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《暗黑之門(mén)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡(jiǎn)介
【戰(zhàn)斗模式】
《暗黑之門(mén)》中的戰(zhàn)斗模式融合了傳統(tǒng)的第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗模式,45.5度完美視角,可以輕松掌控全局戰(zhàn)況。玩家可以最多上陣4個(gè)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時(shí)本作在這些基礎(chǔ)上,突破傳統(tǒng)動(dòng)作游戲一次僅能控制一人的戰(zhàn)斗模式的局限,不但可以控制一名主要角色走位和所有技能釋放的同時(shí),控制其他英雄的關(guān)鍵技能釋放。保證玩家在合適的時(shí)機(jī),釋放合適技能應(yīng)對(duì)的完美戰(zhàn)斗體驗(yàn),達(dá)到隨心所欲的戰(zhàn)斗效果。
【戰(zhàn)斗界面詳細(xì)說(shuō)明】
1陣中默認(rèn)控制角色圖標(biāo):即進(jìn)入關(guān)卡后,默認(rèn)使用的角色頭像位置??稍诟鼡Q主控角色后點(diǎn)擊。
2陣中其他三位英雄頭像:可在點(diǎn)擊后,更換當(dāng)前的主控英雄。
3移動(dòng)搖桿: 用來(lái)控制主控英雄的移動(dòng)。
4關(guān)卡計(jì)時(shí):普通副本活動(dòng)中為倒計(jì)時(shí),精英關(guān)為正計(jì)時(shí)。
5關(guān)卡暫停按鈕:點(diǎn)擊后顯示系統(tǒng)菜單,并暫停游戲。
6托管按鈕:點(diǎn)擊進(jìn)入托管狀態(tài),自動(dòng)攻擊敵人,但不施放任何主動(dòng)技能。
7主控英雄大招:控制施放當(dāng)前主控英雄大招技能。
8主控英雄額外技能:控制施放當(dāng)前主控英雄額外技能。
9其他陣中小伙伴技能:對(duì)應(yīng)2位置3個(gè)伙伴的主動(dòng)大招技能。再不控制他們?yōu)橹骺赜⑿蹠r(shí),可以通過(guò)這里自由的釋放大招技能。
【更換主控英雄后】
當(dāng)點(diǎn)擊上圖2位置的任意一個(gè)英雄后,切換主控英雄,如下圖:
*此時(shí),圖中1位置兩個(gè)技能更換為當(dāng)前主控英雄的大招技能和額外技能。同時(shí)此時(shí)控制的移動(dòng)英雄也圖中血蹄衛(wèi)士。
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暗黑之門(mén)

該游戲是一款免費(fèi)3D動(dòng)作角色扮演游戲。在西方魔幻的故事背景下,玩家將從一個(gè)無(wú)名小卒,逐漸成長(zhǎng)為一城之主,最終拯救世界的故事。同時(shí),玩家需要布置自己的城堡,以保證自己的資源不會(huì)被其他玩家搶奪。優(yōu)秀的畫(huà)面,出色的手感,多樣的伙伴,豐富的城堡資源,一定給玩家不一樣的視聽(tīng)體驗(yàn)。
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