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《暗黑破壞神不朽》10月26日更新介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:素材吧 發(fā)布時(shí)間:2022-10-26 13:14:31
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《暗黑破壞神:不朽》10月26日更新介紹攻略一起來(lái)看看吧,這款游戲是最近的爆款,吸引了很多新玩家的加入,新手入坑難免會(huì)遇到很多不會(huì)做的任務(wù),本篇文章就是有針對(duì)性的解決遇到的問(wèn)題,下面跟著九游小編一起看看吧。

《暗黑破壞神:不朽》10月26日更新介紹

《暗黑破壞神:不朽》10月26日更新介紹

轉(zhuǎn)服功能開(kāi)啟!

通過(guò)轉(zhuǎn)服,冒險(xiǎn)者們可以選擇新的服務(wù)器,尋找新的戰(zhàn)友,體驗(yàn)新的環(huán)境。

【轉(zhuǎn)服入口】

符合條件的冒險(xiǎn)者可以通過(guò)點(diǎn)擊左上角頭像—服務(wù)—轉(zhuǎn)服,進(jìn)入轉(zhuǎn)服界面。

【轉(zhuǎn)服條件】

1、只能轉(zhuǎn)移角色;轉(zhuǎn)服后,角色的賬號(hào)歸屬不變,角色的服務(wù)器改變。

2、時(shí)間限制:每個(gè)角色轉(zhuǎn)服后,需要30天后才能進(jìn)行下一次轉(zhuǎn)服。

3、每次轉(zhuǎn)服的價(jià)格為98元,購(gòu)買后僅限購(gòu)買的角色使用。每個(gè)賬號(hào)擁有1次免費(fèi)轉(zhuǎn)服的機(jī)會(huì),30天內(nèi)有效。

【角色限制】

1、賬號(hào)在目標(biāo)服務(wù)器的角色數(shù)量<5個(gè)。

2、角色等級(jí)≥30級(jí)。

3、角色巔峰等級(jí)≤目標(biāo)服務(wù)器的巔峰門檻。

4、角色已退出戰(zhàn)團(tuán)、工會(huì)。

5、集市:角色在集市沒(méi)有未處理的訂單(交易記錄不會(huì)轉(zhuǎn)移)。

【服務(wù)器限制】

1、部分服務(wù)器不開(kāi)放轉(zhuǎn)入/轉(zhuǎn)出服務(wù),具體列表請(qǐng)?jiān)凇斑x擇目標(biāo)服務(wù)器”的界面中查詢。

2、每個(gè)服務(wù)器每日可轉(zhuǎn)入/轉(zhuǎn)出的角色數(shù)有上限,達(dá)到上限后不允許轉(zhuǎn)入/轉(zhuǎn)出,請(qǐng)次日再進(jìn)行嘗試。

【詳細(xì)規(guī)則】

1、角色資產(chǎn):轉(zhuǎn)服后,將保留裝備、強(qiáng)化材料、傳奇寶石、普通寶石等角色資產(chǎn);所有“可交易”資產(chǎn)將變?yōu)椤敖巧壎ā辟Y產(chǎn)。

2、轉(zhuǎn)服過(guò)程通常需要持續(xù)數(shù)分鐘,轉(zhuǎn)服期間,無(wú)法登錄受影響的服務(wù)器和角色,請(qǐng)耐心等待。

3、角色名字:如果目標(biāo)服務(wù)器有同名角色,將自動(dòng)在名字后加上數(shù)字后綴,并獲得一張改名卡。

4、好友:繼承所有好友。

5、陣營(yíng):自動(dòng)轉(zhuǎn)為冒險(xiǎn)者,歷史榮耀不會(huì)繼承。

6、圣跡戰(zhàn)歌:成績(jī)和段位將繼承到新服務(wù)器上。

7、排行榜:排名不會(huì)繼承。

8、挑戰(zhàn)秘境:全服首通記錄不會(huì)繼承。

《暗黑破壞神:不朽》10月26日更新介紹

全新傳奇裝備

人人都有,絕不落空!每個(gè)職業(yè)都將解鎖一套全新的傳奇裝備。

本批傳奇裝備著重給予玩家追擊和近身作戰(zhàn)的能力。我們迫不及待地想看到這些詞條如何影響你的流派,或是催生出全新玩法。

關(guān)于全新傳奇裝備的詳細(xì)信息請(qǐng)關(guān)注游戲官網(wǎng)公告。

以下為全新傳奇裝備的詳細(xì)信息。

法師:

黑域編織者(頭):時(shí)間延緩現(xiàn)在生成一片至暗領(lǐng)域,大幅降低領(lǐng)域內(nèi)敵人的視野并禁用其技能和普攻。

完美境界(肩):施放傳送后,你的移動(dòng)速度短暫提高30%。

耀光之心(衣服):閃電新星現(xiàn)在召喚2枚以自身為中心急速旋轉(zhuǎn)的新星,對(duì)觸碰到的敵人造成傷害。

抹滅(主手):瓦解射線的攻擊范圍增加20%。

爆彈法球(副手):魔法飛彈額外在兩側(cè)射出兩枚小型飛彈,每枚對(duì)敵人造成傷害。

天劫(褲子):隕石術(shù)現(xiàn)在在一段時(shí)間內(nèi)隨機(jī)向周圍敵人降下多顆小隕石造成傷害。

野蠻人:

先祖的石碑(頭):不滅之怒的持續(xù)時(shí)間增加1秒。

終焉同行(肩):順劈附加的撕裂效果在結(jié)束時(shí)會(huì)額外傳播給周圍2個(gè)敵人。

力戰(zhàn)束帶(衣服):狂暴沖撞陷入敵陣也毫不畏懼,每撞到一名敵人獲得3秒的5%傷害減免(最多可疊加6層)。

碎路狂風(fēng)(主手):旋風(fēng)擊現(xiàn)在向前旋轉(zhuǎn)沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成傷害。最多可累積3次充能。

狠意驟生(副手):狂亂在3秒內(nèi)對(duì)同一敵人的每一擊傷害都會(huì)提高6%(最多提高至30%)。

落地驚雷(褲子):跳斬的最大充能次數(shù)增加1。

武行者:

不凈觀想(頭):金輪陣現(xiàn)在生成一片圣門禁地,使禁地內(nèi)的敵人身體逐漸僵硬至石化。

升騰雨云(肩):使用幻身?yè)艉螅?秒內(nèi)閃避率提高20%。

吸積法衣(衣服):翔龍現(xiàn)在向前沖刺,擊退路徑上的敵人并造成昏迷效果。

無(wú)雙導(dǎo)師(主手):沖心拳第三擊會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)大的透體之勁擊飛敵人。

怒眼狂濤(副手):波動(dòng)拳現(xiàn)在向地面打出震蕩波擊飛周圍所有敵人,造成傷害和昏迷效果。

云游之叱(褲子):幻身?yè)衄F(xiàn)在沖到指定地點(diǎn)釋放能量,造成范圍傷害和擊飛效果。

獵魔人:

誘餌指南(頭):逃脫的最大充能次數(shù)增加1次。

活餌(肩):逃脫現(xiàn)在向前翻滾,在一段時(shí)間內(nèi)可以自由返回起點(diǎn)。

腐蝕之力(衣服):憎恨之雨腐蝕敵人的盔甲,每次傷害使其受到的傷害在3秒內(nèi)提高2%(最多疊加5層)。

跛行甲板(主手):掃射移動(dòng)期間會(huì)不斷在地面留下釘子,每秒對(duì)敵人造成傷害和減速效果。

萬(wàn)箭齊發(fā)(副手):箭塔的攻擊給敵人附加持續(xù)3秒的獵物標(biāo)記,你對(duì)標(biāo)記敵人造成的傷害提高8%。

秘密守護(hù)者(褲子):使用逃脫后獲得護(hù)盾,持續(xù)5秒。

圣教軍:

艾布拉松的頭盔(頭):盾牌沖鋒對(duì)護(hù)盾造成250%的傷害。

怒斥(肩):審判現(xiàn)在持續(xù)對(duì)周圍隨機(jī)敵人進(jìn)行小范圍的審判,造成傷害和減速效果。

虛榮之星(衣服):受到審判傷害的敵人會(huì)被圣光標(biāo)記,3秒內(nèi)受到傷害提高8%。

利落掃擊(主手):橫掃現(xiàn)在用力揮舞鏈枷對(duì)前方所有敵人造成撕裂傷害。

正義長(zhǎng)昭(副手):圣旗范圍內(nèi)每一個(gè)被擊敗的敵人都會(huì)使其持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)0.3秒,至多可延長(zhǎng)3.6秒。

盛氣踐踏(褲子):盾牌沖鋒現(xiàn)在沖向指定目標(biāo)使其昏迷,同時(shí)撞飛周邊的敵人。

死靈法師:

