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暴風(fēng)要塞之神通功法搭配
在《暴風(fēng)要塞》游戲中,每次使用技能的傷害,是從多個(gè)方面決定的,不僅看功法的效果,更看中神通之間的配合程度。
所以,在游玩《暴風(fēng)要塞》時(shí),選擇合適的功法、神通,能夠?qū)δ愕膫τ兄鴺O大程度的提升。
1.易傷效果搭配玩法(推薦火、金屬性修士)
月蝕功:為對(duì)方增加易傷狀態(tài),每層易傷會(huì)使對(duì)方受傷時(shí),額外受到一定傷害。
破天狂功:使用金屬性神通時(shí),對(duì)方有易傷效果則會(huì)大幅提高技能傷害。
狂魔訣:釋放攻擊神通時(shí),若與前一次神通屬性相同,則會(huì)增加本次神通傷害。
狂金訣:使用金屬性神通概率造成額外傷害,并且能增加易傷層數(shù)。
熔滅決:使用土屬性神通時(shí),若對(duì)方已帶灼燒效果,則會(huì)額外增加易傷效果。
搭配神通:輪回訣 兵伐訣 元皇道劍 噴火咒 都天錄
輪回訣:能夠直接重置所有神通的冷卻時(shí)間,但需要一次性花費(fèi)4種靈氣牌,所以當(dāng)需要使用時(shí),一定是有神通處于好幾個(gè)回合的冷卻時(shí)再使用。
兵伐訣:有概率直接為對(duì)方附加易傷效果,可以提高其他技能傷害。
元皇道劍:概率為自身增加劍氣層數(shù),如果對(duì)方身上有易傷效果,則必定為自身增加劍氣效果。
噴火咒:有概率直接為對(duì)方附加易傷效果,可以提高其他技能傷害。
都天錄:必定為對(duì)方附加易傷層數(shù),若上一次使用水屬性神通,則會(huì)為自身增加靈悟效果,增加下回合靈氣牌。
易傷效果有著極強(qiáng)的傷害效果,所有技能都能使對(duì)方的易傷層數(shù)增加,并且如果不被清除可一直疊加,每回合都能附帶巨額傷害。
2. 蓄力效果搭配玩法(推薦金、火、土屬性修士)
蓄勢(shì)功:增加自身的蓄力回合,若已處在蓄力狀態(tài),則會(huì)有概率額外增加層數(shù)。
壁壘訣:護(hù)盾減少時(shí),概率增加蓄力層數(shù),概率回復(fù)氣血值。
星溢決:恢復(fù)氣血高于一定值時(shí),能夠增加護(hù)盾、蓄力層數(shù)。
微土決:需要達(dá)到一定等級(jí)后,本回合使用神通術(shù)較少時(shí),可增加蓄力層數(shù)。
勁火功:使用火屬性神通可增加蓄力層數(shù),并有概率獲得火屬性靈氣牌。
大力王決:增加會(huì)心,使用靈氣牌消耗數(shù)高的神通會(huì)增加蓄力層數(shù)。
搭配神通:奇門寶典、逆隱陣、天降、水火霧陣、飛石、聚力訣、星辰策
奇門寶典:增加靈悟?qū)訑?shù),有概率增加蓄力層數(shù)。
逆隱陣:恢復(fù)自身氣血,增加隱匿層數(shù),若自身存在蓄力層數(shù),則會(huì)額外增加隱匿層數(shù)。
天降:造成傷害,并消耗全部層數(shù)蓄力,還會(huì)造成一定*蓄力層數(shù)的傷害。
水火霧陣:為自身增加蓄力層數(shù)、火甲層數(shù)、療傷層數(shù)。
飛石:造成傷害,若上一神通為火屬性,則會(huì)增加蓄力層數(shù)。
聚力訣:增加蓄力層數(shù),兩回合后增加虛弱效果。
星辰策:造成傷害,概率為自身增加蓄力,敵方有繳械狀態(tài)則會(huì)額外增加蓄力層數(shù)。
蓄力效果能讓每一次釋放技能都能增加技能的傷害倍率,每增加一層,都能增加1%的傷害倍率。
3. 失魂效果搭配玩法(推薦水屬性修士)
空蟬功:敵方無(wú)手牌時(shí),自身神通傷害增加,所有神通傷害額外增加。
微水決:攻擊帶有寒霜的角色時(shí),概率附加失魂效果。
流魂決:敵方失去靈氣牌時(shí),為自身增加護(hù)盾層數(shù),且有概率獲得額外靈氣牌
極寒玄冰決:增加寒霜效果回合數(shù),給對(duì)手附加寒霜層數(shù)時(shí),會(huì)額外增加寒霜層數(shù)。
寒毒功:水屬性攻擊神通會(huì)有概率附加寒霜層數(shù)。
搭配神通:定魂術(shù)、嗜魂術(shù)、攝魂術(shù)、流魂術(shù)、水淵術(shù)、乾坤訣
定魂術(shù):對(duì)敵方造成傷害,有概率附加虛弱,若敵方有失魂?duì)顟B(tài),則有概率附加定身效果。
嗜魂術(shù):對(duì)敵方造成傷害,有概率使敵方丟棄牌,若上一神通為無(wú)屬性,則本神通不進(jìn)入冷卻(與定魂術(shù)搭配)。
