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暗黑地牢2刷友好度指南 各友好等級(jí)效果介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲六千古 發(fā)布時(shí)間:2023-11-29 11:14:09
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暗黑地牢2怎么刷友好度?好感暗黑地牢2是暗黑地牢1的續(xù)作,在暗黑地牢2中,讓玩家壓力變大的系統(tǒng)除了壓力系統(tǒng)還多了一個(gè)好感度系統(tǒng),好感度系統(tǒng)存在一個(gè)數(shù)值,從0到20,0到8是不喲好,9到12是中立,13到20是友好。在旅店休息的第二天,這些具體的數(shù)值會(huì)有可能變成關(guān)系上質(zhì)的飛躍。好關(guān)系會(huì)讓雙方各自有一個(gè)技能獲得強(qiáng)化,一方使用一個(gè)技能,另外一方會(huì)享受到額外的增益效果。壞關(guān)系會(huì)讓格子一個(gè)技能被詛咒,一方使用這個(gè)技能,另一方就會(huì)獲得減益效果。下面我們來看看暗黑地牢2刷友好度指南。

暗黑地牢2刷友好度指南 各友好等級(jí)效果介紹

暗黑地牢2刷友好度指南

首先友誼的機(jī)制跟壓力有關(guān),壓力越高,抱怨越多,贊美越少。

因此刷友誼的關(guān)鍵在于前期控制好壓力。

本游戲前期和后期t1職業(yè):瘟疫醫(yī)生的地位就起來了。

瘟疫醫(yī)生第一次回憶會(huì)給一個(gè)增加全體抗性的技能,這個(gè)技能如果升級(jí)的話可以群體減1壓,冷卻3回合。前期控壓力的神技能。

當(dāng)然也可以選擇老兵或者小丑,老兵那個(gè)給隊(duì)友加油的技能,升級(jí)后有50%概率減1壓,個(gè)人認(rèn)為這概率不太行。

小丑肯定可以,但是他是單體減壓,前期壓力不多,他的單體減壓溢出效應(yīng)明顯,而且小丑沒有回血技能,很容易導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)缺血,因此不推薦。

總之,序章給你的一個(gè)技能點(diǎn)給瘟疫回憶的第一個(gè)全體抗性技能就對(duì)了

就是這個(gè)技能

第二個(gè)重點(diǎn),戰(zhàn)斗中培養(yǎng)關(guān)系。

dd2的一個(gè)巨大改動(dòng)就是你不能總是集火一個(gè)單位,很容易導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)不和諧。

其實(shí)要解決很簡(jiǎn)單,把殘血怪物留給最后一個(gè)行動(dòng)的人收人頭就行了,雖然可能會(huì)多受傷,但是前期血量還不是太緊張時(shí)候可以避免團(tuán)隊(duì)不合,甚至可以因?yàn)樽詈笮袆?dòng)者收人頭而得到贊美,關(guān)系變好

如果那些高威脅單位,例如火焰關(guān)的加拿大自爆兵(就是頭頂著火盆的那個(gè),會(huì)跑到一號(hào)位自爆,相當(dāng)于原版的浮尸,但是一次只能移動(dòng)一格)需要優(yōu)先集火的話,最好是第三個(gè)行動(dòng)的人收掉人頭,前兩個(gè)負(fù)責(zé)壓低血線,方便下一個(gè)斬殺。

另外,嫉妒關(guān)系似乎和你的技能范圍有關(guān),例如一個(gè)只打1或者2號(hào)位的蠻子,你盜墓解決3號(hào)位的敵人,大概率不會(huì)觸發(fā)嫉妒,因?yàn)樗詹涣巳祟^,干嘛嫉妒呢?甚至可能夸你幾句

回血培養(yǎng)關(guān)系的話,優(yōu)先給死門英雄回復(fù),大概率提升關(guān)系。要是殘血英雄的話,先給關(guān)系差的/壓力高的回血,大概率會(huì)提升關(guān)系。老兵的守護(hù)同理

關(guān)系好的頂多減一關(guān)系,還能刷回來,要是關(guān)系差的不回血可能減二關(guān)系,下回合再一句抱怨,得了,厭惡關(guān)系形成就完蛋了

打怪物要注意壓低怪物的平均血線,例如兩個(gè)人負(fù)責(zé)一個(gè)怪物血量。場(chǎng)上有兩個(gè)殘血怪時(shí)候,你干掉一個(gè)另外一個(gè)幾乎是不會(huì)抱怨的,甚至給你一個(gè)贊。因?yàn)樗€有一個(gè)殘血怪可以收人頭

一些隊(duì)友間的互動(dòng)技能,例如老兵守護(hù)或者瘟疫提升抗性,大概率會(huì)改善關(guān)系。

老兵的守護(hù)如果幫助隊(duì)友擋下了大額傷害(前提是老兵自己受傷不多,裸甲守護(hù)可不會(huì)感激),隊(duì)友很可能會(huì)同老兵改善關(guān)系,或者老兵說感覺沒事和隊(duì)友改善關(guān)系。之后讓被守護(hù)隊(duì)友解決那個(gè)打守護(hù)老兵的怪物,大概率會(huì)說為你報(bào)仇,改善關(guān)系

