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《堡壘之夜》年度大盤點(diǎn)
作者 Andrew Webster 與 Nick Statt 2018年12月18日, 10:37
盡管《堡壘之夜》在2017年才剛剛開始發(fā)行,但到了2018年,它毫無疑問已經(jīng)是本年度規(guī)模最大的游戲了。然而,大家一開始都沒有想到,這樣一款游戲居然能夠成為一種席卷全球的文化現(xiàn)象。事實(shí)上,《堡壘之夜》一開是是以一款生存類合作游戲的面貌出現(xiàn)的,玩家們需要一起建造庇護(hù)所,共同對(duì)付喪尸群。但這個(gè)“守護(hù)家園”模式并沒有引起太多關(guān)注。
直到《堡壘之夜》在去年九月進(jìn)軍了新興的空降行動(dòng)領(lǐng)域,才真正開始變得流行起來。一開始,這款游戲被認(rèn)為是《絕地求生》的跟風(fēng)之作,但后來《堡壘之夜》已經(jīng)成為了空降行動(dòng)類游戲的領(lǐng)頭羊。這是因?yàn)檫@款游戲的免費(fèi)特性,加上Epic游戲公司一直保持的高頻率更新,使得它逐漸火了起來。它的種種變化既明顯,又令人意想不到。
《堡壘之夜》在2018年似乎無處不在,處處都在。世界杯上有人跳《堡壘之夜》里的舞蹈;這款游戲主宰了洛杉磯的E3大展;許多直播《堡壘之夜》的主播,比如泰勒·“Ninja”·布萊溫斯,一夜爆紅…… 在如此短的一段時(shí)間內(nèi),居然發(fā)生了這么多事,簡直令人難以置信。所以我們決定為《堡壘之夜》做一次年度大盤點(diǎn),寫下今年所有和這款游戲有關(guān)的大事,記錄下它今年登頂電子娛樂界的歷程。
一月至二月
2018年伊始,《堡壘之夜》仍處于不溫不火的狀態(tài),但它已經(jīng)經(jīng)歷了一些改變,為其之后的爆紅打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
2017年12月,Epic發(fā)行了這款游戲的第二賽季,并引入了包含一系列挑戰(zhàn),以及物品解鎖的“英雄季卡”系統(tǒng)。這一系統(tǒng)經(jīng)證實(shí)比直接用現(xiàn)金購買游戲內(nèi)物品更加吸引玩家。之后在2018年2月開始的第三賽季進(jìn)一步完善了該系統(tǒng),推出了現(xiàn)在已經(jīng)耳熟能詳?shù)摹懊恐芴魬?zhàn)”,確保玩家們能一直活躍在游戲中。
盡管那時(shí)的《堡壘之夜》和現(xiàn)在相比十分低調(diào),但事實(shí)上它已經(jīng)很受歡迎了。在2月初,這款游戲的最高同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了3400萬。如此高的在線人數(shù)甚至導(dǎo)致了大規(guī)模的服務(wù)中斷,因?yàn)橛螒虻慕Y(jié)構(gòu)無法承受玩家的大量涌入。Epic后來發(fā)布了一篇博文,詳細(xì)地解釋了造成這一問題的原因。“能把《堡壘之夜》從之前的6萬最高在線玩家數(shù)在幾個(gè)月內(nèi)提高到3400萬,是一種很棒,很爽的經(jīng)歷,”游戲開發(fā)者當(dāng)時(shí)如是說道。
攝影:Vjeran Pavic / The Verge
三月
從種種意義上來說,三月都算得上是《堡壘之夜》的發(fā)行派對(duì)。首先,三月有《堡壘之夜》即將推出手機(jī)版,讓游戲觸及面更廣的消息傳出。其次,一場大戲在這段時(shí)間已經(jīng)隱隱浮出了水面,但直到微軟揭露索尼屏蔽了PS4和Xbox One之間的跨平臺(tái)游玩,這件事才真正開始發(fā)酵,造成了很多粉絲的分歧。
