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《鏢人手游》哪個職業(yè)厲害 五大職業(yè)技能特點詳解
鏢人手游中一共有五大職業(yè),分別是長鋒、飛羽、鳴音、霸鈞以及靈華,那么每個職業(yè)有什么技能呢?鏢人手游什么職業(yè)厲害?下面我們就一起去看看鏢人手游五大職業(yè)技能介紹吧!
霸鈞職業(yè)介紹
一、職業(yè)介紹
也就是我們常說的前排坦克,團(tuán)戰(zhàn)中的“究極肉盾”。
但是在鏢人手游里,霸鈞算一個比較平均的職業(yè)。
防御力很強,輸出和控制能力也不算弱,輔助能力也有,對身法的要求不算高。
算一個無腦進(jìn)場的職業(yè),上手難度三顆星。
二、職業(yè)立繪
三、職業(yè)技能
霸鈞的被動技能使霸鈞可以越戰(zhàn)越勇——當(dāng)自身血量變少時,霸鈞可以獲得攻擊和防御的增強,血量越低,戰(zhàn)意越高昂。
無論是求穩(wěn)做一個團(tuán)隊的肉裝坦克,用嘲諷為自己的隊友提供良好的輸出環(huán)境。
還是做個沖鋒手沖鋒陷陣,手持雙锏在對手的身邊靠著被動浴血輸出。
靈華職業(yè)介紹
一、職業(yè)介紹
烏黑飄逸的長發(fā)在配上再配上寬松抹胸的云裳,宛如靈動舞女一般的立繪往這一放,估計就會有不少的鏢客大人要感嘆這身材真的是相當(dāng)?shù)呢S滿啊??瓤龋T位鏢客大人,別看們的靈華擁有這副讓無數(shù)人夢寐以求的身材。真要戰(zhàn)斗起來,飛舞起來的靈華小姐絕對會極其飄逸絢爛地帶走對手的生命。
不同于重裝戰(zhàn)士長鋒與移動炮臺長羽,擁有多段位移的靈華在戰(zhàn)場上就宛如一個踏著靈動舞步的刺客,高速的位移技能可以在極短的時間直奔對方的核心后排,而隨之而來的密集的攻擊爆便可以發(fā)快速的解決對方的團(tuán)隊核心,當(dāng)敵人反應(yīng)過來的時候,們的靈華小姐早已經(jīng)踏著花瓣輕舞而去。
十步殺一人,千里不留行。撐著一把傘劍于萬軍之中直取對方的首級,瀟灑又極富美感,無數(shù)鏢客大人夢想中所謂的江湖女俠大抵也不過如此吧。
當(dāng)然了,雖然將靈華小姐描繪的如此讓人向往,但是想要把她玩的如此飄逸靈動可是相當(dāng)有難度的呢。所以接下來們來看看想要玩好靈華這個角色的核心元素——技能能量機(jī)制。
作為同樣擁有能量機(jī)制的角色,不同于主要用于改變技能效果的長鋒,靈華的釋放技能所積攢的能量可以為靈華帶來兩套幾乎截然不同的終結(jié)技能效果,在能量的加持下,靈華幾乎是整個鏢人世界里短期爆發(fā)的天花板。所以,想要盡可能的在最快的時間解決掉對手的核心的話,就必須要在短時間內(nèi)通過快速的技能銜接積攢大量的能量。并且依靠這份能量打出游戲里最高的瞬時爆發(fā)傷害。
不過們也不可能一股腦的全部將積蓄的能量和所有技能用于輸出對手,畢竟作為一個深入敵軍直取對方后排首級的刺客型角色,作為一個脫離團(tuán)隊的舞女,同樣要注意自身的位移技能冷卻和自保技能的保留。
畢竟們追求的是萬軍之中衣不染血的瀟灑快感和舉手投足優(yōu)雅從容的制服敵手的優(yōu)美輕盈,而不是一個有去無回生死難料的自爆卡車不是嗎。
二、職業(yè)立繪
鳴音職業(yè)介紹
一、職業(yè)介紹
在風(fēng)雨飄渺的隋末唐初亂世里,我們依舊可以看到這樣可愛的小仙子!萌萌的大帽蓑衣再加上西域氣息十足的燈籠褲,足以讓我們無數(shù)猛男瞬間折腰。
當(dāng)然了,我們的小蘿莉也不是一個只是好看的花架子,相反,在團(tuán)隊作戰(zhàn)中,她可是一位能夠幫助團(tuán)隊生存戰(zhàn)斗的輔助角色哦!
