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寶可夢大集結(jié)勾魂眼怎么玩 勾魂眼技能配招攻略介紹
在寶可夢大集結(jié)中有一只非常好玩的寶可夢,該寶可夢就是勾魂眼,他好玩的點(diǎn)就在自身的騷擾能力上,他的這個(gè)能力可以讓敵方寶可夢玩的很難受,不過這也是建立在知道寶可夢大集結(jié)勾魂眼怎么玩的情況下的,如果不知道怎么玩,那自然是體驗(yàn)不到其好玩之處的,那么為了讓大家弄清楚該寶可夢的玩法,下文中就會(huì)為大家?guī)硪黄诠椿暄鄣脑敿?xì)技能配招玩法攻略,看完后大家就會(huì)玩了。
一、勾魂眼定位
談起該寶可夢,大家想要了解其玩法,第一步那就需要先了解該寶可夢的定位,談起定位,該寶可夢在游戲中給到的定位是輔助,而實(shí)際來看,該寶可夢的定位其實(shí)是半輸出半輔助,并不是完全的輔助,因此在玩這寶可夢的時(shí)候,大家是不能完全按輔助的打法思路去打的,是需要結(jié)合輸出類和輔助類這二者的思路去玩的。
二、技能配招玩法
其次就是需要去了解每個(gè)技能的效果、以及該如何去用。首先要看的是他的普攻,該技能在發(fā)動(dòng)之后他在進(jìn)行三次普攻后的下一次普攻會(huì)得到強(qiáng)化,強(qiáng)化過后這次普攻可以給到敵方寶可夢一個(gè)減速效果,此外在隱身狀態(tài)下,他的這個(gè)攻擊效果還會(huì)發(fā)生改變,在改變之后,他的這次攻擊并不會(huì)給到敵人減速,而是會(huì)變?yōu)榻o到敵人恐懼效果。
這恐懼效果算是一種硬控制效果,比減速這種軟控制要強(qiáng)許多,因此大家在實(shí)戰(zhàn)中需要在疊好強(qiáng)化普攻后去等被動(dòng)的隱身,然后游走去找機(jī)會(huì),找到機(jī)會(huì)后需要利用強(qiáng)化普攻的恐懼效果去攻擊敵方寶可夢,在控制后去配合隊(duì)友擊殺該寶可夢,這就是他的普攻和其用法了。
之后是他的被動(dòng),他的被動(dòng)在上面提到了那就是隱身,這隱身需要會(huì)在脫離敵方視野幾秒后觸發(fā),觸發(fā)后再進(jìn)入隱身狀態(tài),自身的移速會(huì)得到提升,這隱身狀態(tài)只要勾魂眼不進(jìn)行攻擊,那就不會(huì)破除,因此可以一直掛著隱身尋找機(jī)會(huì),在對線期可以利用這個(gè)隱身去游走抓人,在團(tuán)戰(zhàn)期間可以利用這個(gè)隱身去繞后找敵方中的c位,去配合隊(duì)友抓這c位,這就是他的被動(dòng)及用法了。
在被動(dòng)后要看的是他的主動(dòng)技能,這里需要從一技能開始看起,他的一技能的效果為向前方進(jìn)行一次攻擊然后對前方寶可夢造成傷害,并且給到該寶可夢減速效果,偷取其能量,在偷取到能量后該寶可夢會(huì)進(jìn)入到短暫的無法動(dòng)彈的狀態(tài)。這個(gè)主動(dòng)技能實(shí)際運(yùn)用時(shí)需要配合隱身去用,在隱身之后打出恐懼效果,給到敵方單位硬控之后,可以在硬控結(jié)束后接這個(gè)技能,在接到該技能后就可以再給到敵方寶可夢一個(gè)硬控,實(shí)現(xiàn)雙控制效果了,這就是他的第一個(gè)主動(dòng)技能和其用法了。
后面是他的第二個(gè)主動(dòng)技能,其效果為對前方扇形范圍內(nèi)的寶可夢造成傷害,然后使其減速,在這期間只要敵方寶可夢背對這勾魂眼,那么勾魂眼在后續(xù)的普攻就會(huì)帶有持續(xù)的減速效果。該技能在實(shí)戰(zhàn)中主要用于團(tuán)戰(zhàn),在團(tuán)戰(zhàn)期間兩邊拉扯的時(shí)候,該寶可夢給這技能放出來,那就可以讓敵方寶可夢失去拉扯的手段,畢竟只要一回頭就會(huì)被減速,而一旦被減速,在團(tuán)戰(zhàn)期間就很容易被抓到機(jī)會(huì)留下來,這就是他的第二個(gè)主動(dòng)技能和其用法了。
