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暗黑破壞神不朽評測 暗黑破壞神不朽玩法分享
暗黑破壞神不朽這款游戲終于上線了,很多暴雪的忠實(shí)老玩家也是第一時間就下載了游戲,不過還有一些人處于觀望階段,那下面講講暗黑破壞神不朽評測,希望大家在看完后能有一些幫助,話不多說即刻進(jìn)入正題吧。
游戲玩法
這款游戲的玩法是以RPG動作類型為主要核心的,玩家們會出現(xiàn)在一個大型的暗黑世界中,這里分為很多不同的區(qū)域,而每個區(qū)域中都有很多邪惡的魔物,你們需要做的就是去這些地方將魔物們?nèi)繐魵?,除此之外游戲中還有很多秘境,這些秘境里面都有BOSS鎮(zhèn)守,而擊敗了BOSS可以獲得大量獎勵和裝備,這些東西可以快速提升你們的戰(zhàn)斗力,從而讓大家在之后的戰(zhàn)斗中可以更加輕松的應(yīng)敵,該游戲最核心的模式,就是刷怪拿裝備了,。
角色陣營
除了刺激的戰(zhàn)斗之外,這款游戲中還有三大陣營,陣營也是該游戲中的一個有趣玩法,他們分別是暗影會、不朽者以及冒險家,所有玩家在剛進(jìn)游戲時,都?xì)w屬于冒險家協(xié)會,不過這個協(xié)會只是大家初期待的地方,當(dāng)你們到達(dá)一定等級時,就可以直接脫離冒險家協(xié)會了,然后從暗影會和不朽者其中選擇一個加入,一般來說想要加不朽者是比較困難的,因為他們通常只收強(qiáng)者,而暗影會基本上只要會長同意就可以直接加入。
說到這兩個陣營,就不得不講講他們的背景故事,傳說在很久以前有一處王國,王后誕下了的一名強(qiáng)大的子嗣,這個子嗣有著極強(qiáng)的力量,國王將帶有魔力的王冠傳承給了他,為了保護(hù)這個王國,子嗣組建了不朽衛(wèi)隊,他們就是后來的不朽者,這個衛(wèi)隊有著很高的權(quán)利,并且里面每一人都是非常強(qiáng)大的,但隨著時間的推移,一些人開始被權(quán)利腐蝕,成為了王國的毒瘤,為了制止不朽衛(wèi)隊的權(quán)勢,長老們組建了暗影會,他們是專門清除不朽衛(wèi)隊毒瘤的組織,久而久之雙方的宿命和恩怨也由此展開了。小伙伴們加入了陣營后還可以開啟公會戰(zhàn),這是該游戲一個比較具有特色的玩法,雙方陣營都會派出強(qiáng)大的勇士來展開對決,最終獲勝的陣營能得到超多獎勵。
裝備寶石
剛才在第一個中已經(jīng)說了,可以通過打秘境來獲得,同時裝備本身是有品質(zhì)區(qū)分的,最高品質(zhì)為橙色裝備,不過這種一般很難獲得,不同系列的裝備他們定位也是不一樣的,玩家們在攜帶時,一定要選擇契合角色屬性的裝備哦,裝備本身還可以進(jìn)行精煉,精煉需要玩家有很多的材料才可以,精煉后會獲得大量的屬性加成,同時玩家還可以給這些裝備打孔,打孔后能放置寶石,這些寶石會帶來超多的增幅,不過一件裝備只能打孔固定的位置,寶石本身還可以升級和升星,升級需要消耗經(jīng)驗材料,不過低星的寶石級數(shù)限制是比較低的,而想要提高他的級別限制,就必須要升星,升星需要玩家有三種相同的材料才可以成功,此外一些強(qiáng)大的寶石還會給角色本身提供各種被動戰(zhàn)技,這些戰(zhàn)技的效果還是非常不錯的,但被動是隨機(jī)給的,所以玩家如果想要一個特定的被動,可能需要不斷的刷才行,這比較看臉,因此不過多敘述。
以上便是本次對暗黑破壞神不朽評測的全部介紹了,大家在看完這篇評測后應(yīng)該對游戲的整個玩法有一定理解了吧?總的來說這款游戲玩法還是非常多的,而且趣味性也很高,非常適合大家暑期無聊時游玩,快點(diǎn)下載一起進(jìn)入暗黑破壞神的世界中戰(zhàn)斗吧。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。