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《崩壞3》圣痕選取詳解 圣痕怎么選擇
在《崩壞3》中,圣痕是類似于裝備的系統(tǒng),那么圣痕怎么選擇?哪個圣痕好?看下《崩壞3》圣痕選取詳解吧。
1、五星圣痕1)柳柒:三件套
強力冰傷圣痕,由安娜升變而來,易傷效果比安娜更強,且提供回能效果,非常契合理律的輸出模式。由于圣痕的一些重要效果有啟動條件(例如必殺技SP消耗),其他角色使用的實際效果也各不相同,推薦當成長期目標肝取。
另外,由于圣痕的散搭與三件套差距比較大(任意一種散搭都要弱于安娜三件套),所以建議攢夠所有材料一次性升變,不要單獨升變。
圣痕等級:補強、替代
獲取途徑:裝備鍛造(G4圣痕)
2)安娜:三件套
性能優(yōu)秀的冰傷圣痕,是柳柒升變的前置圣痕。除了高額的冰傷、全傷害加成,最大的亮點在于三件套的獨立冰易傷效果,但由于部分效果需要控制攻擊距離,更適合技能主要為近戰(zhàn)傷害類型的冰傷角色攜帶。
圣痕等級:替代
獲取途徑:裝備鍛造(G3圣痕)
3)羅伯特·皮里:三件套
通用性較強的冰傷圣痕,上中單件效果良好可以提供冰傷、全傷害加成,下位功能性較弱且無加傷效果,主要用于觸發(fā)三件套的全傷害加成。整體而言是不錯的前期過渡圣痕,也是后續(xù)升變?yōu)榘材龋℅3)和柳柒(G4)的前置圣痕。
圣痕等級:新手過渡
獲取途徑:置換空間、裝備鍛造(G2圣痕)、迎新手冊-訓(xùn)練商店
4)拉斯普廷:下
通用性良好的冰傷圣痕,由于這套圣痕的上中以及兩件套、三件套效果偏弱,一般將實戰(zhàn)價值較大的下位當作散搭部件,通常與斯科特上中組合使用,適合新手前期過渡。
圣痕等級:新手過渡
獲取途徑:裝備鍛造(普通圣痕)
5)莎士比亞:下
與拉斯普廷類似,可以提供不錯的冰傷加成,由于沒有啟動條件,通用性也很強。但由于冰傷加成數(shù)值堆積太高容易被稀釋、下位素質(zhì)優(yōu)秀的冰傷圣痕也很多,只適合過渡期使用。
圣痕等級:新手過渡
獲取途徑:置換空間、裝備鍛造(G1圣痕)
6)瓦爾特:上中
理律曾經(jīng)的畢業(yè)圣痕,上中散件的效果優(yōu)秀,中位的通用性最強,可以提供稀有的獨立冰易傷效果,適合所有冰傷角色;上位在律者形態(tài)時可以提供相當可觀的冰傷加成,也可以作為人律的下位替代圣痕使用。
圣痕等級:替代
適配角色特性:律者形態(tài)(上)
獲取途徑:置換空間
2、四星圣痕
斯科特:上中
通用性良好的冰傷圣痕,可以提供不錯的冰傷和全傷害加成,但是需要連擊數(shù)啟動加傷,造價低廉且易于獲取,是前期不錯的冰傷過渡圣痕。
圣痕等級:新手過渡
獲取途徑:裝備鍛造(普通圣痕)、補給副產(chǎn)物
1、五星圣痕1)細碎時光:三件套
強力火傷圣痕,由列文虎克升變而來,其中點燃加傷、巨額武器火傷的加成極為契合西琳的輸出模式,當然常規(guī)的加成也非常豐富,給其他角色使用時也能發(fā)揮出很好的效果,通用性很強,推薦作為長期目標肝取。
圣痕等級:補強、替代
獲取途徑:裝備鍛造(G4圣痕)
2)列文虎克:上下
老牌火傷輸出圣痕,核心效果為上下兩件套,常搭配泰中使用,可以提供不錯的加傷效果。由于上位的額外效果需要降低生命觸發(fā),三件套的獨立火易傷也需要靠必殺技啟動,對角色的特性和流程要求(先手開大)比較高,在眾多火傷角色中和炎律的適配度較高。
圣痕等級:替代
適配角色特性:生命值降低(上)、先手必殺技(兩件套)
獲取途徑:置換空間、裝備鍛造(G3圣痕)
3)泰勒列斯:中
通用性很強的百搭散件,可以提供全傷害加成,最大的亮點在于稀有的獨立火易傷效果(直接導(dǎo)致了列文虎克中的失業(yè)),但是和瓦爾特中一樣需要攻擊疊加易傷,整體效果不夠穩(wěn)定。
