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《崩壞星穹鐵道》大黑塔詳細培養(yǎng)攻略 大黑塔配隊思路與抽取建議

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2025-01-15 11:55:22
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崩壞星穹鐵道》大黑塔是一名冰屬性智識角色,有著非常不錯的輸出能力,那么大黑塔要如何培養(yǎng)呢?下面請看由“半盞奶茶”為大家?guī)淼摹侗缐男邱疯F道》大黑塔詳細培養(yǎng)攻略,希望可以幫助到大家。

技能解析與加點建議

大黑塔是冰屬性智識命途的角色,跟她的人偶一模一樣。通過天賦給敵方全體施加【解讀】,從而造成超高倍率的群體傷害的角色。

這里先簡要介紹一下大黑塔的技能機制

《崩壞星穹鐵道》大黑塔詳細培養(yǎng)攻略 大黑塔配隊思路與抽取建議

技能

戰(zhàn)技:對指定單體造成傷害并且施加一層【解讀】,還能對本次戰(zhàn)技命中過的敵人及其相鄰目標(biāo)額外造成一次傷害,最多觸發(fā)兩次。

終結(jié)技:將敵方全體的【解讀】重新排序,優(yōu)先給到精英組別以及更高的敵方身上,隨后對全體敵方目標(biāo)造成傷害,并且攻擊力獲得提高,還能獲得一層【靈感】,【靈感】可以激活強化戰(zhàn)技。

天賦:敵方目標(biāo)進入戰(zhàn)場會被疊加一層【解讀】;每個波次時會優(yōu)先向精英或以上敵人施加25層【解讀】,當(dāng)強化戰(zhàn)技的主目標(biāo)擁有【解讀】時,造成傷害的倍率提高,當(dāng)隊伍存在至少兩個智識角色,造成傷害的倍率額外提高?!窘庾x】最多疊加42層,釋放強化戰(zhàn)技時,會將主目標(biāo)的【解讀】重置為1層,敵方目標(biāo)被消滅時,會將【解讀】轉(zhuǎn)移到優(yōu)先精英以及更高組別的怪物身上。

強化戰(zhàn)技:消耗一層【靈感】,對指定單體造成傷害并且施加一層【解讀】,還能對本次戰(zhàn)技命中過的敵人及其相鄰目標(biāo)額外造成一次傷害,最多觸發(fā)兩次。最后,對敵方全體造成一段傷害。

秘技:使下一次戰(zhàn)斗大黑塔的攻擊力提高。在大世界時,會標(biāo)記最多3個戰(zhàn)利品的位置;在模擬宇宙、差分宇宙時,每個波次對普通怪物造成99%最大生命值的真實傷害,對精英或以上目標(biāo)造成30%最大生命值的真實傷害。

行跡

冷漠的誠實:我方角色攻擊時會給命中的每一個目標(biāo)施加【解讀】,并且本次攻擊命中的每一個目標(biāo)都能給大黑塔回復(fù)能量,最多計算5個目標(biāo)。大黑塔釋放強化戰(zhàn)技時,若主目標(biāo)擁有42層【解讀】,使自身造成傷害提高。

視界外來信:若隊伍中有至少兩個智識角色,全體角色的暴擊傷害提高,行跡【冷漠的誠實】獲得強化:每次計算至少計算3個目標(biāo),攻擊后對命中的目標(biāo)中【解讀】最高的目標(biāo)施加一層【解讀】,若攻擊者為智識角色,則施加兩層【解讀】。

饑餓的地景:敵方目標(biāo)每被施加一層【解讀】獲得一層增益,最多99層,每層增益使終結(jié)技的倍率提高1%。

星魂

大黑塔的一星魂是在釋放強化戰(zhàn)技時對【解讀】最多的主目標(biāo)額外計算50%的【解讀】層數(shù),并且該目標(biāo)重置【解讀】時,改為重置成15層【解讀】,這個星魂算是個對單補償,在目標(biāo)數(shù)量不多時也能快速疊層到42層【解讀】,主目標(biāo)只需要28層【解讀】即可疊到42層;星魂二就是進入戰(zhàn)斗以及釋放終結(jié)技能額外獲得一層【靈感】,并且釋放強化戰(zhàn)技后大黑塔行動提前35%,這個星魂可就強了,大黑塔的主要輸出來源就是強化戰(zhàn)技清楚【解讀】造成的超高倍率傷害,現(xiàn)在進戰(zhàn)就能放一次、一次終結(jié)技就能釋放兩次強化戰(zhàn)技;四星魂是隊伍的所有智識角色速度提高,這個用處不大,是六星魂的墊腳石;六星魂是大黑塔的冰屬性抗性穿透提高,同時終結(jié)技命中3或以上/2/1個目標(biāo)時,終結(jié)技的倍率提高140%/250%/400%。六星魂只是提高終結(jié)技的傷害,一場戰(zhàn)斗也開不了多少次終結(jié)技,提升也比較有限。

