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《崩壞3》白騎士月光有什么技能 白騎士月光全面介紹
白騎士·月光作為《崩壞3》中的元老級(jí)初始S女武神,陪伴著大家度過了許多熱孜,而隨著版本的不斷更替,她依然活躍在各個(gè)副本中,為了避免她和版本脫節(jié),不如讓我們一起來看看下面這篇攻略。
白騎士·月光作為強(qiáng)力的生物物理角色,對(duì)麻痹和眩暈敵人有超高輸出的同時(shí)還可以主動(dòng)閃避進(jìn)入全局時(shí)空斷裂,隊(duì)長技能為生物隊(duì)提供不錯(cuò)的加成,且作為雙槍角色能攜帶各種功能性雙槍武器,在對(duì)全局時(shí)空斷裂需求很高的記憶戰(zhàn)場中有優(yōu)秀的表現(xiàn)。聯(lián)機(jī)模式中也能擁有能夠提供大幅提高全隊(duì)暴擊率與暴擊傷害的聯(lián)機(jī)技能。
核心技能
QTE-光翼展開:敵人浮空時(shí)觸發(fā)的QTE,擊中時(shí)能回復(fù)少量能量,總倍率非常高,且對(duì)浮空敵人有額外加成,對(duì)群時(shí)需要聚怪才能發(fā)揮出較好的效果.
流星散彈:將普通攻擊的前三擊變?yōu)樯⑸涔?,且能觸發(fā)隕石爆閃對(duì)近身敵人造成額外傷害,對(duì)月光的AOE能力有不小的提升,但也因此要求月光需近身攻擊才有高收益。
旋轉(zhuǎn)星律:分支攻擊對(duì)近身敵人造成額外傷害,同樣要求月光需近身攻擊才有高收益。
女武神能爆:必殺技最后一擊消耗全部剩余能量,根據(jù)消耗的能量額外造成傷害,在滿能量時(shí)開啟大招能造成非常高的傷害,但需要注意的是與必殺技不同,該技能額外造成的傷害僅為單體傷害。
時(shí)空余震:非極限閃避也可以觸發(fā)全局時(shí)空斷裂,功能性非常強(qiáng),多用于觸發(fā)其他角色的QTE或在記憶戰(zhàn)場中延緩倒計(jì)時(shí),除此之外還能延長極限閃避觸發(fā)的全局時(shí)空斷裂的持續(xù)時(shí)間,該技能可根據(jù)需要自行開關(guān)。
沖擊共振:核心加成技能,攻擊眩暈或麻痹敵人時(shí)物理和元素傷害提升150%,對(duì)于受這些異常影響的敵人時(shí)可以提供極其恐怖的加成(但面對(duì)免疫眩暈和麻痹的敵人時(shí)形同虛設(shè))。
光雨滌蕩(SS解鎖):重要加成技能,根據(jù)連擊數(shù)提高暴擊率,最多提升15%,由于月光堆疊連擊數(shù)非??欤摷寄艿母采w率也很不錯(cuò)。
星云核心(SS解鎖):次要加成技能,場上每有一個(gè)敵人被時(shí)空減速,角色攻擊時(shí)物理傷害提升5%,最高疊加10次即50%加成,該技能不計(jì)入不受時(shí)空影響或掙脫時(shí)空影響的怪物,實(shí)戰(zhàn)中很難做到滿加成,提升有限。
女武神余波(SS解鎖):必殺技釋放結(jié)束后觸發(fā)全局時(shí)空斷裂,常用于艦團(tuán)boss,該技能與空之律者的【虛界充能】為共享技能,因此月光2S升階收益較大。
時(shí)空閃爍(SSS解鎖):降低閃避技能2秒冷卻時(shí)間,并且使閃避技能可以充能2次,也就是戰(zhàn)場dalao們心心念念的“雙閃”。在記憶戰(zhàn)場中算是質(zhì)變的技能,奠定了月光強(qiáng)力輔助的基礎(chǔ)。非3s在第一次閃避完后只能傻站著干等,3s多一次閃避后就能在第二輪切出月光的時(shí)候多拖一會(huì)兒時(shí)間,以此來提高分?jǐn)?shù)。
裝備選擇
武器方面
甜甜圈(能量躍遷者):時(shí)空斷裂中可大幅增加自身攻速和暴擊率。
甜甜圈進(jìn)入時(shí)空后的高攻速改善了轉(zhuǎn)圈手感,高暴擊對(duì)于高頻率攻擊角色來說提升非常顯著。就算是聯(lián)機(jī)有團(tuán)隊(duì)技滿暴的情況下,其他武器也無法和甜甜圈拉開太大差距。(說到底就是聯(lián)機(jī)帶啥武器都差不多,硬性需求小)
除聯(lián)機(jī)與基礎(chǔ)暴擊率高的場合下,甜甜圈是純打QTE的首選武器,站樁略弱。
幽色詠嘆調(diào):常駐增加15%物理與元素傷害,出場及釋放大招后短時(shí)間內(nèi)額外時(shí)增加50%全傷害。