圣痕等級:替代
獲取途徑:置換空間、裝備鍛造(G2圣痕)
4)丹朱:中
通過連擊數(shù)的提升可以提供巨額火傷加成的圣痕,但是實戰(zhàn)中效果不穩(wěn)定,火傷數(shù)值太高稀釋也比較嚴重,表現(xiàn)不如泰中的獨立火易傷。
圣痕等級:新手過渡
獲取途徑:置換空間、裝備鍛造(G1圣痕)
2、四星圣痕1)呼邪:三件套
加傷效果均衡的火傷圣痕,通用性良好,在四星火傷圣痕中加成是最高的,適合成套使用。易于獲取是最大的優(yōu)點,適合新手前期過渡使用。
圣痕等級:新手過渡
獲取途徑:裝備鍛造(普通圣痕)、補給副產(chǎn)物
2)淺井茶茶:中
加傷效果良好的散搭組件,中位是整套圣痕中最有價值的組件,是四星中位圣痕之中火傷加成最高的,適合與其他圣痕散搭。易于獲取,適合新手前期過渡使用。
圣痕等級:新手過渡
獲取途徑:裝備鍛造(普通圣痕)
1、五星圣痕1)亨德爾:套裝
強力綜合型雷傷圣痕,由石川(G3)升變而來。這套圣痕最大的亮點是三件套效果附加的全隊都能夠享受到的高額雷易傷,同時對佩戴者本身也有很強的輸出加成,兼具輸出與輔助能力。并且單件素質(zhì)優(yōu)秀,在與其他圣痕組合時也有不錯的效果(例如貞亨貞),圣痕通用性極強,適合所有雷傷角色。
圣痕等級:新手過渡
獲取途徑:裝備鍛造(G4圣痕)
2)石川五右衛(wèi)門:中下
老牌雷傷輸出圣痕,亨德爾(G4)升變的前置圣痕,通用性良好,但是整體強度偏低,主要的輸出提升集中于中下及兩件套,上位和三件套強度偏低,因此時常與莫奈上組成散搭組合使用。
圣痕等級:替代
獲取途徑:置換空間、裝備鍛造(G3圣痕)
3)莫奈:上
和石川一樣都是老牌通用雷傷圣痕,是石川升變(G3)的前置圣痕,由于莫奈中下和套裝的加傷偏低,所以將加傷效果最好的上位拆分出來單獨使用,不過加傷需要用連擊提升,實戰(zhàn)效果并不是很穩(wěn)定。
圣痕等級:新手過渡
獲取途徑:置換空間、裝備鍛造(G2圣痕)
4)蒼玄:中
早期元素圣痕,“麻痹套”組件之一,在攻擊麻痹狀態(tài)的敵人時可以提供非常高的元素傷害(冰火雷),但是由于麻痹狀態(tài)持續(xù)時間比較短、對麻痹積蓄能力極度依賴,部分BOSS具有高額麻痹積蓄槽甚至是霸體,所以在長流程中的效果不是太好,在戰(zhàn)場SS難度BOSS中會使用到,并不是剛需。
圣痕等級:新手過渡
適配角色特性:麻痹積蓄能力
獲取途徑:置換空間、裝備鍛造(G1圣痕)
5)克列歐博克拉下
“麻痹套”組件之一,如果說蒼玄中的元素傷害容易稀釋不夠給力的話,那么它82%的全傷害加成絕對夠強(非常離譜)。雖然加成很高,但是和蒼玄中一樣受到觸發(fā)條件和覆蓋率的限制,在長流程中使用較少,在短流程中用的比較多,同樣并非剛需。
適配角色特性:麻痹積蓄能力
獲取途徑:置換空間、裝備鍛造(G1圣痕)
2、四星圣痕1)愛迪生(三件套)
實用型雷傷圣痕,加成比較全面,推薦套裝使用,易于獲取是最大的優(yōu)點。雖然一些效果限定了普通攻擊,但依然不影響它作為新手前期過渡的雷傷圣痕。
獲取途徑:裝備鍛造(普通圣痕)、補給副產(chǎn)物
2)尼古拉斯·特斯拉(上)
極為廉價的肝物圣痕,“麻痹套”的組件之一,在攻擊麻痹狀態(tài)的敵人時可以提供很高的全傷害加成,只在特殊的短流程中會用到。
適配角色特性:麻痹積蓄能力
獲取途徑:裝備鍛造(普通圣痕)
1、五星圣痕1)葉采章(上中)
老牌元素輔助圣痕,核心組件是上中,輔助效果啟動非常方便(角色攻擊即可觸發(fā)),兩件套可以提供不錯的全元素加傷和全元素易傷效果,但是結(jié)界比較受限于BOSS的站位。雖然三件套有BUFF延長功能,但是現(xiàn)在主流的主C一般都有時停功能,帕朵這樣的角色也有后臺攻擊特性,所以下位不是剛需,一般會把下位換成牛下、艾琳下這樣的散件。
