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暗黑破壞神4法師裝備詞綴都有哪些 暗黑4法師傷害詞綴推薦
首先基本上面板上顯示不同分類的增傷都是獨立增傷。比如說增加所有傷害,元素傷害,技能傷害,近/遠距離傷害互相之間都是獨立乘法。然后提高易傷傷害單獨是一個系統(tǒng),暴擊爆傷單獨是一個系統(tǒng),壓制傷害是一個系統(tǒng),這三個系統(tǒng)的詞綴都可以視為一類獨立的效果。
最后傳奇特效和天賦被動,如果會顯示面板上就是會和提高所有傷害這個面板詞綴進行加法計算,比如靜如止水和法師的召喚一個寵物給一層3%被動傷害提高都屬于這類會加在一起,如果是易傷就會在滿足條件下和易傷傷害系統(tǒng)的詞綴和基礎(chǔ)加在一起計算,其他都是獨立增傷。
公式基本上就是:
非持續(xù)性技能(DOT)的技能期望傷害=(技能武器傷害系數(shù)*武器DPH*(1+主屬性/1000)*(1+面板顯示的各類不同增傷)*(1+20%易傷基礎(chǔ)+n個x%易傷提高詞綴)*(1+傳奇特效/天賦特效獨立增傷)*(1+爆率*爆傷(基礎(chǔ)是50%))+0.03(法師暫時沒看到必定壓制的方式)*面板顯示的壓制傷害系數(shù)*武器DPH*(1+提高所有傷害詞綴)*(1+20%易傷基礎(chǔ)+n個x%易傷提高詞綴)*(1+全局類型的傳奇特效/天賦特效獨立增傷))
注意被動傷害(寵物或者光環(huán)傷害)和引導(dǎo)傷害屬于這類,但是它們是無法觸發(fā)壓制傷害的。
持續(xù)性技能(DOT)的總技能期望傷害=技能武器傷害系數(shù)*武器DPH*(1+主屬性/1000)*(1+面板顯示的各類不同增傷)*(1+20%易傷基礎(chǔ)+n個x%易傷提高詞綴)*(1+傳奇特效/天賦特效獨立增傷)
注意持續(xù)性傷害是不會暴擊和觸發(fā)壓制傷害的
幸運一擊這個系統(tǒng)是D4新加的,他實際上就是類似麥卡貢對戒或者D4最早期推出的符文之語系統(tǒng)一樣,有幸運一擊觸發(fā)率技能是IF,THEN就是各種裝備天賦特效/詞綴提供的幸運一擊:x%幾率觸發(fā)一個特效,結(jié)合起來就是每次釋放技能的時候有技能面板的幸運一擊幾率*對應(yīng)幸運一擊特效的幾率得到觸發(fā)這個幸運一擊特效事件的獨立幾率觸發(fā)對應(yīng)的幸運一擊特效。
舉個例子,假如冰霜彈面板有30%幸運一擊幾率,武器有個詞綴是幸運一擊:3%幾率秒殺非精英敵人,那么你的每次冰霜彈就有30%*3%的幾率觸發(fā)這個秒殺非精英敵人的判斷,每個幸運一擊特效應(yīng)該都是獨立事件一次技能可以判斷多個特效。
這代也有歧視傷,不過比較少,當(dāng)然也是獨立乘法。暫時只看到對不可阻擋的敵人增傷這一類,不可阻擋的敵人就是不能被控制的BOSS或者精英,這個傳奇效果是可以出現(xiàn)在鞋子上這種防御向特效為主的裝備上,算是打困難怪物的福音吧。
法師裝備攻擊詞綴科普及推薦
頭部會出的攻擊向詞綴有:
召喚類技能(也就是打開技能面板第四列,全職業(yè)應(yīng)該一樣)其中一個增加技能點/主屬性增加/全屬性增加/冷卻時間縮減/提高最大法力/提高基礎(chǔ)技能攻速;
基本上主屬性增加/全屬性增加是萬金油,剩下1-2詞綴看自己流派選擇。
胸部大概會出的攻擊向詞綴有:
各類技能增傷,各類元素傷害(物理/火焰/冰霜/閃電/暗影)/提高所有傷害/主屬性提高/全屬性提高;基本上主屬性增加/提高所有傷害是比較萬金油,剩下1-2詞綴看自己流派選擇,一般選擇元素傷+對應(yīng)類型技能傷。
手套大概會出的攻擊向詞綴有:
核心類技能,其中一個增加技能點/提高壓制傷害/主屬性提高/全屬性提高/暴擊率提高/暴擊傷害提高/某一系持續(xù)性傷害提高/攻速提高/幸運一擊幾率提高;基本上主屬性增加/提高所有傷害是比較萬金油,剩下1-2詞綴看自己流派選擇,一般選擇元素傷+對應(yīng)類型技能傷。
腿部大概會出的攻擊向詞綴有:
掌控類技能,其中一個增加技能點/主屬性提高/全屬性提高;基本上主屬性增加/全屬性提高是比較萬金油,剩下1-2詞綴看自己流派選擇,一般有能增加的技能就要對應(yīng)技能點數(shù)提高。