相比于長鋒能打能抗的戰(zhàn)坦一體的綜合定位,鳴音幾乎放棄了所有的輸出手段,全心全意為了團(tuán)隊做貢獻(xiàn)。在鳴音的技能設(shè)計中,她的所有技能都可以給團(tuán)隊帶來增益效果,無論是在隊友危險時,給予足夠的治療援助,還是在隊伍選擇爆發(fā)輸出時,基于隊友增加短期爆發(fā)的增傷buff……
團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗中的所有輔助要求,鳴音似乎都可以滿足。
如果你以為我們的小蘿莉鳴音只有這點本事,那你就實在太小看我們這位“會仙術(shù)的精靈仙子”了。除了作為一個標(biāo)準(zhǔn)輔助,給自己隊友提供的各種高額buff以外,鳴音還有著相當(dāng)密集的群體控制。
她的技能在為隊友提供增益的同時,還有著較多的控制效果,不論是在和玩家對戰(zhàn),還是和同伴組隊副本時,鳴音都可以借助自身豐富的控制技能為隊友打造一個極其舒適的輸出空間。
二、職業(yè)立繪
飛羽職業(yè)介紹
一、職業(yè)介紹
高挑的單馬尾修長勻稱的身形,一看這身材便知我們的飛羽是一個輕靈颯爽的弓箭手。
雖然飛羽貌似仙女,可一旦打起架來,出生于弓箭世家自幼就習(xí)得一手好箭法的飛羽,就變成徹頭徹尾的女武神了。
不同于進(jìn)可攻退可守的長鋒,飛羽是放棄防御,在遠(yuǎn)處把敵人一頓胖揍的輸出角色。
戰(zhàn)斗中技能銜接著的普通攻擊,每箭都在加強飛羽自身的基礎(chǔ)屬性。敵人面對飛羽,不僅碰不到還拖不得。
戰(zhàn)斗時間越久,來自長羽普攻所帶來的基礎(chǔ)增益也就越強。所以別想在遠(yuǎn)處挨打等我們的飛羽精疲力盡,這個暴力女神永遠(yuǎn)只會愈戰(zhàn)愈勇。
二、職業(yè)立繪
三、職業(yè)技能
【輕羽】
普通攻擊,連續(xù)射擊3次,每次攻擊會有所提升。
【洞察】
被動技能,每次使用兩次輕羽都會使下一次輕羽傷害提升。
【星如雨】
對目標(biāo)區(qū)域持續(xù)下落箭羽,且降低對方移動速度。
【驅(qū)邪】
襲空技,飛躍空中,對敵方區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害,并且附帶定身減速效果,飛羽會借助推力與敵人拉開距離。
【連珠箭】
撼地技,連續(xù)射出四支飛行距離8米的重箭,對沿途敵人造成傷害。
【墜星擊】
對前方矩形范圍造成傷害,若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
【玄月】
蓄力技能,蓄力完成對箭徑內(nèi)敵人造成巨大傷害,蓄力期間免疫控制效果。
【落日箭】
對目標(biāo)及周圍造成傷害,若擊中目標(biāo)處于襲空技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
【無影】
迅速向指定方向閃避,并隱身5秒。
【殺心】
犧牲移動速度,增強攻擊力,并且可以在移動狀態(tài)下釋放輕羽。
長鋒職業(yè)介紹
一、職業(yè)介紹
擁有著巨型長刀的長鋒,在打斗的過程中幾乎就是一個移動的巨型要塞,長刀給予他的巨大攻擊范圍加上他頗具力量感的身體素質(zhì),讓他得以在與人打斗時,進(jìn)可攻退可守,不給對手留下一絲的破綻。
不止如此,雖然我們的長鋒看起來是一個肌肉猛男,但是這并不代表他笨拙,正相反,長期佩戴這把巨型長刀行動,讓他的腳步身法得到了大幅度的鍛煉。
在打斗中,他可不會只是笨拙的用長刀抵擋防御,而是會用自己靈活的身法躲開攻擊。而只要你露出一點破綻,那你要面臨的,就是他爆發(fā)如山崩一樣的攻擊!
