特色系統(tǒng) 積分賽 陣容玩法 段位晉階 公會(huì)副本 死亡峽谷 封魔陣 競(jìng)技場(chǎng) 任務(wù)系統(tǒng) 關(guān)卡系統(tǒng) 翅膀系統(tǒng) 劇情介紹
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《暗黑英雄》神秘倒塔英雄出現(xiàn) 天梯四皇紛至沓來(lái)
Your blood is mine! 不知道有多少玩家曾經(jīng)瘋狂的為這個(gè)英雄著迷,潘達(dá)君作為一代WAR3大神,二代dota天才,多少次極限微操,多少次極限反殺都...[詳情]
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每天在布滿(mǎn)荊棘的強(qiáng)者之路不斷前行的潘達(dá)君又來(lái)啦!游戲進(jìn)行到了中期,潘達(dá)君發(fā)現(xiàn)培養(yǎng)英雄的成本開(kāi)始迅速提高,好多英雄潘達(dá)君都想要培養(yǎng)卻沒(méi)有資源提供,直到潘達(dá)君開(kāi)啟了...[詳情]
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南山南,北海北,南山有谷堆~潘達(dá)君超級(jí)喜歡的民謠最近火了起來(lái),在南山南有一位可愛(ài)的姑娘等著少年的回歸。而潘達(dá)君今天為大家?guī)?lái)的這個(gè)可愛(ài)的英雄就給人這種春天般的溫...[詳情]
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自古就有一句話(huà)叫”上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城“,很多歷史資料告訴我們古代戰(zhàn)場(chǎng)講究排兵布陣,出其不意攻其不備,那些以弱勝?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)役不勝枚舉。而《暗黑英雄...[詳情]
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《暗黑英雄》新手教程 潘達(dá)教你菜鳥(niǎo)變豪強(qiáng)!
許久沒(méi)有在《暗黑英雄》競(jìng)技場(chǎng)中遭遇狙擊了,似乎制霸全服已經(jīng)成了一種習(xí)慣,強(qiáng)者的寂寞大抵就是如此吧~最近潘達(dá)君在論壇發(fā)現(xiàn)有小伙伴發(fā)帖求助如何在《暗黑英雄》中輕松升...[詳情]
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陣陣冰涼的風(fēng)吹過(guò)來(lái),這感覺(jué)只有我能了解,多少往事在心里打開(kāi),就象在呼喚我的悲哀。beyond的這首《曾經(jīng)擁有》是潘達(dá)君很喜歡的一首歌,今天我要把它賦予我今天為大...[詳情]
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連續(xù)幾天的英雄爆料都是一些五大三粗的漢子,對(duì)于嗜妞如命的潘達(dá)君來(lái)說(shuō),真是一段不堪回首的灰色時(shí)光。然而就在今天,這個(gè)離《暗黑英雄》8月下旬開(kāi)測(cè)沒(méi)有幾天的日子!潘達(dá)...[詳情]
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早在魏晉時(shí)期,就有一句名言在坊間流傳“才比子建,貌若潘達(dá)”,沒(méi)錯(cuò),潘達(dá)君的帥氣自古以來(lái)就為世人所公認(rèn),在這個(gè)看臉的時(shí)代里,有很多事情都顯得那么不公平。但是潘達(dá)君...[詳情]
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一代dota大神潘達(dá)君的心路:剛開(kāi)始,我喜歡玩光法,因?yàn)槲蚁矚g玩人族;后來(lái),我喜歡玩伊利丹,因?yàn)槲蚁矚g他的叛逆;再往后,我喜歡玩影魔,因?yàn)槲蚁矚g霸氣;再后來(lái),我...[詳情]
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《暗黑英雄》一顆不愿再沉默的樹(shù)-烈焰樹(shù)精
庭有枇杷樹(shù),吾妻死之年所手植也,今已亭亭如蓋矣。曾經(jīng)有一顆樹(shù)讓潘達(dá)君為之動(dòng)容,歸有光曾經(jīng)在他的《項(xiàng)脊軒志》中寫(xiě)下這一句讓思念變成海的句子,年少時(shí)的潘達(dá)君不能夠理...[詳情]
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《暗黑英雄》讓潘達(dá)幫你加個(gè)雞腿之任務(wù)系統(tǒng)
潘達(dá)君作為一個(gè)資深玩家,縱橫游戲界數(shù)十載,玩過(guò)的游戲大大小小也有上百款了,體驗(yàn)過(guò)各種不同的體位,什么%#@&%都有所嘗試,但是很少有一個(gè)可以體位讓潘達(dá)君...[詳情]
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古代戰(zhàn)場(chǎng)講究排兵布陣,出其不意攻其不備,以弱勝?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)役不勝枚舉,《暗黑英雄》采用主副英雄搭配,完美再現(xiàn)排兵布陣精髓玩法,不在簡(jiǎn)單粗暴拼戰(zhàn)力,趣味十足的策略戰(zhàn),給...[詳情]
