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《暗黑破壞神:不朽》彼列打法攻略
暗黑破壞神不朽彼列在哪里?玩家在遇到彼列的時候,難免會在攻略的時候被它秒殺之類的問題!下面是小編為大家整理的暗黑破壞神不朽彼列在哪里攻略。
暗黑破壞神不朽彼列在哪里
跟著主線走,彼列是第二幕的BOSS,那就應(yīng)該是在第二幕最后一節(jié),打完boss之前或之后。
攻略介紹
第一階段
1、你要分別對付成群的蒙面衛(wèi)兵(Veiled Sentinels)和蒙面魔導師(Veiled Evokers)。使用戰(zhàn)略來贏得時間,讓敵人盡可能地在你身邊之后再擊殺。這個時候減速/誘捕類技能 或者對英雄面前的目標進行攻擊的技能就非常好用。
2、開場的雜兵戰(zhàn)不應(yīng)該太過輕松,如果你不好好利用血球和藥瓶,你很快會陷入被包圍的困境之中。首先攻擊敵人并使他們脆弱,然后施放區(qū)域攻擊技能減緩他們的速度 —— 武僧的炫目神光非常好用 —— 并避開他們的包圍。
第二階段
1、彼列在觀看你殺戮他的衛(wèi)士們之后最終失去了耐心并加入了戰(zhàn)斗。他會對身邊玩家使用鐮刀攻擊,他更頻繁使用的則是綠色的魔焰火球。火球會分為三路前進,如果你遠離比利一點距離則非常容易躲閃。
2、你必須消滅其中一部分衛(wèi)兵和魔導師來避免遭到包圍。當然這樣的好處是你能持續(xù)地得到不錯的血球補給。
3、只要專注躲閃彼列的火球和衛(wèi)兵,并靠近彼列發(fā)動攻擊。使用弧線形的范圍攻擊來同時命中多個敵人,在攻擊那些衛(wèi)兵的同時對彼列進行輸出。
第三階段
1、彼列顯出了巨大的惡魔原型,他的重量幾乎壓垮了整個宮殿,玩家只能留在半圓形的平臺上。這個時候盡快做好防御準備并開始發(fā)動攻擊。無論你攻擊彼列的哪個部位都沒問題 —— 他的身體判定非常大。
2、彼列在第三階段有許多致命的攻擊方式,但最長使用的還是近戰(zhàn)攻擊。
3、在他的攻擊落下點處會有綠色的圓圈。遠離這些圓圈并對彼列進行攻擊。他在使用捶地猛擊時也是類似的綠圈,只不過使用雙臂同時攻擊傷害和范圍更大,玩家需要和圓圈保持一定距離才能保持安全。
4、遠程和近戰(zhàn)職業(yè)都應(yīng)該在戰(zhàn)斗中保持移動來回避它的近戰(zhàn)攻擊。當綠色的圓圈出現(xiàn)之后,馬上遠離該地區(qū)(不要忘記雙手時的范圍更大)并持續(xù)地反擊彼列。
5、彼列的魔焰吐息是順著平臺的一側(cè)噴吐至另外一側(cè),對經(jīng)過的掃射區(qū)域會造成大量的傷害。最好的方法還是趕快跑到另一側(cè)的盡頭處閃避。彼列在發(fā)動這個技能之前會將手收起來,并深呼吸。
6、彼列最難以對付的技能還是他的魔焰打擊。這個攻擊會持續(xù)7秒并攻擊并在平 臺的隨機地點著陸。如果你躲閃不利的話很容易瞬間流失大量生命甚至死亡。
7、玩家可以圍繞著他的雙手來回閃避,注意你的生命值,避免綠色的圓圈,并不停地攻擊!彼列的HP非常高,如果要贏得這場拉鋸戰(zhàn)最好的方法就是不停地進攻!
以上就是小編為大家整理的暗黑破壞神不朽彼列在哪里攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。