攝魂術(shù):造成傷害,并有概率附加失魂。
流魂術(shù):造成傷害,并有概率附加失魂,上一神通為金屬性還會(huì)額外附加虛弱層數(shù)。
水淵術(shù):造成一定傷害,并有概率附加失魂,有寒霜狀態(tài)還會(huì)概率觸發(fā)定身。
乾坤訣:驅(qū)散敵方一定層數(shù)的增益,若無(wú)增益,則會(huì)附加失魂層數(shù)。
《暴風(fēng)要塞》整體的玩法比較多樣,仙長(zhǎng)大人們可以自己組合出多種多樣的玩法,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出功法與神通的各種特性。
玩家評(píng)論
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暴風(fēng)要塞
《暴風(fēng)要塞》的主要玩法為回合制卡牌游戲,相比較其他常見(jiàn)的數(shù)值戰(zhàn)斗方式,增添了卡組構(gòu)建的樂(lè)趣和卡牌收集深度。功法+神通+五行法則+裝備法寶+靈獸的相互結(jié)合出數(shù)十種構(gòu)建流派,可供玩家構(gòu)筑,讓玩家的養(yǎng)成與提升路線不再趨于單一。 游戲中戰(zhàn)斗結(jié)合BUFF+神通+裝備+法則的效果,可以帶來(lái)最強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
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符文行灼熱3 來(lái)自于 九游APP 2024-10-11 01:04
裝備套裝效果無(wú)法觸發(fā) 吸血套跟 攻擊神通連續(xù)釋放 都無(wú)法觸發(fā) 希望維護(hù)一下
三娃頂呱呱 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 21:17
垃圾,本來(lái)風(fēng)格還是挺有特點(diǎn)的,,可惜做的一塌糊涂,移動(dòng)的時(shí)候什么都不能干,隨便操作一下就停了,還得重新去找目的地,近一點(diǎn)還好,遠(yuǎn)了就呵呵,副本更是惡心,一步一步的動(dòng),自動(dòng)施法更讓人無(wú)語(yǔ)
呂布天補(bǔ)刀斧12 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 18:36
先聲明,本人非人機(jī)評(píng)論!內(nèi)測(cè)玩了這么久,幾乎每天都會(huì)有沉浸式體驗(yàn)!這么說(shuō)吧,目前最真實(shí)的修仙游戲,練氣期吊打化神只要你會(huì)玩沒(méi)有不可能!期待公測(cè)后的完美呈現(xiàn),還有幾天,喜歡修仙游戲的快上車吧
玩家9500959 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 09:41
越做越好了,修改了很多問(wèn)題,加油
瘋小俊 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 14:30
可玩性很高,可以自由探索,同時(shí)還會(huì)有隨機(jī)事件的出現(xiàn),有金木水火土五種元素,每個(gè)元素又有各自的功法、神通,可組成的組合和流派很多,還有很多玩法,大家可以進(jìn)游戲體驗(yàn)
豌豆9tv82c 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 19:55
很不錯(cuò),玩法很奇特,有金木水火土,穿戴裝備,修仙選擇??赏嫘院芨?/p>
豌豆eyyen9 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 14:27
進(jìn)不去,我不知道要說(shuō)些啥,還有很大很大的進(jìn)步空間麼
死靈眾神器 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 11:52
進(jìn)都進(jìn)不去,還閃退,
森SAN 來(lái)自于 九游APP 2024-09-03 09:45
非常期待,對(duì)這個(gè)玩法很感興趣
營(yíng)口一海王 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 19:56
總連接服務(wù)器失敗