命精滲溢(頭):目標(biāo)每損失1%的生命值,鐮刀切割對(duì)其造成的傷害提升0.5%,至多提升30%。

無(wú)聲尖嘯(肩):受黑暗詛咒影響的敵人被擊敗時(shí)會(huì)額外生成一個(gè)精魂。

毀滅疾行(衣服):亡者之墻現(xiàn)在會(huì)使自身向前突進(jìn),對(duì)沿途敵人造成傷害,并在身后不斷召喚亡者之墻。

亡魂之風(fēng)(主手):使用鬼形術(shù)時(shí)還會(huì)召喚3個(gè)鬼魂糾纏周圍的敵人,造成傷害并減速。

雙生(副手):亡者法師現(xiàn)在有概率召喚變異法師,它會(huì)模仿你使用:尖硬地刺、亡魂、亡者之甲技能中的一個(gè)。

無(wú)情步伐(褲子):鬼形術(shù)現(xiàn)在瞬移到指定位置。

《暗黑破壞神:不朽》10月26日更新介紹

新活動(dòng):

【先祖之路的輪回】

先祖一直在你身邊,新的先祖之路將在服務(wù)器時(shí)區(qū)時(shí)間10月27日3:00輪回開(kāi)啟!跟隨先祖的指引,提升先祖之力等級(jí),將收獲先祖為你準(zhǔn)備的強(qiáng)化不朽鑰石、傳說(shuō)裝備、傳奇寶石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!解鎖先祖祝福,還能將全新主題系列外觀 “流沙之下”及全新表情收入囊中!

活動(dòng)時(shí)間:2022年10月27日 03:00 – 2022年11月24日 02:59

【逐月之旅,再度開(kāi)啟】

“我的月亮光輝盛大,她意欲征伐!以月光為授,請(qǐng)將滿月之名傳頌,令四方稱服?!?/p>

活動(dòng)期間,每日登錄及消滅一定數(shù)量怪物可自動(dòng)獲取“占月次數(shù)”。

通過(guò)占月可獲得爆率加成“月之賜?!被蛱囟ㄈ蝿?wù)“月之征伐”。

完成“月之征伐“可獲得弦月微光,弦月微光可在活動(dòng)中的隱士藏品頁(yè)面兌換獎(jiǎng)勵(lì),可獲取強(qiáng)化不朽鑰石(綁定)、傳奇裝備等諸多獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)參與要求:玩家等級(jí)≥20級(jí)

活動(dòng)時(shí)間:2022年11月3日 03:00 – 2022年11月7日 02:59

【全新道具:大地珍珠】

大地珍珠這個(gè)全新道具可以用來(lái)打造以下傳奇寶石!

鳳凰灰燼、石像鬼魂石、寒冰之心、狼嚎之語(yǔ)、腐蝕之源、神之恩賜、斗志翡翠、陰影回響、能量之源、澤文森的獨(dú)居。

**打造出的傳奇寶石星級(jí)為2星且不可交易。

目前,玩家有以下三種方法可以獲得大地珍珠:

1、在威斯特瑪?shù)臉s譽(yù)商人處用榮譽(yù)購(gòu)買。

2、參與逐月之旅等游戲內(nèi)限時(shí)活動(dòng)。

3、購(gòu)買游戲內(nèi)商店的特定禮包來(lái)獲得,例如:三日鑰石禮包。

溫馨提示:三日鑰石禮包現(xiàn)在會(huì)在周一與周四刷新,而不是每三天刷新一次。

【服務(wù)器互通計(jì)劃預(yù)告】

為了給冒險(xiǎn)者更好的游戲體驗(yàn),我們計(jì)劃在2022年11月9日停服維護(hù)時(shí)對(duì)部分服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)互通。服務(wù)器互通后,不同服務(wù)器的冒險(xiǎn)者們可以相互連通,尋找新的戰(zhàn)友、體驗(yàn)新的環(huán)境。

首批進(jìn)行互通的服務(wù)器的冒險(xiǎn)者們,在本次維護(hù)后將可以通過(guò)點(diǎn)擊游戲主界面右上角的互通倒計(jì)時(shí)圖標(biāo),來(lái)查看相關(guān)規(guī)則說(shuō)明。

具體的服務(wù)器互通計(jì)劃公告會(huì)近期在官網(wǎng)放出,請(qǐng)冒險(xiǎn)者們互相轉(zhuǎn)告。

《暗黑破壞神:不朽》10月26日更新介紹

體驗(yàn)優(yōu)化:

我們一直在關(guān)注來(lái)源于冒險(xiǎn)者的反饋和建議,本次更新我們對(duì)以下內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化及調(diào)整,后續(xù)將會(huì)有更多優(yōu)化內(nèi)容逐步更新,敬請(qǐng)期待。

對(duì)部分PVP體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化:

威斯特瑪?shù)氖ホE戰(zhàn)歌使者旁新增一個(gè)裝備庫(kù),現(xiàn)在冒險(xiǎn)者在參與圣跡戰(zhàn)歌時(shí)可以更方便的進(jìn)行不同裝備的切換了。

