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《暗黑破壞神4》第一賽季物品屬性改動介紹
暗黑破壞神4大家應(yīng)該玩過,其中比較麻煩的就是《暗黑破壞神4》第一賽季物品屬性改動介紹,如果大家實(shí)在不清楚這個(gè)《暗黑破壞神4》第一賽季物品屬性改動一覽具體怎么做可以來瀏覽下本篇攻略,大家細(xì)看之下其實(shí)并不難,照著攻略做就行了,很簡單。
《暗黑破壞神4》第一賽季物品屬性改動介紹
開發(fā)者評論:有許多屬性的效果太強(qiáng)勢,讓其他的可能性都黯然失色。我們正試圖調(diào)整那些表現(xiàn)超乎預(yù)期的屬性,讓有諸多競爭屬性的欄位有更多選擇,并提高物品整體的靈活性。我們知道這些改變會降低角色的的整體威力,所以我們會在賽季中密切監(jiān)控這些改變,觀察玩家在克服預(yù)期達(dá)成的里程碑時(shí)所帶來的影響。
我們讓下列屬性更容易取得,它們便因此能更容易加進(jìn)不同的流派當(dāng)中。
控場影響時(shí)效減免:現(xiàn)在會出現(xiàn)在褲子上
屏障產(chǎn)生:現(xiàn)在會出現(xiàn)在所有職業(yè)中。包含它的物品會在游戲稍后階段開始掉落。
屏障時(shí)幸運(yùn)一擊機(jī)率:屏障現(xiàn)在會出現(xiàn)在所有職業(yè)中。在頭盔上會降低~12%效果,在護(hù)身符或副手物品上會降低~20%效果。
精通技能傷害:新加入,會出現(xiàn)在巫師的武器上。調(diào)幅與核心技能傷害相同。
所有元素抗性:現(xiàn)在會出現(xiàn)在盾牌上。
開發(fā)者評論:武器上的核心屬性加成表現(xiàn)太好,所以我們要調(diào)低這類加成效果。
力量:在武器上效果提高50%->在武器上效果提高25%。
敏捷:在武器上效果提高50%->在武器上效果提高25%。
智力:在武器上效果提高50%->在武器上效果提高25%。
意志:在武器上效果提高50%->在武器上效果提高25%。
開發(fā)者評論:玩家經(jīng)常認(rèn)為冷卻時(shí)間縮短屬性是必要的,因?yàn)樗旧淼男Ч珡?qiáng)。我們覺得玩家仍然會追求冷卻時(shí)間縮短的屬性,但就算不把它擺在高優(yōu)先度也不會造成太大的影響。
冷卻時(shí)間縮短:降低~30%。
灌注技能冷卻時(shí)間縮短:降低~30%。
陷阱技能冷卻時(shí)間縮短:降低~30%。
開發(fā)者評論:我們發(fā)現(xiàn)爆擊傷害和易傷傷害在《暗黑破壞神IV》中經(jīng)常被認(rèn)定是流派成功的必須屬性。我們認(rèn)為這項(xiàng)改動會讓更多流派受益,并且會繼續(xù)調(diào)整朝這個(gè)目標(biāo)邁進(jìn)。
爆擊傷害:降低~17%。
電擊爆擊傷害:降低~17%。
骸骨、大地、灌注、狼人技能爆擊傷害:降低~17%。
易傷傷害:降低~40%。
開發(fā)者評論:既有屬性的差異現(xiàn)在甚至讓玩家在其它屬性決定之前,就直接排除了某些武器。相對于其普通版本,我們會更激進(jìn)地降低武器的既有屬性,來提升武器選擇的靈活度。
冷卻時(shí)間縮短(既有于副手武器):降低~35%。
爆擊傷害(既有于劍):降低~50%。
易傷傷害(既有于弩):降低~65%。
開發(fā)者評論:對受控場敵人的傷害加成的表現(xiàn)太好,因?yàn)樗噍^于特定控場類型的屬性來說更容易發(fā)動。
對受控場敵人傷害:降低~30%。
對凍結(jié)敵人傷害:提高~20%。
開發(fā)者評論:我們發(fā)現(xiàn)厲害的玩家總是有辦法能殺死遠(yuǎn)高于自己等級的怪物。我們支持這種現(xiàn)象,但目前的狀況遠(yuǎn)超出我們認(rèn)為能讓游戲長期維持健康的標(biāo)準(zhǔn)。為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),我們會將許多防御屬性的威力轉(zhuǎn)移到攻擊屬性上。我們知道這個(gè)調(diào)整會讓我們的游戲后期內(nèi)容更加致命,特別是對那些追求和終極首領(lǐng)一戰(zhàn)的玩家,膽小鬼可沒辦法應(yīng)付那場戰(zhàn)斗。要征服終極首領(lǐng)需要你使盡全力,做好一切準(zhǔn)備。我們會持續(xù)評估社群的意見回饋,然后調(diào)整我們的戰(zhàn)斗機(jī)制。
