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《崩壞3》往事樂土蒼騎士月魂怎么用好
在崩壞3手游中往事樂土蒼騎士月魂究竟該如何使用呢?想了解具體使用方式內(nèi)容如何的小伙伴們,接下來就讓我們一起來看一下吧!
崩壞3手游往事樂土蒼騎士月魂使用攻略
BUFF選擇思路
角色分析
往世樂土玩法的關(guān)鍵,就是要根據(jù)角色的特性來選取合適的Buff,用更少的Buff達(dá)到更好的效果,由此需要在往世樂土環(huán)境下分析月魂的特點(diǎn),依然從輸出、運(yùn)轉(zhuǎn)、防御三個(gè)方面來分析:
輸出:月魂依賴必殺技和冰牢進(jìn)行輸出,故【霜魄】、【星軌】、【冰月】刻印能大幅增強(qiáng)月魂的作戰(zhàn)能力。
運(yùn)轉(zhuǎn):月魂需要高頻觸發(fā)冰牢方才能完美利用自身冰牢被動(dòng)及輸出能力,故【霜魄】為其必需品。
防御:由于回血能力下降,且需要近戰(zhàn)貼身作戰(zhàn),缺乏無敵幀的月魂在往世樂土中生存能力很弱,所以需要考慮一下【浮生】的無傷系Buff三件套免疫受擊,恰好【救世】的必殺系在獲取增幅刻印延長(zhǎng)時(shí)間以前效果一般,為了度過貝納勒斯關(guān)卡,建議在7層及以前湊齊三件無傷,其余的再考慮必殺或?qū)佟?/p>
專屬BUFF
運(yùn)轉(zhuǎn)向Buff,且有較強(qiáng)輸出能力。前文提到,【霜魄】對(duì)于月魂意義非凡,故在前幾層一定要選擇一次霜魄刻印,在觸發(fā)冰牢后重復(fù)2A1蓄即可持續(xù)觸發(fā)冰牢。
功能向Buff,有一定輸出能力。冷冽其核心不在傷害而在聚怪,基本等同于若水聚怪能力,并且是持續(xù)聚怪,但在中后期意義不大甚至?xí)绊戄敵龉?jié)奏。前期如果能依賴該聚怪拿到第4甚至第7層的雙倍Buff,則效果明顯,但后續(xù)仍舊要補(bǔ)一枚【霜魄】。在通關(guān)130難度的情況下能有效提升游戲體驗(yàn),通關(guān)140及以上則不推薦。
輸出向Buff。是中后期提升月魂輸出的核心技能,高倍率的傷害補(bǔ)足并且大部分覆蓋在冰牢期間,配合【霜魄】能有效提高自身輸出。
輸出向Buff。是中后期提升月魂輸出的重要技能,不錯(cuò)的傷害補(bǔ)足并且大部分覆蓋在冰牢期間,配合【霜魄】能明顯提高自身輸出。
輸出向Buff??此戚^高的輸出能力卻與月魂對(duì)抗往世樂土不是很搭--在Buff成型前承受不住SP消耗,除非配合一條必殺技回復(fù)SP或是能量系相關(guān)Buff,但又相應(yīng)的減少了一次獲取增傷Buff的機(jī)會(huì),更適合在最后幾層獲取來增加爆發(fā)速通Boss層,比較雞肋。
通用Buff
浮生(華):最強(qiáng)通用Buff之一,看似無傷難以保持,但在湊齊三件獲得護(hù)盾,攜帶【決意】印章并配合月魂高頻冰牢控制情況下,基本不存在受擊風(fēng)險(xiǎn)(除了海姆達(dá)爾),并且短期即可成型,對(duì)卡關(guān)貝納勒斯的小伙伴極為友好,故推薦前半段優(yōu)先獲取,獲取思路為穿透>全傷>元素傷害。增幅刻印中上限>疊加速度>其他。
救世(凱文):對(duì)于月魂而言是比較契合的增幅刻印,但比較依賴其增幅刻印來延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,否則在減去3s左右的動(dòng)畫時(shí)間后,際上的增幅時(shí)間極為有限。獲取思路為穿透>全傷>元素傷害>回能量,增幅刻印中持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)>效果提升>其他。
黃金(伊甸):能量Buff是非常均衡的通用Buff,且月魂只需要【救世】或【黃金】中有一條回復(fù)能量的刻印,戰(zhàn)斗中的能量就會(huì)慢慢溢出,從而能全程保持【黃金】中的能量越多傷害越高相關(guān)刻印,三件套的易傷也是非常有用的加成。獲取思路為回能量/啟動(dòng)能量>全傷>元素傷害>啟動(dòng)能量。(必殺中若選擇了一條回能量,則此處可不選回能量,直接選擇啟動(dòng)能量,如果前面選過了,啟動(dòng)能量就可以放到最后考慮)。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評(píng)論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜]人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評(píng)價(jià)了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因?yàn)閯∏樘嗔耍呀?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!