你以為初來乍到行走江湖的長鋒就這點本事?那各位鏢客大人可就太小看他了。作為一個兼具力量與身法的長刀戰(zhàn)士,長鋒本身還有一種獨特的打斗機(jī)制——能量機(jī)制。
在與人打斗的過程中,長鋒會在一段時間內(nèi)獲得自己的爆發(fā)能量,這種能量可以完美的增幅長鋒的核心能力,讓原本就無敵的長刀戰(zhàn)士,戰(zhàn)力更上一層樓。
這份能量還可以強化重置自身技能的冷卻,幫助自己組合輸出更加爆表的技能攻擊鏈,讓自己的對手在一段又一段的完美combo中灰飛煙滅。
若是對戰(zhàn)不幸處于下風(fēng),你也可以用自己積攢的能量來增加自己技能所帶的控制效果,及時調(diào)整身位距離,為接下的反擊做好準(zhǔn)備。
實在不敵,你還可以用這份能量增強自身生存能力,在敵人的進(jìn)攻中頑強生存下來,等待友軍的救援,畢竟在這個亂世里,與人相爭永遠(yuǎn)不會缺少正義的群毆不是嗎!
二、職業(yè)立繪
三、職業(yè)技能
【快刀斬】
普通攻擊,以極快的速度斬出四刀,對面前的敵人造成傷害。
【刀意】
被動技能,長鋒對敵人造成傷害,均會被刀意所傷,每秒受到傷害,刀意效果可以疊加。
【星火襲殺】
襲空技,向目標(biāo)發(fā)動沖鋒,對沿途敵人造成傷害,并且附帶定身減速效果。
【蘊刀術(shù)】
每9秒回進(jìn)行一次蓄勢,最多積累三次勢。釋放蘊刀術(shù)會消耗一層勢,命中目標(biāo)后悔添加一層蘊刀,疊加至三層后,技能三才斬立刻處于待發(fā)狀態(tài)。
【三才斬】
撼地技,長刀揮舞3次,對面前所有敵人造成傷害。
【凌空斬】
躍起后以凌空之姿對敵人連續(xù)造成傷害,若凌空斬?fù)糁心繕?biāo)處于撼地技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
【刀雙氣】
釋放兩道刀氣,分別對沿途敵人造成傷害,第一道刀氣會是敵人大幅度減速。
【瓊霄斬】
刀光狂舞,對周圍敵人造成多段傷害。若瓊霄斬?fù)糁心繕?biāo)處于襲空技狀態(tài),則對其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
【刀魂】
進(jìn)入人刀合一境界,所有招式的冷卻時間大幅度縮短,并且提升傷害。
【狂戰(zhàn)八方】
對劍冢范圍內(nèi)造成多次斬?fù)?,技能釋放期間自身角色處于無敵狀態(tài)。
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鏢人
《鏢人》是由被譽為“國漫之光”的同名漫畫改編的MMORPG手游。游戲以隋唐更迭時期為背景,經(jīng)過精心的史料考證,再現(xiàn)隋唐服飾器物,還原歷史文化風(fēng)貌,立體呈現(xiàn)歷史風(fēng)云激蕩中的血色江湖:潑墨國風(fēng)、粗獷筆觸,動態(tài)演繹亂世恩仇;隋唐豪俠、勇武鏢客,并肩闖蕩護(hù)鏢逆旅;“反擊”技能、幫派團(tuán)戰(zhàn),盡享激爽對戰(zhàn)體驗;緝拿懸賞、推理斷案,自由探索江湖奇遇......在這里,你將化身一名鏢客,一場牽動天下命運的旅途即刻啟
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-21 16:23
直接一星差評,作為一個沒看過漫畫的玩家,不談劇情IP,我只談游戲做的如何 【畫質(zhì)/界面】(★網(wǎng)頁級別馬賽克畫質(zhì)) 1、畫質(zhì)基本毫無細(xì)節(jié)可言,在現(xiàn)在所有游戲都爭先恐后力爭畫質(zhì)一流的時代,鏢人游戲的畫質(zhì)堪稱馬賽克 2、界面雜亂無章,整個屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進(jìn)網(wǎng)頁游戲的既視感差不多 【活動/氪金】(★各種氪金活動,沖榜活動,限時禮包屬實惡心) 1、活動還行,畢竟開服游戲,福利不會太差,各種東西禮包,物品送送送,不過都是一些低級物品 2、各種福利里夾帶著引導(dǎo)氪金。各種氪金也是和網(wǎng)游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無可厚非,最讓我感到惡心的是,動不動就跳出來限時氪金禮包,什么1000%返利,屬實讓新人玩家惡心的不行,還整一個開服排行活動,吃相有點難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無操作可言,純戰(zhàn)力掛機(jī)) 1、毫無操作可言,全程自動掛機(jī),基本純看戰(zhàn)力通關(guān),只需要看怪物釋放大技能使用一下對應(yīng)的絕學(xué)即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機(jī),純手動,還沒有掛機(jī)來的靈活,純手動操作各種僵硬,也沒有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無法拖動,實在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級越高開啟的玩法越多,部分玩法限定時間,上線任務(wù)肝一圈之后,每天到點準(zhǔn)時上線活動。 