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畫(huà)師Rella訪談——《凹凸世界》主視覺(jué)創(chuàng)作
各位天使們,大家好~《凹凸世界》手游“破曉!信念迸發(fā)測(cè)試”4月15日就要開(kāi)始了,迎接重要的日子,當(dāng)然要有重量級(jí)的海報(bào)和大觸~眾所周知,我們有幸邀請(qǐng)到了畫(huà)師太太Rella親手繪制主視覺(jué)海報(bào),畫(huà)面呈現(xiàn)出的靚麗光影,以及絲絲入扣的細(xì)膩筆觸,相信大家也是有目共睹。那么,在這幅精美的幅畫(huà)作背后,Rella太太究竟有著怎樣的思考,繪畫(huà)過(guò)程中又經(jīng)歷了哪些有趣的故事呢?今天,手游宣發(fā)組就邀請(qǐng)Rella太太作客訪談欄目,與大家分享一下創(chuàng)作背后的心路歷程
Q:Rella老師,您對(duì)《凹凸世界》這部作品的印象是怎樣的呢?之前是否有過(guò)了解?
A:大概三年前我就有看過(guò)凹凸了!有朋友在坑里,又覺(jué)得人設(shè)很有特色,就去補(bǔ)了。因?yàn)槲冶容^習(xí)慣看漫畫(huà)所以是從漫畫(huà)開(kāi)始看的。我一直都很喜歡超能力戰(zhàn)斗(?)這種類型,所以看得蠻開(kāi)心的~
Q:能邀請(qǐng)您來(lái)畫(huà)主視覺(jué)海報(bào),我們的心情是很激動(dòng)的。不知道您收到我們邀請(qǐng)的時(shí)候,當(dāng)時(shí)您的心情如何?
A:之前就有看到過(guò)凹凸手游的宣傳,但確實(shí)沒(méi)有想到官方會(huì)來(lái)找我……挺意外也挺驚喜的。
不過(guò)也相當(dāng)忐忑了,因?yàn)樽约旱漠?huà)風(fēng)凹凸的風(fēng)格還是挺有差距的。雖然之前私底下有跟朋友畫(huà)過(guò),但還是有些擔(dān)心自己真的能勝任官方的視覺(jué)圖嗎?
Q:在畫(huà)的過(guò)程中您是如何抓住角色特點(diǎn)的?
A:其實(shí)過(guò)程還挺不容易的。因?yàn)槲页.?huà)的是平的和圓的眼型,甚至很多時(shí)候都只畫(huà)上眼瞼,不畫(huà)眼角。但凹凸的角色大都是四邊形的吊眼角呢,如果不畫(huà)出尖的眼角完全沒(méi)有那個(gè)感覺(jué)。當(dāng)然也要感謝官方在制作期間的溝通和建議!
之前Rella老師在微博上發(fā)布的涂鴉
Q:我們目前為止視覺(jué)都是以幾何感強(qiáng)烈的3D建模為主的。從3D建模到2D海報(bào)想必有不少難點(diǎn),您是如何協(xié)調(diào)和把握平衡的呢?
A:一開(kāi)始確實(shí)沒(méi)什么頭緒。自己偷偷回去翻了一下兩三年前畫(huà)的東西,感覺(jué)果然還是太偏向我個(gè)人的感覺(jué)了不太滿意。所以又去看了漫畫(huà),畢竟這是官方推出的2D版本。當(dāng)然也去看了不少同人,了解看看造型方面主流的理解和解釋是怎樣的。
剛才也說(shuō)過(guò)了其實(shí)我很喜歡凹凸的人設(shè),強(qiáng)對(duì)比的顏色和建模的幾何塊面很有特色。如果不保留這些的話總覺(jué)得少了點(diǎn)味道,所以只有五官和手保留了自己以往的處理辦法。最有特色的發(fā)型和鞋子我都在視覺(jué)上合理的范圍內(nèi)盡量保持了原本的感覺(jué)。還有像雷獅的頭巾的輪廓我也畫(huà)的比較夸張,比起漫畫(huà)版更接近3D版的感覺(jué)。
草稿的修改和打磨
Q:您在一開(kāi)始涂鴉的時(shí)候說(shuō),角色的發(fā)型比較難。那回顧整個(gè)過(guò)程,您是怎么熟悉并掌握發(fā)型節(jié)奏感,有沒(méi)有什么可以和大家分享的心得?
A:是呢,尤其是格瑞的XD。我個(gè)人的原本是傾向于畫(huà)柔軟的,發(fā)絲感覺(jué)明顯的頭發(fā)的。但嘗試的途中我發(fā)現(xiàn)合理化他們的發(fā)型真的不是一個(gè)好的方向。雖然凹凸的人設(shè)很有特色,哪怕不還原發(fā)型大家也都認(rèn)得出來(lái)。但畢竟是要作為主視覺(jué),還是希望能保持原作的特色讓大家一目了然。
摸索之后得出的結(jié)論是,像原作一樣就用畫(huà)幾何體的感覺(jué)去畫(huà),最主要的塊面保持和原作的一致。在這個(gè)基礎(chǔ)上少量細(xì)發(fā)絲增加輪廓的復(fù)雜程度,然后在高光的表現(xiàn)上保持原本的處理就可以了。
線稿部分展示
Q:整體畫(huà)完后,您有什么新感受嗎?