總的來說,大黑塔零星魂就能有優(yōu)秀的對群機制,還有不俗的對單補償,抽個零星魂的大黑塔亦足矣,有能力的話也可以追二星魂,再高就不推薦了。

光錐推薦及遺器搭配

光錐

《崩壞星穹鐵道》大黑塔詳細培養(yǎng)攻略 大黑塔配隊思路與抽取建議

光錐方面,首選自然是大黑塔的專屬光錐【向著不可追問處】,不但提供暴擊率,而且還有高額的戰(zhàn)技終結(jié)技增傷,釋放終結(jié)技還能回復(fù)戰(zhàn)技點,功能性非常強大。

其次推薦景元和姬子的光錐【拂曉之前】和【銀河鐵道之夜】,前者提供爆傷和戰(zhàn)技終結(jié)技增傷,后者則是提供了大量攻擊力,也是個不錯的選擇。

其他的話,大月卡光錐【今日亦是和平的一日】就很不錯,滿疊影就有64%的全增傷,大黑塔能吃滿,可惜最多計算160能量,不然能更強。

如若以上光錐都沒有,那么免費光錐【天才們的休憩】和黑塔商店光錐【不息的演算】都是優(yōu)秀的下位替代,前者有爆傷和攻擊加成,后者有高額攻擊力和速度加成。

遺器 

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外圈遺器:【識海迷墜的學(xué)者】/【密林臥雪的獵人】/2+2搭配

內(nèi)圈遺器:【無主荒星茨岡尼亞】/【出云泉世與高天神國】/【繁星競技場】

衣服:暴擊率/暴擊傷害

鞋子:攻擊力

位面球:冰屬性傷害加成

連接繩:攻擊力

有效詞條:暴擊率、暴擊傷害、攻擊力、速度

配隊思路與抽取建議

《崩壞星穹鐵道》大黑塔詳細培養(yǎng)攻略 大黑塔配隊思路與抽取建議

配隊

配隊方面,行跡要求大黑塔必須綁定一個智識隊友,才能獲得高額爆傷和回能加成,那么這個2號位智識隊友最好是翡翠,翡翠不怎么消耗戰(zhàn)技點,而且普攻都是三目標(biāo),完美契合大黑塔,其次可以選擇小黑塔,小黑塔可以多次觸發(fā)天賦的增加攻擊轉(zhuǎn)圈圈來給大黑塔疊層充能;3號位是增傷拐,因為大黑塔隊伍都是雙C隊,那么增傷輔助推薦阮·梅和知更鳥;四號位是生存輔助,這個位置最推薦靈砂,因為靈砂戰(zhàn)技終結(jié)技甚至天賦兔子都是群體攻擊,其次推薦砂金,砂金頻繁的追加攻擊彈射,也能高效率地對群。另外這里奶茶介紹一個整活娛樂玩法:隊友選擇姬子忘歸人和靈砂,直傷擊破混傷流打發(fā),也是很快樂的。適合在有冰火弱點的環(huán)境使用。

培養(yǎng)與實戰(zhàn)誤區(qū)

1、大黑塔應(yīng)該是用速度鞋還是攻擊鞋?用攻擊繩還是回能繩?

鞋子大黑塔更推薦攻擊鞋。首先大黑塔基礎(chǔ)速度比較低,只有99點,大黑塔多動也只是多放普通戰(zhàn)技,還會增加耗點壓力,而且大黑塔還有隊友給她回能,完全不需要大黑塔多動,堆高攻擊力,增加傷害,才是王道。

連接繩大黑塔更推薦攻擊繩。主要原因是大黑塔天賦回能,它不受回能效率的影響,不管回能效率多高,一次都只是3點,因此回能繩的意義就只剩下普攻戰(zhàn)技終結(jié)技回能,作用不大。因此大黑塔用攻擊繩更好。

2、大黑塔戰(zhàn)技的命中邏輯展示

大黑塔戰(zhàn)技描述的比較晦澀難懂,應(yīng)該有不少的開拓者都被繞暈了。其實是這樣的,大黑塔戰(zhàn)技總共分為三部分傷害:假設(shè)是五目標(biāo)對群,第一部分對選定的目標(biāo)單體造成一次傷害;第二部分對第一部分的目標(biāo)造成一次傷害,同時對相鄰目標(biāo)造成一次傷害,總共三段傷害;第三部分是對第二部分的三個目標(biāo)造成一次,同時對相鄰兩個目標(biāo)造成一次傷害,總共五段傷害。至此大黑塔的一次戰(zhàn)技五目標(biāo)對群總共能打出三部分九段傷害。如若是在不懂,也可以憑借以下的圖片,能夠快速理解。

