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暗黑破壞神不朽11月23日更新公告
暗黑破壞神不朽在11月23日上午進(jìn)行了版本更新,許多全新內(nèi)容上線游戲,下面小編就給大家?guī)?lái)了暗黑破壞神不朽11月23日的更新公告,讓我們一起來(lái)看看具體都更新了什么吧。
暗黑破壞神不朽11月23日更新公告
【內(nèi)容更新】
隕星墜落
流星劃破寂靜的黑夜,驚醒庇護(hù)之地千萬(wàn)夢(mèng)境。
找到那些墜落庇護(hù)之地的巨石,探索其中的秘密。
你會(huì)聽見一首在荒野流傳千年的歌謠……
你現(xiàn)在可以前往特定區(qū)域?qū)ふ译E星形態(tài)的碎片,完成“囚籠碎片”系列探索目標(biāo)!
掉落時(shí)間:2022年11月24日 03:00 起
全新傳奇裝備
人人都有,絕不落空!每個(gè)職業(yè)都將解鎖一套全新的傳奇裝備。
本批傳奇裝備強(qiáng)化了多個(gè)技能詞條搭配的效果。
我們迫不及待地想看到這些詞條如何影響你的流派,或是催生出全新玩法。
關(guān)于全新傳奇裝備的詳細(xì)信息請(qǐng)關(guān)注游戲官網(wǎng)公告。
以下為全新傳奇裝備的詳細(xì)信息。
法師:
先知花冠(頭):時(shí)間延緩現(xiàn)在生成一個(gè)阻擋敵方投射物進(jìn)出的時(shí)間屏障。
親密螺旋(肩):隕石術(shù)對(duì)冰凍的敵人造成傷害提高35%。
冰咒之殤(衣服):寒冰護(hù)甲狀態(tài)期間,你受到的傷害降低20%。
嘶嚎之杖(主手):奧術(shù)洪流現(xiàn)在選擇一個(gè)方向持續(xù)打出奧術(shù)飛彈,可以一邊移動(dòng)一邊施放。
艾爾德水晶(副手):奧術(shù)旋風(fēng)還會(huì)使寒冷敵人冰凍1.5秒,對(duì)同一目標(biāo)3秒內(nèi)只會(huì)生效一次。
冰凍天泉(褲子):隕石術(shù)現(xiàn)在召喚暴風(fēng)雪,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害和寒冷效果。
野蠻人:
裂地爆發(fā)(頭):大地踐踏的最大充能次數(shù)增加1次。
孤獨(dú)城堡(肩):旋風(fēng)擊技能持續(xù)期間有50%的概率擋住遠(yuǎn)程投射物。
戰(zhàn)斗神殿(衣服):鎖鏈長(zhǎng)矛現(xiàn)在左右掃矛,把面前半圓區(qū)域內(nèi)的敵人聚集到中間并造成昏迷效果。
誘擊之棒(主手):先祖之錘對(duì)昏迷敵人造成傷害提高35%。
震撼者(副手):先祖之錘現(xiàn)在引導(dǎo)戰(zhàn)錘連續(xù)錘擊前方地面多次,期間可以移動(dòng)。
鱗甲碎裂者(褲子):鎖鏈長(zhǎng)矛還會(huì)擊碎敵人的盔甲,使其受到的傷害在3秒內(nèi)提升8%。
武行者:
躁動(dòng)泰坦(頭):金輪陣現(xiàn)在生成精神領(lǐng)域,敵人行動(dòng)受阻,你和隊(duì)友行動(dòng)迅捷。
熾熱洗禮(肩):金鐘破現(xiàn)在布置金鐘陣,期間你和友方的普通攻擊命中任意一個(gè)金鐘時(shí),所有金鐘都會(huì)共鳴對(duì)周圍造成傷害。
枯楊生?(衣服):七相拳受到神佑,使用后獲得護(hù)盾。
正信彌堅(jiān)(主手):雷光拳現(xiàn)在造成傷害時(shí)有10%的幾率獲得瞬雷之力,1秒內(nèi)提高50%的攻擊速度。
勁力掌(副手):雷光拳的第一擊會(huì)額外打出數(shù)條小電光,對(duì)敵人造成傷害。
烙印紐帶(褲子):幻身?yè)衄F(xiàn)在向指定方向極速移動(dòng),對(duì)路徑上的敵人造成傷害。
獵魔人:
富于無(wú)形(頭):使用逃脫后隱身2.4秒。
百影之擊(肩):多重射擊對(duì)護(hù)盾造成250%的傷害。
納德拉的生命之鎖(衣服):掃射對(duì)同一目標(biāo)的傷害逐漸提高,每次提高3%,至多提高30%,最多持續(xù)1秒。
翔鷹(主手):掃射期間你的移動(dòng)速度提高30%。
斯基卡(副手):掃射現(xiàn)在隨機(jī)朝附近敵人發(fā)射穿刺射擊。
集中寒冷(褲子):煙霧彈現(xiàn)在向指定位置投擲一枚寒冰彈,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)敵人造成傷害和寒冷效果?,F(xiàn)在最多充能2次。
圣教軍:
販?zhǔn)ブK(頭):神圣之鏈斷裂時(shí),爆發(fā)圣光能量對(duì)周圍敵人造成傷害。
竭力大廳(肩):神圣之鏈現(xiàn)在把敵人限制在指定區(qū)域內(nèi),妄圖離開的敵人會(huì)被昏迷。
