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《暗黑破壞神不朽》野蠻人Buff流玩法講解 Buff流旋風(fēng)斬野蠻人怎么玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2022-07-29 11:25:01
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暗黑破壞神不朽》中野蠻人的輸出能力很強(qiáng),其中Buff流旋風(fēng)斬的流派該怎么玩呢,下面請(qǐng)看“zsqbigbigboy”帶來的《暗黑破壞神不朽》野蠻人Buff流玩法講解,希望能夠幫助大家。

那么什么是Buff流旋風(fēng)斬野蠻人?

我們的核心就是圍繞野蠻人副手武器 破碎的靈魂(Broken Soul)的萃取,在我們賽亞人變身時(shí),將額外的50%攻速變成增加等額的暴擊幾率,這使得我們?cè)谫悂喨似陂g內(nèi),能獲取這個(gè)游戲目前除了全傷外最具價(jià)值的傷害屬性。

我們所有的天賦,裝備,全都都是圍繞著賽亞人變身爆發(fā)做文章。我們打的就是一套又一套的爆發(fā),空窗期,又靠著裝備帶來的buff延長,讓我們幾乎疾跑不斷,拉怪,聚怪,爆發(fā),如此循環(huán)。

各階段玩法思路

對(duì)于Buff流旋風(fēng)蠻來說,是一個(gè)極其依賴裝備萃取,詞綴的build,是屬于有體驗(yàn)的中后期build,而且完全兼顧PVE,PVP和Raid各種難度,能單體,能aoe,能buff團(tuán)隊(duì),能PVP,并且這套build,重氪蠻子是為數(shù)不多整個(gè)游戲里爆發(fā)最猛,機(jī)動(dòng)性最高的一個(gè)職業(yè)。如果你是氪佬,我會(huì)推薦蠻子作為首選。buff流旋風(fēng)蠻的好處就是,基本上一套技能,能通吃PVP和PVE,只有打團(tuán)本的時(shí)候要稍微更改一下萃取和技能,除此之外,全程都是在飛,在秒怪,中氪體驗(yàn)也還中規(guī)中矩。

輕氪

單純PVE可以玩一玩,但是輕氪蠻子體驗(yàn)是最差的,不是不能玩,只是作為一個(gè)輸出來看,輸出不大行,爆發(fā)時(shí)間太短,buff職業(yè)來看,跟圣教軍不能比,PVP論控制,也沒有死靈那么強(qiáng),機(jī)動(dòng)性還行,但是也僅此而已。

作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),PVP基本一碰就觸發(fā)春哥,屬于基本沒有啥體驗(yàn)的職業(yè),如果真的只是月卡黨,體驗(yàn)體驗(yàn)蠻子,沒啥問題,只是輕氪蠻子,真的太難了,和中重氪蠻子,不僅僅是數(shù)值上的欠缺,而是整體機(jī)制,手感的變化。我不太建議輕氪玩家把野蠻人作為首發(fā)和主玩職業(yè)。相反我比較推薦圣教軍,人見人愛的輔助職業(yè),傷害機(jī)動(dòng)性都還不錯(cuò)。

中氪

中等氪金,基本是氪金量1-3w。

中氪玩家其實(shí)有兩種氪法:

一種是以3000共鳴為基準(zhǔn),走6個(gè)5級(jí)的5星寶石,這種好處是,造價(jià)相對(duì)便宜,只要6個(gè)5級(jí)的五星,造價(jià)大概2-3w,然后能達(dá)到3000共鳴,也就是中翅膀,這種性價(jià)比最高的氪金提升共鳴的方法可以玩,傷害是夠的,但是會(huì)卡手,旋風(fēng)斬卡手,爆發(fā)周期偏長,沒有了裝備覺醒帶來的減cd,疾跑斷檔時(shí)間和賽亞人斷檔時(shí)間長度必須要做一個(gè)取舍。便秘的旋風(fēng)斬在aoe時(shí)候會(huì)很難受,因?yàn)楹哪芴?,而作為我們主要的aoe手段,等旋風(fēng)斬回能真的太痛苦并且影響手感了。所以這種氪法基本上是以高共鳴來犧牲手感。然后推薦這種寶石玩法的野蠻人,把旋風(fēng)斬?fù)Q成先祖或者地震,或者其他aoe技能,目前比較推薦地震和先祖,這兩個(gè)技能cd短,輸出高,也有持續(xù)傷害。

