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工會爭霸 占塔為王 《暗黑破壞神 不朽》大版本魔塔紛爭3月30日震撼上線

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:咖綠茵 發(fā)布時間:2023-03-29 00:55:18
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3月30日起,全新大版本“魔塔紛爭”開啟,同步解鎖全新劇情,上線全新PVE、PVP玩法!如今的庇護之地即將開啟爭霸之戰(zhàn),冒險者們,一同來守護凈化儀式、決勝災(zāi)厄之塔吧!

工會爭霸 占塔為王!《暗黑破壞神:不朽》大版本魔塔紛爭3月30日震撼上線

【故事的開端,是曾經(jīng)的科烏斯!】

風(fēng)暴之海上,波詭云譎的海面,陰沉的風(fēng)和墨色的云,預(yù)示著非比尋常的前路。而登上神秘小島后,冒險者們無不為此地的荒涼破敗感到吃驚!荒無人煙的小島上隱匿著傳說中的魔塔,一股神秘而強大的力量,讓每一個冒險者都感到了不安!

跟隨著戴德薩遺物的指引,冒險者們找到了這里,并利用智慧開啟了通往魔塔的道路。倒懸之塔深不可測,冒險者們在巨石遺跡中拼湊線索,才得以進入。

然而,走進魔塔中,冒險者們對鋪天蓋地圍過來的亡靈感到震驚!他們是遠古奈非天的魂靈,他們經(jīng)歷了常人難以想象的災(zāi)難!

魔塔如今已經(jīng)被黑暗的力量侵蝕,冒險者們想要幫助自己的工會,獲得魔塔的力量,就必須凈化這些亡靈!

就在冒險者到凈化石臺,開啟了凈化儀式后,一群怪物沖進塔里,開始了瘋狂破壞!冒險者們需要盡全力擊退怪物獲得災(zāi)厄碎片,提交到凈化臺后,即可為自己的工會獲取積分。結(jié)算時,積分最高的工會將獲得塔的歸屬權(quán)!

然而,那些同來島上的其他工會的冒險者們早已在暗處,準備坐收漁翁之利!

冒險者們,準備好戰(zhàn)斗,爭奪并守護我們的地盤吧!

工會爭霸 占塔為王!《暗黑破壞神:不朽》大版本魔塔紛爭3月30日震撼上線

【凈化之后,是更為激烈的爭奪!】

處在紛爭的亂世,沒有人能夠獨善其身。冒險者們代表自己的工會,為了自己的戰(zhàn)友,毅然決然的進入魔塔中,通過積分獲得魔塔的歸屬權(quán)!

這強大而珍稀的力量引來了各方的覬覦,其他工會的勇士對于已經(jīng)獲得魔塔力量的工會發(fā)起了挑戰(zhàn)!到了用實力搶占魔塔歸屬的時刻!

當(dāng)工會管理員選擇將已占領(lǐng)的災(zāi)厄之塔開啟紛爭狀態(tài)后,雖然可以獲得可觀的增益效果加成,但同時,這座魔塔也將成為其他人爭奪的對象!初賽、決賽,一場場精彩的對決,就在這一座座魔塔里開啟!

獲得比賽資格的工會可由成員自由報名,并選出至多10人小隊進入紛爭狀態(tài)的災(zāi)厄之塔,爭奪場內(nèi)小能量塔的歸屬!來自敵方的攻擊會隨時打斷己方對小能量塔的占領(lǐng),成功占領(lǐng)小能量塔就可以持續(xù)獲得分數(shù),率先獲得指定分數(shù)的工會將獲得比賽勝利!取得決賽勝利的工會將獲得這座災(zāi)厄之塔的歸屬權(quán)和豐厚獎勵!

一場奪塔之戰(zhàn),就此開啟!

工會爭霸 占塔為王!《暗黑破壞神:不朽》大版本魔塔紛爭3月30日震撼上線

每周一3:00至周二21:00,其他工會可向已開啟紛爭狀態(tài)的災(zāi)厄之塔發(fā)起宣戰(zhàn)!活躍人數(shù)前兩名的工會將獲得初賽資格,開啟這場挑戰(zhàn)!

每周四20:00初賽開啟,每周六20:00決賽開啟!一場場紛爭即將打響!

工會爭霸,占塔為王!3月30日《暗黑破壞神:不朽》全新大版本“魔塔紛爭”將開啟全新故事劇情!在這一座座魔塔之中,眾多工會即將開啟對資源和榮譽的爭奪!

大爭之世,自有大爭之態(tài)!庇護之地的熱血,永遠激蕩!

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全部評論

  • 影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk

  • 隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07

    游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個

  • 燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21

    和好玩起來尼就是福利太少

  • 肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51

    有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害

  • 九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08

    適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的

  • 豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10

    其他區(qū)的角色怎么沒了

  • 卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35

    非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費

  • 北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21

    很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺

  • 幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

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暗黑破壞神:不朽
類型:角色扮演
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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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