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八方旅人2新版唆使有什么用
八方旅人2是八方旅人是續(xù)作,在這塊游戲里有一個新版唆使,很多小伙伴還不知道這個新版唆使有什么用吧,下面就是關(guān)于八方旅人2新版唆使基本介紹了,需要的小伙伴趕快來看看吧。
八方旅人2新版唆使基本介紹
1 、和1代不同,唆使來的怪物不再有使用次數(shù)的限制(當(dāng)然,為了平衡也肯定削弱了效果,越強(qiáng)的怪削的越狠),但怪物數(shù)量依然有限制,那么多出來的怪物怎么辦
2 、除了在捕獲后直接替代掉以外,歐修緹可以將其加工為食物,這里教學(xué)指令加工掉鬣蜥王,獲得30個肉干,全村開席(一般怪物加工是不可能獲得這么多的,這是劇情)。
3 、覲見她的島主兼師父朱巴之后,歐修緹正式開啟了她第一章的迷宮探索任務(wù):主獸之墓的深處找到迷路的人類女孩。
我最近沉迷《八方旅人》這款 游戲 無法自拔,常常玩到忘記時間,直到看見窗外的一絲絲陽光,才能發(fā)現(xiàn)原來天亮了。這部作品是我近些年來玩到最好的RPG 游戲 ,像這么出色的一款 游戲 當(dāng)然是要推薦給各位玩家才行,那接下來且聽我慢慢道來。
《八方旅人》這部作品是由Square Enix 、Acquire,及制作TRPG的FarEast Amusement Research共同制作。 游戲 采用虛幻4引擎打造,畫面采用結(jié)合復(fù)古像素點陣與3DCG的風(fēng)格。在港版中《八方旅人》被譯成《岐路旅人》。這款 游戲 更是在IGN的評分中,拿到9.3之中極高的分?jǐn)?shù)。 游戲 的 故事是發(fā)生在名為奧斯泰拉的大陸,主人公是8名旅行者,玩家扮演其中之一在世界各地自由旅行 、探險的故事。
在打開《八方旅人》這款 游戲 的時候,我就被 游戲 的像素畫風(fēng)的人物與3D建模的風(fēng)景,和非常明顯的光影特效深深吸引,首先是像素畫風(fēng)的人物,直接把我的思緒拉回那個RPG火爆的年代,想起許多以前曾經(jīng)玩過的經(jīng)典之作。而3D建模的風(fēng)景加上明顯的光影特效,更是體驗到 游戲 中景色的波瀾壯麗,讓我更是有一種身臨其境的感覺。
游戲 之中的BGM更是有80首之多,從每個主角的專屬音樂到BOSS戰(zhàn)中或是激昂 、或是幽靜 、或是令人后背發(fā)涼的音樂,普通的BGM也會在玩家進(jìn)入新的地圖更換,每個戰(zhàn)斗場景中的BGM也會不同。完全與畫面貼合,讓人玩的舒服,聽的舒心。
《八方旅人》這款 游戲 最吸引我的一點, 游戲 中竟然有八個主角之多,而以前玩的RPG類型 游戲 ,主角無非就是一個,最多也就四個,而且大家還在同一個故事線之中,很明顯的看出誰才是真正的主角。而《八方旅人》之中,不僅有八個主角,并且每個主角都有不同的故事劇情,在 游戲 開始之初,玩家就能夠選擇不同的角色作為自己第一章的主角,從而展開該角色的故事。
既然說到八位主角,那我們就來聊聊這八位主角的職業(yè)與技能,這也是在 游戲 之中的亮眼之處。八位角色分別是劍士 、舞女 、學(xué)者 、盜賊 、神官 、商人 、藥師和獵人,每個職業(yè)在 游戲 中除了戰(zhàn)斗中的技能差異,還有在城鎮(zhèn)中與NPC互動的專屬技能,并且每種技能能夠造成不同的效果。我們這里先了解一下各位角色在城鎮(zhèn)中專屬技能的效果。
劍士 能夠在城鎮(zhèn)中通過" 挑戰(zhàn) "NPC來獲得額外的經(jīng)驗收入,有一些支線任務(wù),需要我們的劍士去單挑目標(biāo)。
