橫行霸道,也可以讓生物萌態(tài)叢生。一切都由你做主,我們?cè)谶M(jìn)行PVE的過(guò)程中可以收集到無(wú)數(shù)的材料進(jìn)行打造出自己心目中的生物,從而投放在競(jìng)技賽場(chǎng)中,讓所有人為你創(chuàng)造的生物雀躍。
隨機(jī)(roguelike):
道具隨機(jī):每關(guān)卡都會(huì)有不同得道具隨機(jī)出現(xiàn),優(yōu)質(zhì)得道具能給玩家?guī)?lái)及其輕松得闖關(guān)體驗(yàn)。
生物隨機(jī):隨著生物解鎖的進(jìn)度,玩家每次關(guān)卡所碰到的小怪種類也會(huì)越來(lái)越多,不同的小怪就會(huì)導(dǎo)致技能組合的多樣化。
技能隨機(jī):每個(gè)BOSS不是固定的技能,他們都會(huì)隨機(jī)帶一個(gè)極其特殊的終結(jié)技,這個(gè)技能非常厲害需要警惕。
天賦隨機(jī):過(guò)關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)可以用來(lái)抽取天賦,天賦無(wú)法指定只能隨機(jī)獲得,但可以自主選擇場(chǎng)上天賦的搭配。
生命法則Law of life加速器介紹
biubiu加速器,一款專業(yè)手游加速器,一鍵解決手游網(wǎng)絡(luò)卡頓、延遲、掉線、加載緩慢等問(wèn)題,提高手游網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性,徹底告別影響游戲體驗(yàn)的一系列網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,為您游戲上分之旅保駕護(hù)航!
生命法則Law of life加速器特色
目前biubiu可加速海內(nèi)外近3000款游戲,無(wú)論是人氣火爆的頭部游戲,還是小眾游戲,都一應(yīng)俱全,滿足各類玩家需求。同時(shí)biubiu緊跟潮流,新開(kāi)服的熱門游戲都會(huì)在第一時(shí)間支持加速,各方面都做到快速、優(yōu)質(zhì)。
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導(dǎo)言:
“生存空間和食物都是有限的,所以生物必須為生存而斗爭(zhēng)。在同一群體中的個(gè)體存在變異,那些具有能適應(yīng)環(huán)境的有利變異體將存活下來(lái),不利變異體則會(huì)被淘汰。如果自然條件的變化是有方向的,則在歷史過(guò)程中,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的自然選擇,微小的變異就得到積累而成為顯著的變異,由此可能導(dǎo)致亞種和新種的形成?!?br/>生物之間存在著各種競(jìng)爭(zhēng),在不斷的競(jìng)爭(zhēng)殺戮中,生物會(huì)逐步吸取其他生命形態(tài)的特征來(lái)對(duì)自己的基因完成一次又一次的進(jìn)化。在游戲中,這種方式我們采用技能的獲取、模型的獲取來(lái)改造所選生物的形態(tài),并加以繼承。
整個(gè)游戲的核心就由此誕生出來(lái),我們稱之為生物的 “進(jìn)化” 和 “蛻變”
核心玩法:
不同的生物都擁有不同的獨(dú)特性,所以我們賦予了它們獨(dú)特的攻擊形態(tài)。
自然界由各種元素構(gòu)成,所以我們賦予了它們屬性魔法。
蛻變:
生物需要經(jīng)歷4個(gè)生命層次才能達(dá)到完美的生物形態(tài)。每個(gè)生命層次的形態(tài)都將會(huì)不同,從小型到大型;從萌態(tài)到霸氣。每次的蛻變除了形態(tài)的變化外,屬性、能力也將為之增強(qiáng)。我們稱之為生命的蛻變。
進(jìn)化:
達(dá)爾文說(shuō)過(guò)“物競(jìng)天擇,適者生存。”生物在生命的整個(gè)歷程中,都將進(jìn)行無(wú)數(shù)次生命進(jìn)化,從而適應(yīng)這個(gè)殘酷的世界。每次的進(jìn)化將會(huì)給生物帶來(lái)新的外形,新的技能組合。我們稱之為生命的進(jìn)化。
自由:
模型高度自由,技能組合高度自由。不會(huì)捏臉沒(méi)關(guān)系,《生命法則》就是需要個(gè)色的生物,你可以任意組裝讓生物橫行霸道,也可以讓生物萌態(tài)叢生。一切都由你做主,我們?cè)谶M(jìn)行PVE的過(guò)程中可以收集到無(wú)數(shù)的材料進(jìn)行打造出自己心目中的生物,從而投放在競(jìng)技賽場(chǎng)中,讓所有人為你創(chuàng)造的生物雀躍。
隨機(jī)(roguelike):
道具隨機(jī):每關(guān)卡都會(huì)有不同得道具隨機(jī)出現(xiàn),優(yōu)質(zhì)得道具能給玩家?guī)?lái)及其輕松得闖關(guān)體驗(yàn)。
生物隨機(jī):隨著生物解鎖的進(jìn)度,玩家每次關(guān)卡所碰到的小怪種類也會(huì)越來(lái)越多,不同的小怪就會(huì)導(dǎo)致技能組合的多樣化。
技能隨機(jī):每個(gè)BOSS不是固定的技能,他們都會(huì)隨機(jī)帶一個(gè)極其特殊的終結(jié)技,這個(gè)技能非常厲害需要警惕。
天賦隨機(jī):過(guò)關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)可以用來(lái)抽取天賦,天賦無(wú)法指定只能隨機(jī)獲得,但可以自主選擇場(chǎng)上天賦的搭配。