“這很酷炫啊,老哥。”
3月15號(hào)是個(gè)大日子—— 饒舌歌手德雷克(Drake)和主播“Ninja”在直播平臺(tái)Twitch上一起直播玩《堡壘之夜》,之后饒舌歌手特萊維斯·斯科特(Travis Scott)和美國職業(yè)橄欖球大聯(lián)盟職業(yè)選手史密斯舒斯特(JuJu Smith-Schuster)又加入了他們。這四個(gè)人一起收獲了62.8萬同時(shí)在線觀看人數(shù),打破了Twitch之前38.8萬的最高紀(jì)錄。“這很酷炫啊,老哥,”Ninja在直播結(jié)束之后說道。“要多酷炫有多酷炫。”
《堡壘之額》一直維持的主流熱度有著巨大的影響。這款游戲終于在月盈利方面超過了自己最大的競爭對(duì)手——《絕地求生》。同時(shí),游戲的開發(fā)仍然在繼續(xù),Epic發(fā)布了一個(gè)新的重播編輯器,專為像Ninja一樣的主播設(shè)計(jì)。
四月
《堡壘之夜》在四月初發(fā)行了iPhone版。雖然這個(gè)觸屏版本還有很大的進(jìn)步空間,但它還是十分流行。數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower甚至宣稱這款游戲在iOS上發(fā)行的最初三天獲得了1500萬美元的進(jìn)賬,甚至高于《糖果粉碎傳奇》和《精靈寶可夢(mèng)GO》。
與此同時(shí),德雷克和Ninja又一起雙排了幾盤。雖然沒有再打破任何記錄,但還是為慈善機(jī)構(gòu)捐了不少錢。
四月中旬,Epic推出了這款游戲的50v50模式。這一模式之前只在去年12月短暫地出現(xiàn)過一段時(shí)間。這種游戲方法和主流的空降行動(dòng)有很大差別,雖然戰(zhàn)斗仍然很激烈,但同時(shí)鼓勵(lì)了玩家之間共同合作,互幫互助的精神。更重要的是,這顯示出了Epic不懼突破,銳意創(chuàng)新的精神。
五月
《堡壘之夜》第四賽季顯示出Epic是多么擅長用自己的世界來敘述故事。在之前的幾個(gè)星期,開發(fā)者發(fā)布了一個(gè)大型活動(dòng)的預(yù)告。這一預(yù)告在流星撞擊島嶼的場景中達(dá)到了高潮,預(yù)示著這款游戲?qū)⒂幸恍┚薮蟮母淖?。同時(shí),《堡壘之夜》和《復(fù)仇者聯(lián)盟》合作,給新的賽季加上了超級(jí)英雄的主題。玩家們可以在一個(gè)限時(shí)模式中扮演滅霸的角色。
Epic宣布呼聲極高的安卓版《堡壘之夜》即將在夏季發(fā)行,同時(shí)也宣布了公司將《堡壘之夜》轉(zhuǎn)型成正式電子競技項(xiàng)目的詳細(xì)計(jì)劃。開發(fā)者宣稱明年將會(huì)投入1億美元來發(fā)展《堡壘之夜》的電子競技項(xiàng)目,使得許多電競俱樂部開始嚴(yán)肅地對(duì)待《堡壘之夜》。
但1億還不是本月和《堡壘之夜》有關(guān)的最大數(shù)字——在五月,這款游戲的市值達(dá)到了3億美元。
但五月帶來的也并不全是好消息。五月下旬,《絕地求生》的開發(fā)商起訴Epic抄襲,稱其自2017年起就認(rèn)為兩款游戲太過相似,但直到現(xiàn)在才正式發(fā)起訴訟。
六月
六月對(duì)于《堡壘之夜》來說是無比繁忙的一個(gè)月。一開始,有小道消息稱這款游戲即將登陸任天堂Switch,之后任天堂在E3大展上的發(fā)布會(huì)上正式確認(rèn)了這一消息。《堡壘之夜》隨即在24小時(shí)之內(nèi)在Switch上達(dá)到了200萬下載量。
筆者認(rèn)為,本月最大的新聞是跨平臺(tái)游玩爭議的發(fā)酵。Switch玩家很快就發(fā)現(xiàn)如果自己的《堡壘之夜》賬號(hào)來自PS4,就無法在Switch上正常訪問。這使得許多玩家非常氣憤。索尼起先一直保持沉默,之后發(fā)布了一則非常缺乏熱情的公告。