舞女 更是直接能通過曼妙的舞姿" 勾引 "一名NPC,來幫助玩家在野外的作戰(zhàn),大大提高了玩家們在野外作戰(zhàn)中的傷害。
商人 可以" 購買 "在一些非商店NPC身上的物品,當(dāng)然有的時候價格可能會高于商店,這個就需要玩家自己去對比。
盜賊 就更厲害了,盜賊直接就可以" 盜竊 "這些NPC身上的物品,但都是有著一定幾率的,如果偷竊失敗,那么就會降低和這座城市的好感度,從而一切可交易場所全部漲價。
學(xué)者 的專屬技能,名叫" 打探 ",偷偷打探城鎮(zhèn)NPC的八卦,打探成功,可能會出現(xiàn)隱藏物品(道具 、錢 、支線所需信息等),可能有旅店打折 、武器店武器新增等。當(dāng)然,NPC等級越高,打探失敗率越高。
獵人 的專屬技能叫做" 唆使 ",效果與劍士相同,但只能在單挑過程用寵物作戰(zhàn),這算是 游戲 內(nèi)的寶可夢訓(xùn)練師戰(zhàn)斗?
神官 專屬技能叫做" 引導(dǎo) ",技能效果與舞娘近似,但一個是色誘NPC來幫助玩家,一個是喚起NPC虔誠的信仰,讓其與玩家并肩作戰(zhàn)。
最后一個 藥師 的專屬技能,叫做" 打聽 ",與學(xué)者的技能有些相似,不過不存在失敗率,只是NPC等級越高,限制也越高,達(dá)不到一定等級詢問不了。
這八名角色的專屬技能,在 游戲 中可是非常有用的,想要獲得隱藏物品,就免不了學(xué)者與藥師的"打探"和"打聽"來獲得關(guān)鍵信息,而想要從一些NPC手中獲得關(guān)鍵物品和強(qiáng)力裝備,這樣也需要商人的"購買"與盜賊的"偷竊"??傊谶@款 游戲 中,想要快速提高自己的戰(zhàn)斗力,需要頻繁使用各位主角的在城鎮(zhèn)的作用。這種設(shè)定讓 游戲 主角在城鎮(zhèn)中有一種"八仙過海各顯神通"的感覺。
《八方旅人》 游戲 中的戰(zhàn)斗機(jī)制,自然是眾多RPG中首選的回合制模式,其實回合制的作戰(zhàn)模式,一直給我這樣一種感覺,就像是我打你一個耳光你沒哭,反手在給我一個耳光我沒哭,一直持續(xù)到看誰先哭為止。這樣的 游戲 戰(zhàn)斗機(jī)制其實挺無聊的,但《八方旅人》不同,它在回合制的基礎(chǔ)上有添加了新的東西,這點就讓無聊的回合制戰(zhàn)斗中,需要更多的計算與搭配。
弱點與破防機(jī)制:
首先 游戲 中加入了弱點與破防機(jī)制,初次遇到某一種敵人時,它的下方會顯示幾個帶有問號的方形圖標(biāo)。每個方形圖標(biāo)表示敵人的一種弱點。敵人的弱點可能是某種武器,也可能是某種魔法。在你使用正確的傷害類型攻擊這名敵人之后,就能解鎖方形圖標(biāo)里的敵人弱點信息。
每個敵人弱點的左邊都有一個盾牌圖標(biāo),圖標(biāo)上面顯示了數(shù)字。每當(dāng)你攻擊一名敵人的弱點時,該敵人的破防點數(shù)就會下降1點。當(dāng)破防點數(shù)降為0時,敵人就進(jìn)入眩暈狀態(tài),暫時失去防御和攻擊的能力。 在這個時候玩家就能夠盡情的輸出了。所以因為這個機(jī)制的存在,攻擊敵人的弱點非常重要,玩家需要合理的配置自己的隊伍,爭取做到每個角色拿著不同的武器,這樣就不會遇到碰見敵人無法擊破弱點的尷尬局面。(我在 游戲 中遇到好多次)
Boost機(jī)制:
游戲 中的這個機(jī)制是借鑒了另一部作品《勇氣默示錄(Bravely Default)》中的"Brave"機(jī)制,在這個 游戲 中玩家在戰(zhàn)斗時,會有一個"BP"點數(shù)在右邊角色狀態(tài)欄上方,可以選擇消耗"BP"點數(shù)增加角色的攻擊額外次數(shù),或者提高技能傷害。例如你用劍士攻擊消耗4點"BP",那么劍士就會用他的武器額外在攻擊4次。"BP"點最多能積累5個,最多消耗四個。在戰(zhàn)斗中留意自己的"BP"點數(shù)也是非常重要的,比如說一個弱點為劍的敵人,還需要四下才能破防讓其進(jìn)入眩暈狀態(tài),這時候玩家要是擁有3個"BP"點,就可以命令劍士直接破防,從而進(jìn)入到玩家時間。
有著這些戰(zhàn)斗機(jī)制的加入,玩家在枯燥的戰(zhàn)斗中需要更多的計算與搭配,在一場戰(zhàn)斗發(fā)生時,需要先測試出敵人的弱點屬性,對癥下藥。還要留意己方的"BP"點數(shù),用在關(guān)鍵時刻打出爆發(fā)。讓本就無聊的回合制 游戲 ,變得更加有難度與可玩性。
《八方旅人》這款畫面和玩法完美的復(fù)古JRPG 游戲 ,是我近些年來玩過最有趣的RPG 游戲 。其每個角色的故事也非常有趣,這里就不劇透了, 游戲 內(nèi)眾多元素的結(jié)合讓人百玩不厭。但高達(dá)408元的價格,讓一些喜歡RPG的玩家望而卻步,近期商家終于打折,折扣30%,已經(jīng)到了281元這樣與3A大作相差無幾的價格,讓更多喜歡這部作品的玩家加入這片大陸,展開他們自己的旅行。
八方旅人流氓你可以對背后樓梯上的幕后黑手托比亞斯使用比試或是唆使驅(qū)趕。擊敗托比亞斯就能完成任務(wù)獎勵5000金和守護(hù)者腰帶或者來到桑謝德,和存檔點附近的失憶女孩互動引導(dǎo)或是誘惑她前去見托比亞斯和托比亞斯對話后完成任務(wù)。
是由Square Enix史克威爾·艾尼克斯和ACQUIRE開發(fā)的電子角色扮演游戲,游戲的故事發(fā)生在奧魯斯特拉大陸,玩家需要扮演出身迥異,各懷絕技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上她的旅途NS游戲截止2019年3月7日出貨量突破150萬份。
八方旅人游戲特點
在我看來16位時代最大的不足,就是卡帶容量十分有限,素材重復(fù)率非常高,以現(xiàn)在的眼光來看難逃“千城一面”的感覺。FF6里很多城鎮(zhèn)的房子看起來都一個樣。
之海洋1里雪地和沙漠地帶就直接換個顏色,MD上的夢幻之星4也是同一套素材用在4 、5個迷宮里。想要感受多樣化的場景32位時代的光盤介質(zhì)才能做到。
八方旅人也是如此,同一個區(qū)域的多個城鎮(zhèn),房屋 、地磚 、植物的素材都是一樣的。這還不算什么,更嚴(yán)重的是,迷宮內(nèi)風(fēng)景的同質(zhì)化程度更高。因為八方旅人是非線性游戲。
迷宮數(shù)量比一般RPG多很多畢竟不是每個迷宮都必須去,但迷宮內(nèi)的風(fēng)光無非就是洞窟 、遺跡 、宅邸 、森林這寥寥幾種。幾十個迷宮,就這幾種景致,實在是讓我略感單調(diào)。
劍士(剣士)
1.橫一文字?jǐn)丐辏航o予敵方全體劍屬性的物理傷害。
2.ためる:給予自身3回合物理傷害提升的增益效果。
3.一番槍:給予敵方單體槍屬性的物理傷害 并在下回合可能提早行動。
4.挑発:在3個回合成為敵方的首要目標(biāo)。
5.十文字?jǐn)丐辏航o予敵方單體劍屬性的物理傷害。
6.鉄壁:給予自身3回合物理防御提升的增益效果。
7.千本槍:給于敵方隨機(jī)目標(biāo)5~10次的單體槍屬性的物理傷害。
