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矮人與地城第二關(guān)敵人特性怎么樣 第二關(guān)敵人特性分析
本次給大家?guī)淼氖?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/arydc/'>矮人與地城中第二關(guān)的敵人特性分析,第二關(guān)的boss是霸王花,并不難打,相比之下狀態(tài)A會(huì)比狀態(tài)B要難一些,會(huì)反傷而且積攢的符文容易被破壞,不過大家可以試試用遠(yuǎn)程攻擊它,還是比較好用的。
第二關(guān)敵人特性分析
首領(lǐng)蜂
精英怪
特性:有個(gè)召喚蜜蜂技能,效果是將2個(gè)隨機(jī)符文變成自爆蜜蜂。自爆蜜蜂會(huì)在我方角色移動(dòng)后飛向角色之前停留的位置,然后爆炸。爆炸范圍很大(4格以上),傷害15左右,?2。自爆蜜蜂生命15左右,可以被提前擊殺。
其實(shí)我也不太記得第二關(guān)有啥精英怪了…好像有個(gè)血比較多的蜜蜂,還有幾個(gè)血多的蘑菇…
霸王花
Boss
特性:不能移動(dòng)。
特性:有2個(gè)階段,美夢(mèng)模式下花苞階段60多血,打完進(jìn)二階段,188血噩夢(mèng)模式下血量有所提升。
特性:二階段Boss擁有近戰(zhàn)吸血,一擊回血30+。
特性:二階段Boss血量變少之后額外獲得召喚蜜蜂技能,跟前面精英怪的那個(gè)技能一樣。
特性:Boss的二階有兩種不同的情況,目前推測(cè)是一階段的擊殺方式會(huì)應(yīng)該二階段的狀態(tài)。
狀態(tài)A
特性:二階段Boss獲得召喚荊棘技能,效果是將3個(gè)隨機(jī)符文變成荊棘。荊棘生命在4~16之間,不會(huì)移動(dòng)、不會(huì)攻擊,但是會(huì)反彈傷害。
狀態(tài)B
特性:二階段Boss的遠(yuǎn)程攻擊變成全圖攻擊,并且會(huì)對(duì)全圖符文附加隨機(jī)Debuff。Debuff就3~4種,掉血的、掉血上限的、減攻擊力的,還有一個(gè)是觸發(fā)大招的——疊滿20層的時(shí)候Boss就沖著角色一通機(jī)關(guān)槍。
個(gè)人感覺霸王花的狀態(tài)A比較難。因?yàn)榻鼞?zhàn)吸血,配合3回合左右就會(huì)來上1次的召喚荊棘,如果武器符文不強(qiáng)力,很越容易被拖死。這個(gè)時(shí)候只能一邊清理荊棘,一邊攢武器符文,打不掉40+以上血量就不要出手比較好。
相對(duì)來說,狀態(tài)B可能更好處理一點(diǎn),積攢的符文不會(huì)被破壞掉。注意不要觸發(fā)大招,或者用升級(jí)之后的強(qiáng)力圓盾來減傷都是不錯(cuò)的選擇。
目前來說,進(jìn)入狀態(tài)B的辦法似乎是在一階段停留多一點(diǎn)時(shí)間——3回合以上、或是3刀以上擊殺花苞、或是等待花苞釋放噴毒技能之后擊殺、或是遠(yuǎn)程擊殺花苞——目前次數(shù)比較少,還不太能夠確定。
玩家評(píng)論
(1條)矮人與地城
矮人與地城是結(jié)合了RogueLite和傳統(tǒng)筆畫消除類型的益智游戲。 在游戲過程中,需要設(shè)計(jì)自己的戰(zhàn)術(shù),形成自己的布局,使用“攻擊”、“護(hù)盾”、“金幣”、“恢復(fù)”四大類符文,與各式各樣的敵人戰(zhàn)斗,擊敗強(qiáng)敵,獲取寶藏。 □ 50余種完全不同的符文 □ 3個(gè)不同的地城級(jí)別,及風(fēng)格各異的敵人與怪物 □ 多種隨機(jī)事件 □ 可升級(jí)營地,多種可升級(jí)建筑
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九游玩家7lyv4dzdmk3w 來自于 九游APP 2020-03-22 21:02
好玩,你們以為只有3層就通關(guān)了? 不,是男人就下一百層。 越到后面越耐玩。 一天通關(guān)一難度。目前難度16,