崩壞3
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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《崩壞3》常駐玩法分析 常駐玩法有哪些

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-06-02 10:50:31
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今天為大家?guī)淼氖恰侗缐?》常駐玩法分析,來看看崩壞3的常駐玩法分析吧!,希望對各位玩家有所幫助!

常駐玩法一覽表

這里將對常駐玩法中的「開放世界」、「量子流形」、「萬象虛境」、「記憶戰(zhàn)場」、「往世樂土」進行介紹,幫助大家更加了解這些玩法的要點,更輕松地獲取獎勵。

開放世界(開啟等級18級)

「開放世界」一般會根據(jù)所激活的區(qū)域來稱呼,「櫻色輪回」——“八重村”、「天命總部」——“天命開放世界”、「后崩壞書」——“后崩一”、「后崩壞書 第二章」——“后崩二”,「后崩壞書」和「后崩壞書 第二章」有時也會統(tǒng)稱為“后崩壞書”或“后崩”。

「開放世界」中每個世界都有自己鮮明的特色:「櫻色輪回」的助戰(zhàn)伙伴「緋玉丸」,特色料理用以加強出戰(zhàn)角色;「天命總部」的對戰(zhàn)斗產(chǎn)生各種影響的天氣效果,助戰(zhàn)伙伴「愛醬」,機甲和載具駕駛系統(tǒng);「后崩壞書」則是開創(chuàng)了崩壞3游戲內(nèi)首個明確了高度這一概念的玩法,自此將戰(zhàn)斗范圍從地面引伸至了空中,戰(zhàn)斗和探索多會用到跳躍和二段跳能力。并且「后崩壞書」中采用了單獨的養(yǎng)成系統(tǒng)(無需抽卡),玩家可通過「后崩壞書」主線劇情及委托任務(wù),獲取特殊材料,從而提升主角和團隊成員的戰(zhàn)斗力。

一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進劇情的第一天就會接觸到「開放世界」玩法了。

玩法獎勵

「開放世界」中每個世界都有其主線和支線劇情任務(wù),完成后可以獲得不同的獎勵。

「開放世界」中的「冒險委托」是【逆熵·虛數(shù)核心】(合成用于進化5星武器的【崩壞結(jié)晶】)的重要來源,同時有很多【角色碎片】可以在這里獲取,也會有一定的其他【稀有養(yǎng)成材料】產(chǎn)出,還會有一定概率接到【水晶】獎勵的委托。

隨著「冒險委托」的完成,「冒險等級」也會逐步提高,「冒險委托」的難度會增加,獎勵也會同步提升。雖然后期每周周結(jié)算雖然會扣除3點冒險經(jīng)驗,不過只要保持活躍就能一直穩(wěn)定在30級的最高「冒險等級」,且全部世界的「冒險等級」是共通的,無需再養(yǎng)成。

每周會開放3輪「冒險委托」,完成完整的1輪「冒險委托」在輪次結(jié)算后會獲得對應(yīng)「冒險等級」的「輪次結(jié)算獎勵」(每個世界的可能會有些許不同),基本為【金幣】、【角色靈魂自選箱】、【普通晶體核心】(重構(gòu)圣痕的詞綴)或【高級技能材料】。

每周完成至少完整的1輪「冒險委托」后可以在下一周時獲得「周結(jié)算獎勵」,有【圣痕共鳴】(「置換空間」兌換圣痕或鍛造圣痕)、【金幣】、【星石】、【晶體擴容器】(給只有一條詞綴槽位的圣痕增加到兩條)。

開放時間

「開放世界」的「冒險委托」會在每周一、周四、周六的04:00開啟,并在周四、周六的04:00終止挑戰(zhàn),下周一的03:00會終止挑戰(zhàn)并進入周結(jié)算,在04:00時會發(fā)放周結(jié)算獎勵。

玩法要點

「開放世界」除開到達(dá)等級系統(tǒng)自動激活某一世界外,每周可以自行指定激活一個區(qū)域。中「櫻色輪回」和「天命總部」根據(jù)指引即可,沒有特別需要注意的;而「后崩壞書」因為引入了跳躍,按鍵位置有了一定的變化,操作習(xí)慣需要一定的適應(yīng)。

在空中進行戰(zhàn)斗

量子流形(開啟等級25級)

「量子流形」與「量子奇點」一般被簡稱為“深淵”,同一時間只能選擇參與其中一個,兩者獎勵一樣。一般來說「量子流形」要獲得和「量子奇點」同獎勵的難度會相對更低,這里也將會介紹更早接觸到的「量子流形」。