鞋子大概會出的攻擊向詞綴有:
防御類技能,其中一個增加技能點/主屬性提高/全屬性提高;基本上主屬性增加/全屬性提高是比較萬金油,剩下1-2詞綴看自己流派選擇,一般有能增加的技能就要對應(yīng)技能點數(shù)提高。
項鏈大概會出的攻擊向詞綴有:
防御類/召喚類/掌控類技能,一類全部技能增加技能點/各類技能增傷/提高所有傷害/法力消耗減免/某一系持續(xù)性傷害提高/冷卻時間縮短;
基本上提高所有傷害/防御類一類全部技能增加技能點是比較萬金油,剩下1-2詞綴看自己流派選擇。
戒指大概會出的攻擊向詞綴有:
各類元素傷害(物理/火焰/冰霜/閃電/暗影)/提高壓制傷害/提高遠近敵人傷害/幸運一擊幾率提高/易傷傷害提高/對受控制的敵人傷害提高/所有持續(xù)性傷害提高/暴擊幾率提高/暴擊傷害提高/最大法力提高/對減速敵人傷害提高;
基本上對應(yīng)元素傷害/對應(yīng)距離敵人增傷/易傷傷害提高是比較萬金油,剩下的詞綴看自己流派選擇。
雙手武器大概會出的攻擊向詞綴有:
基礎(chǔ)/核心/終極技能增傷/提高壓制傷害/提高遠近敵人傷害/幸運一擊幾率提高/易傷傷害提高/對受控制的敵人傷害提高/幸運一擊:幾率秒殺非精英敵人/所有持續(xù)性傷害提高/暴擊傷害提高/主屬性提高/全屬性提高/對減速敵人傷害提高;
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暗黑破壞神4

在暗黑破壞神4中,玩家將再次回到被惡魔侵襲的黑暗世界,并扮演一名勇敢的英雄角色,去對抗邪惡勢力。相較于之前的作品,暗黑破壞神4將提供更多的角色選擇和職業(yè)發(fā)展路徑,給予玩家更大的自由度。
九游玩家7lyv8i5l7m1u 來自于 九游APP 2020-02-09 16:03
3019年,我獨自打掃著祠堂。 老家的祠堂依舊是老樣子,盡管翻新了無數(shù)遍,那一千年前的樣式依舊透出一絲古樸,典雅。 爺爺說,老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一塊瓷磚,每一本漫畫,每一個手辦,都是有千年歷史的古董。 滄海桑田,那些老物件終究是沒被扔掉,靜靜放著,好好供著,仿佛老祖先有一天會回到宅,向我們訴說那一件件古董的故事。 屋中最珍貴的,便是那書桌正中央擺放著的一臺智能手機,那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,連最老的老人都忘了該如何使用它,只是隱約知道它曾經(jīng)統(tǒng)治了一個時代。 傳說老祖宗彌留之際,抱著手機,難以瞑目,似乎是想要交代什么,只是風(fēng)燭殘年,早已無力,怎么也沒能交代下來,只留下這手機,被世代供奉。 我獨自打掃著祠堂,翻新過的祠堂依舊是一千年前的模樣。突然,書桌上傳來一陣振動的聲音。我丟下掃地機,沖了過去,只見那漆黑的屏幕漸漸亮起,幾個大字浮現(xiàn)出來——您關(guān)注的游戲準備內(nèi)測。
豌豆791dm2 來自于 九游APP 2025-02-11 20:33
快點出來吧。
綜合格斗——盈盈 來自于 九游APP 2024-11-15 21:07
來來來??
約077 來自于 九游APP 2024-02-07 18:59
么么么么
劉邦合角獸0 來自于 九游APP 2024-01-19 04:39
嗚嗚嗚
周華417 來自于 九游APP 2023-06-14 22:18
非常牛掰
我是一只星貓 來自于 九游APP 2022-11-18 23:19
不會出了,暴雪和網(wǎng)易鬧翻了
石山大圣域 來自于 九游APP 2022-07-14 12:20
不知道還要等多久,難道要我們一起等到天荒地老海枯石爛。
頑石丶 來自于 九游APP 2022-07-11 14:44
等你出來估計我要退休了
玩家24422221 來自于 九游APP 2022-05-11 12:38
八百年能出??那個黑色沙漠已經(jīng),憋著不出,出來就倒下了,你可別學(xué)它坑人玩,出來個垃圾讓大家失望