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《暗黑破壞神不朽》和暗黑破壞神3有什么不同 和暗黑3區(qū)別介紹
暗黑破壞神不朽和暗黑破壞神3有什么不同?暗黑破壞神不朽是以暗黑3位藍(lán)本制作的游戲,許多小伙伴不知道兩者之間有什么區(qū)別,下面小編就帶來(lái)暗黑破壞神不朽和暗黑3區(qū)別介紹,一起來(lái)看看吧。
暗黑破壞神不朽和暗黑3區(qū)別介紹
區(qū)別一:與暗黑3思路不同,哪里亮了就點(diǎn)哪里
暗黑不朽和暗黑3職業(yè)設(shè)計(jì)最大的區(qū)別,在小編看來(lái)就是兩個(gè)字:思路!
暗黑3無(wú)論哪一個(gè)職業(yè),都遵循著一個(gè)原則:設(shè)計(jì)師圍繞著能量池進(jìn)行技能設(shè)計(jì),而玩家則通過(guò)對(duì)能量池的把控進(jìn)行技能釋放。
雖然招式各有不同,但大家請(qǐng)回想一下,暗黑3的職業(yè)是不是基本都以”獲取能量-泄能輸出“作為打法的核心?尤其是像DH這個(gè)雙能量職業(yè),更是把能量控制體現(xiàn)的淋漓盡致。
而對(duì)于痛風(fēng)蠻、引導(dǎo)風(fēng)這樣有時(shí)會(huì)不啟用”攢能技能“攻擊的BD,他們其實(shí)也有各種技能、天賦來(lái)支持玩家的資源獲取,更別說(shuō)裝備上洗出的類似回能的詞條了。
暗黑不朽的早期,其實(shí)也是使用這種以”攢能-泄能“為主的設(shè)計(jì)理念。小編覺(jué)得這也是巫醫(yī)這個(gè)職業(yè)沒(méi)能出現(xiàn)在暗黑不朽的重要原因:除了人口基數(shù)低、人氣不夠之外,巫醫(yī)的”回藍(lán)“是最被動(dòng)的能量池獲得方式,設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)受限,玩家也不好玩出聯(lián)動(dòng)的效果。
不過(guò)現(xiàn)在的暗黑不朽,已經(jīng)推翻了這個(gè)暗黑3的體系:原先暗黑玩家熟悉的“滾鍵盤(pán)”式操作,改變?yōu)橐环N類似“存儲(chǔ)式”的技能設(shè)計(jì)。很多技能如今都是擁有”充能“的機(jī)制,這讓暗黑不朽的技能管理,變成了類似魔獸的,通過(guò)管控技能時(shí)間軸和釋放優(yōu)先級(jí)進(jìn)行輸出的方式。
現(xiàn)在還有一點(diǎn)暗黑3影子的,大概就是“神威技”機(jī)制了。普攻獲得充能,充能之后的普攻獲得不遜于主攻技能的大幅強(qiáng)化,也算是多一個(gè)填充的好東西。
對(duì)于輕度玩家來(lái)說(shuō),這種方式可以讓他們”哪里亮了點(diǎn)哪里“,依舊可以打出不錯(cuò)的輸出;而對(duì)于有志于打出更高DPS的玩家,如何搭配技能就成為了他們的重中之重。
而暗黑不朽和暗黑3技能的另一個(gè)最大不同,則是技能聯(lián)動(dòng)與派生的方式。在暗黑不朽中,技能之間有一定的聯(lián)動(dòng)效果,甚至不同玩家的技能之間都能發(fā)生肉眼可見(jiàn)的化學(xué)反應(yīng)。
比如法師獨(dú)立釋放冰凌水晶能帶來(lái)基礎(chǔ)的持續(xù)性范圍傷害,而當(dāng)使用瓦解射線技能對(duì)著冰凌水晶發(fā)射時(shí),會(huì)形成棱鏡的折射效果讓瓦解射線攻擊更多目標(biāo)。
顯而易見(jiàn),這些設(shè)計(jì)是暗黑不朽為了適配手游更高的組隊(duì)和社交需求而出現(xiàn)的。不過(guò)這個(gè)部分小編打算和大家另文再談。
可惜的是,召喚類的BD受限于手機(jī)端的機(jī)能,在暗黑不朽里已經(jīng)很難和我們見(jiàn)面了。這除了讓死靈法師和我們熟悉的暗黑2、暗黑3的版本有很大不同之外,也間接導(dǎo)致了”大隱藏“巫醫(yī)無(wú)緣手游。所以為什么受傷的總是巫醫(yī)呢?
