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《Artifact》玩家快速上手指南 玩家怎么快速上手這款硬核游戲
《Artifact》是一款結(jié)合了《Dota2》游戲背景的集換式卡牌游戲,與目前主流的線上TCG游戲相比,它的游戲規(guī)則非常復(fù)雜,并有著很高的入門難度。如果你沒有任何卡牌游戲的經(jīng)驗(yàn),或是沒玩過幾局《DOTA2》,那么這就至少需要花費(fèi)你一周的時間來反復(fù)練習(xí)。不過,一旦你領(lǐng)會到了《Artifact》的精髓所在,便會不顧一切的愛上他,并有可能成為Steam市場中的“股王”!
《Artifact》硬核有趣甚至能炒股
硬核卡牌了解一下
當(dāng)下最主流的卡牌游戲都會以低門檻的姿態(tài)迎接新玩家的到來,從當(dāng)年的《爐石傳說》到現(xiàn)在的《昆特牌》,玩家們已經(jīng)逐漸接受了這種設(shè)定,而由VALVE公司卻反其道而行之,制作出了以《Dota2》為背景的硬核卡牌游戲《Artifact》。雖說三路兵線,推塔上高地,打錢買裝備等設(shè)定能讓《Dota2》玩家快速上手,但對于那些初窺門徑的卡牌新人,《Artifact》仿佛是一大團(tuán)散亂的毛線,他們很難從中找到頭緒。
因?yàn)椤禔rtifact》仍處于剛公測的階段,整體的卡池規(guī)模較小,與初版的《爐石傳說》與《昆特牌》相比,能拿得出手的套路也很少。初版的《爐石傳說》拿戰(zhàn)士這一職業(yè)來講,就有以“殘血熔巖巨人”為核心的“滾石戰(zhàn)”,以“狼人+激怒+沖鋒”為核心的奇跡戰(zhàn),而《Artifact》中紅色不離“斧王與指揮官”,綠色不離“小黑與樹精”,黑色不離“刺客與賞金”,整體構(gòu)筑非常單一,英雄之間的強(qiáng)度也極不平衡。
在我們的印象中,大部分TCG卡牌游戲僅需在一個對戰(zhàn)界面下,滿足把敵方的血量打空,或是在手牌耗盡前點(diǎn)數(shù)高于對手等勝利條件便可拿下一局,而《Artifct》卻有著一套屬于自己的成文規(guī)定,玩家需要在三個對戰(zhàn)界面中應(yīng)敵,并破壞對家的兩座防御塔或是推掉防御塔爆炸后出現(xiàn)的水晶才可獲得勝利。這一規(guī)則不僅忠實(shí)還原了《Dota2》的玩法設(shè)定,并能讓玩家源源不斷地催生出大量有趣的新卡組。雙方對局時的打法思路也會因此變得有趣起來,分推破雙塔還是抱團(tuán)推水晶的抉擇為整場對戰(zhàn)帶來了更多的變數(shù)。
在卡牌構(gòu)筑方面,《Artifact》借鑒了TCG老祖宗《萬智牌》的五牌色設(shè)定,但它只用了紅、藍(lán)、綠、黑四種顏色來分別代表戰(zhàn)士、法師、輔助與刺客這四個職業(yè),每種牌色對應(yīng)了《Dota2》中的英雄定位與法術(shù)。在構(gòu)筑牌組時,你可以隨意組合最低40張的英雄與法術(shù)卡,以及下限為9張的物品卡,不過,由于你手中的卡牌只可用于戰(zhàn)場上與之對應(yīng)牌色的英雄,所以胡亂構(gòu)筑可能會導(dǎo)致一堆異色強(qiáng)卡悶在家里而又打不出去的情況。
因?yàn)槭种袥]有藍(lán)色卡牌,所以這一回合只能用物品
每種牌色對應(yīng)的英雄可以受到法術(shù)與三種物品的強(qiáng)化,如果你的英雄被擊殺,身上的裝備不會消失,僅僅需要等一輪的復(fù)活時間重新布置到戰(zhàn)場中的隨機(jī)位置。盡管游戲中的強(qiáng)力物品都很貴,但你可以通過反復(fù)擊殺小兵或英雄快速獲得金幣獎勵。如果某一方的英雄多次被對手殺害,就很有可能會變成對手的提款機(jī),這套能讓金幣滾雪球的正反饋機(jī)制,就使得玩家在構(gòu)筑卡組時要仔細(xì)考慮卡組的配置是否能讓自己站得住腳,或是避其鋒芒,以巧取勝,這無疑又豐富了整個游戲的策略性。
敵方單路英雄遠(yuǎn)超己方,舍棄這一路是最好的做法
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Artifact
