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《崩壞3》李素裳怎么樣 李素裳角色攻略
本篇將從角色定位、技能機制、操作手法、裝備隊伍搭配、應(yīng)用場景等方面詳細分析該角色。
一、角色定位
李素裳的定位是異能冰傷,具有高頻、遠程傷害的特性。輔助能力依賴但不受限于大招,常態(tài)仍舊具備不俗的加成,其輔助模式據(jù)此分為大小爆發(fā)。
受限于SP存量,武器/技能/人偶冷卻時間時,利用小爆發(fā)過渡輸出空窗期;在小爆發(fā)鋪墊的基礎(chǔ)之上,大爆發(fā)只需要盡情輸出,兩相結(jié)合,形成了李素裳優(yōu)秀的循環(huán)能力。
二、機制解析
注:文章所用技能數(shù)據(jù)皆來自V3測試服SSS階李素裳數(shù)據(jù)。
1、回風萬刃
在隊友釋放武器技能、造成分支或蓄力傷害時,李素裳會釋放協(xié)助攻擊【回風萬刃】,該傷害視作分支傷害,可后臺觸發(fā)泳裝中、牛頓下、塞尚下等圣痕加成。
▲后臺釋放的回風萬刃
SS0解鎖【鳴鋒鏑】技能,在釋放【回風萬刃】時提供額外SP,是李素裳重要的SP回復手段之一。
2、動能——劍意
玉騎士?月痕在戰(zhàn)斗中獲得劍意,劍意上限為200點,劍意是李素裳釋放部分戰(zhàn)斗技能的基礎(chǔ)。劍意的回復主要通過以下手段:
①普通攻擊每一式命中敵人時回復若干點劍意;
②常態(tài)下觸發(fā)極限閃避回復60點劍意;
③QTE出場時回復全部劍意(自動開啟劍陣模式);
▲劍意值,上限為200點
3、劍陣模式
在劍意達到上限兩百點時,可長按攻擊鍵開啟劍陣模式。劍陣模式下劍意隨時間不斷減少,減少至0時劍陣模式自動結(jié)束,劍陣模式下角色每0.2秒消耗1點劍意。
▲開啟劍陣模式的李素裳
在劍陣模式下,李素裳會獲得全新的戰(zhàn)斗技能:【九野橫劍】、【截云之鋒】、【雷霆之利】、【飄飄劍影】、【萬劍歸心】(以上技能皆視作分支傷害)。
且李素裳的輔助加成大多依賴這些新技能觸發(fā)(想了解劍陣模式的輸出手法及完整輸出手法可直接跳至“#03操作手法”)。
【成太虛】S0解鎖
李素裳重要的SP回復手段之一,一次20SP渡鴉聽了都想哭。
【煉物我】SS1解鎖
長時間且不俗的全隊冰傷加成。
4、必殺技——太!虛!劍!神!
