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《傲視天下》新手玩法之軍事篇
軍事戰(zhàn)爭
搞好內(nèi)政開發(fā)具備經(jīng)濟基礎(chǔ),同時招募武將升級培養(yǎng)后就該發(fā)動軍事戰(zhàn)爭了,武將是發(fā)動軍事的基礎(chǔ),玩家必須擁有武將來組成出戰(zhàn)陣容,而出戰(zhàn)陣容是由陣法決定的,每次軍事行為就會產(chǎn)生一場戰(zhàn)斗,因此陣法系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)是傲視天下軍事相關(guān)的基礎(chǔ)系統(tǒng)。軍事戰(zhàn)爭包括PvE和PvP兩種,PvE就是與系統(tǒng)設(shè)定的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,包括劇情副本、百戰(zhàn)塔副本、漢將副本和活動副本。PvE的敵人從易到難,不斷變的強大,玩家需要不停的升級武將提升戰(zhàn)斗力才可以一路往上挑戰(zhàn),PvE是成長層玩家獲得樂趣的重要部分。PvP自然就是玩家與玩家之間的PK了,交互層和成就層的玩家會重度參與PvP部分,包括侵略敵國、資源搶奪、稱臣納貢、州郡爭奪、世界資源爭奪、王位爭奪。其中部分PvP對戰(zhàn)是以軍團為單位的,軍團系統(tǒng)是幫助玩家與玩家之間進(jìn)行交流、協(xié)作以及對抗的,軍團有獨立的科技可以為玩家提供資源收入加成,軍團有管理者對成員進(jìn)行管理,軍團系統(tǒng)在下文也將進(jìn)行介紹。2.3.1、戰(zhàn)功和威望所有PvE相關(guān)的系統(tǒng)均可以獲得戰(zhàn)功,戰(zhàn)功可以用于訓(xùn)練武將,所有PvP相關(guān)的系統(tǒng)均可以獲得威望,威望用于爵位升級,可以增加招募武將數(shù)量以及激活特定的威望武將。2.3.2、軍令系統(tǒng)軍令是控制軍事行為的資源,軍令上限50個,游戲中每小時分鐘會恢復(fù)一個軍令,另外還有大量的游戲內(nèi)獎勵可以獲得軍令。玩家每次主動發(fā)起一次軍事行為,比如副本內(nèi)挑戰(zhàn)一個敵人或者在地圖上挑戰(zhàn)一個玩家都要消耗一個軍令,軍令用完后除了等待系統(tǒng)自動恢復(fù)外,還可以通過元寶進(jìn)行購買。2.3.3、陣法系統(tǒng)陣法系統(tǒng)是戰(zhàn)斗的基礎(chǔ),陣法是一個九宮格,其中有五個位置可以放置武將,不同的陣法就是九宮格上可放置武將的位置不同。玩家必須選擇一個出戰(zhàn)的陣法,安排武將在陣法上的位置,游戲初始會默認(rèn)開啟一個陣法。每種陣法會有不同的戰(zhàn)斗屬性加成,而不同類型的武將在不同的位置對于戰(zhàn)斗又會有很大的影響。在陣法上我們做出一點創(chuàng)新來有別于其他同類游戲的陣法系統(tǒng),而且還引入一個陣眼的概念,每個陣法均會有一個位置屬于陣眼,在陣眼位置需要放入適合這個陣法的武將,體現(xiàn)在三圍屬性上,比如有的陣眼處放入智力高的武將會有更好的加成效果,而有的需要放入武力高的武將。根據(jù)對武將的屬性、兵種、技能的設(shè)定,武將可以和很多游戲一樣分為坦克、輔助、輸出、治療、控制等定位,合理的排兵布陣是克敵制勝的關(guān)鍵所在,也是游戲的策略性的體現(xiàn)。游戲設(shè)定8種陣法,分別具有不同的武將位置和屬性加成,在書院中還可以通過升級科技來加強每種陣法的屬性加成,在數(shù)值設(shè)計上應(yīng)該做到玩家需要均衡升級所有陣法,而不是一個陣法打天下。2.3.4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)與陣法系統(tǒng)息息相關(guān),陣法決定對戰(zhàn)雙方的出戰(zhàn)陣容,戰(zhàn)斗就是雙方陣法上武將的對抗,武將之間是如何戰(zhàn)斗的就是戰(zhàn)斗規(guī)則,戰(zhàn)斗規(guī)則會在下面詳細(xì)描述。戰(zhàn)斗是回合制進(jìn)行的,戰(zhàn)斗是一個九宮格對戰(zhàn)系統(tǒng),九宮格以橫向和縱向分為上路、中路、下路和前排、中排、后排,因為戰(zhàn)斗中有些兵種或者武將的某些技能是攻擊一排敵人或者一路敵人,因此應(yīng)該弄清楚一路和一排的區(qū)別。