一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進劇情的第一天就會接觸到「量子流形」玩法了。

玩法獎勵

「量子流形」是游戲內(nèi)常駐玩法中【水晶】最大來源之一,并且還會提供【金徽紀(jì)念物】、【高級技能材料】等重要資源,后期還會有【遠(yuǎn)古傳承】可以獲取。

「量子流形」每個周期會根據(jù)通過的層數(shù)實時發(fā)放獎勵,完成每期的晉級挑戰(zhàn)要求后下一期可以進入更高的難度,逐步從「原罪」難度到「苦痛」難度再到「紅蓮」難度,同時獎勵也會有所增加。

開放時間

「量子流形」會在每周一、周五的15:00開啟,在周三、周日的22:00終止挑戰(zhàn)并進入結(jié)算,22:30發(fā)放結(jié)算獎勵。

玩法要點

「量子流形」的玩法是闖關(guān)模式,每期的敵人排布和環(huán)境效果可能都會發(fā)生變化,初期的時候難度較低,帶上最強的一隊角色即可。

后期隨著敵人的數(shù)值上升,敵人排布和環(huán)境效果影響變大,培養(yǎng)隊伍的思路也逐漸開始要求不止一個隊伍能打,對多種屬性能打的隊伍有了要求。一般最好有四種輸出屬性的隊伍,即雷元素、火元素、冰元素、物理,再往后則是與不同屬性的排列組合了。

萬象虛境(開啟等級28級)

「萬象虛境」一般被簡稱為“虛境”,是鍛造裝備材料的重要來源。

一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進劇情的第一天就會接觸到「萬象虛境」玩法了。

玩法獎勵

「萬象虛境」是游戲內(nèi)常駐玩法中【以太燃素】和【裝備鍛造材料】最大來源,但是會受到【虛境挑戰(zhàn)書】和【時序通行證】這兩項資源的數(shù)量限制,導(dǎo)致本玩法有著最大資源收入上限。

「成長指南」中的「訓(xùn)練計劃-訓(xùn)練商店」獲取的冰元素輸出圣痕【羅伯特·皮里】可以在此升變?yōu)椤?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/bhxy3/keyword-351532-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-654463_keyword_po-27_other-351532'>安娜·沙尼亞特】,如需升變建議優(yōu)先將【羅伯特·皮里】(下)升變?yōu)椤景材取ど衬醽喬亍浚ㄏ拢@樣可以最低限度影響整體圣痕的強度。之后在收集到足夠的材料后一次性將【羅伯特·皮里】(上+中)升變?yōu)椤景材取ど衬醽喬亍浚ㄉ?中)。

升變【羅伯特·皮里】的所需材料中【聚能·空間透鏡】建議在「往世樂土」商店和每周挑戰(zhàn)中獲取,而【深邃的青晶】(冰G3碎片)則主要在「幽寒之檻」的第6層中產(chǎn)出,第5層也有一定的產(chǎn)出。

開放時間

「萬象虛境」每天04:00都會按照規(guī)則補充【虛境挑戰(zhàn)書】數(shù)量,如果達(dá)到上限則不會再補充。

玩法要點

「萬象虛境」的玩法是闖關(guān)模式,在限定時間內(nèi)擊敗敵人即可通關(guān)獲取獎勵。一般1~5層都是復(fù)數(shù)的普通敵人,6層開始會有BOSS出場。

「萬象虛境」的四種關(guān)卡對應(yīng)了所需的傷害屬性,即「幽寒之檻」——冰元素、「煌然之地」——火元素、「轟鳴之殿」——雷元素、「千刃之?!埂锢?。

「萬象虛境」有非常明顯的傷害傾向性,例如雷元素的「轟鳴之殿」,在第5層開始就會增加敵人受到的雷元素傷害70%,降低敵人受到的其他屬性傷害70%。即使裝備配置比較懸殊,在此關(guān)卡使用雷元素傷害的角色進行輸出會比使用其他屬性傷害的角色要輕松非常多。切記不要逆?zhèn)傩蕴魬?zhàn)。

記憶戰(zhàn)場(開啟等級38級)

「記憶戰(zhàn)場」一般被簡稱為“戰(zhàn)場”,一開始接觸到的時候只有2個BOSS,后面在到達(dá)高級區(qū)時會增加到3個,到達(dá)終極區(qū)時積分+20%的BOSS會變成最高SSS級難度。

一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進劇情的前幾天就會接觸到「記憶戰(zhàn)場」玩法了。

玩法獎勵

「記憶戰(zhàn)場」是游戲內(nèi)常駐玩法中【遠(yuǎn)古意志】最大來源之一,并且還會提供【水晶】、【星石】等稀有資源,后期還會有【遠(yuǎn)古傳承】可以獲取。