【成長/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強,但是氪了你肯定變強?。? 老網(wǎng)游了,裝備洗練、裝備強化、武學(xué)絕學(xué)、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強,氪肯定變強。也是毫無新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結(jié)】:①毫無新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無章、④氪金玩法讓人惡心(專門讓玩家爭排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺和上班一樣,⑥對比現(xiàn)網(wǎng)游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!
黎明前的黑夜- 來自于 九游APP 2021-02-01 09:54
直接一星差評,作為支持了這游戲很久很久玩家,現(xiàn)任群主官方管理都還沒在群的時候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評,官方解決問題的手段就是解決提出問題的人,機(jī)制有問題bug天多,還整天覺得自己很牛,玩弄玩家的感情,內(nèi)測獎勵不發(fā)叫我直接找原來的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當(dāng)打水漂了,就當(dāng)為以前對你們的支持買單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號,謝謝,我不要求什么獎勵,我不適合你們游戲,大家好聚好散
茜茜? 來自于 九游APP 2021-01-20 21:57
期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線:大體上跟著主線走,主線打不過或者卡級就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無非是刷經(jīng)驗、裝備、各種強化材料,多人戰(zhàn)場,競猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過,一點新意都沒有! ③其他:做完日常就沒有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動共15個日常+11個限時,光限時活動就有11個?。?!這是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機(jī)制】★★有待改進(jìn) 總共能配置3個武學(xué)技能+3個絕學(xué)技能。 ①武學(xué)技能:固定不可更改,一個角色就只有3個武學(xué)技能,對于ARPG游戲來說也太少了點吧??! ②絕學(xué)技能共5個,其中兩個特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機(jī)制也很睿智,就是根據(jù)boss的技能警示顏色,點擊對應(yīng)顏色的絕技來觸發(fā)。這是哪位人才設(shè)計的機(jī)制?你出來我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動戰(zhàn)斗功能,差不多全場景通用。再加上技能少,技能間也沒有連攜之類的效果,所以不怎么考驗操作,絕大多數(shù)活動只需要自動戰(zhàn)斗就能過。 【游戲亮點】★★★★唯一亮點 算是ip帶來的亮點吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢說話 開服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過后面可能連大佬的零頭都夠不著了。 【數(shù)值平衡】★平衡性差 游戲初始數(shù)值就設(shè)置的很高,第一天就有五六位數(shù)的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長點包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學(xué)、繪卷、守護(hù)靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來說,養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會挺大的。 ②而且游戲本身不考驗操作,恐怕這會是一款只看數(shù)值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒看過原著,這點不予置評。 【整體評價】★★★ 總結(jié):對路人和平民玩家來說可玩性不高,整體來說中規(guī)中矩甚至算不上一個好的MMOARPG。
九游玩家7lyv6td88d8g 來自于 九游APP 2020-10-02 16:46
差評的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進(jìn)的。畫風(fēng)挺好,設(shè)計也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下