雷云砧(衣服):天罰之劍對(duì)敵人附加40%的減速,持續(xù)3秒。
利刃風(fēng)暴(主手):天罰之劍現(xiàn)在在周圍降下五把雷電之劍,與你之間隨機(jī)產(chǎn)生電弧對(duì)敵人造成傷害。
光昭神恩(副手):薩卡蘭姆圣旗增益期間,受到的持續(xù)性傷害降低40%。
絕緣子(褲子):圣光護(hù)體期間受控制時(shí)長(zhǎng)減少50%。
死靈法師:
馬洛克魯斯(頭):尖硬地刺現(xiàn)在召喚一片活體地刺,持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害。
執(zhí)行者的不滿(肩):你的每個(gè)亡者法師使你造成的傷害提高5%。
寄生活甲(衣服):亡者之甲現(xiàn)在召喚寄生亡甲,對(duì)選定區(qū)域內(nèi)的多個(gè)敵人持續(xù)造成傷害,隨后脫落成精魂。
恐懼蔓延(主手):亡魂有20%的概率對(duì)敵人造成恐懼效果,持續(xù)1.5秒。對(duì)同一目標(biāo)4秒內(nèi)只會(huì)生效一次。
吞噬者(副手):邪矛現(xiàn)在消耗周圍的精魂在選定的范圍內(nèi)形成邪矛風(fēng)暴,對(duì)敵人造成的傷害隨著消耗的精魂數(shù)量提高。
鑲金夢(mèng)魘(褲子):鐮刀切割命中的目標(biāo)3秒內(nèi)被擊敗將會(huì)發(fā)出哀吼,對(duì)周圍敵人造成傷害并附加恐懼狀態(tài)1.5秒。
【服務(wù)器互通】
感謝各位冒險(xiǎn)者對(duì)《暗黑破壞神:不朽》一如既往的支持,為了優(yōu)化大家的組隊(duì)、社交、游戲體驗(yàn),我們將于本次維護(hù)時(shí)進(jìn)行部分服務(wù)器數(shù)據(jù)互通。
通過(guò)服務(wù)器互通,不同服務(wù)器的冒險(xiǎn)者們可以互相連通,尋找新的戰(zhàn)友,體驗(yàn)新的環(huán)境。
請(qǐng)前往官網(wǎng)查閱本次具體服務(wù)器互通清單及規(guī)則。
溫馨提示:
服務(wù)器互通后的首個(gè)賽季結(jié)束時(shí),歷史榮耀的“忠誠(chéng)度”評(píng)價(jià)將統(tǒng)一為“杰出”,因互通而落選的不朽者將繼續(xù)以“不朽者”身份獲得榮耀。
服務(wù)器互通的服務(wù)器將開啟英雄集結(jié)活動(dòng)
每個(gè)英雄,都是庇護(hù)之地的一道曙光。眾志合一,再啟新的黎明!
1.活動(dòng)期間,本次進(jìn)行數(shù)據(jù)互通服務(wù)器中的玩家可完成任務(wù)積攢個(gè)人貢獻(xiàn),獲取強(qiáng)化不朽鑰石等獎(jiǎng)勵(lì)!
2.玩家獲取個(gè)人貢獻(xiàn)的同時(shí)服務(wù)器集結(jié)進(jìn)度也會(huì)增加,當(dāng)服務(wù)器進(jìn)度到達(dá)里程碑時(shí)全服玩家可領(lǐng)取魔法裝備掉落加成增益!
3.參與活動(dòng)的個(gè)人與工會(huì)可登上英雄集結(jié)排行榜,活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)排名發(fā)放豐富的獎(jiǎng)勵(lì),有機(jī)會(huì)獲得限定頭像框、強(qiáng)化不朽鑰石、傳奇裝備、套裝等獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)時(shí)間:從數(shù)據(jù)互通之日起,活動(dòng)持續(xù)12天
【全新活動(dòng)】
限時(shí)活動(dòng):噬月狂潮
降落各地的巨石帶來(lái)了蔓延的腐化?;囊吧希讕焸兙奂惶?,向明月祈求庇護(hù)。
作為見證者,完成相應(yīng)見證任務(wù)即可領(lǐng)取不朽鑰石、神秘傳奇裝備等獎(jiǎng)勵(lì)!在特定日期達(dá)成進(jìn)度時(shí),更可獲得強(qiáng)化不朽鑰石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
受到荒野巫師的祝福,在【噬月狂潮】活動(dòng)持續(xù)期間,巔峰等級(jí)落后于服務(wù)器巔峰等級(jí)的玩家,會(huì)根據(jù)等級(jí)的不同,獲得額外的經(jīng)驗(yàn)加成。
活動(dòng)時(shí)間:2022年12月7日 03:00 – 2022年12月21日 02:59
溫馨提示:只有12月14日前登錄的冒險(xiǎn)者才可以參與本活動(dòng)哦。
限時(shí)活動(dòng):風(fēng)雪悲歌
毀滅的傷疤無(wú)以平復(fù),飲冰十年,熱血難涼!
