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哀鴻:城破十日記

【游戲介紹】明末崇禎十五年(1642年),書生方知宥因故人逝世而患上瘋病。故人名為“蘇憐煙”,是揚(yáng)州城首屈一指的伶人,亦是與方知宥羈絆頗深的青梅竹馬。那一年,蘇憐煙不辭而別,于廣陵二十四橋之上跳河自盡,方知宥因此受到刺激,失去記憶、視人為獸、以酒度日了三年。三年后的四月二十四日夜,方知宥在一次醉酒后,誤入了《獅駝國》?!丢{駝國》是他寫了多年的書,講述了五百年前,唐僧師徒未至之時(shí),金翅大鵬王率領(lǐng)十萬群妖屠殺了一國臣民的故事。方知宥穿越至自己書中,眼看妖兵入城、劫掠殺人、**縱火,他本有“求死之志”,卻因一個(gè)意外而有了活下來的念頭——他遇到了與那位已逝故人長相相似的小女孩,她名為“小雁兒”,與蘇憐煙兒時(shí)的名諱亦一致。方知宥因?yàn)橛龅叫⊙銉憾辛饲笊囊庵荆霂е⊙銉号η笊裂獾兜淖詈笠蝗?。他將在途中逐漸恢復(fù)記憶、逐漸清醒或加劇瘋病,并在最后解迷關(guān)于她的真相、面對(duì)他自己的結(jié)局?!竟适卤尘啊抗适卤尘盀槊髂?,分為兩個(gè)篇章,一為【記】篇,二為【憶】篇?!居浧坑浭隽耸盏臅r(shí)間,為乙酉年四月二十四日開始的十日。明朝末年,崇禎帝煤山自縊后,吳三桂引清兵入關(guān),明宗室為反清復(fù)明而建立“南明”。清軍兵分兩路,一路進(jìn)攻李自成所率領(lǐng)的大順農(nóng)民軍,一路直指江南,豫親王多鐸率十萬清兵圍揚(yáng)州城,史可法率軍民死守?fù)P州,最終城破,多鐸下令屠城。城破之時(shí),亦是本作書生方知宥醉后誤入“獅駝國”之時(shí)。獅駝國的十日與歷史上的“揚(yáng)州十日”恰好重合。(一切史料細(xì)節(jié)會(huì)完全參考和對(duì)應(yīng)王秀楚著的《揚(yáng)州十日記》,史料考據(jù)僅以此為標(biāo)準(zhǔn))【憶篇】追憶了十年的時(shí)間,由明末崇禎五年起,崇禎十五年止。此時(shí),明末江南并未與西北中原的“歲大饑,人相食”境遇一致,資本主義萌芽產(chǎn)生,文化空前發(fā)達(dá),各種小說戲文流傳市井之中。那些江南士紳、才子佳人,或許時(shí)常擔(dān)憂境況日下,卻不知道改朝換代即將來臨。【劇情體驗(yàn)】零創(chuàng)游戲工作室繼好評(píng)如潮的《葬花:暗黑桃花源》《餓殍:明末千里行》后的劇情游戲第三作,依然由制作人嵇零負(fù)責(zé)全劇本制作。本作高自由度,含三十二萬字不重復(fù)文本、多個(gè)主要結(jié)局以及幾十個(gè)死亡結(jié)局。玩家需要扮演屠城時(shí)努力生存的書生,規(guī)劃逃跑和躲避的地點(diǎn)、管理銀兩財(cái)物避免被殺——當(dāng)然,你也可以和妖兵舉刀拼命,每個(gè)選擇都關(guān)乎你的生命,務(wù)必謹(jǐn)慎。至游戲后期,玩家則需要面對(duì)一系列新的選擇,后期的選擇不止與生存相關(guān),更與結(jié)局相關(guān),會(huì)導(dǎo)向幾個(gè)不同卻都震撼人心的結(jié)局。本作在延續(xù)了《餓殍:明末千里行》的黑暗風(fēng)格和精彩劇情的同時(shí),豐富了體量。值得一提的是,本作有一個(gè)獨(dú)立于主線之外的“良穗”篇章,會(huì)講述餓殍結(jié)局時(shí)間線后的故事,以及哀鴻結(jié)局時(shí)間線后的故事。【視覺效果】我們?cè)谝曈X效果方面力求做到國產(chǎn)單機(jī)游戲的2D美術(shù)最高水準(zhǔn)。獨(dú)樹一幟的明末國風(fēng)二次元風(fēng)格主題,注重寫實(shí)的厚涂風(fēng)格。嚴(yán)謹(jǐn)考究明清的服裝、建筑、環(huán)境等元素,力求做到還原歷史氛圍與美感的兼顧?!韭曇粜Ч课覀?cè)诼曇粜Ч矫媪η笞龅絿a(chǎn)二次元游戲的最高水準(zhǔn)。本作配樂由配樂師林方舟主要負(fù)責(zé),音效也會(huì)專門設(shè)計(jì)制作,制作人會(huì)把控每一個(gè)細(xì)節(jié)。本作的配音團(tuán)隊(duì)和人員正在決定,將在近期補(bǔ)充公布?!局谱鞒蓡T】制作組:零創(chuàng)游戲 《哀鴻:城破十日記》制作組制作人/劇本:嵇零角色原畫(主角配角):胡桃-v-夾子場景原畫:frozenXCG原畫:帕茲定律、胡桃-o-夾子、火吉、九三、海神、億條蟲角色原畫(NPC):梓茵茵妖兵設(shè)計(jì):億條蟲故事圖:叉子程序:遙溯演出:Kirmy文案糾錯(cuò)/配置/演出協(xié)助:九月、KirmyUI/美宣:匣中貓配樂: 林方舟
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