瘟疫的全體抗性技能能快速的刷與其他人的好感,一般用一次就可能有一個(gè)人的一格好感,或者兩個(gè)人的一格好感

有些有combo配合的技能,例如升級(jí)過的強(qiáng)盜追蹤射擊和升級(jí)過的盜墓鐵鋤頭,強(qiáng)盜上連擊標(biāo)識(shí),盜墓鐵鋤頭上去就是70%的暴擊,打出來combo,大概率會(huì)得到對(duì)方的贊美,改善如強(qiáng)盜和盜墓的關(guān)系。(順帶說一嘴,強(qiáng)盜和盜墓這兩個(gè)家伙在dd2好像有一腿,你去看看他們友誼時(shí)候的對(duì)話,我就不劇透了,很難讓人不懷疑有一腿)

接下來是旅店休息時(shí)候的關(guān)系培養(yǎng)

旅店休息時(shí)候有不少減壓物品,這些減壓物品大多可以大幅度改善或者小概率惡化英雄間的關(guān)系。那些關(guān)系有概率改善或者惡化的減壓物品,推薦給關(guān)系好的,即將友誼的雙方,要更好一點(diǎn),因?yàn)橐坏┯颜x,就需要四點(diǎn)關(guān)系惡化才能退出友誼狀態(tài),之后還有8點(diǎn)關(guān)系惡化才能回歸中立,就算關(guān)系惡化也沒啥打不了的。這些減壓東西都是順風(fēng)時(shí)候使用的東西

那么如果你旅店休息時(shí)候,團(tuán)隊(duì)關(guān)系已經(jīng)惡化到了厭惡對(duì)方的逆風(fēng)情景,怎么辦呢這就需要‘神器’,撲克牌了。

為什么撲克牌是加引號(hào)的神器呢?

別看它的介紹說小概率惡化關(guān)系,這個(gè)概率可不小啊,我估計(jì)得有33%。

除非萬不得已,最好不要在關(guān)系基本維持在中立的隊(duì)伍上使用

撲克牌如果你運(yùn)氣夠歐的話,兩幅撲克牌關(guān)系由厭惡回歸中立甚至友好?;蛘哧P(guān)系直接由中立上升至友誼。

如果運(yùn)氣差的話,可能兩幅撲克牌由中立變?yōu)閰拹?,一副撲克牌由討厭到厭惡?/p>

怎么取舍呢?就看你的想法了

厭惡的種類就不說了,反正都是折磨的主。

下面我來說說友誼的效果

hopeful,最容易達(dá)成的友誼。效果最弱,更多偏向有加油打氣減一壓,有部分回血可能,改善雙方關(guān)系幅度較小。混合雙打概率幾乎沒有。友誼雙方被攻擊時(shí)有概率會(huì)加一壓,不過這點(diǎn)壓力一句友誼的贊美就沒了,所以基本沒有負(fù)面效果

respectful,小概率回血回壓,中概率改善雙方關(guān)系,大概率混合雙打。友誼雙方用技能有時(shí)候會(huì)有額外的傷害,暴擊率高。例如強(qiáng)盜反擊,友誼對(duì)象也會(huì)打一拳作為配合。很可以,但是不太方便團(tuán)隊(duì)控制怪物的平均血量,容易把怪直接打死。有些敵人技能可以把墓碑復(fù)活成滿血敵人,這時(shí)候就不合適了

親密無間(原諒我忘了原英文叫啥了)

小概率回血回壓,大概率改善關(guān)系,最強(qiáng)混合雙打。友誼雙方幾乎緊密配合,例如老兵攻擊,瘟疫助攻。強(qiáng)盜反擊,瘟疫也來一拳。但是這個(gè)友誼有一點(diǎn)不好,友誼雙方有時(shí)會(huì)忽視團(tuán)隊(duì)其他成員需求,例如強(qiáng)盜瀕死,但是老兵和瘟疫親密無間,之前老兵在守護(hù)瘟疫,這時(shí)候很有可能瘟疫不允許老兵守護(hù)強(qiáng)盜而且除此之外,別人的其他需求,例如上buff有時(shí)也會(huì)被阻擋。嗯,這很嫉妒

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 緣♂木♂沃♂膤 來自于 九游APP 2018-06-09 16:17

    回合制游戲比較長(zhǎng)久耐玩。音樂效果非常震撼,場(chǎng)景設(shè)在地牢里畫面比較陰森恐怖。整個(gè)游戲全部都是英語,需要玩家有一個(gè)超高的英語水平。難度比較燒腦,高智商玩家可以選擇這款游戲。冒險(xiǎn)家通過雇傭而來,升級(jí)冒險(xiǎn)家可以提高戰(zhàn)斗力。游戲里有教堂可以懺悔。闖關(guān)的時(shí)候一定要帶上食物,可以幫助玩家進(jìn)行回血。戰(zhàn)斗時(shí)角色位置選擇很重要,技能發(fā)揮起到很大作用。