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《暗黑英雄》當(dāng)你看見(jiàn)我時(shí)你已死-影武者
行走在冬夜的冷風(fēng)中,飄散的,踩碎的,都是夢(mèng)~潘達(dá)君作為一個(gè)孤傲的美男子,總是如此的飄然出塵,孤獨(dú)的風(fēng)中一匹狼,說(shuō)的就是像潘達(dá)君這樣的人,以及今天潘達(dá)君要為大家?guī)?..[詳情]
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“黑市”是《暗黑英雄》中一個(gè)獨(dú)特的商店系統(tǒng),故名思意,從名字上就能看出它的作用,里面擁有崔斯特姆最全的物品,不過(guò)可能價(jià)錢(qián)比較高哦。 玩家可通過(guò)主界面的“黑...[詳情]
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不知道有多少小伙伴曾經(jīng)在選擇后期的時(shí)候,背后都曾經(jīng)有那么一個(gè)嬌小的身影出現(xiàn)過(guò),她為你包雞包眼,為你出生入死,有敵方來(lái)GANK時(shí)第一個(gè)挺身而出,用自己的肉體幫你擋...[詳情]
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很多手游都推出過(guò)世界BOSS,但大多都僅限于組隊(duì)討伐或者野外隨機(jī)刷新,參與人數(shù)受限,并不能凸顯出“世界級(jí)”這個(gè)概念?!栋岛谟⑿邸窞槟阏宫F(xiàn)一個(gè)截然不同世界boss...[詳情]
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兄弟一二三四五啊,兄弟個(gè)十百千萬(wàn)啊~無(wú)兄弟,不倒塔,無(wú)兄弟,不籃球 ,無(wú)兄弟,不游戲。沒(méi)有最強(qiáng)的個(gè)人,只有最強(qiáng)的集體,但是群龍不能無(wú)首,每個(gè)集體中都會(huì)有一個(gè)領(lǐng)頭...[詳情]
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生活如戰(zhàn)場(chǎng),雖沒(méi)有硝煙彌漫,卻也是險(xiǎn)象環(huán)生,若想安身立命,僅靠勤勞和循規(guī)蹈矩遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,強(qiáng)悍的實(shí)力才是立足的根本,在《暗黑英雄》的世界中亦是如此,實(shí)力為尊,戰(zhàn)力是...[詳情]
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《暗黑英雄》系統(tǒng)預(yù)告 強(qiáng)者的世界死亡峽谷
還有沒(méi)有真正的勇士啊,潘達(dá)君最近的游戲中已經(jīng)在感覺(jué)到有一絲高處不勝寒的感覺(jué)了,無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng)還是副本闖關(guān)都變得越來(lái)越簡(jiǎn)單,原來(lái)強(qiáng)者的孤獨(dú)就這這種感覺(jué)嗎?直到潘達(dá)君...[詳情]
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《暗黑英雄》競(jìng)技場(chǎng)介紹 最強(qiáng)戰(zhàn)力約你一戰(zhàn)
曾經(jīng)的潘達(dá)君只是一個(gè)初出茅廬的小兵,看著競(jìng)技場(chǎng)的的強(qiáng)者們?cè)谘獞?zhàn)廝殺,內(nèi)心的戰(zhàn)意逐漸被點(diǎn)燃,戰(zhàn)斗的意愿越來(lái)越強(qiáng),金麟豈是池中物,潘達(dá)誓要上頂點(diǎn)!不斷在游戲中思考陣...[詳情]
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暗黑歷1265年,世界之石戰(zhàn)役后,拯救世界的英雄神秘失蹤,曾經(jīng)追隨英雄的傭兵隊(duì)長(zhǎng)(玩家)重返故鄉(xiāng),建立新的家園的故事。而這新的城市就是暗黑中的新崔斯特姆,玩家在...[詳情]
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英雄可消耗英雄碎片來(lái)提升星級(jí),每提升一級(jí)可大幅度提升英雄的各項(xiàng)屬性,星級(jí)為衡量英雄能力一個(gè)較為重要的標(biāo)志,是后期玩家的主要追求目標(biāo)。[詳情]
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英雄的技能是可以升級(jí)的,升級(jí)技能需消耗技能點(diǎn)和金幣,玩家每5分鐘獲得一個(gè)技能點(diǎn)。英雄的技能等級(jí)不能超過(guò)英雄等級(jí)。[詳情]
