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崩壞3破曉強襲實戰(zhàn)怎么玩 破曉強襲實戰(zhàn)操作玩法攻略
破曉強襲已經(jīng)推出一段時間了,但是目前升級增幅核心的材料比較短缺,大部分玩家都無法將其升到滿級,也沒辦法體驗到她完整的強度。下面小編為大家?guī)聿僮魍娣üヂ?,一起來看看吧?/p>
基礎(chǔ)知識
血條上方的藍點條即為【電磁能量】
【電磁能量】能干嘛?
【電磁能量】是強襲增幅核心后特有的能量機制,最多儲存四格。存在【電磁能量】時,強襲可在閃避過程中,按攻擊鍵扔出【御魂閃刃】攻擊目標,隨后朝著目標方向突進,并發(fā)動分支【虛空斬】。
【虛空斬】的攻擊模式
【虛空斬】中按攻擊鍵可增加發(fā)動次數(shù),最高可以連續(xù)釋放1+2=3輪【虛空斬】。每輪攻擊,都將造成:沖擊傷害+連環(huán)傷害,并在最后一輪結(jié)束時釋放終結(jié)殺。即連續(xù)3輪【虛空斬】會造成:3次沖擊+3次連環(huán)+1次終結(jié)殺。【虛空斬】是強襲最主要的輸出方式,且可以快速疊加連擊。
實用技巧
1、【電磁能量】正確的使用和回復(fù)方式
Ⅰ、控制【電磁能量】的消耗速度
頻繁地釋放【御魂閃刃】固然快樂,但實戰(zhàn)效率很低。在核心升至2★后,可以解鎖【鋒之雨】:【御魂閃刃】擊中的敵人在3秒內(nèi)受到【虛空斬】的傷害上升。3秒雖短,但已能滿足三輪【虛空斬】吃到加成(但不包括結(jié)殺)。在沒有必要時,閃避釋放【御魂閃刃】相當于浪費BUFF時間。所以為了收益最大化,能不閃避重新釋放【御魂閃刃】,便不閃。
Ⅱ、選擇適當?shù)姆绞交貜?fù)【電磁能量】
① 釋放完終結(jié)殺后直接接普攻五連來回復(fù)【電磁能量】。該方式簡單粗暴,但不適用于惡劣環(huán)境(敵人傷害高,攻擊欲望強,機動性強)。
一般情況適用
復(fù)雜情況不適用
② 閃避后稍作停頓取消【虛空斬】,接普攻五連來回復(fù)【電磁能量】。該方式適用于惡劣環(huán)境,需要頻繁閃避敵人攻擊,一般來說也不會普攻到第五擊。
復(fù)雜情況適用
③ 開大瞬間回滿【電磁能量】。一般在空【電磁能量】時使用,但在大招循環(huán)爆發(fā)時,無需拘泥。
2、【虛空斬】
【虛空斬】在釋放過程中,可以通過移動方向鍵,改變沖擊動作的突進對象。實戰(zhàn)中我們需要確定輸出目標,當目標正確時,不要按動方向鍵,【虛空斬】會自動追擊;當目標偏移時,可以按動方向鍵,改變攻擊對象。一般來說,盡量讓【御魂閃刃】直接攻擊到所需目標,之后不要按動方向鍵以集中傷害。
移動方向鍵改變輸出對象
不動方向鍵持續(xù)輸出目標
3、【御魂閃刃】
【御魂閃刃】具有非常遠的攻擊距離和良好的Z軸判定。要注意的是:【御魂閃刃】的攻擊距離遠大于后續(xù)的突進距離。即實戰(zhàn)中【御魂閃刃】命中了敵人,但第一輪【虛空斬】突進后距離仍不夠,導(dǎo)致傷害丟失。所以實戰(zhàn)中,遇到距離較遠的敵人應(yīng)當:朝目標連續(xù)閃避兩次,第二次閃避的途中釋放【御魂閃刃】,再追擊目標。
距離太遠導(dǎo)致傷害丟失
兩次前閃拉近距離
在釋放【御魂閃刃】后,如果發(fā)現(xiàn)情況不對(如繼續(xù)攻擊會受到傷害),可立刻閃避取消突進。要注意的是:第二次閃避后如果繼續(xù)釋放【御魂閃刃】,無法通過閃避取消,因為此時的閃避CD尚未轉(zhuǎn)好,只能通過切換隊友中斷突進。
通過閃避中斷突進
通過換人中斷突進
4、【建御雷】
① 開大瞬間,獲得無敵狀態(tài),可用于硬抗傷害。
② 開大重置【連段保持】,可用于保持連擊數(shù)。目前沒有實裝。
③ 爆發(fā)狀態(tài)下,普攻第四擊可以擊飛敵人,主要用于觸發(fā)隊友QTE。
④ 雖然開大后可以立刻按普攻鍵直接打出【虛空斬】,但先【御魂閃刃】上易傷,再接【虛空斬】輸出也不慢,兩種方式都能打出3套(每套3輪)【虛空斬】。所以為了大招輸出最大化,一般而言不是直接【虛空斬】,而是先【御魂閃刃】上易傷。
5、【五斬雷鳴】
除了回復(fù)【電磁能量】,普攻【五斬雷鳴】的第五擊還有著極高的能量回復(fù)效果。在被敵人環(huán)繞或是隊友提供聚怪時,可用于快速回復(fù)大量能量值。
被敵人環(huán)繞時,直接使用普攻快速回復(fù)能量:111136
依靠隊友聚怪,直接使用普攻快速回復(fù)能量:100157(6個敵人)
逆神巫女一套普攻的能量回復(fù):229(6個敵人)
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準,玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點 畫面和角色設(shè)計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項,而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因為劇情太多了,已經(jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 來自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當時因為經(jīng)濟原因把大號買了,結(jié)果過了沒多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開多了個小號重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開服就玩的估計也沒多少了