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傳說法師都有什么奧術(shù) 奧術(shù)怎么使用

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:水星手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-10-27 16:15:15
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《傳說法師》游戲中有六大奧術(shù),分別為火苗奧術(shù)、水流奧術(shù)、大地奧術(shù)、雷電奧術(shù)、氣體奧術(shù)、雜亂奧術(shù)。每一種奧術(shù)下又都是不同的基本奧術(shù)。下邊為大家詳細(xì)介紹《傳說法師》奧術(shù)以及相應(yīng)應(yīng)用攻略!

傳說法師都有什么奧術(shù):

一、火苗奧術(shù)

火苗奧術(shù)能夠馳騁疆場用烈焰進(jìn)攻并引燃對手,在施放之后的較長時間內(nèi)對敵人不斷造成危害。

1、烈焰沖擊性

① 烈焰沖擊性是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提火苗奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來一縷火苗。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段會導(dǎo)致8點(diǎn)傷害,最后一段會導(dǎo)致16點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可以通過長按屏幕進(jìn)攻鍵以強(qiáng)化爆炸范圍和質(zhì)量。

④ 加強(qiáng)后,蓄力進(jìn)攻會引燃對手并毀滅敵軍視頻彈幕。

⑤ 能長按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

2、熾火回轉(zhuǎn)

① 熾火回轉(zhuǎn)是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提火苗奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向擲出一顆大火球,它在達(dá)到最大間距的時候會向釋放出來部位折回,擲出和折回時都會導(dǎo)致5點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧③ 術(shù)有3段連擊,最后一段會同時擲出二顆大火球。

④ 加強(qiáng)后,大火球的有效射程會更長且挪動的速度更快。

⑤ 能長按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

3、烈焰交錯

① 烈焰交錯是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提火苗奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來一道順著路面移動火苗波。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段會導(dǎo)致6點(diǎn)傷害,最后一段會同時釋放出來兩條火苗波,導(dǎo)致9點(diǎn)傷害且火苗波移動間距變遠(yuǎn)。

③ 加強(qiáng)后,火苗波挪動的速度更快且速率之間的距離更長遠(yuǎn)。

④ 能長按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

4、跳躍火苗

① 跳躍火苗是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提火苗奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向擲出非常大的跳躍大火球,導(dǎo)致12點(diǎn)傷害。每粒大火球會反彈2次,大火球于第2次反跳的時候會消退。

③ 加強(qiáng)后,大火球在消退之前都會透過對手。


二、水流奧術(shù)

水流奧術(shù)一般會讓對手喪失反抗能力,比如冷凍或者濁水囚牢,然后用冰刃捅穿對手。有時候水流能被稱之為冰元素。但是冰元素是水流元素一個派生類原素,且有一些銘文只會影響冰元素。冰系奧術(shù)歸屬于水流奧術(shù),但水流奧術(shù)不屬于冰系奧術(shù)。

1、冰霜短刀

① 冰霜短刀是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提寒霜奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向刺出冰霜短刀。此基礎(chǔ)奧術(shù)有4段連擊,前2段會導(dǎo)致6點(diǎn)傷害,第三段會導(dǎo)致8點(diǎn)傷害,最后一段會導(dǎo)致10點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,附加刺出一個冰霜短刀且最后一擊會擲出冰霜短刀,擲出的短刀會導(dǎo)致12點(diǎn)傷害。

④ 能長按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

2、粉碎巨潮

① 粉碎巨潮是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提水流奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來三道波瀾。此基礎(chǔ)奧術(shù)僅有1段連擊,第一段波瀾會導(dǎo)致8點(diǎn)傷害,第二段會導(dǎo)致7點(diǎn)傷害,接著一段會導(dǎo)致5點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,最后一段波瀾的范圍擴(kuò)大。

3、冰霜之刃

① 冰霜之刃是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提寒霜奧術(shù)。

② 用寒霜尖刀向看準(zhǔn)方向揮擊。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段會導(dǎo)致7點(diǎn)傷害,最后一段會導(dǎo)致14點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可以通過長按屏幕進(jìn)攻鍵以強(qiáng)化損害段數(shù),導(dǎo)致7點(diǎn)傷害2次并導(dǎo)致0.5秒凍結(jié)狀態(tài)實際效果。

