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暗黑破壞神不朽巔峰等級(jí)怎么升級(jí)快
暗黑破壞神不朽巔峰等級(jí)怎么升級(jí)快?相信很多玩游戲的玩家都知道,在游戲中等級(jí)的重要性吧,當(dāng)然了在暗黑破壞神不朽游戲中等級(jí)也是尤為重要的,那么在這款游戲中巔峰等級(jí)要怎么快速提升呢?下面將帶來的是巔峰等級(jí)快速升級(jí)攻略,一起看看吧。
暗黑破壞神不朽巔峰等級(jí)快速升級(jí)攻略
一、巔峰等級(jí)介紹
人物升到60級(jí)后,會(huì)自動(dòng)開啟巔峰等級(jí),從巔峰1級(jí)開始,目前巔峰最高600級(jí)。
不用擔(dān)心落后,不朽有等級(jí)追趕系統(tǒng),人物到了巔峰等級(jí)后,如果巔峰等級(jí)比別人差很多,會(huì)有很多經(jīng)常加成,最高有400%加成。
可以通過裝備的加成屬性、裝備強(qiáng)化、傳奇寶石升級(jí)、地獄骨匣系統(tǒng)升級(jí)戰(zhàn)斗等級(jí)
二、巔峰等級(jí)快速升級(jí)攻略
方法一:刷秘境
進(jìn)入到大秘境當(dāng)中怪物和之前的副本一樣,但是地圖會(huì)存在差異;
在大秘境當(dāng)中刷怪相比較副本獲取的材料和資源更加豐富,等級(jí)提升更快;
方法二:世界刷圖
當(dāng)玩家的巔峰等級(jí)低于世界巔峰等級(jí)時(shí),我們獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)大大提升;
但是當(dāng)我們玩家的巔峰等級(jí)大于世界預(yù)設(shè)的巔峰等級(jí)時(shí),獲得的經(jīng)驗(yàn)就會(huì)減少;
方法三:刷副本
游戲內(nèi)連殺獎(jiǎng)勵(lì),擊殺怪物時(shí)累計(jì)連續(xù)擊殺次數(shù)越高,獲得的額外經(jīng)驗(yàn)值越多;
連殺期間,只要能持續(xù)對(duì)怪物造成傷害,就可以繼續(xù)連殺;
可以先將附近的小怪集結(jié)起來,然后一口氣殺光,這樣可以獲得大量的額外經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)效率更高;
其他訣竅
1、連殺(大殲滅)
只要在限定時(shí)間內(nèi)擊敗15只以上的怪物即可能發(fā),玩家將獲得經(jīng)驗(yàn)值加成,擊敗的怪物數(shù)量越多,加成的比例越高
2、精英怪
野外經(jīng)常會(huì)刷新藍(lán)色、紫色或者金色的精英怪,消滅精英怪,不僅有機(jī)會(huì)掉落重要的奧術(shù)之塵和稀有裝備,還會(huì)出現(xiàn)3個(gè)普通怪物沒有的經(jīng)驗(yàn)球
3、奇遇事件
奇遇事件會(huì)在地圖中隨機(jī)刷新,其性質(zhì)相當(dāng)于一個(gè)額外的是賞任務(wù),完成后會(huì)立刻獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)和隨機(jī)的裝備
4、地下城
地下城是隨機(jī)刷新在地圖任意位置的小型副本,完成相關(guān)任務(wù),可以獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)和物品獎(jiǎng)勵(lì),其中還能獲得寶石
三、傳奇裝備材料刷取
1、建議和其他玩家組隊(duì)前往挑戰(zhàn)拜爾芬島圖中的船位置概率性刷取;
2、怪物的固定刷新位置,建議四人組隊(duì)一人一個(gè),有概率出小寶石;
3、如果說紅怪出沒那么一定會(huì)掉落傳奇裝備,可以跟隊(duì)友連刷升級(jí)掉裝備效果很都高。
關(guān)于暗黑破壞神不朽巔峰等級(jí)快速升級(jí)攻略的分享就到這里了,欲知更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游,小編將持續(xù)為您更新!
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
![暗黑破壞神:不朽](https://media.9game.cn/gamebase/2024/7/3/a2c12528fec700dd9079776f5f41b7d9.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來,只會(huì)擺動(dòng)作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。