以神化劍,太虛劍神!太虛劍氣的最高絕學不僅能發(fā)動一次1800%倍率的攻擊,更是擁有全游唯二的元素貫穿狀態(tài),配合【無涯】還會提供冰隊稀缺的全隊破盾能力加成,含金量滿滿。
▲SS0解鎖,李素裳核心技能之一
此外,李素裳釋放大招后并不會退出劍陣模式,可繼續(xù)使用劍陣模式的戰(zhàn)斗技能直到劍意值歸零。
5、QTE/初始能量
敵人受到隊友造成的分支/蓄力傷害或隊友釋放必殺技時觸發(fā),減少離場角色4秒切人CD,并且讓李素裳直接進入劍陣模式,是后續(xù)釋放分支技能觸發(fā)各類加傷輔助技能的關(guān)鍵。因此,實戰(zhàn)中往往需要李素裳QTE出場。
將角色戰(zhàn)斗中的初始SP提升至120點,有效緩解了李素裳大招高額SP消耗帶來的啟動壓力。
三、操作手法
李素裳既可以作為輔助配合隊伍攻略高分,又可以充當主C作為下位替代,因此以下分別介紹輸出時和輔助時的常規(guī)操作手法。
▲李素裳技能表
注:李素裳釋放適用武器「夜銜燭·飛光」的主動后可以直接銜接一次【回風萬刃】,以下手法均默認裝備此武器。
1、輸出常規(guī)手法
①李素裳QTE出場開啟大招(小循環(huán)根據(jù)SP存量決定是否開大);
②每釋放三次【雷霆之利】(點按必殺技)就銜接一次【回風萬刃】(點按攻擊鍵);
③BUFF時間臨近結(jié)束釋放【萬劍歸心】(長按攻擊鍵)收尾;
④進入下一輪循環(huán);
注:雖然李素裳有一定輸出能力,但要打出最佳效果需要與帕朵搭配雙C,因此對帕朵的裝備有一定要求,單獨以李素裳為主C的打法前景不佳。
2、輔助常規(guī)手法
1)小循環(huán)
①李素裳QTE出場;
②釋放【萬劍歸心】(長按攻擊鍵);
③切人開始爆發(fā);
注:小循環(huán)目的為過渡輸出空窗期盡快進入下一**爆發(fā),而李素裳專屬武器CD較長,因此小循環(huán)不釋放武器主動,在此基礎(chǔ)上如果打一次【回風萬刃】觸發(fā)【成太虛】的加成則會浪費時間,故小循環(huán)僅釋放【萬劍歸心】。
2)大爆發(fā)
①李素裳QTE出場;
②武器主動接【回風萬刃】后開啟大招;
③釋放【萬劍歸心】(長按攻擊鍵);
3)陣容實戰(zhàn)手法
以人之律者+帕朵+李素裳為例:
①李素裳QTE出場;
②武器主動接【回風萬刃】后開啟大招;
③釋放【萬劍歸心】(長按攻擊鍵);
④帕朵出場開啟大招;
⑤人之律者QTE出場;
⑥武器主動—強化蓄力—武器主動;
⑦開啟大招;
⑧特殊武器技—普攻—蓄力—特殊武器技—關(guān)大;
⑨進入下一輪循環(huán);
四、裝備和隊伍搭配
1、武器
1)夜銜燭?飛光
和李素裳完美適配的適用武器,兼具輸出與輔助的能力,更是李素裳SP來源的最大核心。
基礎(chǔ)狀態(tài)的夜銜燭相比超限狀態(tài)在主動倍率與輔助增傷上稍遜一籌,但循環(huán)能力并無區(qū)別,不會出現(xiàn)不到65導致流程循環(huán)有問題的情況。
2)拂手陰晴
不愧是同出一門的拳套,連面板屬性都是一模一樣,不過在加傷能力和循環(huán)上都與專屬有著不小的差距,可作為下位替代考慮。
3)無存之境?無存
與拂手陰晴異曲同工,李素裳擁有分支攻擊,可以用無存主動獲取SP,可作為下位替代考慮。
2、圣痕
1)李素裳?神州憶劍
不管是作為輸出還是作為輔助,畢業(yè)套都是最優(yōu)解。
2)屠格涅夫(屠泳屠)
因為李素裳可以后臺上BUFF,所以屠格涅夫上下+泳裝中的散搭表現(xiàn)非常不俗,是比較理想的下位替代,除此之外葉采章上中+牛頓下、暴食上+泳裝中+牛頓下的散搭也是不錯的選擇。
3)柳柒/安娜
僅作為輸出時的下位替代使用,在輸出方面柳柒稍強于安娜。
3、角色對比
1)云墨
既然師徒都有元素穿透,那自然少不了兩者的對比~
對比云墨,李素裳的優(yōu)勢在于:
①SP積攢效率高,循環(huán)速度快;
②不開必殺的小循環(huán)中,加成更高;
而劣勢則在于:
①聚怪能力不足,面對位置分散的敵人需要帕朵/人偶改善體驗;