④ 加強(qiáng)后,尖刀的尺寸更大且凍結(jié)的延續(xù)時間延至1.25秒。

⑤ 能長按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

4、水形波浪紋

① 水形波浪紋是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提水流奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向以圓弧狀釋放出來一股水流,水流會導(dǎo)致8點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,最后一段會同時釋放出來雙股水流。

③ 加強(qiáng)后,每一股水流在消退的時候都會釋放出來一次冰爆,導(dǎo)致5點(diǎn)傷害。

④ 能長按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。


三、大地奧術(shù)

大地奧術(shù)會讓自然界屈服于施法者的信念,例如將大地塑造成極大的握拳或護(hù)甲,或者使地面冒出長刺或有毒植物。

1、大地之拳

① 大地之拳是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提大地奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向揮出大地之拳,此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊,每一段連擊各導(dǎo)致16和18點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,變成多發(fā)奧術(shù),但握拳增大且會催毀對立視頻彈幕,帶來的傷害增加到了28點(diǎn)。

④ 在加強(qiáng)前能長按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

2、尖刀刺藤

尖刀刺藤是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提大地奧術(shù)。

向看準(zhǔn)方向揮動刀藤。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段會導(dǎo)致7點(diǎn)傷害,最后一段會往前刺出藤條,導(dǎo)致15點(diǎn)傷害。

加強(qiáng)后,最后一段進(jìn)攻會刺出好幾個藤條,導(dǎo)致9點(diǎn)傷害3次。

能長按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

3、龍晶巨斧

龍晶巨斧是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提地面奧術(shù)。

向看準(zhǔn)方向梯步并揮動非常大的金耀石烈刃,導(dǎo)致15點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊。

最后一段攻擊可以通過長按屏幕攻擊鍵來丟出烈刃并導(dǎo)致35點(diǎn)傷害。

加強(qiáng)后,徹底蓄力的烈刃在丟出后悔莫及發(fā)生爆炸,導(dǎo)致20點(diǎn)傷害。

⑤ 能長按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

4、落石槍擊

① 落石槍擊是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提地面奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向發(fā)送落石,導(dǎo)致12點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,最后一段會發(fā)送比較大的落石,導(dǎo)致15點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,前2段連擊帶來的傷害下降到8點(diǎn),但前2段連擊里的每一段都是會附加發(fā)送一顆落石。

④ 能長按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。


四、雷電奧術(shù)

雷電奧術(shù)的特點(diǎn)就是高頻的損害對手,在敵人間跳躍從而使對手頭暈?zāi)垦!?/p>

1、閃亮之觸

① 閃亮之觸是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提雷電奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來電流量。此基礎(chǔ)奧術(shù)有5段連擊,每一段攻擊造成的傷害都要比以上的攻擊大1點(diǎn),以6逐漸,以10完畢。最后一段攻擊的電流范疇會擴(kuò)大。

③ 加強(qiáng)后,最后一段攻擊會導(dǎo)致觸電狀態(tài)效果。

④ 能長按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

2、蔓延沖擊性

① 蔓延沖擊性是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提雷電奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來球型電磁能閃亮。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段會導(dǎo)致8點(diǎn)傷害,最后一段會導(dǎo)致12點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可以通過長按屏幕攻擊鍵以站在原地持續(xù)形成蔓延閃亮,導(dǎo)致5點(diǎn)傷害3次。

④ 加強(qiáng)后,最后一段連擊的范圍擴(kuò)大且損害增加到了15點(diǎn),徹底蓄力形成的擴(kuò)散反光的延續(xù)時間增加,導(dǎo)致5點(diǎn)傷害5次。

⑤ 能長按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

3、雷擊路軌

① 雷擊路軌是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提雷電奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)的形式釋放出來一股短暫的雷電流。此基礎(chǔ)奧術(shù)有5段連擊,前四段會導(dǎo)致5點(diǎn)傷害,最后一段會引起一次局部性③ 發(fā)生爆炸并導(dǎo)致15點(diǎn)傷害。

④ 加強(qiáng)后,最后一段攻擊的爆炸范圍擴(kuò)張且會導(dǎo)致觸電狀態(tài)效果。

⑤ 能長按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

4、V電盤

① V電盤是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提雷電奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向發(fā)送一個會在消失時發(fā)生爆炸電盤。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每一段連擊都會導(dǎo)致9點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,電盤在消失前會反彈一次。