最后值得一提的是,雖然借鑒了暗黑3”癲瘋等級(jí)“的設(shè)計(jì),不過(guò)暗黑不朽的巔峰等級(jí)更像是暗黑2天賦樹(shù)的重做:玩家通過(guò)不同的天賦系,可以獲得不同的加成效果,而不是簡(jiǎn)單的數(shù)值疊加。
區(qū)別二:綠裝還是橙裝?小孩子才做選擇!
對(duì)于暗黑3比較熟悉的玩家,對(duì)于這個(gè)觀點(diǎn)應(yīng)該還是比較認(rèn)同的:暗黑3的BD,主流上還是圍繞著套裝來(lái)進(jìn)行。
或許是想擺脫這種”欽定“的感覺(jué),在暗黑不朽設(shè)計(jì)的早期,設(shè)計(jì)師們?cè)?jīng)信誓旦旦表示”套裝系統(tǒng)將不會(huì)在暗黑不朽里出現(xiàn)“。
不過(guò)從現(xiàn)在的情況來(lái)看,當(dāng)年高傲的設(shè)計(jì)師們,也逃不過(guò)”真香“這一世間的唯一真理。在最近的Beta測(cè)試中,套裝系統(tǒng)就回歸了。
但是和暗黑3不一樣的是,這次套裝將C位讓給了橙裝,也就是各種傳奇物品。在這一點(diǎn)上,設(shè)計(jì)師的思路據(jù)小編分析大概是這樣的。
首先,保留傳奇裝備“可以改變技能形態(tài)”這一繼承自暗黑3的設(shè)計(jì)。這樣,玩家可以在暗黑不朽里通過(guò)適當(dāng)?shù)奶籽b搭配,玩出合適的BD效果。
然后,就是削弱套裝的地位了。其實(shí)這事兒反而好搞:因?yàn)榘岛?里的套裝,基本是兩個(gè)增傷效果和一個(gè)減傷效果的組合。既然是數(shù)值效果,那么適當(dāng)?shù)南魅鯏?shù)值,那套裝的地位自然就下來(lái)了。
按照設(shè)計(jì)師的說(shuō)法,你不需要在傳奇裝備和套裝間做選擇。你的BD基調(diào)由橙裝決定,而套裝更多是提供一個(gè)支撐的作用。
以上就是暗黑破壞神不朽和暗黑3區(qū)別介紹的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注九游,我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來(lái)看一下吧。
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暗黑破壞神:不朽

作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買(mǎi)寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買(mǎi)斷cdk
斬乄月 來(lái)自于 九游APP 2025-03-02 13:21
玩著還湊合吧,就是每天刷野刷強(qiáng)化材料太累了,
o贗品o 來(lái)自于 九游APP 昨天 10:08
可以的,上班摸魚(yú)中。。。
豌豆kh1bo6 來(lái)自于 九游APP 2025-03-10 13:59
畫(huà)面很好??傄采粷M級(jí),太漫長(zhǎng)。
懶貓YnN9r 來(lái)自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來(lái)越垃圾了,打個(gè)遠(yuǎn)古卡一批。再這么下去早晚廢了
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫(huà)面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門(mén)道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來(lái)尼就是福利太少
肉山以幻象7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來(lái),只會(huì)擺動(dòng)作,沒(méi)傷害
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫(huà)質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了