跨平臺(tái)游玩爭議發(fā)酵
同時(shí),游戲內(nèi)外也發(fā)生了很多事情。“購物車”為《堡壘之夜》引入了載具的概念;Epic宣布了2019年“《堡壘之夜》世界杯”的計(jì)劃;E3大展上的全明星比賽為《堡壘之夜》做了一次完美的宣傳——游戲的熱度一漲再漲。《堡壘之夜》六月份的玩家數(shù)達(dá)到了1億2500萬,而之前的領(lǐng)跑者《絕地求生》(他們最終撤銷了訴訟),推出了自己的“英雄季卡”。
俄羅斯世界杯上甚至出現(xiàn)了《堡壘之夜》風(fēng)格的進(jìn)球慶祝動(dòng)作。
六月也見證了《堡壘之夜》中第一次一次性活動(dòng),成千上百萬名玩家聚集在游戲中,觀看一枚火箭升上碎裂的天空。(有些人在看,有些人還沒看到就被淘汰出去了。)
七月至八月
這是一個(gè)相對(duì)平靜的夏季。七月初,游戲中加入了“創(chuàng)造場”模式,和《我的世界》十分相似;第五賽季仍然聚焦在“載具”概念上,加入了“高爾夫球車”;游戲的地圖有了很大改變,一大片沙漠地形出現(xiàn)在了島嶼上;《堡壘之夜》在七月慶祝了自己的第一個(gè)周年紀(jì)念;而游戲的競技系列“夏日前哨戰(zhàn)”顯示出《堡壘之夜》距離正式的電競項(xiàng)目還有很長一段路要走。
八月,這款游戲終于登陸了安卓系統(tǒng)。但它登陸的方式非常出人意料:Epic并沒有從谷歌Play商店發(fā)布游戲,而是自己做了一個(gè)《堡壘之夜》啟動(dòng)程序,試圖繞過谷歌的抽成。此外,安卓版在剛剛發(fā)行的時(shí)候是僅限三星手機(jī)的,但之后很快就登陸了其它品牌的手機(jī)。
在八月快要進(jìn)入尾聲時(shí),《堡壘之夜》的島嶼上突然陰云密布,電閃雷鳴。這款游戲最大的謎團(tuán)——一塊巨大的紫色立方體——誕生了。
九月
在九月末,《堡壘之夜》慶祝了空降行動(dòng)模式的周年紀(jì)念,同時(shí)為它的第一個(gè)競技賽季畫下了句號(hào)?!跋娜涨吧趹?zhàn)”系列中出現(xiàn)了大量初期問題,并且花了相當(dāng)長的一段時(shí)間穩(wěn)定下來。但最終,這一系列成功變身,成為了一個(gè)有條理、設(shè)計(jì)完善的競技項(xiàng)目。它驚險(xiǎn)刺激的決賽最終在西雅圖PAX West大展上落幕。
過了整整一年,《堡壘之夜》已經(jīng)變得不容忽視,不管是在商業(yè)方面,還是在娛樂方面?!吨芰黹g秀》提到了《堡壘之夜》,讓知名演員亞當(dāng)·崔弗扮演一名對(duì)孩子正在做的事毫無頭緒的父親。任天堂也正式發(fā)布了一份《堡壘之夜》Switch包。之前因?yàn)椴辉试S跨平臺(tái)和競爭對(duì)手主機(jī)一起游玩而處于水深火熱中的索尼,態(tài)度也發(fā)生了大轉(zhuǎn)變,開始允許PS4上的《堡壘之夜》賬號(hào)在別的系統(tǒng)上登錄。
然而,這個(gè)月也并不是完全沒有不好的消息。《堡壘之夜》在YouTube上的受歡迎程度仍然次于《我的世界》。并且,《堡壘之夜》第六賽季中出現(xiàn)了令人尷尬的胸部動(dòng)畫效果。這一效果很快就被移除,但仍然收到了很多批評(píng)指責(zé)。
與此同時(shí),在游戲中,那個(gè)紫色立方體掉進(jìn)了戰(zhàn)利湖中,把整個(gè)水體變成了一大塊紫色彈彈床,以迎接大約一周后上線的第六賽季。隨著第六賽季而來的是一大片浮空島。同時(shí),第六賽季中也加入了可以互動(dòng)的背包寵物,這可以說是整個(gè)游戲中最可愛的部分。
十月