五、氣體奧術(shù)

氣體奧術(shù)以促進(jìn)、牽扯和拋出去對手等形式?jīng)Q定著競技場。

1、烈風(fēng)激光切割

① 烈風(fēng)激光切割是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提氣體奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來弧型風(fēng)斬。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每段會各自導(dǎo)致8,10和12點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,每一段攻擊都是會附加形成一道風(fēng)斬,前2段會導(dǎo)致3點(diǎn)傷害,最后一段會導(dǎo)致4點(diǎn)傷害。

2、風(fēng)刃連擊

① 風(fēng)刃連擊是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提氣體奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)的方向移動的一起使用風(fēng)刃攻擊,每一只風(fēng)刃都會導(dǎo)致3次2點(diǎn)傷害。

③ 此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,最后一段會同時釋放出來2個重疊的風(fēng)刃,導(dǎo)致3次3點(diǎn)傷害。

④ 最后一段攻擊可以通過長按屏幕攻擊鍵以強(qiáng)化風(fēng)刃規(guī)格。

⑤ 加強(qiáng)后,最后一段攻擊尺寸增大且損害增加到了4點(diǎn)。

⑥ 能長按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

3、氣體陀螺圖片

① 氣體陀螺圖片是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提氣體奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向拋擲一個氣體轉(zhuǎn)盤,其會圍繞游戲玩家一圈并導(dǎo)致6點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段攻擊會導(dǎo)致6點(diǎn)傷害,最后一段攻擊會生成一圈油環(huán)并導(dǎo)致10點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,每一次激話的時候都會拋擲2個氣體轉(zhuǎn)盤。

4、破孔射流

① 破孔射流是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提氣體奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來射流,每一個射流都會導(dǎo)致3點(diǎn)傷害并透過對手。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每段射流總數(shù)分別是2、3、4。

③ 加強(qiáng)后,每一段攻擊都是會進(jìn)一步增加一次射流總數(shù),最后射流總數(shù)分別是3、4、5。

④ 能長按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。


六、雜亂奧術(shù)

雜亂是一種被指引去創(chuàng)造魔法最原始的動能。全部奧術(shù)均是由大師用這樣的雜亂動能鍛造成的。當(dāng)玩家在開始的時候配備了熱血傳奇勛章或者逐漸雜亂循環(huán),那么可以在奧術(shù)店鋪的加強(qiáng)奧術(shù)欄處購買。假如隨意雜亂奧術(shù)(雜亂裂縫以外, 不會擊中)打中原素鎖住小箱子時把開啟一個元素鎖住,不管該鎖住是哪一個原素。

1、混沌之鐮

① 混沌之鐮是一種可以從哈尼亞大師處獲得的前提雜亂奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向揮動混沌之鐮。此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊,第一段會導(dǎo)致10點(diǎn)傷害,第二段會導(dǎo)致20點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可以通過長按屏幕攻擊鍵以強(qiáng)化損害段數(shù)和質(zhì)量。

④ 徹底蓄力時,第二段攻擊會持續(xù)導(dǎo)致10點(diǎn)傷害2次,在完成攻擊的時候會導(dǎo)致15點(diǎn)傷害1次和混沌狀態(tài)實際效果。

⑤ 可長按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

2、雜亂輾壓

① 雜亂輾壓是一種可以從哈尼亞大師處獲得的前提雜亂奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向造就雜亂裂縫輾壓對手,導(dǎo)致10點(diǎn)傷害,接著把它縮小并往前發(fā)送,導(dǎo)致5點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每一段連擊全是以上全過程的重復(fù)。

③ 可長按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

3、幻像小組

① 幻像小組是一種可以從哈尼亞大師處獲得的前提雜亂奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向招喚雜亂裂縫,指引一名往前備戰(zhàn)的雜亂殺手,雜亂殺手在命中敵人的時候會導(dǎo)致5點(diǎn)傷害,接著會讓對手開展雙向斬?fù)?,?dǎo)致5點(diǎn)傷害2次。此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊,每一段連擊全是以上全過程的重復(fù)。

③ 可長按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

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