獲取途徑:置換空間,裝備鍛造(G2圣痕)
2)符華·戍邊(上下)
依靠能量消耗額度來決定輔助效果的元素輔助圣痕(也能輔助物理),輔助效果很穩(wěn)定,但需要注意控制減耗詞綴的額度,輔助元素角色時攜帶上下兩件套,中位可以根據(jù)角色和流程需求換成帕中、泳中、阿中(阿伏伽德羅)等散件。
但是獲取成本較高,且目前元素輔助圣痕的強度都要顯著優(yōu)于戍邊,只推薦有一定材料基礎(chǔ)的玩家肝取。
獲取途徑:置換空間、裝備鍛造(G3圣痕)
3)艾琳·艾德勒(上下)
元素通用圣痕,輔助效果的觸發(fā)方式比較簡單,覆蓋率也很高,但是相對其他圣痕數(shù)值偏低,下位是整套圣痕的核心部件,由于全傷害和全元素易傷的通用性,在兼顧輔助能力的同時也是一個良好的輸出散搭配件。
獲取途徑:裝備鍛造(G3圣痕)
4)時雨綺羅·排練:下
主線活動限時贈送的冰傷輔助圣痕,無條件提供常駐全隊冰傷加成,同時在使用武器技時可以附加少量凍結(jié)積蓄值,和哈勃上的作用類似,可以在鎖槽的情況下補充凍結(jié)積蓄值。
獲取途徑:暫無
5)符華·樂師(中)
常用的火傷輔助圣痕,在場下時可以提供一定的全隊火傷加成,通用性良好、易于獲取,很適合新手前期過渡使用。
獲取途徑:迎新手冊、裝備鍛造(普通圣痕)
2、四星圣痕1)奧吉爾:上
在場下時可以為全隊提供一定量全元素加傷效果,造價低廉,適合新手前期過渡使用。
獲取途徑:圣痕鍛造(普通圣痕)、補給副產(chǎn)物
2)羅爾德·阿蒙森(三件套)
雖然是冰傷圣痕,但實際效果要比斯科特差,三件套可以為全隊提供全元素加傷效果,一般情況下作為輔助圣痕由隊伍中的輔助使用。
獲取途徑:圣痕鍛造(普通圣痕)、補給副產(chǎn)物
3)西琳·成衣:下
活動贈送的火傷輔助圣痕,需要使用雷傷或冰傷啟動,因此,真理、始源可以在輔助終焉時使用。若沒有以上兩個角色也可以讓佩戴者攜帶一條雷傷或冰傷詞綴啟動加成。
獲取途徑:暫無
上述部分圣痕(G類圣痕)間存在升變關(guān)系,可以節(jié)省時間、材料成本,在選擇肝取圣痕時應(yīng)該盡量選擇這一類圣痕。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評論
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行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準,玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點 畫面和角色設(shè)計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項,而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因為劇情太多了,已經(jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 來自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當時因為經(jīng)濟原因把大號買了,結(jié)果過了沒多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開多了個小號重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開服就玩的估計也沒多少了