Artifact 是一款全新數(shù)字卡牌游戲,由打造了 Dota?2 和 Steam? 的游戲界巨頭重磅推出。此游戲由卡牌游戲傳奇設(shè)計師 Richard Gar?eld 和電腦游戲與技術(shù)的領(lǐng)軍者 Valve(Dota 2、Steam)聯(lián)手開發(fā),旨在為集換式卡牌游戲(TCG)的愛好者提供奇幻卡牌游戲史上最具深度的玩法和最高保真的體驗(yàn)。Artifact 首發(fā)將收錄超過 280 張卡牌,包括 44 個英雄,預(yù)計 2018 年末在 Steam 上發(fā)布,2019年登錄移動平臺,玩家將能在 Steam 社區(qū)市場上購買和出售這些卡牌。日后 Artifact 將會不斷擴(kuò)充內(nèi)容、舉辦競技賽事、推出各種新功能,為玩家提供全面服務(wù)。
氵魯 來自于 九游APP 2018-03-18 14:01
我相信V社一貫的游戲質(zhì)量,所以五星期待值,無可吝嗇,再加上近幾年爐石帶動起的TCG熱潮(其實(shí)這個游戲可以看成V社和暴雪競爭也不為過),集換卡牌式的游戲越來越多,而精品少之又少,其中很多老IP也有些隨波逐流的意思,萬智牌難以匹配到對手,游戲王DL開始簡化規(guī)則,而V社在游戲簡化的潮流中一直堅持游戲門檻,所以這一作應(yīng)該不會辜負(fù)期待
豌豆7r3hcm 來自于 九游APP 2018-06-06 17:38
很期待這款游戲,是以dota2為背景設(shè)計的一款卡牌游戲。預(yù)計在2018年底才能出,去年V社用了短短30秒的視頻就已經(jīng)讓千千萬萬的玩家迫不及待的想玩到這款游戲了,到時候肯定會跟爐石傳說一樣,或者超越前者??催^了宣傳片,玩法上都是如出一轍的,但是在畫面上明顯Artifact是略勝一籌的,畢竟是新出的作品,一定是取其優(yōu)點(diǎn)。時刻關(guān)注著游戲的動態(tài),畢竟是大廠商,品質(zhì)肯定不會差的。
瘋狂小馬尾 來自于 九游APP 2018-06-06 11:59
首先,Dota的手游,是一定要去玩的,沒理由,是情懷,要花錢也得玩。這款data風(fēng)格的卡牌游戲有點(diǎn)像dota和萬智牌的混合體,需要操作、需要策略、需要反應(yīng)能力,如果以前沒有玩過這一類游戲的話,上手還是比較難。一共3條路,每條路雙方都各有一座防御塔,只要催化對方的2座防御塔就贏了,規(guī)則很簡單,但是玩法就很多了,核心還是為防御塔,你可以選擇以防御為主守住自己的塔,也可以攻擊為主,解決對方的防御塔。
捏你老妹啊 來自于 九游APP 2018-06-06 10:38
V社終于想起自己是個游戲公司了,很是讓人感動,作為一個年邁的刀狗,看到v社終于開始做新游戲了還是很開心的。在卡牌游戲中加入了moba的兵線,分路,裝備(不是游戲王的裝備牌或爐石的武器牌那樣的機(jī)制),英雄,小兵,防御塔,遺跡,對線,團(tuán)戰(zhàn),腦洞突破天際。以前還在擔(dān)心老了以后變菜了玩兒不了dota了怎么辦,感覺這個卡牌游戲可以拯救我一波啊哈哈。
一路強(qiáng)推(1775739700) 來自于 九游APP 2018-06-06 03:02
感覺是個還可以的游戲了,目前看下來的話游戲畫風(fēng)還算精致,運(yùn)行的還是挺流暢的畢竟是V社出品還是值得信賴的。游戲方式很獨(dú)特目前就視頻上來看的話分了三個戰(zhàn)場,不過手牌的數(shù)量貌似很難加上去的,整體來說對掌控全局的能力上來說的話要求還是很高的。總之以Dota來為主題做的卡牌游戲個人還是非常期待的,反正軟妹幣已經(jīng)準(zhǔn)備好了氪不氪金都非常的期待了。
白袍丿 來自于 九游APP 2018-03-17 23:07
五星預(yù)約,是一個dota玩家對于未來的希望。最近因?yàn)閷W(xué)業(yè)已經(jīng)一年多沒碰dota了,看到這個只有說不出的興奮,相信V社一貫的品質(zhì),相信dota在移動端的傳承。
蟲貴運(yùn) 來自于 九游APP 2019-05-15 18:06
哪年能上
九游玩家7lyv4zh8pacq 來自于 九游APP 2019-03-22 11:10
已經(jīng)涼涼
九游玩家221313253228 來自于 九游APP 2019-02-11 13:09
電腦版已經(jīng)出了,評價非常低,這是很正常的,游戲得靠玩法吸引玩家,不是什么情懷,希望手游出了之后能得到之前電腦版的經(jīng)驗(yàn)
九游玩家645387205845 來自于 九游APP 2019-02-11 03:58
怎么還不開手機(jī)版的啊