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《鏢人手游》新手玩什么職業(yè)好 新手入門職業(yè)選擇指南
許多新手玩家在暢玩鏢人手游的時(shí)候,不知道這款游戲中哪些角色比較厲害,也不清楚游戲中的五個(gè)角色相對(duì)應(yīng)的是哪些職業(yè),小伙伴們一起來看看九游小編為大家分享的鏢人手游最全職業(yè)詳細(xì)介紹。有需要的小伙伴們千萬別錯(cuò)過,一起來跟九游小編看看吧~
鏢人手游職業(yè)介紹攻略
一、職業(yè)介紹
鏢人手游里有五個(gè)職業(yè),長鋒、飛羽、鳴音、霸鈞以及靈華,對(duì)應(yīng)的就是我們傳統(tǒng)概念中的戰(zhàn)士、弓箭手、輔助、坦克以及刺客。
長鋒:
也就是戰(zhàn)士,物理輸出,攻防兼?zhèn)洌欢ǔ潭壬弦布骖櫩刂?,?duì)身法的要求算中等,這意味著他操作要求并不算特別高,輔助能力比較低,對(duì)于新手來說是最適合上手的,上手指數(shù)三顆星。
擁有著巨型長刀的長鋒,在打斗的過程中幾乎就是一個(gè)移動(dòng)的巨型要塞,長刀給予他的巨大攻擊范圍加上他頗具力量感的身體素質(zhì),讓他得以在與人打斗時(shí),進(jìn)可攻退可守,不給對(duì)手留下一絲的破綻。
不止如此,雖然我們的長鋒看起來是一個(gè)肌肉猛男,但是這并不代表他笨拙,正相反,長期佩戴這把巨型長刀行動(dòng),讓他的腳步身法得到了大幅度的鍛煉。
在打斗中,他可不會(huì)只是笨拙的用長刀抵擋防御,而是會(huì)用自己靈活的身法躲開攻擊。而只要你露出一點(diǎn)破綻,那你要面臨的,就是他爆發(fā)如山崩一樣的攻擊!
你以為初來乍到行走江湖的長鋒就這點(diǎn)本事?那各位鏢客大人可就太小看他了。作為一個(gè)兼具力量與身法的長刀戰(zhàn)士,長鋒本身還有一種獨(dú)特的打斗機(jī)制——能量機(jī)制。
在與人打斗的過程中,長鋒會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)獲得自己的爆發(fā)能量,這種能量可以完美的增幅長鋒的核心能力,讓原本就無敵的長刀戰(zhàn)士,戰(zhàn)力更上一層樓。
這份能量還可以強(qiáng)化重置自身技能的冷卻,幫助自己組合輸出更加爆表的技能攻擊鏈,讓自己的對(duì)手在一段又一段的完美combo中灰飛煙滅。
若是對(duì)戰(zhàn)不幸處于下風(fēng),你也可以用自己積攢的能量來增加自己技能所帶的控制效果,及時(shí)調(diào)整身位距離,為接下的反擊做好準(zhǔn)備。
實(shí)在不敵,你還可以用這份能量增強(qiáng)自身生存能力,在敵人的進(jìn)攻中頑強(qiáng)生存下來,等待友軍的救援,畢竟在這個(gè)亂世里,與人相爭永遠(yuǎn)不會(huì)缺少正義的群毆不是嗎!