【遠(yuǎn)古意志】和【遠(yuǎn)古傳承】在「戰(zhàn)場寶庫」商店中可以兌換【S級女武神角色卡】和【S級女武神碎片/靈魂】。

「記憶戰(zhàn)場」每個周期會根據(jù)挑戰(zhàn)成功的次數(shù)發(fā)放挑戰(zhàn)獎勵,并且在結(jié)算后會根據(jù)所在的排名段位發(fā)放排行獎勵。挑戰(zhàn)次數(shù)獎勵占了很大的獎勵比重,即使打不高分?jǐn)?shù)也要盡可能拿完挑戰(zhàn)次數(shù)獎勵。

建議按照「成長指南」→「訓(xùn)練筆記」中「記憶戰(zhàn)場挑戰(zhàn)」任務(wù)完成每日要求的挑戰(zhàn)次數(shù),并且注意「作戰(zhàn)任務(wù)」中「記憶戰(zhàn)場」任務(wù)的要求,每周完成次數(shù)挑戰(zhàn)。

開放時間

「記憶戰(zhàn)場」會在每周二的04:00開啟,在下周一的04:00終止挑戰(zhàn)并進入結(jié)算,并在下一次開放時發(fā)放結(jié)算獎勵。

玩法要點

「記憶戰(zhàn)場」的玩法是挑戰(zhàn)BOSS,每期的BOSS組合都會發(fā)生變化。

每期「記憶戰(zhàn)場」中,進行挑戰(zhàn)的角色和裝備將鎖定至當(dāng)前挑戰(zhàn)的BOSS陣容中,不可用于挑戰(zhàn)其他BOSS,且一個BOSS中最多可以有6名女武神挑戰(zhàn)。

因此玩法機制的關(guān)系,需要均衡分配自己的戰(zhàn)力,盡可能達(dá)到綜合分?jǐn)?shù)最高。一般可以選擇屬性、傷害屬性克制BOSS的輸出型女武神為隊伍核心來挑戰(zhàn)。

擊敗BOSS越快,獲得的積分越高,角色觸發(fā)極限閃避、防御技能或QTE技能進入時空斷裂效果時,可以減緩關(guān)卡計時,從而為擊敗BOSS爭取時間。各角色技能玩法介紹可進入「戰(zhàn)術(shù)課堂」→「角色教學(xué)」關(guān)卡了解詳細(xì)操作方式和陣容搭配。

在抽取了新手補給「識之律者」或「炎之律者」時,可分別組建物理、元素隊伍,例如物理陣容「識之律者」+「驅(qū)動裝·山吹」+「空之律者」,參與成長指南活動,簽到可領(lǐng)取「空之律者」角色卡。

往世樂土(開啟等級50級)

「往世樂土」一般被簡稱為“樂土”,相較于其他的玩法,初接觸時需要花費一定的時間去了解,但在了解之后則會體會到其魅力和樂趣所在。

一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進劇情時的第二周會開始接觸到「往世樂土」玩法了。

玩法內(nèi)有較為詳細(xì)的功能介紹,建議認(rèn)真閱讀,不要跳過。實際玩法內(nèi)只需要操作單一角色,而非「量子流形」、「記憶戰(zhàn)場」這類需要培養(yǎng)和切換操作3名角色的小隊玩法,在合適的難度下對操作熟練度要求并不高,對于刻印選擇的策略性更為重要。

「往世樂土」劇情發(fā)展承接主線章節(jié)第十九章,包含大篇幅文本、全語音對話、CG劇情,初次進入需使用系統(tǒng)提供的「雷之律者」完成劇情,之后需要切換劇情章節(jié)的話可以點擊左上角章節(jié)圖標(biāo)進行選擇切換,并且使用【無暇之鑰】解鎖自己擁有的角色裝甲來進行攻略。

初次劇情結(jié)束后會獲取【無暇之鑰】*2,在【無暇之鑰】低于1/1上限的情況下每周會自然獲取一把。

玩法獎勵

「往世樂土」提供了相當(dāng)多的【水晶】獎勵,無論通關(guān)與否,在關(guān)卡挑戰(zhàn)結(jié)束后都可以獲得【銹蝕之徽】用于在商店中可以兌換【晉升印章】、【三分結(jié)晶】等稀缺資源,每周完成挑戰(zhàn)「深層序列」模式除了大量【水晶】獎勵外還有其他的資源獎勵。

每個已激活女武神的「角色裝甲」升級養(yǎng)成、「刻印」成套收藏、「淺層序列」模式每個女武神和難度的首次通關(guān)都會提供【水晶】獎勵,初期進入「往世樂土」可以獲取大量【水晶】。