另外一種氪法就是1,2,5星的寶石搭配,基本上按照buff流原貼里的寶石攻略,能達(dá)到1500-2000左右的共鳴,這套中氪套路比上一套花費(fèi)略少,基本上1w左右就能達(dá)成,由于能升至少3個(gè)1,2星寶石寶石到10級(jí),覺醒至少3個(gè)詞綴,并且能引導(dǎo)能量減耗寶石,手感和整體流程度會(huì)有質(zhì)的飛越,基本上

能體會(huì)到buff流旋風(fēng)蠻的精髓,不斷的疾跑,21秒一次的爆發(fā),找怪,聚怪,尤其在pvp里,使用這套的流暢度,會(huì)流暢很多,手感也更好。唯一的問題就是傷害,和cr戰(zhàn)斗等級(jí),會(huì)比前一套差一些,然后提升空間相對(duì)較小,提升成本相對(duì)更大。本人的第二個(gè)蠻子就是用的這套第二套氪金,同3個(gè)10級(jí)一星寶石配合3個(gè)5級(jí)五星寶石來搭配,流暢程度基本等同于重氪,手感很好,唯一就是數(shù)值差距了。戰(zhàn)場(chǎng)打同氪度的,感覺也會(huì)不錯(cuò),上一個(gè)賽季,本人pvp打到傳奇第4,80%勝率,后面因?yàn)榫Χ蓟ǖ街仉葱U子上,基本沒怎么打,最后以傳奇第五,80%勝率結(jié)束上一個(gè)賽季。

重氪

好了這次更新的重點(diǎn)就是在重氪,目前本人6000共鳴的蠻子,戰(zhàn)場(chǎng)100%勝率(今天被服務(wù)器卡頓踢掉一次,掉了勝率)

不得不說,完全體的蠻子真的是有點(diǎn)恐怖,并且體驗(yàn)極佳

首先先說寶石,5星寶石用,斗志翡翠,毒石,能量之源(瓶中希望bottled hope)這三個(gè)是必備的。

其次三個(gè),推薦祝福,分身寶石(回響)和狼嚎,備用一個(gè) 鳳凰寶石(春哥寶石)。

全部拉滿10級(jí),5/5,基本上造價(jià)在25-30w左右。

對(duì)于氪佬來說,全部拉滿就行,然后全部覺醒,至于裝備和套裝,參考第一篇攻略貼。

完全體蠻子,基本上無縫疾跑,每21秒一次大爆發(fā),爆發(fā)持續(xù)大概10秒,同時(shí)靠裝備覺醒支撐的30%旋風(fēng)斬減耗(肩膀帶旋風(fēng)斬增傷肩),就是全程在飛,怪全程在秒,爆發(fā)一開,秒天秒地。

野蠻人擁有全游戲最棒的移動(dòng)性,pvp里單挑,沒有人能跑得掉,而且因?yàn)槎蘡d的疾跑,能快速解除減速debuff。

副本里不論是aoe還是單體野蠻人這套寶石裝備是一個(gè)很恐怖的存在,在第一篇帖子里,詳細(xì)講過,重氪野蠻人基本上是后期raid競(jìng)速里必備的標(biāo)配職業(yè)。跟圣教軍一樣。接下來會(huì)著重分析寶石。

寶石推薦

對(duì)于微氪來講,基本上有啥用啥。

對(duì)于中氪來講,同樣參見第一篇帖子里的寶石推薦,唯一的區(qū)別就是,對(duì)于選擇高共鳴的氪法 6x5級(jí)五星寶石,使用的五星寶石保持和重氪選用的5星保持一致,鳳凰放棄改用祝福。