職業(yè)立繪
職業(yè)技能
【快刀斬】
普通攻擊,以極快的速度斬出四刀,對(duì)面前的敵人造成傷害。
【刀意】
被動(dòng)技能,長鋒對(duì)敵人造成傷害,均會(huì)被刀意所傷,每秒受到傷害,刀意效果可以疊加。
【星火襲殺】
襲空技,向目標(biāo)發(fā)動(dòng)沖鋒,對(duì)沿途敵人造成傷害,并且附帶定身減速效果。
【蘊(yùn)刀術(shù)】
每9秒回進(jìn)行一次蓄勢,最多積累三次勢。釋放蘊(yùn)刀術(shù)會(huì)消耗一層勢,命中目標(biāo)后悔添加一層蘊(yùn)刀,疊加至三層后,技能三才斬立刻處于待發(fā)狀態(tài)。
【三才斬】
撼地技,長刀揮舞3次,對(duì)面前所有敵人造成傷害。
【凌空斬】
躍起后以凌空之姿對(duì)敵人連續(xù)造成傷害,若凌空斬?fù)糁心繕?biāo)處于撼地技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
【刀雙氣】
釋放兩道刀氣,分別對(duì)沿途敵人造成傷害,第一道刀氣會(huì)是敵人大幅度減速。
【瓊霄斬】
刀光狂舞,對(duì)周圍敵人造成多段傷害。若瓊霄斬?fù)糁心繕?biāo)處于襲空技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
【刀魂】
進(jìn)入人刀合一境界,所有招式的冷卻時(shí)間大幅度縮短,并且提升傷害。
【狂戰(zhàn)八方】
對(duì)劍冢范圍內(nèi)造成多次斬?fù)簦寄茚尫牌陂g自身角色處于無敵狀態(tài)。
飛羽:
也就是弓箭手,物理輸出拉滿,控制和防御能力偏弱,輔助能力低,這也是遠(yuǎn)程輸出類職業(yè)的特色,需要結(jié)合技能與普攻進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)身法的要求也只能算中等,畢竟弓箭手的普攻不會(huì)丟失目標(biāo),上手難度兩顆星。
高挑的單馬尾修長勻稱的身形,一看這身材便知我們的飛羽是一個(gè)輕靈颯爽的弓箭手。
雖然飛羽貌似仙女,可一旦打起架來,出生于弓箭世家自幼就習(xí)得一手好箭法的飛羽,就變成徹頭徹尾的女武神了。
不同于進(jìn)可攻退可守的長鋒,飛羽是放棄防御,在遠(yuǎn)處把敵人一頓胖揍的輸出角色。
戰(zhàn)斗中技能銜接著的普通攻擊,每箭都在加強(qiáng)飛羽自身的基礎(chǔ)屬性。敵人面對(duì)飛羽,不僅碰不到還拖不得。
戰(zhàn)斗時(shí)間越久,來自長羽普攻所帶來的基礎(chǔ)增益也就越強(qiáng)。所以別想在遠(yuǎn)處挨打等我們的飛羽精疲力盡,這個(gè)暴力女神永遠(yuǎn)只會(huì)愈戰(zhàn)愈勇。
職業(yè)立繪
職業(yè)技能
【輕羽】
普通攻擊,連續(xù)射擊3次,每次攻擊會(huì)有所提升。
【洞察】
被動(dòng)技能,每次使用兩次輕羽都會(huì)使下一次輕羽傷害提升。
【星如雨】
對(duì)目標(biāo)區(qū)域持續(xù)下落箭羽,且降低對(duì)方移動(dòng)速度。
【驅(qū)邪】
襲空技,飛躍空中,對(duì)敵方區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害,并且附帶定身減速效果,飛羽會(huì)借助推力與敵人拉開距離。
【連珠箭】
撼地技,連續(xù)射出四支飛行距離8米的重箭,對(duì)沿途敵人造成傷害。
【墜星擊】
對(duì)前方矩形范圍造成傷害,若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
【玄月】
蓄力技能,蓄力完成對(duì)箭徑內(nèi)敵人造成巨大傷害,蓄力期間免疫控制效果。
【落日箭】
對(duì)目標(biāo)及周圍造成傷害,若擊中目標(biāo)處于襲空技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
【無影】
迅速向指定方向閃避,并隱身5秒。
【殺心】
犧牲移動(dòng)速度,增強(qiáng)攻擊力,并且可以在移動(dòng)狀態(tài)下釋放輕羽。
鳴音:
也就是我們常說的控場輔助,在群怪或者PVP團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮空間很大,有著強(qiáng)大的控場能力,所以在控制和輔助方面是拉滿的,對(duì)應(yīng)的其他屬性也就更低,輸出與防御都處在最低水平,幾乎對(duì)身法沒有什么要求,上手難度兩顆星。
在風(fēng)雨飄渺的隋末唐初亂世里,我們依舊可以看到這樣可愛的小仙子!萌萌的大帽蓑衣再加上西域氣息十足的燈籠褲,足以讓我們無數(shù)猛男瞬間折腰。
當(dāng)然了,我們的小蘿莉也不是一個(gè)只是好看的花架子,相反,在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,她可是一位能夠幫助團(tuán)隊(duì)生存戰(zhàn)斗的輔助角色哦!