出手目標(biāo)選擇武將每次出手需要選擇出手目標(biāo)進(jìn)行攻擊,規(guī)則很簡單,就是優(yōu)先選擇與自己同屬一路以及越靠前排的目標(biāo),如果同一路沒有敵人則攻擊上一路的敵人,如果還沒有則攻擊最后那一路的敵人。另外某些兵種或者武將技,不會攻擊敵人而是對己方部隊增益,此時則需要選擇己方目標(biāo),根據(jù)兵種和武將技的設(shè)定單獨處理,包括武將自身、我方全體、我方隨機一人、武將所在一路或武將所在一排。出手范圍武將選定出手目標(biāo)后還需要判斷出手范圍,出手范圍取決于武將帶領(lǐng)的兵種以及武將技,有的兵種會攻擊當(dāng)前目標(biāo)整排或者整路的敵人,也有極個別兵種會攻擊全體敵人,武將技也是一樣的。怒氣值戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含怒氣系統(tǒng),用于發(fā)動武將技,武將每次攻擊敵人或者被敵人攻擊后均會增加怒氣值,怒氣值累積數(shù)與兵種相關(guān),怒氣值累積無上限,但只要武將出手時怒氣值累積已經(jīng)達(dá)到100或100以上則武將發(fā)動武將技,發(fā)動后無論怒氣值累積多少均直接清零。個別兵種每回合均會增加己方士氣,個別兵種攻擊會降低敵人怒氣,另外還有一些武將技是可以增加己方或降低敵方怒氣??刂婆瓪庠趹?zhàn)斗時是很重要的,需要玩家合理選擇武將的搭配。武將技武將技在武將系統(tǒng)已經(jīng)介紹過,武將技是武將的靈魂,戰(zhàn)斗的一大要點就是限制對方武將使出武將技,另一方面則是想辦法讓己方的武將多多施展武將技。反擊與暴擊武將在被攻擊后有幾率可以觸發(fā)反擊,反擊率取決于反擊屬性,裝備有反擊屬性。反擊就是對攻擊你的敵人進(jìn)行一次普通攻擊。武將在出手攻擊敵人時還有幾率可以觸發(fā)暴擊,暴擊率取決于暴擊屬性,裝備有暴擊屬性。暴擊僅普通攻擊時會觸發(fā),造成160%的普通攻擊傷害。傷害減免武將還有傷害減免屬性,可以在防御屬性的基礎(chǔ)上再減免一定百分比的傷害。裝備會有傷減屬性,累加值用于計算。結(jié)果判定當(dāng)任意一方擊敗對方所有武將后,就獲得戰(zhàn)斗的勝利。當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)行五十個回合還未分出勝負(fù)的話,則判定進(jìn)攻方失敗。戰(zhàn)斗評價每場戰(zhàn)斗結(jié)束后會對戰(zhàn)斗進(jìn)行戰(zhàn)斗評價,評價分為9個檔次,從高到低為超神、完爆、虐殺、蹂躪、輕松、僥幸、小敗、完敗、慘敗,前六個為勝利評價,后三個是失敗后的評價。評價是按照戰(zhàn)斗中己方損失總兵力和對方損失總兵力的比值得出的。
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傲視天下設(shè)計上將借鑒頁游上非常知名的成功產(chǎn)品《臥龍吟》,臥龍呤被稱為S·RPG,既有典型的策略游戲玩法,同時也有很濃重的RPG色彩,主要體現(xiàn)在武將的養(yǎng)成和劇情副本上,但與傳統(tǒng)的MMORPG還是有極大區(qū)別的。傲視天下在系統(tǒng)玩法上將大幅借鑒臥龍吟,畢竟基于已經(jīng)驗證過的玩法和系統(tǒng)是比較保險的做法,但是臥龍吟是頁游,因此會針對手機終端的特點做出一些調(diào)整,尤其是在操作體驗上,力求符合手游用戶的使用習(xí)慣。
巔峰丶劍魂 來自于 九游APP 2021-06-09 21:42
關(guān)服了,么這個游戲
九游玩家7lyvab9g8mey 來自于 九游APP 2016-12-05 21:30
進(jìn)不去
九游玩家7lyv76q3l0ui 來自于 九游APP 2016-10-13 16:23
O星簽到
豌豆4mtxgy 來自于 九游APP 2016-09-22 01:38
游戲不錯,真懷念,可惜了
九游玩家7lyv6tcyk9kv 來自于 九游APP 2016-06-08 18:57
挺經(jīng)典的一款游戲,畫面黨就別玩了,畫面比較low,但是挺不錯的
九游玩家7lyuyhm14kdc 來自于 九游APP 2016-06-08 07:06
肯定不怎樣