物理傷害:提高~25%。
火焰?zhèn)Γ禾岣邁25%。
冰寒傷害:提高~25%。
電擊傷害:提高~25%。
毒素傷害:提高~25%。
暗影傷害:提高~25%。
非物理傷害:提高~25%。
持續(xù)性物理傷害:提高~40%。
持續(xù)性火焰?zhèn)Γ禾岣邁40%。
持續(xù)性暗影傷害:提高~40%。
雙手鈍擊武器傷害:提高~25%。
雙手?jǐn)負(fù)粑淦鱾Γ禾岣邁25%。
雙持武器傷害:提高~25%。
遠(yuǎn)程武器傷害:提高~25%。
切換至新武器的技能傷害:提高~25%。
人類形態(tài)時(shí)的傷害:提高~25%。
變形時(shí)傷害:提高~25%。
鮮血技能傷害:提高~25%。
骸骨技能傷害:提高~25%。
爭斗技能傷害:提高~33%。
同伴技能傷害:提高~33%。
咒喚技能傷害:提高~33%。
割喉技能傷害:提高~25%。
黑暗技能傷害:提高~25%。
大地技能傷害:提高~25%。
冰霜技能傷害:提高~25%。
灌注強(qiáng)化技能傷害:提高~25%。
灌注技能傷害:提高~33%。
射手技能傷害:提高~25%。
焰術(shù)技能傷害:提高~25%。
電能技能傷害:提高~25%。
風(fēng)暴技能傷害:提高~25%。
召喚技能傷害:提高~25%。
陷阱技能傷害:提高~33%。
武器專精技能傷害:提高~33%。
熊人技能傷害:提高~25%。
狼人技能傷害:提高~25%。
總護(hù)甲值:降低~30%。
閃躲攻擊后4秒內(nèi)攻擊速度:提高~20%。
閃躲攻擊后4秒內(nèi)傷害:提高~20%。
熊人形態(tài)時(shí)總護(hù)甲值:降低~25%。
狼人形態(tài)時(shí)總護(hù)甲值:降低~25%。
近距離敵人的傷害減免:降低~20%。
遠(yuǎn)距敵人的傷害減免:降低~20%。
流血敵人的傷害減免:降低~25%。
燃燒敵人的傷害減免:降低~25%。
中毒敵人的傷害減免:降低~25%。
受持續(xù)暗影傷害影響敵人的傷害減免:降低~25%。
強(qiáng)固時(shí)傷害減免:降低~25%。
相信各位用戶們在看了這篇攻略后,是不是瞬間茅塞頓開呢,其實(shí)玩暗黑破壞神4游戲并不難,想要變強(qiáng)就多關(guān)注九游,讓你一步一步踏踏實(shí)實(shí)變成游戲高手
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暗黑破壞神4
在暗黑破壞神4中,玩家將再次回到被惡魔侵襲的黑暗世界,并扮演一名勇敢的英雄角色,去對抗邪惡勢力。相較于之前的作品,暗黑破壞神4將提供更多的角色選擇和職業(yè)發(fā)展路徑,給予玩家更大的自由度。
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嗚嗚嗚
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非常牛掰
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不知道還要等多久,難道要我們一起等到天荒地老??菔癄€。
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等你出來估計(jì)我要退休了
玩家24422221 來自于 九游APP 2022-05-11 12:38
八百年能出??那個(gè)黑色沙漠已經(jīng),憋著不出,出來就倒下了,你可別學(xué)它坑人玩,出來個(gè)垃圾讓大家失望
星團(tuán)為龍信70 來自于 九游APP 2022-04-10 17:23
沙雕,這是pc游戲