相比于長鋒能打能抗的戰(zhàn)坦一體的綜合定位,鳴音幾乎放棄了所有的輸出手段,全心全意為了團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)。在鳴音的技能設(shè)計(jì)中,她的所有技能都可以給團(tuán)隊(duì)帶來增益效果,無論是在隊(duì)友危險(xiǎn)時(shí),給予足夠的治療援助,還是在隊(duì)伍選擇爆發(fā)輸出時(shí),基于隊(duì)友增加短期爆發(fā)的增傷buff……
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的所有輔助要求,鳴音似乎都可以滿足。
如果你以為我們的小蘿莉鳴音只有這點(diǎn)本事,那你就實(shí)在太小看我們這位“會(huì)仙術(shù)的精靈仙子”了。除了作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)輔助,給自己隊(duì)友提供的各種高額buff以外,鳴音還有著相當(dāng)密集的群體控制。
她的技能在為隊(duì)友提供增益的同時(shí),還有著較多的控制效果,不論是在和玩家對(duì)戰(zhàn),還是和同伴組隊(duì)副本時(shí),鳴音都可以借助自身豐富的控制技能為隊(duì)友打造一個(gè)極其舒適的輸出空間。
霸鈞:
也就是我們常說的前排坦克,團(tuán)戰(zhàn)中的究極肉盾,但是在鏢人手游里,霸鈞算一個(gè)比較平均的職業(yè),防御力很強(qiáng),輸出和控制能力也不算弱,輔助能力也有,對(duì)身法的要求不算高,算一個(gè)無腦進(jìn)場的職業(yè),上手難度三顆星。
御使雙锏者,光明磊落,剛直分明。
其力可拔山扛鼎,其威可開碑裂石,沛然莫之能御!
【橫掃】
普通攻擊,霸鈞對(duì)前方敵人進(jìn)行攻擊。
【浴血】
被動(dòng)技能,霸鈞從自身鮮血中汲取力量,生命減少會(huì)增強(qiáng)攻擊力。
【挑釁】
襲空技,霸均跳躍至目標(biāo)位置,落地時(shí)霸均對(duì)周圍敵人造成傷害,并且附加眩暈效果。
【狂舞】
撼地技,霸均揮舞雙锏,對(duì)前面所有單位造成多次傷害,最后一擊打會(huì)造成額外傷害。
【颶風(fēng)】
霸均手持雙锏旋轉(zhuǎn)3秒,每0.5秒隊(duì)周圍敵人造成傷害,旋轉(zhuǎn)結(jié)束后對(duì)前面敵人造成大量傷害。
【崩天】
雙锏合二為一,對(duì)前方4米敵人造成大量傷害。若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
【千軍破】
霸鈞發(fā)起2段攻擊,第一段對(duì)周圍敵人造成傷害,第二段對(duì)前方敵人造成傷害。
【旋龍】
霸鈞發(fā)起2次縱向旋轉(zhuǎn)攻擊。若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
【天均地震】
霸鈞高高躍至空中,使敵方失去目標(biāo),在空中可進(jìn)行短距離移動(dòng),1.5秒后落下對(duì)周圍敵人造成大量傷害。
【狂怒】
門神附體狀態(tài),持續(xù)期間內(nèi)普通攻擊距離增加至5米,普通攻擊傷害提升,移速增加,血量上限增加。
靈華:
也就是刺客,需要靈活地調(diào)整自己位置來進(jìn)行輸出,進(jìn)攻、防御以及控制能力都屬于中等偏上的范疇,輔助能力中等偏下,但是整體對(duì)身法的要求非常高,擁有著多段位移,短期爆發(fā)屬于鏢人手游里的NO.1了,刺客控們一定不能錯(cuò)過,但是對(duì)應(yīng)的難度也非常高,上手難度五顆星。
烏黑飄逸的長發(fā)在配上再配上寬松抹胸的云裳,宛如靈動(dòng)舞女一般的立繪往這一放,估計(jì)就會(huì)有不少的鏢客大人要感嘆這身材真的是相當(dāng)?shù)呢S滿啊。咳咳,諸位鏢客大人,別看們的靈華擁有這副讓無數(shù)人夢寐以求的身材。真要戰(zhàn)斗起來,飛舞起來的靈華小姐絕對(duì)會(huì)極其飄逸絢爛地帶走對(duì)手的生命。
不同于重裝戰(zhàn)士長鋒與移動(dòng)炮臺(tái)長羽,擁有多段位移的靈華在戰(zhàn)場上就宛如一個(gè)踏著靈動(dòng)舞步的刺客,高速的位移技能可以在極短的時(shí)間直奔對(duì)方的核心后排,而隨之而來的密集的攻擊爆便可以發(fā)快速的解決對(duì)方的團(tuán)隊(duì)核心,當(dāng)敵人反應(yīng)過來的時(shí)候,們的靈華小姐早已經(jīng)踏著花瓣輕舞而去。
十步殺一人,千里不留行。撐著一把傘劍于萬軍之中直取對(duì)方的首級(jí),瀟灑又極富美感,無數(shù)鏢客大人夢想中所謂的江湖女俠大抵也不過如此吧。
當(dāng)然了,雖然將靈華小姐描繪的如此讓人向往,但是想要把她玩的如此飄逸靈動(dòng)可是相當(dāng)有難度的呢。所以接下來們來看看想要玩好靈華這個(gè)角色的核心元素——技能能量機(jī)制。
作為同樣擁有能量機(jī)制的角色,不同于主要用于改變技能效果的長鋒,靈華的釋放技能所積攢的能量可以為靈華帶來兩套幾乎截然不同的終結(jié)技能效果,在能量的加持下,靈華幾乎是整個(gè)鏢人世界里短期爆發(fā)的天花板。所以,想要盡可能的在最快的時(shí)間解決掉對(duì)手的核心的話,就必須要在短時(shí)間內(nèi)通過快速的技能銜接積攢大量的能量。并且依靠這份能量打出游戲里最高的瞬時(shí)爆發(fā)傷害。
不過們也不可能一股腦的全部將積蓄的能量和所有技能用于輸出對(duì)手,畢竟作為一個(gè)深入敵軍直取對(duì)方后排首級(jí)的刺客型角色,作為一個(gè)脫離團(tuán)隊(duì)的舞女,同樣要注意自身的位移技能冷卻和自保技能的保留。