【銹蝕之徽】需要通過多次挑戰(zhàn)來累積獲取,點擊挑戰(zhàn)界面右上角的圖標(biāo)可以查看本周期獲取的數(shù)量情況。

使用【銹蝕之徽】在「樂土商店」中可以兌換【理之律者晉升印章】(一次性)、【粉色妖精小姐?晉升印章】(一次性)、【繚亂星棘晉升印章】(一次性)、【三分結(jié)晶】(版本限購)、【A級女武神碎片自選箱】(版本限購)、【聚能·空間透鏡】(每周限購)、【相轉(zhuǎn)移鏡面】(每周限購)、【加速券】(每周限購)、【時序通行證】(每周限購)等稀有資源。

「淺層序列」模式中每個角色在通關(guān)每個難度后可以獲得一次性的【水晶】獎勵,獲取情況可以點擊「進度一覽」查看。

每個解鎖的女武神根據(jù)「裝甲等級」,也可以獲得一次性的【水晶】獎勵。

「圖鑒」中集齊每個女武神專屬刻印的圖鑒、集齊每種通用刻印的圖鑒后也可以獲得一次性的【水晶】獎勵。

「往世樂土」的「深層序列」模式每個周期會根據(jù)挑戰(zhàn)成功的最高分?jǐn)?shù)發(fā)放獎勵。

開放時間

「往世樂土」會在每周一的10:00開啟,在下周一的04:00終止挑戰(zhàn)。

玩法要點

注意「命定之歧路」的加點方式,建議依照下圖「歧路·財富」→「歧路·歡宴」→「歧路·斗爭」→「歧路·庇護」的順時針順序升級,這樣可以最快速度解鎖雙支援位和強力支援角色,第一層全部升級至3/3后再開始升級第二層,順序不變。

「往世樂土」需要養(yǎng)成角色「裝甲等級」(提升角色裝甲屬性及專屬刻印強度)、「命定之歧路」等級(提供全方位加成)、「追憶之皿」等級(劇情觸發(fā)需要)。

 

精英技能 刷好感度 無盡深淵 碎片獲取

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全部評論

  • 行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35

    也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。

  • 丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30

    說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好

  • 豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40

    雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。

  • 忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45

    優(yōu)點 畫面和角色設(shè)計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢

  • 豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    怎么說呢,我對崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三

  • 似菲 來自于 九游APP 2024-10-16 09:58

    垃圾,之前把自家老婆送國外去賣,這么惡心了我還在玩,把玩一坨答辯,后來又搞抄襲,衛(wèi)兵還多,劇情開始垃圾,玩不了一點,趕快完蛋吧

  • 魔法盾之蜘蛛流1 來自于 九游APP 2024-10-31 10:31

    運氣好的十連雙金,運氣不好的角色池90抽直接吃滿再加上武器池60抽和協(xié)同……喔!太好玩了!帥死你罷了!?。?!乆乆乆乆乆乆乆乆乆

  • 豌豆bx2gfz 來自于 九游APP 2024-10-16 09:56

    垃圾,之前把自家老婆送國外去賣,這么惡心了我還在玩,把玩一坨答辯,后來又搞抄襲,衛(wèi)兵還多,劇情開始垃圾,玩不了一點,趕快完蛋吧

  • TIFAcc 來自于 九游APP 2024-10-14 12:06

    福利越來越給力了,活動也不再是無聊到爆炸且獎勵毫無興趣的了,真的可以看出一個游戲的用心程度 做了這么多年艦長 始終舍不得刪除這款手機上唯一的二次元游戲 想起給每個女武神過生日,陪你過各種節(jié)假日的日子歷歷在目 每次回歸琪亞娜總會在那歡迎我 從一開始青澀無知激動得蹦蹦跳跳的少女到現(xiàn)在穩(wěn)重可靠說我不在他也能應(yīng)付得來的可靠伙伴 真的有種女兒長大了的感覺 從初中玩到大學(xué)畢業(yè) 可以說這個游戲我會一直玩到他關(guān)服 雖然充的錢不多 大部分時候也只是充月卡 但無疑是我堅持玩的時間最長的游戲 米哈游 希望你能好好把這個ip傳承下去?。?/p>

  • 是阿楂呀 來自于 九游APP 2024-10-31 21:26

    最近剛回游,劇情是真的不行,某些人也別硬夸,打斗除了特效可以玩法是真的不多,然后整一堆花哨的模式,你覺得玩崩壞三的像是奔著那個去的嗎

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開發(fā)者:上海米哈游影鐵科技有限公司

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