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《暗影之門2》Steam頁(yè)面上線 經(jīng)典迷宮冒險(xiǎn)名作續(xù)篇
有老玩家還記得1987年的經(jīng)典迷宮冒險(xiǎn)名作《暗影之門》么?日前續(xù)篇《暗影之門2》Steam頁(yè)面上線,經(jīng)典回憶再次復(fù)蘇。 《暗影之門2》:Steam地址 ...[詳情]
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導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游暗影之門火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編暗影之門好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就...[詳情]
暗影之門

暗影之門(Shadowgate)是Reverb Triple XP開發(fā)的一款冒險(xiǎn)類游戲.也許很少有人會(huì)記得《暗影之門》這款游戲了,因?yàn)樗哪挲g要比很多玩家都大,該作誕生于1987年,最早出現(xiàn)在蘋果的Macintosh 電腦上,后移植到游戲機(jī)平臺(tái)。該作創(chuàng)造者Dave Marsh和Karl Roelofs將游戲進(jìn)行高清重制。 《暗影之門》原版發(fā)行于30年之前,而新版將會(huì)加入很多新的元素,包括新的謎題、新角色和道具、以及新的地圖系統(tǒng)和選擇命令及可定義控制。 《暗影之門》游戲玩家需要通過(guò)先點(diǎn)擊物品,再選擇動(dòng)作,最后再選擇使用對(duì)象不斷的觸發(fā)新的劇情。 動(dòng)作包括:看,拿等一系列簡(jiǎn)單的使用。 游戲也配有詳細(xì)的解說(shuō),玩家可以仔細(xì)閱讀。 《暗影之門》作為一款解謎游戲,難度都很高,難就難在你需要先選擇好動(dòng)作,再選擇對(duì)象,用對(duì)了才能觸發(fā)劇情,更要求你細(xì)心觀察與思考,不要妄想胡亂點(diǎn)擊屏幕就能過(guò)關(guān)。限時(shí)的概念,加強(qiáng)了真實(shí)感,也進(jìn)一步增加了難度。游戲文字都比較多,而且全英文看著有點(diǎn)累。作為一款二十多年前的游戲的重制版,不知道有多少朋友還會(huì)耐著性子通關(guān),但我相信會(huì)有。緬懷過(guò)去,也將更好地珍惜現(xiàn)在。
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