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暗黑破壞神不朽職業(yè)選擇推薦2022 強勢職業(yè)排名
這次暗黑進軍手游可以說是個很正確的選擇,目前來講確實是手游玩家人數(shù)會更多些,可以隨時隨地的玩這是手游最大的特點了,首次進軍手游多磨練些也是好的,很期待游戲上線。趕在游戲上線之時,來盤盤職業(yè)實力排行。
暗黑破壞神不朽中我們開局需要從很多職業(yè)中選擇一個,開啟我們全新的戰(zhàn)斗旅程,那么暗黑破壞神不朽職業(yè)排行是什么樣的呢?
死靈法師是目前比較強勢的一個召喚師型法師職業(yè),他前期雖然強度不是特別厲害,但越到后期,該職業(yè)的強度也就越高(我們不需要各種靈活的走位閃避,去躲傷害,直接召喚出怪物在前面抗住,我們負責保存距離遠程輸出即可),因此十分容易上手,新手玩家可以放心選擇,缺陷:1、對裝備的需求較高,需要一定氪度才有較強的輸出能力、2、PVP戰(zhàn)斗表現(xiàn)較弱,戰(zhàn)斗時不僅不能頻繁召喚士兵作戰(zhàn),而且血量低,容易被貼臉秒殺。
獵魔人是當前版本中較為靈活,輸出也很高的射手型職業(yè),他對玩家的操作有較高的要求,戰(zhàn)斗時我們不僅需要與敵人保持距離遠程輸出,還需使用各種位移技能,躲避敵人的攻擊。推薦有一定操作的老玩家選擇。缺陷:1、血量低,容錯率低,一個不注意就會被怪物打死,2、對裝備的需求較高:要么需要氪金,要么需要巨肝,不然沒有好的武器我們的輸出會很低。
魔法師是擁有控制和輸出能力的法師職業(yè),它雖然不能像死靈法師那樣召喚士兵作戰(zhàn),但可以借助隊友的幫助,對范圍內的敵人造成大量的AOE傷害,因此十分推薦有好友一起組隊的玩家進行游玩。缺陷:1、對隊友的依賴性較大,后期的單刷能力不強。2、生存能力弱,一些控制類技能的CD較高,如果多次被人近戰(zhàn),很容易暴斃。
野蠻人是一個打擊感非常強烈的戰(zhàn)士型職業(yè),他不僅有著不錯的貼臉輸出能力,而且自身的坦度很高,面對敵人的攻擊,即使硬抗也不會產生致命的損傷,因此十分適合作為前排戰(zhàn)士使用,新手小伙伴也非常值得選擇它哦!缺陷:比較笨重,缺乏位移能力,因此在pvp模式中容易被敵人風箏。
武僧
武僧是一個靈活性較強的刺客型職業(yè),擁有高額的爆發(fā)傷害和敏捷的位移能力。該英雄的技能比較全面,擊退、位移、保護等一應俱全,滿足我們各種的戰(zhàn)斗需求,但對玩家的操作可能有一定考驗,建議老玩家選擇。缺陷:上手難度高,我們不僅需要靈活的走位和閃避敵人的攻擊,還需能夠打出不錯的連招,才能造成有效的傷害。
圣教軍
圣教軍是一個坦克輔助類型的職業(yè),雖然自身的輸出能力不高,但技能上的保護能力、輔助能力和抗傷能力卻都非常的高,適合組隊游玩。除此之外還可以騎車馬匹趕路,省去很多跑圖的時間哦!建議喜歡當輔助,不在乎輸出能力的玩家選擇。缺陷:需要有一定的熟練度,不然技能放空會有很長的CD時間,讓隊伍失去很好的開團機會。
職業(yè)選擇推薦:
建議新手玩家選擇:死靈和野蠻人這些職業(yè),不僅可以很快的上手,而且輸出強度還很不錯。老玩家推薦:法師和武僧,掌握一定熟練度后,可以打出不錯的效果。氪金玩家則推薦獵魔人和武僧,裝備越強,打出的傷害就越高。
總結:
對于端游的暗黑詮釋的很到位,還原度可以說是相當?shù)母摺F鋵嵞軌虬寻岛谀莻€味道真的弄出來,玩家肯定洶涌而來。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
懶貓YnN9r 來自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來越垃圾了,打個遠古卡一批。再這么下去早晚廢了
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。