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戰(zhàn)斗力是一個(gè)英雄實(shí)力的體現(xiàn),是打架PK的根本,而升級(jí)英雄裝備是提升戰(zhàn)力最直接有效的途徑,英雄總共可裝備6個(gè)裝備,每收集齊一套英雄所需的裝備,可提升一次品質(zhì),進(jìn)階...[詳情]
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玩家每天有3次機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)世界boss,同服務(wù)器玩家可一同與BOSS進(jìn)行即時(shí)同步的戰(zhàn)斗,結(jié)束戰(zhàn)斗后會(huì)根據(jù)玩家對(duì)BOSS造成的傷害進(jìn)行排名統(tǒng)計(jì),前10名根據(jù)名次高低獲...[詳情]
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公會(huì)副本采用時(shí)下最流行的端游團(tuán)隊(duì)副本DKP計(jì)分系統(tǒng),將根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)分配相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)公會(huì)副本時(shí),玩家車(chē)輪戰(zhàn)對(duì)陣BOSS,擊殺副本BOSS后可獲得個(gè)一定量的...[詳情]
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《暗黑英雄》死亡峽谷關(guān)卡眾多,以闖關(guān)的模式為英雄提供刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),主要考研玩家英雄的實(shí)力和數(shù)量。在一條峽谷中共有15個(gè)副本,玩家每次戰(zhàn)斗后英雄的生命值不會(huì)恢復(fù)...[詳情]
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任務(wù)引導(dǎo)著我們的英雄,從無(wú)名小卒一步步走向強(qiáng)大的道路。完成任務(wù)會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。任務(wù)系統(tǒng)分三部分:主線(xiàn),成就和日常任務(wù)。 主線(xiàn)任務(wù)是游...[詳情]
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《暗黑英雄》競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)介紹
競(jìng)技場(chǎng)排名是玩家實(shí)力的象征,更是榮譽(yù)的展示。玩家可通過(guò)挑戰(zhàn)自己排名前的玩家進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)名次的提升,在進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)時(shí),系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)給玩家分配3名排名相略高于自己的不...[詳情]
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積分賽以MOBA戰(zhàn)斗為核心,玩家通過(guò)戰(zhàn)斗獲得積分并進(jìn)行段位晉階。每次戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配和玩家實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕疫M(jìn)行戰(zhàn)斗。獲勝則獲得10積分獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)失敗則獲得5積分...[詳情]
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老謀深算拼智力,過(guò)關(guān)斬將講實(shí)力。在《暗黑英雄》游戲中,關(guān)卡系統(tǒng)包含豐富游戲劇情和所有基本產(chǎn)出(經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、裝備等),經(jīng)典的PVE玩法重燃激情戰(zhàn)火,是玩家問(wèn)鼎諸神...[詳情]
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封魔陣 《暗黑英雄》封魔陣分為3個(gè)副本,為玩家創(chuàng)造了一個(gè)爽快的刷怪環(huán)境,當(dāng)副本開(kāi)啟后會(huì)不停的刷新怪物,玩家在指定時(shí)間擊殺的怪物越多獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚...[詳情]
暗黑英雄

ARPG卡牌養(yǎng)成+MOBA公平競(jìng)技雙核玩法打造全新游戲體驗(yàn)!盡情享受傳統(tǒng)養(yǎng)成樂(lè)趣,越級(jí)挑戰(zhàn)公平戰(zhàn)斗,靈活補(bǔ)刀、風(fēng)騷走位、極限微操、全方位釋放你的操作欲望。
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