  • 致富基本靠手 來自于 九游APP 2018-06-09 12:56

    畫面做的真的特別丑,完美星人表示看著很難受。全程英文看不懂是玩不了游戲的,好在知識(shí)都沒有還給老師,要不然連游戲都玩不了啊。(有漢化版,要去下)但游戲的的戰(zhàn)斗設(shè)置還是很不錯(cuò)的,比如在外面打怪時(shí)間長(zhǎng)了,還可能會(huì)產(chǎn)生一定的精神問題,細(xì)節(jié)處理的真的挺到位的。在游戲中不能只忙著升級(jí)打怪,還要時(shí)刻關(guān)注著英雄的精神健康,不然后果很嚴(yán)重的。

  • 豌豆06bx8x 來自于 九游APP 2018-03-25 15:37

    電腦上玩過,這個(gè)游戲真的棒啊啊啊。這個(gè)游戲的難度可以讓你在后期也不會(huì)體驗(yàn)到割菜的感受,瘋狂受苦就是這個(gè)游戲的樂趣。這個(gè)游戲還是比較需要一定經(jīng)驗(yàn)的,萌新經(jīng)營(yíng)不當(dāng)很正常。下本也不是能靠一個(gè)固定隊(duì)伍來打的,還有根據(jù)怪癖和職業(yè)的屬性來合理搭配,墻裂推薦!

  • 結(jié)婚1月有1歲的女兒 來自于 九游APP 2018-03-25 15:37

    PC來的玩家抿一波手游版,絕對(duì)的良心游戲,經(jīng)營(yíng)、冒險(xiǎn)、探索、策略各種要素應(yīng)有盡有,絕對(duì)能夠滿足絕大多數(shù)同類型游戲玩家前來一試,唯一的槽點(diǎn)就是移動(dòng)版等太久了吧!已經(jīng)可以排進(jìn)我有生之年的游戲列表里了! 但我還是要強(qiáng)烈安利這款游戲,沒別的原因就是好玩,隔壁有個(gè)極度類似的游戲已經(jīng)被噴跪了,都在等??!

  • 呆萌合集 來自于 九游APP 2018-03-25 15:37

    神作。 唯一的問題是大后期死人太痛苦了。 這是個(gè)非?!罢鎸?shí)”的克蘇魯體驗(yàn)游戲。每個(gè)角色都有喜怒哀樂,或者還有點(diǎn)兒特殊的愛好。比如專注于“季”院的勇猛修女,只愛喝酒的貪財(cái)圣騎士,之類的。 嗯,非常的真實(shí)。相信我,玩的越多,奇怪的人遇到的越多。

  • 曉沐灬yan 來自于 九游APP 2018-06-12 18:05

    畫面是滿滿的歐美風(fēng),色調(diào)偏黑暗,跟游戲名字也是很貼切。讓人玩著很壓抑,感覺像是見不到陽光的游戲。這游戲還有個(gè)特點(diǎn)就是,這里面還的還得考慮英雄們的精神狀態(tài),長(zhǎng)期在惡劣的環(huán)境下,容易得精神病,這設(shè)定很強(qiáng)勢(shì)。還得定時(shí)安慰隊(duì)友,當(dāng)心理醫(yī)生,無時(shí)無刻的鼓舞著隊(duì)友。要是帶著一群精神病闖關(guān),自己離精神病頭子也不遠(yuǎn)了。

  • 好昵稱都被豬用了 來自于 九游APP 2018-06-11 02:29

    這款游戲美式動(dòng)漫風(fēng)格,在多個(gè)平臺(tái)上發(fā)售過,我在switch上玩過,現(xiàn)在移植到移動(dòng)端上了。游戲畫面很灰暗,游戲玩了很多次,這里很多次指的是刪檔重玩次數(shù)..因?yàn)檫@款游戲死亡就是永久死亡...所以每一步選擇都很重要,玩這個(gè)游戲有點(diǎn)讓人壓抑,壓力很大.. 但是這款游戲是款優(yōu)秀的游戲,大家可以下載一下,前面玩相當(dāng)于都是交學(xué)費(fèi)才會(huì)明白:“哦,原來要這樣玩,重玩!”

  • 保松 來自于 九游APP 2018-06-08 18:26

    暗黑系的回合制游戲,個(gè)人覺得游戲的特別之處在于它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的吧,有很多職業(yè),每個(gè)職業(yè)的傷害不一樣,選擇職業(yè)的時(shí)候要看清楚他們的技能,同一個(gè)職業(yè)下面的英雄屬性也會(huì)有很大差距的。建議賞金獵人,親測(cè)真的很強(qiáng)。游戲很考驗(yàn)站位,每個(gè)技能都需要設(shè)定好站位,位置不對(duì)的話技能用不出來,攻擊站位也要指定,不然攻擊對(duì)象的位置不對(duì)技能也無效了。

  • 農(nóng)博顯爺爺19197069527 來自于 九游APP 2024-01-06 13:31

    沒有中文版

  • 噶二蛋 來自于 九游APP 2023-02-03 12:47

    這長(zhǎng)時(shí)間還能出來吧??

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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