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《鏖戰(zhàn)星際》一款未來(lái)可期的肉鴿飛行射擊游戲
《鏖戰(zhàn)星際》是一款具有roguelike元素的飛行射擊游戲,游戲的主要目標(biāo)是擊敗敵人,拾取廢料,消耗廢料來(lái)強(qiáng)化自身,敵人會(huì)越來(lái)越多,玩家需要做出合理的安排和規(guī)劃。
一、可玩性
《鏖戰(zhàn)星際》是一款個(gè)人開(kāi)發(fā)的作品,玩法設(shè)計(jì)沒(méi)有問(wèn)題,全3D畫(huà)面效果表現(xiàn)豎版射擊,視覺(jué)體驗(yàn)非常新穎。戰(zhàn)斗射擊有很好的打擊感。雖然戰(zhàn)機(jī)水平移動(dòng)時(shí)鏡頭會(huì)有點(diǎn)晃動(dòng),但對(duì)于暈3D玩家來(lái)說(shuō)不會(huì)導(dǎo)致眩暈。每一關(guān)都會(huì)有經(jīng)典肉鴿選項(xiàng),戰(zhàn)機(jī)可以得到強(qiáng)化。
二、畫(huà)面音樂(lè)
《鏖戰(zhàn)星際》3D背景有很好的空間縱深感,敵我的子彈看得一清二楚,受擊特效和反饋都很完美。戰(zhàn)斗有很大的可操作空間,逐漸接近的遠(yuǎn)近關(guān)系表達(dá)很清晰。戰(zhàn)機(jī)具有良好的造型科技感,敵人的外觀特征鮮明,可以清晰地記住攻擊形式,方便做出反應(yīng)。
三、游戲建議
1.核心戰(zhàn)斗玩法沒(méi)有問(wèn)題。可以考慮增加戰(zhàn)機(jī)種類(lèi)、武器種類(lèi)和肉鴿選項(xiàng)的內(nèi)容來(lái)橫向擴(kuò)展游戲。
2.整體數(shù)值也需要調(diào)整,當(dāng)戰(zhàn)機(jī)和武器模塊增加后,建議使數(shù)值體驗(yàn)可以做的更平滑一些,關(guān)卡制的模式非常好,易于鋪量。
3.可以考慮做BOSS戰(zhàn),不一定要打掉,反向視角其實(shí)可以利用上,作為玩法上的拓展。
4.在戰(zhàn)斗中還可以考慮增加一些道具,搭配玩法,實(shí)現(xiàn)一定程度的策略選擇。
四、總結(jié)
《鏖戰(zhàn)星際》受版本內(nèi)容限制,戰(zhàn)機(jī)、武器和選項(xiàng)相對(duì)較少。如果有僚機(jī)和閃避機(jī)制就好了,翻滾還有冷卻限制,讓操作更加豐富??傮w來(lái)說(shuō)游戲還不錯(cuò),可塑性很強(qiáng),未來(lái)可期。
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鏖戰(zhàn)星際
《鏖戰(zhàn)星際》是一款帶有roguelike元素的飛行射擊游戲,游戲主要目標(biāo)為擊敗敵人,拾取廢料(貨幣),消耗廢料強(qiáng)化自身,敵人會(huì)越來(lái)越多,需要玩家合理安排規(guī)劃。本游戲目前仍然是早期Demo階段,只做了2種飛船,2種副武器,1種事件(但是有3個(gè)選項(xiàng)隨機(jī)產(chǎn)生一共5種情況),5種改裝件(被動(dòng)加成道具),3種敵人,5種區(qū)域。游戲完全免費(fèi)無(wú)廣告,且提供內(nèi)置的作弊功能,方便大家測(cè)試。
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