畢竟們追求的是萬軍之中衣不染血的瀟灑快感和舉手投足優(yōu)雅從容的制服敵手的優(yōu)美輕盈,而不是一個(gè)有去無回生死難料的自爆卡車不是嗎。
二、職業(yè)選擇
在這些職業(yè)里面,雖說最容易上手的是飛羽和鳴音,但是在這里并不推薦新手作為入門選擇。
飛羽是輸出類射手,對(duì)屬性以及裝備要求非常高,對(duì)輸出位置也有考究。
鳴音作為隊(duì)伍的團(tuán)控,同樣的下限不低,但是玩好也很困難。
靈華就更不用說了,刺客類職業(yè)對(duì)玩家的要求都是極高的,所以這里我最推薦的是長鋒和霸鈞。
先從這兩個(gè)職業(yè)上手熟悉游戲的規(guī)則之后,再選擇其他的職業(yè)上手會(huì)更容易。
畢竟MMO類游戲是可以一個(gè)賬號(hào)創(chuàng)建多個(gè)角色的,每個(gè)職業(yè)我們都能體驗(yàn)到,然后再選擇自己最適合的。
希望這篇文章對(duì)各位玩家都有所幫助,在玩游戲的時(shí)候不少的玩家都會(huì)遇到各種游戲中的難題,但是問題不大,關(guān)注收藏九游手游網(wǎng),各種難題都可以在這里搜索得到~
玩家評(píng)論
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鏢人
《鏢人》是由被譽(yù)為“國漫之光”的同名漫畫改編的MMORPG手游。游戲以隋唐更迭時(shí)期為背景,經(jīng)過精心的史料考證,再現(xiàn)隋唐服飾器物,還原歷史文化風(fēng)貌,立體呈現(xiàn)歷史風(fēng)云激蕩中的血色江湖:潑墨國風(fēng)、粗獷筆觸,動(dòng)態(tài)演繹亂世恩仇;隋唐豪俠、勇武鏢客,并肩闖蕩護(hù)鏢逆旅;“反擊”技能、幫派團(tuán)戰(zhàn),盡享激爽對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn);緝拿懸賞、推理斷案,自由探索江湖奇遇......在這里,你將化身一名鏢客,一場牽動(dòng)天下命運(yùn)的旅途即刻啟
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-21 16:23
直接一星差評(píng),作為一個(gè)沒看過漫畫的玩家,不談劇情IP,我只談?dòng)螒蜃龅娜绾? 【畫質(zhì)/界面】(★網(wǎng)頁級(jí)別馬賽克畫質(zhì)) 1、畫質(zhì)基本毫無細(xì)節(jié)可言,在現(xiàn)在所有游戲都爭先恐后力爭畫質(zhì)一流的時(shí)代,鏢人游戲的畫質(zhì)堪稱馬賽克 2、界面雜亂無章,整個(gè)屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進(jìn)網(wǎng)頁游戲的既視感差不多 【活動(dòng)/氪金】(★各種氪金活動(dòng),沖榜活動(dòng),限時(shí)禮包屬實(shí)惡心) 1、活動(dòng)還行,畢竟開服游戲,福利不會(huì)太差,各種東西禮包,物品送送送,不過都是一些低級(jí)物品 2、各種福利里夾帶著引導(dǎo)氪金。各種氪金也是和網(wǎng)游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無可厚非,最讓我感到惡心的是,動(dòng)不動(dòng)就跳出來限時(shí)氪金禮包,什么1000%返利,屬實(shí)讓新人玩家惡心的不行,還整一個(gè)開服排行活動(dòng),吃相有點(diǎn)難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無操作可言,純戰(zhàn)力掛機(jī)) 1、毫無操作可言,全程自動(dòng)掛機(jī),基本純看戰(zhàn)力通關(guān),只需要看怪物釋放大技能使用一下對(duì)應(yīng)的絕學(xué)即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機(jī),純手動(dòng),還沒有掛機(jī)來的靈活,純手動(dòng)操作各種僵硬,也沒有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無法拖動(dòng),實(shí)在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級(jí)越高開啟的玩法越多,部分玩法限定時(shí)間,上線任務(wù)肝一圈之后,每天到點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)上線活動(dòng)。 【成長/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強(qiáng),但是氪了你肯定變強(qiáng)!) 老網(wǎng)游了,裝備洗練、裝備強(qiáng)化、武學(xué)絕學(xué)、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強(qiáng),氪肯定變強(qiáng)。也是毫無新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結(jié)】:①毫無新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無章、④氪金玩法讓人惡心(專門讓玩家爭排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺和上班一樣,⑥對(duì)比現(xiàn)網(wǎng)游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!