九悠、老王 來自于 九游APP 2020-07-26 07:26
玩了三天,說下感受。 1、強迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設(shè)計太辣雞。你不能學(xué)習(xí)下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說明,玩法說明過于模糊。 5、野外掛機(jī)收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機(jī)的設(shè)置,大膽一點,反正是個雞肋。 6、不要消費動漫的情懷,沒看過這動漫的還特么不玩了?有多少是看過鏢人動漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設(shè)置個范圍,自尋死路! 7、你們的問卷內(nèi)容不知道是哪個二筆出的,明顯自欺欺人,我沒看出任何一個有誠意為玩家著想的問答! 游戲問卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設(shè)置各種問答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結(jié):規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒信心的,虛頭巴腦的事! 但沒功勞也有苦勞,給你個老牛分,三星!但不推薦!
延小峰 來自于 九游APP 2022-01-26 15:43
畫面……這年頭……奇跡暖暖畫面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對比一個游戲,純屬個人觀點——《原神》,那個游戲的劇情秀到我了,開局劇情看完直接卸載了……這個游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對比一個游戲,純屬個人觀點——《天諭》,那個游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無語的,然而在此刻流暢是貶義。 畫風(fēng),對比一個游戲,純屬個人觀點——《》不用列舉了,在這個大部分游戲都追求萌和美白之類的軟畫風(fēng)的世界,這個游戲還是比較獨特的,此刻獨特是褒義。
海王心神兵 來自于 九游APP 2021-01-20 15:29
我來說說,昨天下載的游戲,今天睡起來12點多進(jìn)游戲,完了一次性來了好多服,從來沒見過這樣開服的,進(jìn)入游戲,做任務(wù),踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對話,老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級。后面出了奇聞,這奇聞任務(wù)也是奇葩,復(fù)雜程度比主線有過之而無不及,純屬浪費時間。給的物品還不咋的。升到10級,光9個奇聞做完用了半個小時。呵呵。卸載了。畫面角度還不能調(diào),一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進(jìn)游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個模型,就只能換個簡易表情而已。
將就_:) 來自于 九游APP 2020-09-18 03:09
不管怎么說,這個游戲滿足了我差不多一半的游戲期望了。對比其他游戲其實已經(jīng)算不錯的了。至少沒有那些648的。其實你們可以學(xué)網(wǎng)易,你充錢了,但是我還是你baba??梢詮钠渌胤绞拯c錢啊。做游戲總歸是要賺錢的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個游戲的我也不知道他們玩沒玩過,或者玩了到不到半個小時。反正我是覺得挺好了。但還是有可以改進(jìn)的地方。
閑人6666 來自于 九游APP 2021-01-15 14:45
還可以吧,至少畫面風(fēng)格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。
竹芋一海王 來自于 九游APP 2020-12-06 14:33
還是比較不錯的,聽別人說這款是有漫畫的!打算以后抽時間看看呢,首先總體來評價一下:主線過長,支線也是很長。全場都在弄,有點無聊。花房時間長了,容易讓人看了,有些頭昏,說句大白話,就是想睡覺。然后也不需要太大的充錢,這點還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒有出多久的,跟其他游戲比起來,bug算是很少!比較推薦。放技能時會無緣無故的嗯,控制不了方向!我現(xiàn)在還沒弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來說流暢度比較怪呢……設(shè)計也還挺用心,比較推薦開發(fā)組再重新制作一下。對了,再強調(diào)一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點崩!一趟鏢,牽動天下命運!