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《暗黑破壞神不朽》怎么升到320級(jí) 快速升到320級(jí)玩法攻略
《暗黑破壞神不朽》怎么升到320級(jí)?在游戲中,國(guó)服320級(jí)更新后升級(jí)成為了每日的重中之重,如何快速升級(jí)趕上大部隊(duì)的文章,在800%的加成里怎么樣才能極速上300級(jí)呢?
快速升到320級(jí)攻略
準(zhǔn)備工作
找一個(gè)公會(huì)或者混野團(tuán)先把能達(dá)標(biāo)的地獄難度全部開了,其次什么裝備戰(zhàn)等高帶什么,不考慮套裝練級(jí)過程中只看戰(zhàn)等。
那么這就要求我們做一個(gè)提前的規(guī)劃,這樣才能最快的進(jìn)入新的地獄難度。
例如:你已經(jīng)有4000+戰(zhàn)等可以開地獄5,沒到240級(jí)就必須要去準(zhǔn)備240級(jí)的裝備,等到了240級(jí)可以迅速提高戰(zhàn)等幫助你解鎖地獄6。總之我們要有這樣的思路,開地獄6就就可以存地獄7(360級(jí))用的裝備,進(jìn)地獄7開始存地獄8的裝備,不要戰(zhàn)等能打地獄6了還在地獄5秒殺,沒意思,提前出裝備也是為了讓你更好更快的去升級(jí)。
這是準(zhǔn)備好的武器,雖然不是3+3,但上了360級(jí)提升會(huì)非常大,現(xiàn)在放在倉庫里就是動(dòng)力!
1、刷野是核心
刷野是貫穿整個(gè)文章的一個(gè)思維方式,暗黑不朽想要快速升級(jí)最快是靠打野,這個(gè)效率實(shí)在太高了。
2、先祖印記——懸賞/精華圖鑒
要最短時(shí)間快速升級(jí)我們盡可能不要下副本,每日上線就去打野,升級(jí)先祖就靠交精華拿40點(diǎn)印記,反復(fù)刷,這樣不耽誤打野并且可以提升先祖。其次每日的懸賞一定要刷掉,懸賞也是打野怪掉精華可以做先祖的,如果你每周打野不足以完成2400先祖印記,那么你可以去刷雙倍印記的任務(wù),或者去打神廟等副本,快速拿印記。
如果一周的印記800%的提升是非常嚇人的,97W經(jīng)驗(yàn)X800%=776W一級(jí)先祖之路,而一周2400印記我們可以換13次,也就是776WX13=100088W經(jīng)驗(yàn),我們一級(jí)的經(jīng)驗(yàn)是350W,光一周先祖800%加成就可以升28級(jí)。
3、連擊經(jīng)驗(yàn)
打野的同時(shí)我們要注重效率,也就是連擊,我們可以看到官方給出的連擊說法是收益最高要超過150,以后隨便多少斷都可以,打3000和打3個(gè)1000是一樣的,只是打15連擊50連擊和150連擊經(jīng)驗(yàn)不同。所以隊(duì)友分工一起打連擊,一個(gè)好的隊(duì)伍能讓你刷野升級(jí)事半功倍!
4、暗影集會(huì)
暗影集會(huì)是非常舒服獲取經(jīng)驗(yàn)的方式,如果在飯點(diǎn)想休息一下,7點(diǎn)進(jìn)去互動(dòng)甚至掛著不動(dòng)大概率都可以完成4次祝福,這是非常舒服提升經(jīng)驗(yàn)的地方。
5、挑戰(zhàn)秘境
這是留給需要提高戰(zhàn)等順便升級(jí)的玩家們,經(jīng)驗(yàn)其實(shí)不少,很多小伙伴們不要小看了挑戰(zhàn)秘境的經(jīng)驗(yàn)值,這里說的大量經(jīng)驗(yàn)是還是非常多的,關(guān)鍵你戰(zhàn)等高打前面層數(shù)會(huì)非???,百分之80%衰減,密謀給25W經(jīng)驗(yàn),這里打完給了10W,但秘境打一把是非常快的,所以這是一個(gè)又有經(jīng)驗(yàn)又能提高戰(zhàn)等的方式。
6、碩果累累(輔助)
提高戰(zhàn)等,提前進(jìn)入更高地獄難度,提高刷圖清野效率就必須要裝備,新版本優(yōu)化了出橙的爆率,再加上碩果累累才是明智之選,多出裝備多鑒定3+3總歸是有幫助的。這也是輔助我們快速升級(jí)的方法之一!
說到底還是以打野為核心,我們要合理利用各種打野相關(guān)的機(jī)制讓升級(jí)更快。
關(guān)于《暗黑破壞神不朽》如何升到320級(jí) 快速升到320級(jí)攻略的攻略教程,小編就介紹到這了,希望能幫助大家,更多精彩暗黑破壞神不朽攻略,敬請(qǐng)關(guān)注九游。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來,只會(huì)擺動(dòng)作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。