黎明前的黑夜- 來自于 九游APP 2021-02-01 09:54
直接一星差評(píng),作為支持了這游戲很久很久玩家,現(xiàn)任群主官方管理都還沒在群的時(shí)候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評(píng),官方解決問題的手段就是解決提出問題的人,機(jī)制有問題bug天多,還整天覺得自己很牛,玩弄玩家的感情,內(nèi)測獎(jiǎng)勵(lì)不發(fā)叫我直接找原來的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點(diǎn)夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當(dāng)打水漂了,就當(dāng)為以前對(duì)你們的支持買單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號(hào),謝謝,我不要求什么獎(jiǎng)勵(lì),我不適合你們游戲,大家好聚好散
茜茜? 來自于 九游APP 2021-01-20 21:57
期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線:大體上跟著主線走,主線打不過或者卡級(jí)就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無非是刷經(jīng)驗(yàn)、裝備、各種強(qiáng)化材料,多人戰(zhàn)場,競猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過,一點(diǎn)新意都沒有! ③其他:做完日常就沒有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動(dòng)共15個(gè)日常+11個(gè)限時(shí),光限時(shí)活動(dòng)就有11個(gè)?。?!這是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機(jī)制】★★有待改進(jìn) 總共能配置3個(gè)武學(xué)技能+3個(gè)絕學(xué)技能。 ①武學(xué)技能:固定不可更改,一個(gè)角色就只有3個(gè)武學(xué)技能,對(duì)于ARPG游戲來說也太少了點(diǎn)吧!! ②絕學(xué)技能共5個(gè),其中兩個(gè)特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機(jī)制也很睿智,就是根據(jù)boss的技能警示顏色,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)顏色的絕技來觸發(fā)。這是哪位人才設(shè)計(jì)的機(jī)制?你出來我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,差不多全場景通用。再加上技能少,技能間也沒有連攜之類的效果,所以不怎么考驗(yàn)操作,絕大多數(shù)活動(dòng)只需要自動(dòng)戰(zhàn)斗就能過。 【游戲亮點(diǎn)】★★★★唯一亮點(diǎn) 算是ip帶來的亮點(diǎn)吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢說話 開服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過后面可能連大佬的零頭都?jí)虿恢恕? 【數(shù)值平衡】★平衡性差 游戲初始數(shù)值就設(shè)置的很高,第一天就有五六位數(shù)的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長點(diǎn)包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學(xué)、繪卷、守護(hù)靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來說,養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會(huì)挺大的。 ②而且游戲本身不考驗(yàn)操作,恐怕這會(huì)是一款只看數(shù)值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒看過原著,這點(diǎn)不予置評(píng)。 【整體評(píng)價(jià)】★★★ 總結(jié):對(duì)路人和平民玩家來說可玩性不高,整體來說中規(guī)中矩甚至算不上一個(gè)好的MMOARPG。
九游玩家7lyv6td88d8g 來自于 九游APP 2020-10-02 16:46
差評(píng)的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進(jìn)的。畫風(fēng)挺好,設(shè)計(jì)也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下
九悠、老王 來自于 九游APP 2020-07-26 07:26