8.雷剣將ブランドの剛撃:奧義,用劍對一個敵人造成大量傷害※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。
八方旅人獵人翰伊特怎么玩? 翰伊特的職業(yè)是獵人,是森林茂密的叢林大陸地區(qū)某個村子最強(qiáng)的"獵人"。在戰(zhàn)斗中可以延緩敵人的行動,并且還能提高我方的暴擊率。接下來就由小編給大家介紹 八方旅人獵人翰伊特玩法攻略,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
八方旅人獵人翰伊特第一章:
1 、前往村長家,和站在外面的村長搭話。
2 、對著村子廣場里的兩個人物使用場景指令「挑釁」。
3 、戰(zhàn)斗結(jié)束后發(fā)生事件,從村子?xùn)|部前往通往耳語之森之路。
4 、在耳語之森與吉薩瑪進(jìn)行戰(zhàn)斗。吉薩瑪?shù)耐ǔ9舻耐芨?,如果受到連續(xù)攻擊必定會損失大量HP。不過回復(fù)HP的機(jī)會也有很多,多準(zhǔn)備一些回復(fù)HP用的葡萄吧。獵人的技能「五月雨矢」每打中一次就會削減1點護(hù)盾點,先以「五月雨矢」發(fā)動主動攻擊破除對方的防御后再進(jìn)入增幅狀態(tài)用通常攻擊一口氣發(fā)動猛攻吧。如果吉薩瑪準(zhǔn)備進(jìn)行反擊的話,一定要先破除它的防御。如果在它準(zhǔn)備反擊的期間攻擊,在反擊時就會受到100點左右的傷害。如果不能破防的話,就讓我方成員進(jìn)行防御吧。
5 、打敗吉薩瑪后發(fā)生事件,事件結(jié)束后前往村子的北出口。
八方旅人獵人翰伊特第二章:
1 、前往石衛(wèi)鎮(zhèn)。
2 、進(jìn)入酒館發(fā)生事件。
3 、對內(nèi)森的護(hù)衛(wèi)使用「挑釁」。
4 、從城鎮(zhèn)北部前往幻影之森。
5 、在通往幻影之森之路發(fā)生事件,對擬態(tài)魔物使用「挑釁」。
6 、在幻影之森的最深處打倒森林領(lǐng)主。森林領(lǐng)主和其隨從的弱點是火屬性,在戰(zhàn)斗后半弱點會改變,所以一定要編入學(xué)者。開始可以用學(xué)者的「火炎魔法」「大火炎魔法」來攻擊敵人弱點,當(dāng)其弱點改變后,使用「調(diào)查」可以再度確認(rèn)其弱點。森林領(lǐng)主的HP減半后,會發(fā)動「噬命」。這一技能會使我方隊員的HP降為1,減少的HP會加到森林領(lǐng)主身上,而且它還會增加1點護(hù)盾點,并改變?nèi)觞c屬性。
八方旅人獵人翰伊特第三章:
1 、前往鋼雪鎮(zhèn)。
2 、對保鏢阿雷克使用「挑釁」。
3 、從城鎮(zhèn)北側(cè)前往「白之森」。
4 、在白之森最深處打倒「龍」。龍被破防后會增加護(hù)盾點數(shù),但同時也會開放弱點。在第二次進(jìn)入破防狀態(tài)后,弓弱點會開放,這時候最適合使用五月雨矢。龍在進(jìn)入破防狀態(tài)后會使用「龍之火炎」對我方全體成員造成巨大傷害,所以HP一定要確保在2000以上。實在抵擋不住,可以使用神官的「反射屏障」進(jìn)行攻擊反彈。
八方旅人獵人翰伊特第四章:
1 、前往平和城。
2 、與伊莉莎對話,前往「冷沙遺跡」。
3 、在冷沙遺跡的深處打倒「紅眼」。紅眼的弱點每回合都會改變,所以在編隊的時候盡可能加入多種屬性攻擊吧。編入可以使用「千本槍」和「五月雨矢」的角色,如果有光屬性的神官作為輔助,就可以更加放心應(yīng)對了。紅眼使用的魔眼會讓我方成員進(jìn)入石化狀態(tài),使用藥師的「健全化」可以防止異常狀態(tài)。在石化狀態(tài)下被打倒后是無法復(fù)活的,所以在被石化后一定要馬上進(jìn)行恢復(fù)。
