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《嘣次元》の次元世界大揭秘!
很多萌新剛?cè)肟佣紩?huì)有如山般多的疑問(wèn),今天果醬就帶大家進(jìn)入《嘣次元》的世界一探究竟吧!
一、故事背景
創(chuàng)世神神對(duì)于人類(lèi)世界的發(fā)展已經(jīng)感到厭倦,所以重新創(chuàng)造了一個(gè)新的世界名為源世界。
這個(gè)世界是由多個(gè)次元組成,每個(gè)次元都有著不同結(jié)構(gòu)狀態(tài)。在各個(gè)次元的世界上空出現(xiàn)源·混亂病毒裂縫。人類(lèi)以及各個(gè)次元的生物和神明皆被感染。來(lái)自不同次元世界的人們和各種生命形式的存在撞擊在了一起形成了一個(gè)可視的混亂空間。挺過(guò)病毒的創(chuàng)召者會(huì)和戰(zhàn)勝病毒的人們一同前往混亂次元。去打敗更多的病毒拯救源世界!
二、主場(chǎng)景介紹
玩家可以通過(guò)選擇點(diǎn)擊角色頭像,將其拖拽至戰(zhàn)場(chǎng)的己方占領(lǐng)位置。拖拽是本游戲的主要操作,游戲中每個(gè)角色被拖拽上場(chǎng)后則變?yōu)樽詣?dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài),不可再次拖拽。游戲限制時(shí)長(zhǎng)為3分鐘,游戲開(kāi)始3分鐘內(nèi)正常獲得星能資源,每2秒獲得1點(diǎn)星能資源。
三、角色圖鑒
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角色升級(jí)可以從主界面選擇角色圖鑒可以來(lái)到源件界面,左側(cè)欄可以選擇相應(yīng)的角色分類(lèi)方便瀏覽。
玩家可以在角色圖鑒點(diǎn)擊角色頭像可以進(jìn)入到角色信息界面進(jìn)行提升。
也可以切換至立繪界面查看角色的故事和詳細(xì)介紹。
《嘣次元》不論是游戲中的人物形象、技能特效,又或者是地圖場(chǎng)景,都給人耳目一新之感。吶~今日份的爆料就到這里,果醬在源世界等你喲~
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嘣次元
《嘣亂斗》是由怪力貓團(tuán)隊(duì)傾力打造,芒果互娛發(fā)行的獨(dú)特風(fēng)格熱血競(jìng)技手游。 橫屏輕戰(zhàn)略型全新玩法,競(jìng)技體驗(yàn)和角色收集系統(tǒng)讓你欲罷不能! BONG!現(xiàn)開(kāi)啟預(yù)約電波! 游戲動(dòng)畫(huà)與質(zhì)量超出想象。 多種人物與不同能力配合等你收集! 瘋狂的芯片效果和屬性無(wú)限疊加! 贏取競(jìng)技場(chǎng)的酷炫段位圖標(biāo)去源世界和空間朋友們炫耀吧! 極其簡(jiǎn)單的拖拽操作,可隨時(shí)隨意拖拽任意角色的進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)即時(shí)競(jìng)技。 在
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?葉秋 來(lái)自于 九游APP 2024-09-16 06:29
這畫(huà)面說(shuō)實(shí)話感覺(jué)和以前的大差不差,不過(guò)我好奇的是它當(dāng)年匆忙下架,為啥又上架了
豌豆s8ewd3 來(lái)自于 九游APP 2018-06-09 19:59
這款游戲應(yīng)該算是嘣戰(zhàn)紀(jì)的換皮游戲吧,看上去和一眾策略手游區(qū)別不大,養(yǎng)成的過(guò)程顯然是玩家游戲時(shí)間和氪金大小的區(qū)別,藍(lán)星蛋等稀有角色還是依賴補(bǔ)償和氪金才能出了。從休閑手游鴿成了策略養(yǎng)成性手游。雖然抓蛋機(jī)制和初代一樣但是!但是!這個(gè)碎片系統(tǒng)是怎么回事?本來(lái)這個(gè)蛋就一抽一抽的,夾上來(lái)還是個(gè)碎片?孵蛋要多麻煩都好說(shuō)你倒是先把蛋給我??!我這抓了一大圈都是碎片超級(jí)煩的??!
