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突破技術(shù)難關(guān) 《暗黑破壞神 不朽》帶來(lái)超凡游戲體驗(yàn)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:葉子豬 發(fā)布時(shí)間:2022-08-19 01:14:44
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突破技術(shù)難關(guān)!《暗黑破壞神:不朽》帶來(lái)超凡游戲體驗(yàn)

任何一款經(jīng)典游戲的誕生都離不開(kāi)超前沿技術(shù)的支持,《暗黑破壞神:不朽》也不例外。從官宣到國(guó)服上線,這款暗黑破壞神手游走過(guò)了四年歲月。在此期間,市場(chǎng)環(huán)境和游戲技術(shù)的不斷變化,也帶來(lái)了一個(gè)又一個(gè)的難題。不過(guò),《暗黑破壞神:不朽》項(xiàng)目組最終憑借與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)理念和自身過(guò)硬的技術(shù),克服了這些難題,給玩家們呈現(xiàn)了一款質(zhì)量極高的暗黑IP新品。

突破技術(shù)難關(guān)!《暗黑破壞神:不朽》帶來(lái)超凡游戲體驗(yàn)

非凡效果致命吸引力,超高標(biāo)準(zhǔn)需頂級(jí)合作

作為25年史詩(shī)級(jí)IP的首款移動(dòng)端大作,《暗黑破壞神:不朽》在立項(xiàng)之初就制定了超高標(biāo)準(zhǔn)。同頻三十萬(wàn)面數(shù)、細(xì)節(jié)刻畫(huà)細(xì)致的貼圖,這些都為最終精美畫(huà)質(zhì)的呈現(xiàn)提供了技術(shù)標(biāo)桿。最終,呈現(xiàn)出來(lái)的《暗黑破壞神:不朽》延續(xù)了暗黑系列游戲的傳統(tǒng),在光與影、明與暗、黑與白的呈現(xiàn)上都帶來(lái)了極致的感官體驗(yàn)。

突破技術(shù)難關(guān)!《暗黑破壞神:不朽》帶來(lái)超凡游戲體驗(yàn)

PC端技術(shù)跨平臺(tái)應(yīng)用,移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)技術(shù)突破

回顧往昔,《暗黑破壞神:不朽》在開(kāi)發(fā)初期還是遇到了瓶頸,尤其是在技能的疊加呈現(xiàn)上,如何只用三盞動(dòng)態(tài)燈來(lái)展現(xiàn)效果的變化成為了一個(gè)難題。無(wú)論是減弱效果變化或是造成游戲卡頓,都不是《暗黑破壞神:不朽》項(xiàng)目組希望看到的。于是,項(xiàng)目組想到了把電腦端的延遲渲染技術(shù)應(yīng)用到手機(jī)平臺(tái)上,最終突破了技術(shù)難關(guān),在完美呈現(xiàn)精美畫(huà)面效果的同時(shí),優(yōu)化了流暢度。

突破技術(shù)難關(guān)!《暗黑破壞神:不朽》帶來(lái)超凡游戲體驗(yàn)

不斷變化的市場(chǎng)環(huán)境,源源不斷的全新挑戰(zhàn)

除了打破既定標(biāo)準(zhǔn),尋求技術(shù)突破外,《暗黑破壞神:不朽》團(tuán)隊(duì)的執(zhí)著也體現(xiàn)在對(duì)市場(chǎng)的反應(yīng)上。2021年的測(cè)試反映出的畫(huà)面糊、發(fā)熱、卡頓等問(wèn)題就引起了項(xiàng)目組的重視,最終發(fā)現(xiàn)是由于手機(jī)的更新?lián)Q代,帶來(lái)了硬件參數(shù)的提升,因此軟件也得同步跟上。經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)的努力,如今的《暗黑破壞神:不朽》可以完美適配各種配置的手機(jī),讓玩家享受到流暢運(yùn)行和超高畫(huà)質(zhì)帶來(lái)的暢快游戲體驗(yàn)。

突破技術(shù)難關(guān)!《暗黑破壞神:不朽》帶來(lái)超凡游戲體驗(yàn)

與時(shí)俱進(jìn),砥礪前行,《暗黑破壞神:不朽》不斷突破技術(shù)難關(guān),為玩家?guī)?lái)超凡游戲體驗(yàn)!無(wú)論是畫(huà)面技術(shù)提升,還是全機(jī)型適配,《暗黑破壞神:不朽》項(xiàng)目組都致力于為玩家?guī)?lái)精美的畫(huà)質(zhì)和流暢的操作體驗(yàn)。如今國(guó)服全新版本已經(jīng)開(kāi)啟,冒險(xiǎn)者們可以登錄游戲,感受全新技術(shù)帶來(lái)的絕佳游戲體驗(yàn)!

關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》

由和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的2022旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》作為暗黑系列的全新手游作品,極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部

  • 山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?

  • 豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買(mǎi)個(gè)號(hào),2千塊能買(mǎi)個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢(qián)練號(hào),巨虧

  • 豌豆kguvdq 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 08:50

    很好你個(gè)大神9797

  • 藍(lán)月絕殺 來(lái)自于 九游APP 2024-03-31 05:27

    現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒(méi)有開(kāi)服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來(lái)吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無(wú)聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!

  • 沉默ZM 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 15:47

    地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊

  • 神仙也墮落 來(lái)自于 九游APP 2024-06-24 09:00

    游戲非常好,每天玩的很開(kāi)心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了

  • 豌豆gimrnl 來(lái)自于 九游APP 2024-03-14 00:51

    閃退,不知道其他人有沒(méi)有遇到過(guò),野外、副本、玩法中都遇到過(guò),逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。

  • 石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!

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