對(duì)部分副本體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化:

1、增加了目前副本里的經(jīng)驗(yàn)獲取。

※開(kāi)發(fā)者的話:

根據(jù)冒險(xiǎn)者的反饋,我們意識(shí)到副本玩法當(dāng)前的獎(jiǎng)勵(lì)與其參與門檻及難度并不匹配。為了給大家更好的副本玩法體驗(yàn),我們將逐步對(duì)副本的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行優(yōu)化。

本次更新將首先提高所有副本在所有難度下的經(jīng)驗(yàn)獲取。進(jìn)一步的獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化也已在緊鑼密鼓的籌備中,祝大家在庇護(hù)之地游玩愉快。

2、減少了回音冰窟副本內(nèi)的部分強(qiáng)制打怪流程。

3、沉寂廟宇副本中的噬魂塔現(xiàn)在可以在周圍怪物未擊殺的情況下直接開(kāi)啟,并略微縮短了部分非戰(zhàn)斗流程的時(shí)長(zhǎng)。

對(duì)部分陣營(yíng)玩法進(jìn)行了調(diào)整:

1、當(dāng)突襲寶庫(kù)達(dá)到人數(shù)上限時(shí),增加了可以排隊(duì)進(jìn)入功能。

2、將不朽者每日目標(biāo)任務(wù)的貢獻(xiàn)、伊森之息和活躍度獎(jiǎng)勵(lì)各自調(diào)整成一樣。

3、曾經(jīng)加入暗影會(huì)陣營(yíng)的玩家,現(xiàn)在可以選擇快速跳過(guò)重復(fù)的試煉過(guò)程,直接進(jìn)行最后挑戰(zhàn)。

對(duì)部分戰(zhàn)團(tuán)玩法進(jìn)行了優(yōu)化:

1、優(yōu)化了戰(zhàn)團(tuán)魔神的邀請(qǐng)UI,現(xiàn)在可以一鍵邀請(qǐng)所有戰(zhàn)團(tuán)成員進(jìn)入房間了。

2、優(yōu)化了戰(zhàn)團(tuán)成員進(jìn)據(jù)點(diǎn)的方式,現(xiàn)在可直接通過(guò)點(diǎn)擊戰(zhàn)團(tuán)界面的按鈕傳送到據(jù)點(diǎn)。

3、增加了古堡防衛(wèi)無(wú)盡模式在多人參與情況下的增益球掉落。

4、古堡探索玩法現(xiàn)在可以隨時(shí)加入其他團(tuán)員正在進(jìn)行中的冒險(xiǎn)。

5、現(xiàn)在進(jìn)行過(guò)精華傳承的武器也可以直接提交到寶藏臺(tái)了。

其他調(diào)整及優(yōu)化:

1、時(shí)裝背包新增翅膀分頁(yè);該分頁(yè)將在首次獲得翅膀后解鎖,玩家可在此分頁(yè)裝備自己擁有的翅膀。

2、限時(shí)活動(dòng)-逐月之旅現(xiàn)在先完成單人任務(wù)后也可以繼續(xù)完成組隊(duì)任務(wù)了。

3、限時(shí)活動(dòng)-逐月之旅現(xiàn)在“副本”的范圍僅限于地下城。

問(wèn)題修復(fù):

1、修復(fù)了穿戴阿什沃德怨魂時(shí)裝及內(nèi)心之光時(shí)裝時(shí),時(shí)裝的特效在場(chǎng)景內(nèi)不顯示的問(wèn)題。

2、修復(fù)部分玩家無(wú)法完成賽季之旅第6章中古堡防衛(wèi)12000分的目標(biāo)的問(wèn)題。

3、修復(fù)了手柄模式下使用選定目標(biāo)的技能后部分技能施法異常的問(wèn)題。

4、修復(fù)了引導(dǎo)技能快速轉(zhuǎn)向時(shí)表現(xiàn)異常的問(wèn)題。

5、修復(fù)了斗志翡翠的增傷效果對(duì)召喚物不生效的問(wèn)題。

這些內(nèi)容就是九游小編便覽資料總結(jié)而出的內(nèi)容,相信一定可以解答你對(duì)這個(gè)問(wèn)題的疑問(wèn)。本網(wǎng)站還有更多關(guān)于暗黑破壞神:不朽的優(yōu)質(zhì)攻略,歡迎你隨時(shí)查看。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk

  • 隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07

    游戲畫面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)

  • 九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08

    適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的

  • 豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10

    其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了

  • 卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35

    非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)

  • 北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21

    很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺

  • 幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部

  • 豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢練號(hào),巨虧

  • 山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?

  • 石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了。《不朽》的build就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

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開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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