十月上旬,Epic開始把更多資源轉(zhuǎn)移至核心空降行動(dòng)模式以外的部分,向玩家們介紹了“舞力占點(diǎn)”模式。這一模式要求玩家在舞池中使用“姿勢(shì)”,以提高分?jǐn)?shù)。值得注意的是,這個(gè)模式允許重生,并且遠(yuǎn)離了核心游戲模式競爭激烈的特性。
在同一個(gè)月中,游戲的安卓模式結(jié)束了短暫的公測(cè),開始向所有玩家開放。
萬圣節(jié)即將來臨,Epic利用這一機(jī)會(huì),推出了“堡壘之夜夢(mèng)魘”挑戰(zhàn),向季節(jié)性限時(shí)地圖挑戰(zhàn)傾斜。這個(gè)模式在標(biāo)準(zhǔn)比賽中加入了AI控制的魔方怪,讓玩家與之對(duì)抗。游戲公司同時(shí)帶回了大家非常期待的暗夜偵騎皮膚,讓整個(gè)游戲社區(qū)都為之沸騰。這顯示出游戲公司針對(duì)限時(shí)虛擬貨品的饑餓營銷策略有多么成功。
在十月中旬,《堡壘之夜》加入了第三種載具——四輪粉碎者,一輛生來就是為了破壞的四輪摩托車,有著噴氣加速的能力。
在熱度增長方面,《堡壘之夜》仍然處于業(yè)界領(lǐng)先的地位。這款游戲有了自己的玩具槍生產(chǎn)執(zhí)照;Ninja登上了《艾倫秀》,宣布自己將在時(shí)代廣場舉辦一場特殊的新年直播。另外一個(gè)可以證明這款游戲熱度不減的證據(jù)是:任天堂披露《堡壘之夜》在近乎半數(shù)已經(jīng)賣出的Switch系統(tǒng)中被下載過。
十一月
十一月中又出現(xiàn)了一連串激動(dòng)人心的《堡壘之夜》活動(dòng)。讓我們從第一個(gè)與季節(jié)變動(dòng)無關(guān)的地圖變化開始說起。掉進(jìn)了戰(zhàn)利湖,創(chuàng)造了浮空島的大方塊開啟了Epic另一場少見的游戲內(nèi)活動(dòng):這次它把玩家們送入了一個(gè)神秘的時(shí)空,其中飛滿了樣貌空靈的蝴蝶。在所有人都為此激動(dòng)不已的同時(shí),一座新的島嶼出現(xiàn)在了戰(zhàn)利湖的中央。
至此,Epic仍然沒有停下自己利用環(huán)境敘事的步伐。露天影院的電影屏幕上出現(xiàn)了“無敵破壞王”的形象,預(yù)告著這個(gè)地點(diǎn)即將發(fā)生的新變化。
開發(fā)者同時(shí)發(fā)布了一個(gè)新的“茄堡對(duì)壘”游戲模式,再次把焦點(diǎn)置于完成任務(wù)目標(biāo)而非生存上。這個(gè)模式允許重生,并且提供了巨大的大本營讓玩家攻擊。
在十一月,開發(fā)者也終于開啟了游戲內(nèi)的“贈(zèng)送”功能;《堡壘之夜》也和美國職業(yè)橄欖球大聯(lián)盟簽署了商業(yè)協(xié)議,售賣官方隊(duì)伍皮膚。
至于游戲的競技模式,在十一月,游戲的“冬季空降”比賽上線了。這一系列比賽向所有玩家開放,而不像以前一樣只有Epic直接邀請(qǐng)的明星、電競選手或主播能夠參與。
《堡壘之夜》的明星主播,Ninja,也迎來了自己生涯中極為重要的一個(gè)月份。他和電子音樂公司“星工場(Astralwerks)”簽約,面向自己數(shù)目可觀的《堡壘之夜》粉絲群發(fā)行了專為Twitch直播設(shè)計(jì),對(duì)空降行動(dòng)友好的音樂專輯。
十二月
Epic在今年年末做出了一系列大動(dòng)作,隨著第七賽季的推出,宣布了一連串商業(yè)相關(guān)的新聞,以及一些有關(guān)核心游戲體驗(yàn)的驚人改變。首先,Epic宣布并突然上線了自己的電子游戲商店。這一商店被整合在成千上萬名玩家每天使用的《堡壘之夜》啟動(dòng)程序中。
