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暗黑破壞神不朽傳奇裝備獲取攻略 傳奇裝備獲得方法盤點(diǎn)
最近暗黑手游可以說(shuō)是最受玩家喜愛(ài)的游戲了,下面就給各位帶來(lái)暗黑破壞神不朽傳奇裝備獲取攻略,以及傳奇裝備獲得方法盤點(diǎn),還不了解如何拿到強(qiáng)勢(shì)裝備的玩家們,一起來(lái)看看吧。
獲取方法
【活動(dòng)】:最近的開(kāi)服活動(dòng)大家可以拿到三個(gè)傳奇裝備,其中在加入到戰(zhàn)團(tuán)當(dāng)中,只需要完成對(duì)應(yīng)的人數(shù),就可以拿到2個(gè)傳奇裝備的箱子,開(kāi)啟之后可以獲得30級(jí)的固定傳奇裝備,不過(guò)前期過(guò)渡來(lái)說(shuō)也是極為不錯(cuò)的了,畢竟低等級(jí)的傳奇裝備是可以用來(lái)提取精華,后面只要拿到高等級(jí)的傳奇就可以自由改變屬性。
然后在先祖之路的玩法里面,大家等級(jí)達(dá)到對(duì)應(yīng)要求之后,可以指定獲得一個(gè)副手傳奇,可以在給定的6件當(dāng)中自由選取。而且這個(gè)武器的等級(jí)是看大家領(lǐng)取時(shí)候的角色等級(jí),個(gè)人建議等到自己60級(jí)的時(shí)候再去拿獎(jiǎng)勵(lì)。
【副本】:游戲當(dāng)中目前根據(jù)個(gè)人大量的副本測(cè)試,大小秘境當(dāng)中的傳奇出貨率一般,基本上都是25把左右出一件,而且寶石的使用并不會(huì)提升大家的傳奇掉落概率。這個(gè)的話主要是看大家自己的運(yùn)氣了,目前爆出來(lái)的傳奇很多都是小怪給的,還不是boss給出來(lái)的裝備。
然后劇情副本的話出貨率高一點(diǎn),甚至有雙傳奇的情況,這里建議大家看看本周的裝備掉落概率up的副本是哪一個(gè),然后專門去刷就可以了。一般來(lái)說(shuō)8把左右出一件是比較正常的情況,當(dāng)然也有運(yùn)氣不錯(cuò)的玩家們的幾乎3把就能出一個(gè)。
【野外】:游戲當(dāng)中野外擊殺怪物也有概率直接掉落傳奇裝備,其中小伙伴們需要注意的是,地圖當(dāng)中有時(shí)候會(huì)刷新出紅名的boss,,地圖上以紅色的頭像表示,這個(gè)怪物擊殺之后出傳奇的概率極高,基本上擊敗兩個(gè)就能出一件。不過(guò)這種紅名的怪物刷新時(shí)間以及地點(diǎn)都是隨機(jī)的,大家遇到的話可千萬(wàn)不要錯(cuò)構(gòu)。
【周本boss】:這個(gè)的話每周的第一次挑戰(zhàn)基本上是必出傳奇的,不過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)只能獲得一次,小伙伴們可以在主城里面進(jìn)行查看。周本的boss難度還是比較高的,而且還需要小伙伴們湊齊8人進(jìn)行挑戰(zhàn),不過(guò)目前來(lái)說(shuō)1星級(jí)別的男爵大家現(xiàn)在擊殺起來(lái)難度都是比較低的了。
【黑商】:游戲當(dāng)中大家如果金幣比較多的話,也可以去古玩商人那里面,消耗金幣去購(gòu)買隨機(jī)的裝備,裝備的話小伙伴們也可以看到,武器跟防具是有概率獲得傳奇級(jí)別的,后面隨著等級(jí)的提升,大家甚至可以拿到綠色的套裝。
爆率提升
游戲當(dāng)中大家最感興趣的應(yīng)該就是如何提升自己的爆率了,游戲當(dāng)中的小秘境通關(guān)等級(jí)跟大家的爆率息息相關(guān),在通關(guān)5的倍數(shù)層數(shù)之后,就可以提升自己的傳奇裝備獲得概率了。同時(shí)通關(guān)的層數(shù)越高,那么大家拿到的裝備屬性也就越好。端游的玩家們應(yīng)該都知道,后面就是看誰(shuí)的裝備副屬性更為優(yōu)秀。
然后大家也可以在自己滿級(jí)之后,提升游戲的難度,難度越高掉落傳奇裝備的概率也就越大,這一點(diǎn)還是非常不錯(cuò)的。不過(guò)小伙伴們需要注意的是,四人組隊(duì)并不會(huì)提升大家的裝備掉落概率,大家可別弄錯(cuò)了哦,可以的話還是建議單刷,畢竟效率高一點(diǎn)。
以上就是暗黑破壞神不朽傳奇裝備獲取攻略的全部?jī)?nèi)容,總的來(lái)說(shuō)游戲當(dāng)中的可玩性還是相當(dāng)不錯(cuò)的,不知道大家裝備畢業(yè)了嘛?
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來(lái)尼就是福利太少
肉山以幻象7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來(lái),只會(huì)擺動(dòng)作,沒(méi)傷害
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。