對(duì)于重氪來講,平時(shí)一律用斗志翡翠,毒石,能量之源(瓶中希望bottled hope),祝福,分身寶石(回響)和狼嚎。

然后稍微講一下為什么?同時(shí)這套寶石能干什么。

這套寶石能讓野蠻人擁有瞬間打出60w+核彈爆炸傷害的能力(目前h3-h4難度,boss血量1-2百萬),最牛逼的是,完全契合buff流每21秒爆發(fā),剛好能吃全所有buff。

首先由于氪佬高共鳴帶來的極高的血量和攻擊力提升,加上10級(jí)滿級(jí)的狼嚎,和祝福,能最大額度的享受到傷害加成,

這兩個(gè)傷害加成同時(shí)享受暴擊,爆傷,全傷,加成,在我們蠻子高爆率下,戰(zhàn)吼,瓶子,斗志翡翠,還有其他職業(yè)的增傷易傷,我們瘋狂砍boss的同時(shí),能靠這兩個(gè)寶石,打出爆炸傷害,

buff流蠻子最強(qiáng)的地方就是,完全利用到每一個(gè)寶石,每一個(gè)詞綴,每一個(gè)高效增傷,一點(diǎn)都不浪費(fèi)。

單個(gè)狼嚎基本上在目前(h3-h4難度)能一發(fā)打到15-30w左右的傷害,根據(jù)增傷buff決定,同理祝福也一樣能炸這么多傷害,所以如果搭配合理,每21秒,能炸一次幾十萬的傷害,boss基本都活不過第二輪,或者剛進(jìn)入我們第二輪爆發(fā),就沒了。

你如果跟氪佬有時(shí)候一起打副本,本來看著boss還有一百來萬,幾十萬血,突然boss沒了,不是你卡了,而是boss被秒了。

之前跟同隊(duì)的6k共鳴氪佬圣教軍打本,一直有這種事情發(fā)生,我一直以為是服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)卡頓,傷害結(jié)算延遲。現(xiàn)在明白了,不是我卡了,是boss被核彈秒了。是我太年輕,不懂氪佬的世界。

而buff流旋風(fēng)蠻,能把增益堆到極致,并且完全符合爆發(fā)手法和時(shí)間軸,所以,狼嚎,和祝福寶石,必備!

狼嚎是直線aoe,祝福是范圍aoe,所有這種類型的直傷寶石,只有高爆率的職業(yè)用才是收益最高的,同時(shí)狼嚎靠普攻,祝??渴軅覀冃U子正好又普攻,又近戰(zhàn)承傷,又是高暴擊職業(yè),簡(jiǎn)直完美。

而這套野蠻人打法,正好是依靠高暴擊來打輸出,為了必爆,每次打本務(wù)必帶上個(gè)圣教軍,而且我們這套比圣教軍更猛,因?yàn)槲覀冾~外的50-60爆率將直接轉(zhuǎn)換成爆傷。至于另外一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),沒法跟我們比,就不提了。:D

至于普通寶石,不論是什么氪度的,無腦優(yōu)先藍(lán)寶石!傷害寶石第二,優(yōu)先級(jí)為:

穿甲寶石 >= 傷害寶石 > 抗性寶石 >= 護(hù)甲寶石 = 法穿寶石

對(duì)于氪佬來說!請(qǐng)務(wù)必?zé)o腦把所有寶石拉滿!或者優(yōu)先級(jí)按照以上來拉滿!

氪佬和氪佬的差距,最后全部都在普通寶石上,差別會(huì)很大!請(qǐng)氪佬注意!