雙被動(dòng),全是增幅傷害的,加成自然是非常高。不過因?yàn)樵鹿庾陨砑寄芗映?通常攜帶艷后下,全傷會(huì)有些稀釋。被動(dòng)1的固傷由于5s才能觸發(fā)一次,實(shí)戰(zhàn)中比較雞肋。單機(jī)情況下給月光拿來打QTE依然強(qiáng)力,在艦團(tuán)boss中的實(shí)戰(zhàn),整場下來和甜甜圈也不相上下。硬要給出一個(gè)說法,就是甜甜圈平均傷害高,更穩(wěn)定,幽色上限和甜甜圈差不多,甚至更高,但傷害浮動(dòng)較大。缺點(diǎn)同樣是站樁弱。
雷刀·鬼角:常駐提升30%全傷害,爆發(fā)狀態(tài)下命中敵人附加感電狀態(tài)。
鬼角因?yàn)樾聵尩某霈F(xiàn)多少有點(diǎn)黯然失色,不論輔助性(給月光沒法輔助,沒有爆發(fā)狀態(tài))看爆發(fā)輸出的話被新槍壓了一頭,但因?yàn)闊o條件的全傷加成,站樁要比上兩樣武器好得多,更適合聯(lián)機(jī)和基友們愉快玩耍。仍然屬于優(yōu)秀的通用武器。
索爾之錘:主動(dòng)給敵人附加80%減防的脆弱狀態(tài),被動(dòng)增加15%暴擊率。
常駐較高的暴擊率,優(yōu)秀的主動(dòng)(強(qiáng)破盾,打斷力+脆弱),在現(xiàn)版本更傾向于記憶戰(zhàn)場中拿來給月光當(dāng)輔助,有條件選擇多把武器的話可以升一把,但作為主C是一般不考慮。
超電磁手炮:主動(dòng)范圍麻痹,被動(dòng)概率單體麻痹。
站樁配合開開后有著極高的覆蓋率,對(duì)轉(zhuǎn)圈來說效果還算是比較顯著的。缺點(diǎn)是打QTE實(shí)在太弱,一個(gè)開中QTE就全覆蓋了,屬于時(shí)代的眼淚,已經(jīng)用不太上了。
2nd圣遺物:增加能量恢復(fù)速度,根據(jù)當(dāng)前能量提高暴傷,最高80%。
2nd滿加成有著不俗的暴傷,缺點(diǎn)是啟動(dòng)非常慢,月光自身打sp也不快,在沒有sp儲(chǔ)備的情況下不好用。加上月光自身圣痕,技能還可能有神恩隊(duì)友的暴傷加成,暴傷加成數(shù)值被稀釋,2nd的競爭力就相對(duì)比較低了。
原型·妖精之弓:無CD主動(dòng)技能。被動(dòng)提高攻速移速。
矩陣月光的王者武器,比索爾效率更高,(因?yàn)橹鲃?dòng)無CD),矩陣玩家可以升一把。除此以外在一些活動(dòng)關(guān)中也有亮眼表現(xiàn),記憶戰(zhàn)場中也有一定的輔助作用(加移速方便撿SP包),屬于資源有富余,材料儲(chǔ)備充足的玩家的選擇,缺材料的萌新直接不作考慮。
天火圣裁:主動(dòng)附帶15%持續(xù)15秒的易傷,被動(dòng)概率點(diǎn)燃周圍敵人。
記憶戰(zhàn)場中優(yōu)秀的輔助武器,能提供長時(shí)間易傷,主動(dòng)不僅能觸發(fā)古斯塔夫圣痕效果,其延遲傷害的特性和牛頓下泳裝中等圣痕也相性良好,本身作為神之鍵容易入手,值得肝到滿級(jí)。
圣痕方面
由于【沖擊共振】在攻擊麻痹敵人時(shí)提供了極高的物傷加成,因此月光在擔(dān)任主C時(shí)通常首先保證觸發(fā)麻痹狀態(tài),然后又傾向于用全傷類(和物傷乘算)以及暴傷暴擊率類圣痕。而面對(duì)無法麻痹的敵人,優(yōu)先選擇可以提供更高額加成(無論是物理還是全傷)的圣痕。
開普勒上中+艷后下:
對(duì)群開上效果優(yōu)秀,開中提供麻痹觸發(fā)月光被動(dòng)和艷后下,2件套暴傷,無可挑剔,缺點(diǎn)就是需要聚怪,而且對(duì)許多boss如同白板。
米開上+普朗克中+米開下/赤鳶上+泳裝中+牛頓下:
擔(dān)任C位時(shí),用于對(duì)付不吃麻痹的敵人。
里納爾多套裝:
來源很多,可以在外傳肝到。
特斯拉上:
麻痹增傷圣痕。
在戰(zhàn)場中主輔助的月光,裝備選擇思路很簡單:
一、減少閃避CD,更快閃,閃更多,拖時(shí)間:觀星上、莎比2件套(蒼玄2件套可作為下位替代)、薛定諤中(仙法限定),西琳升華中。
二、給隊(duì)友增加傷害:煙花上下、特斯拉樂隊(duì)上、泳裝中、牛頓下、古斯塔夫,貝多芬中等。
詞綴選擇:
一般來說選擇雙攻最優(yōu),暴傷在開普勒技能、月光和神恩技能的暴傷加成下收益下降。
記憶戰(zhàn)場放索爾/天火的情況下可以刷3個(gè)能量回復(fù)。
攻擊>會(huì)心>暴傷>其他。
甜甜圈和幽色兩者在單機(jī)環(huán)境中,打QTE的表現(xiàn)下差距不大,平均傷害甜甜圈更高,且相對(duì)穩(wěn)定。幽色上限和甜甜圈差不多,甚至更高,但傷害浮動(dòng)較大。深淵中推薦選擇甜甜圈,畢竟穩(wěn)定才是硬道理。
只想玩月光主C,不考慮其他角色的情況下,甜甜圈也是最好的選擇。想玩月光,同時(shí)還想玩第六夜想曲,就可以選幽色了。
鬼角是通用武器,升了不虧,在哪兒都能用,更適合聯(lián)機(jī)。
索爾現(xiàn)多用于輔助,即使只有35級(jí)也有不錯(cuò)的輔助效果。
天火圣裁也是輔助,且輔助效果優(yōu)秀,作為神之鍵有肝滿的價(jià)值。
常用陣容搭配
月光自身在目前的迪拉克之海中較難發(fā)揮(但是SS月光給律化娜解鎖的【虛界充能】十分關(guān)鍵),以下只介紹在記憶戰(zhàn)場中的用途。
①月光+神恩+X
由于戰(zhàn)場中很多BOSS不吃麻痹,月光更多的是作為時(shí)空觸發(fā)器使用。這一套路中,X的位置通常是生物屬性的主C,如白夜、黑鴨等角色。月光隊(duì)長能為生物隊(duì)提供相當(dāng)可觀的加成,主動(dòng)觸發(fā)的全局時(shí)空可以延緩戰(zhàn)場計(jì)時(shí)、觸發(fā)神恩QTE。此套路中月光通常攜帶輔助裝提高隊(duì)友傷害,或是攜帶減少極限閃避CD的裝備以盡量提高觸發(fā)時(shí)空斷裂的頻率。如:
月光、神恩、白夜(黑姬麟)。
月光、神恩、白夜(地藏)。
②月光主C
部分BOSS的特性適合月光輸出,月光擔(dān)任主C能取得不錯(cuò)的分?jǐn)?shù)。這類陣容中月光是否為3S對(duì)分?jǐn)?shù)影響較大,也有可能比較脫發(fā)。如:
月光、紫苑、月下(姬子)。
月光、神恩、月下(沉靈)。
月光、神恩、凱旋(阿濕波)。
以上就是攻略全部內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。
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崩壞3

《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
豌豆1n8qbw 來自于 九游APP 2025-01-19 01:49
喜歡,怎么說呢?還是喜歡!反正呢什么精妙絕倫的贊美我不會(huì),但是我還是想說一句。「加油!我會(huì)一直支持的米游的?!?/p>
懶貓6sVF9 來自于 九游APP 2025-02-07 12:51
很好特別喜歡愛莉希雅
邪冢心冰甲16 來自于 九游APP 2025-02-16 08:53
抽卡爆率特別高
宗師大蜘蛛15 來自于 九游APP 2025-02-17 21:18
好玩是好玩,原本馬上就沖到滿級(jí)了,但因?yàn)閾Q了一個(gè)手機(jī),那個(gè)號(hào)找不到了,自從那時(shí)以后就再也沒玩過崩壞三,但我就算不玩了,崩壞三在我心中也算是特別好的
豌豆qpeoom 來自于 九游APP 2025-03-07 09:27
我只能說跟其他原神,崩鐵,絕區(qū)零比起來崩壞三就是個(gè)冤種游戲,福利少活動(dòng)水晶給的少還肝,90抽必出……280一次必出一個(gè)版本能搞一個(gè)10連就不錯(cuò)了……
_煙雨朦朧會(huì)寂如雪 來自于 九游APP 2025-03-27 15:43
這次更新居然卡著安裝不了,既然安裝不了還非要更新才能進(jìn)游戲也是服了
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了
德麗莎MyWife 來自于 九游APP 2025-01-23 13:26
你說得對(duì),但【我保證崩壞3會(huì)越做越好】是一句由愛衣休伯利安自主瞎編的全新謊言,【故事】【敘述】在一款被稱作【崩壞3】的韭菜田,在這里,被真理之律者吸引的人將被授予【水晶能量】,引導(dǎo)190發(fā)畢業(yè)之力。你將扮演一位名為【米黑】的帽子角色,在不自由的開放世界…