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暗黑破壞神不朽噬月之影戰(zhàn)斗等級(jí)改版解析
暗黑破壞神不朽噬月之影版本對(duì)戰(zhàn)等這一課一些修改,很多小伙伴對(duì)于新版戰(zhàn)等的變化還不太適應(yīng),想知道具體有哪些影響,下面小編就為大家分享暗黑破壞神不朽噬月之影戰(zhàn)等改版解析,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!
暗黑破壞神不朽噬月之影戰(zhàn)等改版解析
一、玩家攻擊怪物
玩家戰(zhàn)等比怪物高時(shí),玩家打怪物時(shí)的傷害增長(zhǎng)曲線(xiàn)。
1.7.0以前玩家比怪物戰(zhàn)等高1000時(shí),最大增傷22.48%;現(xiàn)在玩家比怪物戰(zhàn)等高861時(shí),最大增傷10.68%。
1-1.1068/1.2248 = 0.0963,現(xiàn)在玩家從戰(zhàn)等處獲得的增大增傷,比以前降低了9.63%。
玩家戰(zhàn)等比怪物低時(shí),玩家打怪物時(shí)的傷害降低曲線(xiàn)。
這段公式本身沒(méi)改,但調(diào)整了戰(zhàn)等差值的封頂上限,-861到-1000這段現(xiàn)在沒(méi)有了。
1.7.0以前玩家比怪物戰(zhàn)等低1000時(shí),傷害最多降低98.4%;現(xiàn)在玩家比怪物戰(zhàn)等低861時(shí),傷害最多降低97.49%。
玩家在戰(zhàn)等低于怪物時(shí)造成的最低傷害是正常的1-0.9749 = 2.51%,(1-0.9749)/(1-0.984) = 1.56875,最低值比以前高了56.875%。
這個(gè)調(diào)整是Buff,但正常不會(huì)跨861戰(zhàn)等去打怪,就算挑戰(zhàn)秘境沖榜好像也還沒(méi)聽(tīng)說(shuō)有跨800+戰(zhàn)等的,所以玩家平時(shí)游戲中基本享受不到這個(gè)改動(dòng)的收益。
二、怪物攻擊玩家
怪物戰(zhàn)等比玩家高時(shí),怪物打玩家時(shí),怪物的傷害增長(zhǎng)的曲線(xiàn)。
這張圖要注意Y軸單位,40是4000%,Y軸單位沒(méi)有百分化。
這一段公式也沒(méi)改,只調(diào)整了戰(zhàn)等差值的封頂上限,861到1050沒(méi)有了。
現(xiàn)在戰(zhàn)等差值861,怪物對(duì)玩家最大增傷為3894%,等于對(duì)玩家造成的傷害上限從90倍下調(diào)到不到40倍。和上一張圖一樣,這段改動(dòng)對(duì)玩家正常游戲也沒(méi)影響。
怪物戰(zhàn)等比玩家低時(shí),怪物打玩家時(shí),怪物的傷害降低的曲線(xiàn)。
1.7.0以前怪物比玩家戰(zhàn)等低1000時(shí),傷害最多降低18%;現(xiàn)在怪物比玩家戰(zhàn)等低861時(shí),傷害最多降低9.55%。
這塊改動(dòng)也非常重要,現(xiàn)在玩家從這里獲得的免傷,比以前低了。玩家戰(zhàn)等高于怪物時(shí),怪物對(duì)玩家造成的傷害提高了(1-0.0955)/(1-0.18)-1 = 0.103,怪物傷害比以前高了10.3%,所以大家普遍感覺(jué)更新后怪物傷害變高了,就是這里公式變化造成的。
三、玩家對(duì)玩家(PVP)
PVP的戰(zhàn)等公式,其實(shí)就是上面圖1和圖4合并在一起,和PVC對(duì)抗的區(qū)別是,PVP中不是用限制自變量的方式來(lái)限制戰(zhàn)等收益,而是限制的因變量,無(wú)論增傷減傷最大都只能10%封頂。
在以前,比對(duì)手戰(zhàn)等高200左右就能達(dá)到這兩個(gè)上限(上圖虛線(xiàn)部分)。在新公式下要達(dá)到10%增減傷收益,需要的戰(zhàn)等差值更大了,甚至超過(guò)了PVC中的戰(zhàn)等差值上限。現(xiàn)在PVP中大概要比對(duì)手高700左右戰(zhàn)等,增傷才能達(dá)到10%;而要讓對(duì)手傷害降低10%,需要戰(zhàn)等差值超過(guò)1000了。
四、三句話(huà)總結(jié)
1、玩家戰(zhàn)等比怪物高時(shí),打怪的最大傷害降低了9.63%,怪物最大傷害比以前高了10.3%。
2、玩家比怪物戰(zhàn)等低時(shí),打怪的最低傷害提高了56.875%,怪物打玩家的最高增傷從90倍下調(diào)到40倍,都是對(duì)玩家有利的改動(dòng),但需要打比自己戰(zhàn)等高860以上的怪物才能享受到,實(shí)際游戲中基本沒(méi)有這種場(chǎng)景,改了個(gè)寂寞。
3、PVP中要達(dá)到10%增減傷,需要的戰(zhàn)等差值比以前更大了。
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暗黑破壞神:不朽

作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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豌豆w2o31m 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過(guò),因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來(lái)氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿(mǎn)級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買(mǎi)寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買(mǎi)斷cdk
懶貓YnN9r 來(lái)自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來(lái)越垃圾了,打個(gè)遠(yuǎn)古卡一批。再這么下去早晚廢了
豌豆kh1bo6 來(lái)自于 九游APP 2025-03-10 13:59
畫(huà)面很好。總也升不滿(mǎn)級(jí),太漫長(zhǎng)。
燃燒滴可樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來(lái)尼就是福利太少
o贗品o 來(lái)自于 九游APP 2025-03-19 10:08
可以的,上班摸魚(yú)中。。。
惡魔中途島 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 20:09
公測(cè)玩家,越玩人越少,氪了氪,刷了刷!最近號(hào)還掉價(jià)了!
斬乄月 來(lái)自于 九游APP 2025-03-02 13:21
玩著還湊合吧,就是每天刷野刷強(qiáng)化材料太累了,
隱刃近薩滿(mǎn)18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫(huà)面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門(mén)道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫(huà)質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的