豌豆gzuahk 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:39
對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候我看到競(jìng)技界面是用純色的,我覺(jué)得對(duì)這游戲有點(diǎn)縮水呀,為什么不按照以前的風(fēng)格背景呢?這么好的畫(huà)面配上這樣的背景有點(diǎn)尷呀。不過(guò)這樣也有好處,背景是純色的話可以讓劇情張開(kāi)很合理,沒(méi)有很突兀的感覺(jué)。好吧,我也只是在亂理解,畢竟每個(gè)人的游戲口味都不一樣,有的喜歡畫(huà)面,有點(diǎn)喜歡戰(zhàn)斗,有的喜歡劇情,需求點(diǎn)都不一樣,我也沒(méi)必要去苛求這么一個(gè)我認(rèn)為的小瑕疵。
建安(1775746071) 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:06
我在登陸界面的時(shí)候感覺(jué)很棒,不過(guò)在登入的時(shí)候發(fā)現(xiàn)按鈕有點(diǎn)瑕疵,感覺(jué)怪怪的,游戲的體驗(yàn)我感覺(jué)還行,我覺(jué)得還需要多優(yōu)化一下游戲的方式和內(nèi)容,目前還是顯得很單調(diào),雖然有很多小細(xì)節(jié)有待提高,但是這個(gè)游戲玩起來(lái)還是很讓人期待的,我覺(jué)得這個(gè)游戲的受眾群眾主要是學(xué)生,好了,我就不再評(píng)判了,玩深了再來(lái)說(shuō)一說(shuō)游戲的好壞,不然現(xiàn)在亂說(shuō)很容易被噴的。哈哈。
花開(kāi)誰(shuí)折_ 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 21:45
這樣的游戲風(fēng)格我感覺(jué)非常有特點(diǎn),不說(shuō)別的,就說(shuō)這個(gè)晉升機(jī)制我沒(méi)怎么看懂,我只看到加減分什么的,而且游戲的優(yōu)化不是很好,我在玩的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)游戲卡屏啊,抓蛋出現(xiàn)怪異現(xiàn)象,很多次我都再懷疑是不是我豆手機(jī)的問(wèn)題,我還特意用平板玩了幾下,雖然沒(méi)有在手機(jī)上那么嚴(yán)重,但是在極個(gè)別的情況下體驗(yàn)不是很友好,希望晉升機(jī)制和優(yōu)化能重視一下,作為新人的我顯得猝不及防吶。
暴走或奪魂 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 21:45
這個(gè)游戲總算是千呼萬(wàn)喚總算喚出來(lái)了,玩了好幾天,我對(duì)這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)有點(diǎn)意見(jiàn),如果從低級(jí)對(duì)局到高級(jí)對(duì)局的話能不能夠添加新的對(duì)局盤(pán)?這樣的話玩法就更豐富了一些,再比如出現(xiàn)兩個(gè)小的盤(pán)互相守衛(wèi),或者主盤(pán)中添加一個(gè)可行動(dòng)的功能來(lái)給對(duì)局帶來(lái)更多的變量?又或者最直接的多加一些像能夠?qū)?zhàn)局造成重大影響的機(jī)制,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的對(duì)局很容易形成一邊倒的情況,按照我的想法去實(shí)現(xiàn)的話,我想樂(lè)趣應(yīng)該是很無(wú)限的。
畢竟站在屋頂啊 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 21:09
之前有玩過(guò)其他版本的游戲,讓我最喜歡的是游戲畫(huà)風(fēng)特別符合宅男或者喜歡漫畫(huà)的女孩,我發(fā)現(xiàn)在匹配機(jī)制不是很和諧,貌似只是隨機(jī)將同段位內(nèi)的玩家匹配到一起的,從來(lái)沒(méi)有沒(méi)有考慮卡組的品級(jí)高低。還有就是在我昨天總是在掉線,重連了好多次,終于上線了,開(kāi)了一局就遇到擁有幻想系的土豪,沒(méi)幾下就失敗了,其他方面是很好的,只是優(yōu)化和匹配系統(tǒng)建議游戲方多多著重一下。
豌豆ifhqse 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 20:33
我很喜歡這個(gè)游戲,但是在抽蛋方面讓我又愛(ài)又恨,夾子夾的都是些碎片,而且?jiàn)A蛋池里貌似沒(méi)有什么終極獎(jiǎng)勵(lì),只能一塊塊的碎片夾,好蛋永遠(yuǎn)夾不起來(lái),引力夾又很難獲得。抽到的蛋碎片不集中,拿一個(gè)角色不氪金的話不好拿啊,就這樣的氪金方式,是一個(gè)很可怕的深淵,建議游戲方不要太氪金這種玩法,適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)一下,哪怕用肝時(shí)間也是可以的呀。
超神或閃避 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 18:21
我是在網(wǎng)絡(luò)上不小心看到這款游戲,就一直在期待,現(xiàn)在總算能玩了,我就說(shuō)一下這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),我感覺(jué)很單薄,以前又玩過(guò)嘣戰(zhàn)記,所以對(duì)界面覺(jué)得十分熟悉,好在沒(méi)有制作成類(lèi)似JC和GUI感覺(jué)挺不錯(cuò)的。隨波直流不是特別好的選擇,雖然有其他游戲走過(guò),比如像蹦蹦蹦那種做得非常棒的也很不錯(cuò),但是這條路很不容易。話不多說(shuō),我先玩會(huì)游戲,等我玩深入了再來(lái)點(diǎn)評(píng)一番!
豌豆y3c6ie 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 18:21
這個(gè)游戲的核心玩法是競(jìng)技加上收集角色,在競(jìng)技場(chǎng)上獲得的都是低級(jí)的夾子,想要高級(jí)的夾子修需要使用藍(lán)晶購(gòu)買(mǎi),氪金是一個(gè)比較嚴(yán)重的問(wèn)題,雖然現(xiàn)在只是內(nèi)測(cè),看不出來(lái)什么動(dòng)作,但是這絕對(duì)是以后公測(cè)埋下氪金的伏筆。我想聊一下氪金的問(wèn)題,目前每個(gè)游戲都是會(huì)氪金的,畢竟游戲制作方還得要盈利的,我所希望的氪金方式是,平民能玩得起,土豪也能豪,但是和平民相差不多。