裝備詞綴選擇

主要部位的6件裝備選擇,在第一篇攻略貼里已經(jīng)敘述過,不再贅述

唯一的幾點(diǎn)細(xì)節(jié)需要跟大家說一下:

首先是主要部位6件裝備,在6級(jí),11級(jí),16級(jí)會(huì)解鎖一個(gè)魔法詞綴,

對(duì)于buff流野蠻人來說,6件裝備盡量每件都拉滿3%的增益時(shí)間延長,這樣一共能獲得18%的總延長時(shí)間,

由于每個(gè)詞綴,在一件裝備上只能存在一個(gè),所以當(dāng)我們?cè)谝患b備上有了3%增益延長之后,是沒有辦法再洗出這個(gè)詞綴的

這個(gè)詞綴用的洗練石是Jolt Stone,一個(gè)藍(lán)色的,中文不清楚叫啥,大家看看就知道,然后裝備強(qiáng)化到16級(jí)后,解鎖3個(gè)詞綴如果出自同一個(gè)詞綴家族,可以獲取一個(gè)獨(dú)立的家族buff,

這個(gè)洗練石的buff是有2%幾率受傷后,定住傷害來源單位,pvp還算不錯(cuò)的,而且這個(gè)洗練石家族詞綴大多也都偏pvp,所以可以從這里面挑

個(gè)人建議是,受到控制時(shí),減傷4%以及,6%的減速抗性,現(xiàn)在大家其實(shí)都是隨便玩玩,但是到后期,基本上遠(yuǎn)程都是人手一個(gè)普工減速詞綴,這個(gè)玩意特別煩人,所以減速抗性詞綴也是非常不錯(cuò)的。

總結(jié)下來,如果想要享受家族屬性,并且偏向于pvp,那么就用Jolt Stone里的3%增益時(shí)間延長 + 4%被控減傷 + 6%減速抗性

如果不想享受家族屬性,偏向于pve,那么就用 3%增益時(shí)間延長 + 6% 精英傷 + 4% 普攻傷

套裝

由于現(xiàn)在解鎖H4,能farm到全套套裝,驚奇的發(fā)現(xiàn)戒指上也能帶cdr,那么兩個(gè)戒指4% + 4%再加上項(xiàng)鏈和手套的各4%cdr,一共能達(dá)成16%, 然后加上瓶中希望 6%, 能達(dá)到總的22%的cdr,完全符合buff流旋風(fēng)斬野蠻人的20%cdr指標(biāo)。

這簡(jiǎn)直就是為野蠻人量身定制的詞綴。

套裝選擇還是依然選擇Urge的4件套+2件普通/aoe套裝,甚至在pvp場(chǎng)合,我們可以帶2件血量護(hù)盾套裝,搭配非常靈活。

PVP戰(zhàn)場(chǎng)技巧

輕氪:我建議不要去找虐,很痛苦,沒傷害,控制弱,扛不住,基本上遠(yuǎn)程職業(yè),有時(shí)候你還沒看到他人影,你的不滅怒火或者免死就觸發(fā)了。實(shí)在要玩,可以把技能萃取改成那種遠(yuǎn)程技能,比如擊飛,定身,帶疾跑和沖撞,專門悄咪咪摸到對(duì)方后面去騷擾一下,拉個(gè)鎖鏈過來,抓個(gè)人,再扔回去。微氪永遠(yuǎn)不要想著打傷害,我們就是騷擾對(duì)方,斷讀條,斷平a,斷他們繃帶同時(shí)盡量保證自己生存就好。

中氪:基本上稍微能有些體驗(yàn),但是隨著大家練度都提高,盡量繞后,記住,我們不是坦克,我們沒有和尚和圣教軍那樣的身板,雖然有個(gè)不死,但是站中場(chǎng)我們是肉包子,我們永遠(yuǎn)都要做那個(gè)半路殺出來的程咬金,從中路,后路繞過去切對(duì)面法師,獵人,靠我們優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,跑步,靠近,旋風(fēng)斬拉過來,普攻,再拉,再普攻,遇到偶爾有些反應(yīng)慢的不小心呆在原地一兩秒還沒跑路,你如果是賽亞人狀態(tài),靠著4件套裝的30%攻速buff,我們能快速打出普攻傷害,他們抗你三四刀暴擊就要死了。