②冰傷專精輔助,不具備通用性;
實際表現(xiàn)上,李素裳在冰隊里自然強于云墨,但在攻略紅蓮及紅蓮以下的部分冰傷BOSS時,云墨也是可考慮的下位替代。
2)迷城駭兔
李素裳在定位上是駭兔的上位替代,在各個方面都明顯強于駭兔,也解決了冰隊循環(huán)受限于駭兔大招CD的問題。
同理,在攻略紅蓮及紅蓮以下的部分冰傷BOSS時,兔鴨依舊是不錯的選擇。
4、適配角色
1)人之律者
李素裳最直接的受益者即是人律,新輔助的出現(xiàn)讓人律的強度再創(chuàng)新高,駭兔其飽受詬病的必殺技CD問題得到解決,極大地提升了冰隊循環(huán)速度,提速爆發(fā)再無后顧之憂。
2)理之律者
其次是理之律者,在當前冰傷環(huán)境中理律需要面對BOSS厚實的護盾,李素裳提供的全隊破盾加成緩解了理律對盾手段缺乏的問題,令人暖心。并且目前高階理律保有量不錯,在攻略一些天氣時可以作為不錯的下位解。
3)次生銀翼
對于招牌循環(huán)型角色次生銀翼而言,李素裳帶來的提升毋庸置疑,搭配帕朵完美詮釋有大就開的青春,速度即是強度!
4)蒼騎士·月魂
對于同樣作為老牌循環(huán)型角色的月魂,李素裳的出現(xiàn)則可以大幅度縮減月魂的爆發(fā)節(jié)奏,再配合帕朵打出時空+凍結(jié)+冰牢的三重壓制,BOSS當場變成木樁,深淵體驗得到大幅度的提升。
并且?。ㄇ煤诎澹┯捎诶钏厣芽梢院笈_釋放分支攻擊【回風萬刃】附加冰蝕層數(shù),月魂可以在爆發(fā)開始之際做到連續(xù)雙冰牢輸出,再搭配塞尚下等圣痕,瞬間打出巨額爆發(fā),循環(huán)與爆發(fā)的雙重質(zhì)變,李素裳的提升給月魂帶來的提升相當驚人。
5)魘夜星淵
與上面四位冰C不同的是,冰希不僅本身極度依賴駭兔的高頻大招回復赤痕,還需要帕朵提供全隊SP回復和必殺技CD減免彌補自身短板,二者缺一不可。這就導致了冰希與李素裳的相性非常差,無法得到實際提升。
值得一提的是,在僅考慮一波爆發(fā)總輸出的情況下,李素裳+駭兔的輔助搭配是優(yōu)于帕朵+駭兔的,即流程不受限于角色SP與必殺技CD時或許會有不錯的表現(xiàn)。
五、應(yīng)用場景
1、超弦空間
李素裳在所有冰傷天氣中都能替換駭兔作為輔助出場,均能取得高于SSS駭兔的分數(shù),即使是S0的李素裳,也是優(yōu)于SSS駭兔的選擇并且出分體驗更佳。
2、記憶戰(zhàn)場
李素裳擁有高達120SP的初始戰(zhàn)斗能量以及非常高頻的時空觸發(fā)能力,在SSS戰(zhàn)場依舊是一把好手。不過在SS戰(zhàn)場中,由于流程極短,并沒有非常亮眼的表現(xiàn)。
3、往世樂土
李素裳在樂土表現(xiàn)尚佳,并沒有很強勢??逃∵m配的情況下不會出現(xiàn)卡關(guān)的情況,作為樂土水晶獲取的角色養(yǎng)成非常不錯。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準,玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點 畫面和角色設(shè)計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項,而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因為劇情太多了,已經(jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 來自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當時因為經(jīng)濟原因把大號買了,結(jié)果過了沒多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開多了個小號重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開服就玩的估計也沒多少了