完成當(dāng)日活動(dòng)任務(wù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)完成多個(gè)活動(dòng)任務(wù)還可獲得強(qiáng)化不朽鑰石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)時(shí)間:2022年12月7日 03:00 – 2022年12月21日 02:59
逐月之旅-驚喜加倍!
月亮感受到了力量,為了獎(jiǎng)賞各位勇士,逐月之旅將會(huì)連續(xù)開啟2周,并帶來(lái)了神秘套裝的獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)期間,每日登錄及消滅一定數(shù)量怪物可自動(dòng)獲取“占月次數(shù)”。
通過(guò)占月可獲得爆率加成“月之賜?!被蛱囟ㄈ蝿?wù)“月之征伐”。
完成“月之征伐“可獲得弦月微光,弦月微光可在活動(dòng)中的隱士藏品頁(yè)面兌換獎(jiǎng)勵(lì),可獲取強(qiáng)化不朽鑰石、傳奇裝備等諸多獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)參與要求:玩家等級(jí)≥20級(jí)
活動(dòng)時(shí)間:2022年11月24日 03:00 – 2022年11月27日 02:59
2022年12月1日 03:00 – 2022年12月4日 02:59
活動(dòng)倒計(jì)時(shí)
1. 賽季之旅即將于2022年12月14日維護(hù)后重置,屆時(shí)將無(wú)法繼續(xù)參與本期賽季之旅的內(nèi)容。
2. 12月14日維護(hù)后,開放全新賽季之旅,并更新獎(jiǎng)勵(lì),未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)將通過(guò)郵件補(bǔ)發(fā)。
【商城上新】
先祖之路的輪回
先祖一直在你身邊,新的先祖之路將在服務(wù)器時(shí)區(qū)時(shí)間11月24日3:00輪回開啟!跟隨先祖的指引,提升先祖之力等級(jí),將收獲先祖為你準(zhǔn)備的強(qiáng)化不朽鑰石、傳說(shuō)裝備、傳奇寶石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!解鎖先祖祝福,還能將全新主題系列外觀“遠(yuǎn)古守護(hù)者”及全新表情收入囊中!
活動(dòng)時(shí)間:2022年11月24日 03:00 – 2022年12月22日 02:59
【凱恩手記】
當(dāng)人們終于有意識(shí)地將隕星上顯現(xiàn)的符文串聯(lián)起來(lái),他們終于知道了,那首在荒野間流傳的歌謠的意有所指。
它指向日月的變換……
它指向那些被困千年即將脫困的巨魔……
它指向那些在滔天巨浪的沖刷下即將露出真容的島嶼……
它指向你有可能遇到的新的伙伴,或者,敵人……
【體驗(yàn)優(yōu)化】
調(diào)整了玩家同時(shí)持有多個(gè)同類型突破屬性套裝時(shí)的增強(qiáng)規(guī)則:
1. 多個(gè)同類型突破屬性套裝疊加時(shí),從增加少量的傷害改為提升觸發(fā)概率,減少內(nèi)置冷卻時(shí)間。
其他調(diào)整及優(yōu)化:
1. 現(xiàn)在可以在地下城入口以及先祖之路中快捷查看每個(gè)地下城會(huì)掉落什么套裝。
2. 調(diào)整了阿什沃德墓園-阿西拉王后之墓、領(lǐng)主之眠、東花園,扎瓦因山地-薩卡蘭姆墓地、迷霧平原、寺廟區(qū)共6個(gè)區(qū)域在玩家數(shù)較多時(shí)的怪物刷新規(guī)則。
3. 調(diào)整了聊天界面的時(shí)間顯示,使之更清晰。
4. 三日鑰石禮包每次刷新后的購(gòu)買次數(shù)從1次提升至2次。
5. 降低了前4次提升傳世祝福所需要的戰(zhàn)團(tuán)貢獻(xiàn)消耗。
【問題修復(fù)】
1. 修復(fù)了好友申請(qǐng)列表中名字顯示不全的問題。
2. 修復(fù)了為自己添加護(hù)盾的傳世屬性會(huì)錯(cuò)誤地對(duì)自己造成一次傷害的問題。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢練號(hào),巨虧
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。