以上就是小編為大家?guī)淼?。
在《八方旅人》中,每名角色除了自己的主職業(yè)之外,還可以同時擁有一個副職業(yè)。比如「學(xué)者+舞娘」和「神官+獵人」,我們可以將職業(yè)看成「裝備」的一種。關(guān)于各職業(yè)有哪些技能,可以瀏覽《八方旅人》角色圖鑒與技能介紹。
不過,其中 有一些限制需要注意 :
△每一種副職業(yè)同時只能有一名角色裝備, 裝備副職業(yè)后,角色能夠使用該職業(yè)所有的武器以及戰(zhàn)斗技能 ,但副職業(yè)的技能仍然需要 JP 點數(shù)才能解鎖。
△副職業(yè)不包含專屬的特殊技能,包括:盜賊的偷竊 、商人的購買 、戰(zhàn)士和獵人的挑戰(zhàn) 、神官的引導(dǎo) 、舞娘的魅惑,以及藥劑師和學(xué)者的探查。也無法在戰(zhàn)斗中使用藥劑師的戰(zhàn)斗調(diào)和獵人的野獸系統(tǒng)等。
△切換副職業(yè)后依然會保留習(xí)得的被動技能,也就是說最多可以同時裝備屬于4個不同職業(yè)的被動技能。
△通常來說隊伍中最好有一個盜賊,因為只有盜賊能夠打開紫金色的寶箱,而其它人裝備盜賊作為副職業(yè)是打不開紫金寶箱的。盜賊最推薦的組合是「盜賊+戰(zhàn)士」,因為都是物理職業(yè)的緣故,裝備等各方面的相性非常好。
各個副職業(yè)的神廟都位于出生地往外大約3個地圖的距離,大多數(shù)區(qū)域的等級在20級左右。通常情況下,集齊8名伙伴之后就可以直接去拿,最危險的是舞娘的副職業(yè),需要經(jīng)過區(qū)域等級31級的地圖。
右下角的小地圖看到如下標(biāo)志就說明附近有神廟(可以按R鍵開啟關(guān)閉):
18:58
08:16
1:50:54
06:03
2:27:13
以上就是關(guān)于《八方旅人》測評:這是我玩過最爽的RPG游戲全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
玩家評論
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八方旅人
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懶貓Gydct 來自于 九游APP 2023-04-23 08:13
我在電視上玩過,手游真就一輩子不出。
一盤瓜子 來自于 九游APP 2022-11-07 07:43
我之前玩過超好玩,劇情特別好,畫風(fēng)也好,音樂也好聽,這是創(chuàng)世之作
風(fēng)行者990 來自于 九游APP 2022-09-14 22:01
預(yù)約是什么意思???不能直接下載玩嗎,還約啥啊
?神?? 來自于 九游APP 2022-07-02 13:37
畫風(fēng)不錯,劇情有趣
搶你碼名字 來自于 九游APP 2021-05-01 23:12
我電腦玩過,代入敢無敵,玩的盜賊,是個回合制游戲又與其他回合制游戲不同,地圖是比較大的,看看手機(jī)有沒有的,還真的有,所以直接預(yù)約了,本人是非常喜歡這游戲,也非常推薦的
老麥子MaYic 來自于 九游APP 2021-03-23 15:42
冷成這樣也是醉了,但到底啥時候出來啊
九游玩家7lyqf2zxmoo1 來自于 九游APP 2021-02-04 15:06
很想玩啊啊啊啊啊啊