《崩壞星穹鐵道》大黑塔詳細培養(yǎng)攻略 大黑塔配隊思路與抽取建議

大黑塔的優(yōu)缺點比較

大黑塔的優(yōu)點是數(shù)值高,對群強力,拐隊友,并且還有對單補償,是新一代制霸虛構(gòu)敘事的王,同時由于有對單補償?shù)拇嬖冢虼嗽诨煦缁貞浐湍┤栈糜爸幸材苡胁凰椎谋憩F(xiàn)。

大黑塔的缺點比較隱晦,用一句話說就是:大黑塔有對單補償,但是純對單不補償。什么意思?大黑塔所謂的對單補償,指的是天賦擊殺小怪能夠把小怪身上的【解讀】轉(zhuǎn)移到boss身上,讓boss能夠有更多的【解讀】,這就是大黑塔的對單補償。但是如果沒有小怪了,在純對單的場合下,沒有小怪給boss疊【解讀】,那么大黑塔將及其吃力。當(dāng)然這點在虛構(gòu)敘事時不可能發(fā)生,只是在混沌回憶和末日幻影可能會發(fā)生。

抽取建議和補強順序 

抽取方面,如果一個智識角色都沒有抽的話,那么這個大黑塔很有必要抽一個,虛構(gòu)敘事必須得有一個限定強力智識角色來坐鎮(zhèn),而且大黑塔在面對混沌回憶和末日幻影的雙目標(biāo)三目標(biāo)對群也有一戰(zhàn)之力;如果是二星魂黃泉流螢等爆款角色在手,至少還能抗壓半年時間,那么這個大黑塔就沒有必要抽。

補強順序,大黑塔有許多優(yōu)秀的下位替代光錐,和專屬光錐差距不大,因此更建議去追二星魂。但是如果只能抽到一星魂,那么更建議抽專屬光錐而不抽一星魂。大黑塔在抽到二星魂就不推薦抽后續(xù)的星魂了,提升真的很有限。補強順序分別是二星魂>專屬光錐>一星魂>六星魂。

總結(jié)

大黑塔是3.0版本開門的第一位限定角色,擁有優(yōu)秀的對群傷害以及不俗的對單機制,能夠幫助各位開拓者征服虛構(gòu)敘事,以及其他高難副本,非常推薦萌新開拓者抽??!

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全部評論

  • 安迷修·蘇 來自于 九游APP 2024-12-15 19:30

    其實角色做的都很好,劇情內(nèi)容也不錯,但我不太清楚為什么一定要把角色設(shè)計的很慘?就感覺是硬加上去的,有些很慘的角色也會讓人喜歡不起來,有時候劇情也會做的很長,越到后面的,玩家就越來越懶得上線了

  • 補刀眾天王 來自于 九游APP 2025-01-08 00:42

    整整大半年了,次次出金必歪,開服玩到現(xiàn)在從來沒有這么失望過,角色50%概率,歪幾次就算了,光錐75%的概率中,偏偏兩次都占了那25%,無敵了 辛辛苦苦干了十幾天,70多抽給我歪了

  • 豌豆441v6o 來自于 九游APP 2024-12-30 20:39

    十分可以,玩著很適應(yīng)

  • 九游玩家2264355178 來自于 九游APP 2024-10-18 09:38

    不咋的 米哈游扣扣搜搜的 整個大小保底 小保底根本出不了什么東西 當(dāng)期卡池不會出 全會歪一些不實用的卡 逼著玩家去充錢去抽他的大保底 大保底180抽 160一抽 180抽得1000元才能出一個基本角色 要抽1命還得花1000去抽 1命不說嘛 但是一個基本角色都要1000 吃爛錢呢? 沒幾個歐的能一次抽出來 小保底抽出來的都少 大部分人都是抽大保底或者接近保底才出 不是吃爛錢 是什么?

  • 起個什么名字咯 來自于 九游APP 2024-10-11 17:13

    第一:內(nèi)存太大了,22個G,建模什么的也就那樣,技能特效也不算是特別炫酷,為什么會這么大 第二:劇情就不能跳過嗎,又臭又長,有時候點個劇情對話都要點好幾分鐘 第三:福利太少了,抽卡本來就歪,結(jié)果還沒的抽

  • 星團下特蘭克斯87 來自于 九游APP 2024-12-15 09:41

    不錯,一百抽抽周日哥1+1,居然沒歪

  • 桅茳 來自于 九游APP 2024-11-07 23:50

    個人覺得星鐵劇情方面很不錯,但我不太喜歡玩回合制,所以現(xiàn)在退游了(14開頭)

  • 朽檸 來自于 九游APP 2024-12-16 19:09

    好玩,30抽出了砂金和砂金專武

  • 豌豆b8q155 來自于 九游APP 2024-12-29 11:12

    好玩ヾ(??▽?)ノ

  • 洛程 來自于 九游APP 2024-12-18 22:10

    就是為了波提歐入坑的!

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