最后是他的集結(jié)技能,這個(gè)集結(jié)大招在發(fā)動(dòng)之后他的眼睛會(huì)發(fā)射出光芒,之后會(huì)對敵人造成傷害,這期間如果敵方寶可夢正對著他,那就會(huì)吃到一個(gè)控制效果,該效果為催眠,在吃到催眠效果后敵方寶可夢會(huì)進(jìn)入到無意識的狀態(tài),之后靠近勾魂眼,如果這期間敵方寶可夢是背對著他的話,那就只會(huì)吃到減速效果。
在實(shí)戰(zhàn)中,這技能需要配合二技能來用,因?yàn)樵卺尫哦寄艿臅r(shí)候?yàn)榱瞬粶p速,大部分?jǐn)橙硕际菚?huì)正對著勾魂眼的,而一旦正對著他,那就會(huì)給到他放大招的機(jī)會(huì)使其催眠,而如果被催眠了,那這波團(tuán)戰(zhàn)基本就結(jié)束了,這就是他集結(jié)技能和其用法了,看完這些后大家就能學(xué)會(huì)玩著寶可夢了。
以上就是寶可夢大集結(jié)勾魂眼怎么玩的全部內(nèi)容介紹了,在看完文中的介紹后,各位應(yīng)該清楚這只叫做勾魂眼的寶可夢的各個(gè)技能實(shí)戰(zhàn)玩法了吧,搞清楚該怎么玩以后,就可以按文中說的去對戰(zhàn)試試了。
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寶可夢大集結(jié)

《寶可夢大集結(jié)》是寶可夢系列輕松競技游戲,由The Pokémon Company和騰訊游戲天美工作室群共同打造。在這里,與朋友共同組隊(duì),和各自的搭檔寶可夢一起并肩作戰(zhàn)!開辟正作全新玩法,展現(xiàn)前所未有的對戰(zhàn)魅力,打造系列作品的全新篇章。
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咆哮正野蠻人18 來自于 九游APP 2025-01-17 23:10
本來還挺喜歡的,這次更新就是坨屎,節(jié)奏快的很,根本沒有翻盤的可能性,就是一波,前期打不過就是一直被壓,這么縮短時(shí)間有意思?這么快還不如打斗地主
白煞 來自于 九游APP 2024-11-13 15:23
是不是游戲基數(shù)太多了? 給你一種很火的感覺? 沒有這個(gè)IP就是一整坨 狗屎的數(shù)值 人均輪椅的敏捷 坐牢的平衡 存在感幾乎是沒有輔助 打人痛控制足傷害還不低的防御 有無敵,有位移,有傷害,有控制的攻擊 皮膚一出死命加強(qiáng),賣完之后屁都不是 祖?zhèn)鳈C(jī)制永不松手 被罵了全當(dāng)自己是m,越罵越爽
豌豆w91u4a 來自于 九游APP 2025-02-23 12:28
一般般,前期打不過人家,后期也打不過,偷分直接被秒了
豌豆9p37n4 來自于 九游APP 2025-02-21 21:26
這個(gè)不應(yīng)該只能在游戲機(jī)上玩兒嗎?我不太懂。不要噴我
盾盾盾盾毒 來自于 九游APP 2025-02-13 16:17
很棒的游戲,我天天玩
豌豆gaqwyi 來自于 九游APP 2025-02-16 19:39
還行,就是排位賽中有時(shí)候排到的隊(duì)友很垃圾
豌豆ft2rhs 來自于 九游APP 2025-02-24 18:12
特別特別好玩,非常建議?。?!
影魔眾重弩 來自于 九游APP 2025-02-23 14:14
好玩。。。。。。。。。??。
SD131367 來自于 九游APP 2024-11-14 16:20
玩了7天,說說感受吧,剛開始接觸感覺跟王者一樣,有種想卸載的意思,又不會(huì)玩,但是后來我熟悉了每個(gè)精靈的,加上徽章的初步認(rèn)識,技能分歧的玩法,原來這游戲花在精靈身上的玩法,那么多變化,現(xiàn)在還在玩感覺可以,不一定一直玩排位賽,玩精靈培養(yǎng)也不錯(cuò)
$猴哥$ 來自于 九游APP 2024-11-13 23:19
狗屎游戲,好好的寶可夢ip整出來個(gè)服裝系統(tǒng),打和游戲還全場熱力最高,咋的你又要整個(gè)寶可夢暖暖?寶可夢技能更是一坨,還有精靈有的強(qiáng)是真強(qiáng),有的費(fèi)物是真飛物,還有攜帶物系統(tǒng)更是食中食,還升級攜帶物加屬性,沒有一點(diǎn)公平競技的樣子,總結(jié)下來就是一個(gè)用ip和像奇跡暖暖一樣用皮膚去撈錢,還有就是誰充的多誰牛幣!