我們的定位是騷擾對(duì)面后排,并且靠著不死,中路攔截拖延對(duì)面部隊(duì),或者沖散他們陣型,前排硬碰硬,保護(hù)后排,交給圣教軍和武僧去干。當(dāng)然,蠻子pvp build不止這一種,也有保后排,控制流玩法,只是在buff流打法這邊,我們基本定位是能對(duì)對(duì)方后排造成一定威脅的同時(shí)能承傷的刺客。

重氪:基本上與中氪一個(gè)套路,區(qū)別就是,氪佬蠻子,靠旋風(fēng)斬就能把后排給卷死,甚至不用普攻,實(shí)在a不到人,就直接進(jìn)后排人群里洗澡??慷臼掷m(xù)傷害,殘血逃跑的及基本上都會(huì)被毒死。當(dāng)他們后排分散的時(shí)候,還是能普攻盡量?jī)?yōu)先普攻,基本上2刀一個(gè)小朋友,運(yùn)氣好觸發(fā)狼嚎,就是一刀一個(gè)。另外,狼嚎觸發(fā),普攻空氣就能觸發(fā),你哪怕a空了,狼嚎也有幾率觸發(fā)幫你暈到對(duì)面,所以不用擔(dān)心狼嚎不觸發(fā)的問題。同時(shí),永遠(yuǎn)也不要跟對(duì)面硬碰硬,我們做一個(gè)高肉,高輸出,高機(jī)動(dòng)后排,把對(duì)方隊(duì)伍整個(gè)攪爛,目前服務(wù)器第四,100%勝率,今天被服務(wù)器卡頓強(qiáng)制退出,算負(fù)了一把,實(shí)在是可惜。

總結(jié)

總結(jié)就是,野蠻人其實(shí)是個(gè)萬金油職業(yè),啥都很強(qiáng),能輔助,能單體,能aoe,能抗,高機(jī)動(dòng)性,啥都強(qiáng),但是啥都不是最頂尖(除了跑路最快),但是整體下來,其實(shí)是綜合性非常棒的一個(gè)職業(yè)。只是由于機(jī)制問題,低氪野蠻人基本上都體會(huì)不到野蠻人的精華部分,因?yàn)橐靶U人是一個(gè)極其依賴寶石,裝備,和詞綴的,而其中好幾個(gè)不花錢基本上都沒法解決。確實(shí)不如去玩圣教軍和死靈,還能稍微有些游戲體驗(yàn)。對(duì)于中氪來講,體驗(yàn)中規(guī)中矩,而重氪,應(yīng)該是所有職業(yè)中,寶石,詞綴,覺醒效果利用率最高的一個(gè)職業(yè),對(duì)于獨(dú)狼玩家來說,比其他大部分職業(yè)是要爽很多的。對(duì)了,任何時(shí)候,打本記得帶個(gè)圣教軍,體驗(yàn)翻倍!

《暗黑破壞神不朽》野蠻人Buff流玩法講解 Buff流旋風(fēng)斬野蠻人怎么玩

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk

  • 豌豆kh1bo6 來自于 九游APP 今天 13:59

    畫面很好。總也升不滿級(jí),太漫長。

  • 斬乄月 來自于 九游APP 2025-03-02 13:21

    玩著還湊合吧,就是每天刷野刷強(qiáng)化材料太累了,

  • 懶貓YnN9r 來自于 九游APP 2025-02-17 21:19

    越來越垃圾了,打個(gè)遠(yuǎn)古卡一批。再這么下去早晚廢了

  • 隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07

    游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)

  • 燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21

    和好玩起來尼就是福利太少

  • 肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51

    有時(shí)候普通攻擊打不出來,只會(huì)擺動(dòng)作,沒傷害

  • 九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08

    適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的

  • 豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10

    其他區(qū)的角色怎么沒了

  • 卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35

    非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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