玩了三天,說下感受。 1、強(qiáng)迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時(shí)間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設(shè)計(jì)太辣雞。你不能學(xué)習(xí)下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說明,玩法說明過于模糊。 5、野外掛機(jī)收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機(jī)的設(shè)置,大膽一點(diǎn),反正是個(gè)雞肋。 6、不要消費(fèi)動(dòng)漫的情懷,沒看過這動(dòng)漫的還特么不玩了?有多少是看過鏢人動(dòng)漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設(shè)置個(gè)范圍,自尋死路! 7、你們的問卷內(nèi)容不知道是哪個(gè)二筆出的,明顯自欺欺人,我沒看出任何一個(gè)有誠意為玩家著想的問答! 游戲問卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設(shè)置各種問答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結(jié):規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒信心的,虛頭巴腦的事! 但沒功勞也有苦勞,給你個(gè)老牛分,三星!但不推薦!
延小峰 來自于 九游APP 2022-01-26 15:43
畫面……這年頭……奇跡暖暖畫面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對(duì)比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《原神》,那個(gè)游戲的劇情秀到我了,開局劇情看完直接卸載了……這個(gè)游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對(duì)比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《天諭》,那個(gè)游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無語的,然而在此刻流暢是貶義。 畫風(fēng),對(duì)比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《》不用列舉了,在這個(gè)大部分游戲都追求萌和美白之類的軟畫風(fēng)的世界,這個(gè)游戲還是比較獨(dú)特的,此刻獨(dú)特是褒義。
海王心神兵 來自于 九游APP 2021-01-20 15:29
我來說說,昨天下載的游戲,今天睡起來12點(diǎn)多進(jìn)游戲,完了一次性來了好多服,從來沒見過這樣開服的,進(jìn)入游戲,做任務(wù),踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對(duì)話,老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級(jí)。后面出了奇聞,這奇聞任務(wù)也是奇葩,復(fù)雜程度比主線有過之而無不及,純屬浪費(fèi)時(shí)間。給的物品還不咋的。升到10級(jí),光9個(gè)奇聞做完用了半個(gè)小時(shí)。呵呵。卸載了。畫面角度還不能調(diào),一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進(jìn)游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個(gè)模型,就只能換個(gè)簡易表情而已。
將就_:) 來自于 九游APP 2020-09-18 03:09
不管怎么說,這個(gè)游戲滿足了我差不多一半的游戲期望了。對(duì)比其他游戲其實(shí)已經(jīng)算不錯(cuò)的了。至少?zèng)]有那些648的。其實(shí)你們可以學(xué)網(wǎng)易,你充錢了,但是我還是你baba。可以從其他地方收點(diǎn)錢啊。做游戲總歸是要賺錢的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個(gè)游戲的我也不知道他們玩沒玩過,或者玩了到不到半個(gè)小時(shí)。反正我是覺得挺好了。但還是有可以改進(jìn)的地方。
閑人6666 來自于 九游APP 2021-01-15 14:45
還可以吧,至少畫面風(fēng)格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。
竹芋一海王 來自于 九游APP 2020-12-06 14:33
還是比較不錯(cuò)的,聽別人說這款是有漫畫的!打算以后抽時(shí)間看看呢,首先總體來評(píng)價(jià)一下:主線過長,支線也是很長。全場都在弄,有點(diǎn)無聊?;ǚ繒r(shí)間長了,容易讓人看了,有些頭昏,說句大白話,就是想睡覺。然后也不需要太大的充錢,這點(diǎn)還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒有出多久的,跟其他游戲比起來,bug算是很少!比較推薦。放技能時(shí)會(huì)無緣無故的嗯,控制不了方向!我現(xiàn)在還沒弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來說流暢度比較怪呢……設(shè)計(jì)也還挺用心,比較推薦開發(fā)組再重新制作一下。對(duì)了,再強(qiáng)調(diào)一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點(diǎn)崩!一趟鏢,牽動(dòng)天下命運(yùn)!