接下來,開發(fā)商又向玩家們介紹了“嗨皮島”模式。這是一個(gè)全新的,可供玩家自由發(fā)揮的創(chuàng)造領(lǐng)域,為玩家提供實(shí)驗(yàn)性的《我的世界》風(fēng)格游戲體驗(yàn)。
最棒的是,在TGA游戲大獎(jiǎng)中,露天影院將會(huì)被改為“原創(chuàng)街區(qū)”,這將會(huì)是游戲中展示“嗨皮島”模式中精選玩家設(shè)計(jì)物品和地形的部分。
2018震撼收尾
隨著第七賽季的發(fā)行,《堡壘之夜》擴(kuò)大了地圖范圍,在西南角加入了全新的冰原地形部分;這一賽季中也引入了第一架飛行載具——一架戰(zhàn)斗機(jī);游戲中也加入了滑索,讓跑圖更迅速,也讓戰(zhàn)斗更加多元化。
美中不足的一點(diǎn)是,《堡壘之夜》的“無盡之劍”是在《無盡之劍》游戲開發(fā)商推出同名手游之后不久被推出的。這把劍一開始被認(rèn)為是游戲中第一把真正的近戰(zhàn)武器,但后來在實(shí)際游玩過程中,它被證實(shí)過于強(qiáng)大了。在宣布了兩種削弱“無盡之劍”的方案之后,Epic還是選擇了從游戲中移除該物品,并且宣布他們此后會(huì)重新考慮部署“神話”武器的策略。
在這個(gè)年尾,Epic宣布自己將會(huì)上傳自己用來開發(fā)《堡壘之夜》的跨平臺(tái)軟件,給所有使用虛幻引擎工具集的開發(fā)者們。這一動(dòng)作背后是Epic開始和Valve公司及其Steam商店激烈競爭的意圖。
在十二月中,也有兩場和“姿勢(shì)”有關(guān)的訴訟進(jìn)入白熱化。一場來自饒舌歌手2 Milly,另一場則來自《新鮮王子》的演員阿方索·李貝羅。這兩方都聲稱《堡壘之夜》未經(jīng)允許,在“姿勢(shì)”種使用了自己創(chuàng)造的招牌舞蹈動(dòng)作,并從中獲利。這兩場復(fù)雜的知識(shí)產(chǎn)權(quán)官司預(yù)計(jì)在短時(shí)間內(nèi)很難得到解決。
最后的最后,雖然2018年即將結(jié)束,但很多事都沒有因此放緩腳步:就在昨晚,Ninja登上了《吉米·法倫今夜秀》的舞臺(tái),講了許多和《堡壘之夜》有關(guān)的事情,還教了主持人自己的招牌舞蹈。
玩家評(píng)論
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潘先森(1775739989) 來自于 九游APP 2024-09-29 18:26
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這游戲要等到明年去呀。
老八中登 來自于 九游APP 2024-09-26 03:17
不是吧,我這都預(yù)約一年多了,還沒有成,隔壁三角洲行動(dòng)都整好了
豌豆dlbox5 來自于 九游APP 2024-10-14 20:17
畫面和動(dòng)作都很好,更新也很好
絕世業(yè)亡刃12 來自于 九游APP 2024-10-04 18:14
可以很好玩,因?yàn)槲蚁矚g玩
豌豆27on2a 來自于 九游APP 2024-08-25 13:28
小時(shí)候玩過很好玩不過為什么不知道怎么下架了現(xiàn)在怎么也玩不了,只能預(yù)約
豌豆aarl0c 來自于 九游APP 2024-09-15 10:05
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豌豆11f111 來自于 九游APP 2024-08-30 12:57
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豌豆jwtdc5 來自于 九游APP 2024-09-18 19:40
我預(yù)約了好久了,怎么還沒搞完?好煩吶