A:之前并沒(méi)有畫(huà)過(guò)角色的全身,所以這次可算是好好的把大家的細(xì)節(jié)從頭看到腳了XD
真的畫(huà)過(guò)了就感受到凹凸的人設(shè)的節(jié)奏感確實(shí)做的很好。還有每個(gè)角色身上的可以飄動(dòng)的配件也是,讓人可以很輕松的平衡畫(huà)面構(gòu)圖。
新角色見(jiàn)習(xí)天使身上的設(shè)定看起來(lái)很有信息量,讓人很好奇到游戲中會(huì)有什么內(nèi)容呢
接近完成的狀態(tài)
Q:凹凸的粉絲很多也都在學(xué)習(xí)、嘗試、進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容的同人創(chuàng)作。作為作為有多年創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的太太,您有什么畫(huà)畫(huà)的心得給大家分享嗎?
A:可能很多人接觸同人創(chuàng)作之初總是會(huì)忍不住拿自己和其他人比較,但我覺(jué)得只要抱著對(duì)角色的喜愛(ài),有熱情去創(chuàng)作就足夠了~ 愛(ài)是最好的動(dòng)力和精神食糧,人總是會(huì)想為了自己喜歡的事物變得更優(yōu)秀的 *^ ^*
Q:感謝Rella老師接受我們的采訪,祝您生活愉快,身體健康~歡迎Rella老師在4月15日開(kāi)測(cè)的時(shí)候也來(lái)游戲中一起玩呀~最后讓我們一起再次欣賞老師的群像海報(bào)吧
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玩家評(píng)論
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凹凸世界

《凹凸世界》手游是由七創(chuàng)社官方出品的一款創(chuàng)新式快節(jié)奏RPG游戲。故事發(fā)生在遭遇黑化魔獸的凹凸大賽中,玩家將作為見(jiàn)習(xí)天使與參賽者并肩作戰(zhàn),共同探索大賽背后的真相。游戲以創(chuàng)新的核心玩法,將戰(zhàn)斗與行動(dòng)結(jié)合,增加爽快體驗(yàn)。不同難度的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓游戲小白也可以輕松上手。同時(shí)集合了羈絆系統(tǒng)、自定義裝扮系統(tǒng)以及極高開(kāi)放度的小劇場(chǎng)創(chuàng)作系統(tǒng)等豐富的休閑娛樂(lè)模塊,滿足各類游戲玩家的偏愛(ài)??靵?lái)加入,成為這個(gè)世界的英雄!
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豌豆ced606 來(lái)自于 九游APP 2025-02-18 18:57
在破繭出來(lái)之前就玩了很久了,破繭出來(lái)之后直接想退游了,但還是堅(jiān)持到現(xiàn)在。。。主要是bug卡退問(wèn)題能不能修一修,真的要玩不下去了
豌豆hjf60y 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 20:52
不處哈,退游兩個(gè)月號(hào)沒(méi)了 隔壁尋光也是,退游倆月號(hào)也沒(méi)了 也就那樣吧我已經(jīng)重開(kāi)了哈 都還行哈 666勾到甲溝炎了。不想演了哈
白.陵^ 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 16:26
玩起來(lái)還是很好玩的,為什么我總是再一開(kāi)始進(jìn)入的時(shí)候老是顯示終端系統(tǒng)異常啊?我真的累了,這個(gè)情況已經(jīng)持續(xù)好幾天了。能不能修一修。
我推蜂樂(lè)回說(shuō)明我有品 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 11:03
怎么說(shuō)呢,出金概率挺高的吧?玩法也挺好玩的,就是一堆一堆的破繭,退游的時(shí)候才出到破繭金,回游的時(shí)候都出到雷獅(好像是吧)了。就玩?zhèn)€悠閑唄
豌豆mpld24 來(lái)自于 九游APP 今天 08:37
為什么我一登上去就顯示程序異常即將退出,找客服,客服沒(méi)有,hi。誰(shuí)能告我怎么弄,我玩別的就沒(méi)有問(wèn)題
小小桐寶喲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 12:42
很好玩,我作為凹凸粉呢還是挺滿意的(當(dāng)然,這是我的個(gè)人觀點(diǎn))(=^▽^=)
豌豆apy50q 來(lái)自于 九游APP 2025-02-22 08:26
太好玩了。太好玩了。太好玩了。
豌豆9366c5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-14 20:20
特別特別的卡,好不容易能玩了,結(jié)果那進(jìn)不進(jìn)去
豌豆b8ya7u 來(lái)自于 九游APP 2025-03-09 01:57
各方面我還是挺喜歡的,但為什么我的號(hào)角色老是看不了參賽者啊
豌豆p0k35w 來(lái)自于 九游APP 2025-03-02 13:10
很好,已經(jīng)十幾級(jí)了。