碧藍航線
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為了那片碧藍之海!——由bilibili獨家代理、蠻啾網(wǎng)絡與勇仕網(wǎng)絡聯(lián)合開發(fā)的《碧藍航線》是一款二次元即時海戰(zhàn)游戲,集彈幕射擊、收集養(yǎng)成及多種休閑玩法為一體。眾多性格各異萌點十足的少女們等待出擊,為你而戰(zhàn)!游戲采取雙排式策略作戰(zhàn)方式,配合即時戰(zhàn)斗模式,沉浸還原海戰(zhàn)臨場感,帶你體驗全新的樂趣!
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碧藍航線撈船怎么最省油 低耗船推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2017-06-27 11:45:00
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碧藍航線哪些船省油適合撈船 低耗船推薦,碧藍航線中撈船最好選擇那些油耗比較低的船,油耗越低出擊的次數(shù)越多,收益也就越大。這里小編就推薦大家一些最適合撈船的低油耗艦娘,希望能對大家有所幫助,感興趣的玩家千萬不要錯過啦,接下來一起來看一下吧。

出擊油耗

低油耗船推薦

低耗戰(zhàn)神實際上牽扯到2個概念

1,低耗

2,有戰(zhàn)斗力

也就是性價比

但實際上在低難度圖打撈(如3-4)時只是追求極限低耗時往往就不管戰(zhàn)斗力,只要少的

而比較高難度的圖(如6-4)就需要認真考慮性價比,因為沒有足夠的戰(zhàn)斗力是難以自律撈船的

衡量一艘船是否擁有低耗戰(zhàn)神的潛質應當具備以下特點:

1,戰(zhàn)斗力對得起油耗,前排要以白皮驅逐的2油耗為標準,比如4油耗就應當是白皮驅逐2倍以上的戰(zhàn)斗力才行,6油耗3倍,往上類比,后排則是白皮輕母的4油耗為準

2,無需突破就擁有極強的戰(zhàn)斗力,主要是表現(xiàn)在技能方面,比如魚雷連擊

注意:凡是xx秒后xx概率提升xx的技能,25秒以上50%以下的全部視為垃圾技能因為觸發(fā)坑爹

判定強力技能的標準是光環(huán)buff優(yōu)先,復合效果優(yōu)先,直接暴力輸出優(yōu)先

3,突破后戰(zhàn)斗力大漲,性價比大增,最終消耗也能接受的

4,自律則優(yōu)先于手操,畢竟失望艦隊主要時打撈艦船和圖紙,沒人受得了一直手操

另外,請不要誤以為無腦選擇低耗

考慮陣容時應當先考慮需求多高的絕對強度

在滿足絕對強度的情況下才能進而比較性價比

比如8-4這種地圖,沒有足夠的強度壓根不用打了

而對于6-4就可以認真選擇性價比,選擇最優(yōu)配置

而3-4純粹極限低耗即可

以下是個人觀點的一些低耗船推薦

待考證的船指的是停留在紙面上,但是實戰(zhàn)水平有待確認

歡迎各位在回復中留下使用感受

低耗推薦(油耗順序):

2油耗:

克雷文/麥考爾/不知火

因為持有魚雷連發(fā)而可以考慮的白皮驅逐,因為技能的特性,手操一波雷秒殺boss非常實用

卡辛/唐斯:

和上面不同,這兩個都和菲尼克斯一樣的被動, 茍 浴火重生(自帶損管),生存能力極強,很適合完全自律時的選擇

富特/奧利克/斯彭斯:

見3油耗里弗萊徹的描述

3油耗:

利安得:

白皮輕巡里自律還算不錯的選擇,因為炮擊光環(huán)的被動,主炮輸出尚可,基本上對得起3油耗

陽炎/格里德利:

極其兇殘的雷擊光環(huán)+魚雷連射,跟克雷文/麥考爾/不知火搭配組個小隊那就是素質三連雷

其中陽炎的雷擊屬性要比格里德利更好

弗萊徹:

白皮弗萊徹級的技能都是廢物,近乎白板,但是遭不住大姐這一通buff太狠全方位提升炮擊雷擊裝填,如果說素質雷是傾向于手操一波,浴火重生是無限續(xù)命的話

那么弗萊徹一隊就是傾向于自律輸出了,綜合傷害不錯,但是注意如果不是弗萊徹隊的話,雖然弗萊徹自己2個技能都有用,但是跟素質雷和續(xù)命隊其他驅逐不算很搭配

反而弗萊徹去跟z1 z23組個炮驅隊不錯

4油耗

0破競技神:

現(xiàn)在戰(zhàn)斗機和魚雷機都運作正常,而轟炸機有bug,所以競技神其實是0破輕母里唯一的2格輸出飛機

等轟炸機bug修復后所有輕母都會變成2格,但是突擊者會變成3格

Z23:

雖然作為紫皮驅逐,0破z23的消耗是白皮驅逐的2倍,但是z23的戰(zhàn)斗力的確是白皮驅逐的2倍以上!

因為z23可以完全不依賴突破度,只靠初始140%主炮效率+鐵血先鋒+裝備輕巡炮的這個天生資本就擁有足夠的性價比

畢竟只要拿上輕巡穿甲炮,aoe輸出就是沒的說,是炮驅的核心輸出

Z1:

單獨Z1拿出來是對不起4油耗的,但是跟z23一起的話,綜合起來就對得起了,畢竟給z23buff后提升輸出很巨大

組炮驅隊還能再外掛個弗萊徹

z23被兩個光環(huán)buff后,不觸發(fā)鐵血就有218%的炮擊效率,射速鬼畜,非常兇殘

古鷹/加古:

彭薩科拉和鹽湖城雖然是白皮炮擊重巡但實際上0破戰(zhàn)斗力反而不如兩個日系ca,古鷹/加古作為雷巡,實際上初始主炮效率反而比彭薩科拉高,而且還能放雷

炮巡的核心戰(zhàn)斗力是2破的主炮底座+1突破被動,這是一個尷尬的原因

萊比錫

跟弗萊徹類似的戰(zhàn)術光環(huán),實際上萊比錫自己也是對不起4油耗,但是和利安德搭配,再來一個菲尼克斯甚至克爹的話,這套輸出組合效果就很高了

吸血鬼(待考證):

理論上0破時核心在于多出的技能雷上,某種意義上可以當做素質雷+吸血的組合,算是對得起4油耗,但是跟其他不構成組合

單獨前排的能力有待驗證

5油耗:

多塞特郡:

紫皮ca用著藍皮ca的消耗,作為唯一特例,性價比沒的說,被動也能有效提高雷擊的傷害,而且初始主炮效率很高

黑暗界/恐怖

實際上0破的重炮戰(zhàn)斗力還不錯,比白皮輕母多1油耗,但是因為可以攜帶sg雷達(節(jié)省前排的位置),用410主炮輸出效率也不錯,而且自帶彈幕被動等原因

還是對得起油耗的,后排塞個重炮對高難度圖有一些幫助

女灶神:

修理是5油耗,是否對得起這個消耗不同人不同看法,不過基本都認同在高難度圖里,女灶神能有效提高自律生存水平

一般0破就行了,突破后對戰(zhàn)斗力提升沒幫助

諾???待考證):

價值在于高難度圖提供的盾以及自身中甲的硬度,隨著8圖開啟,大部分人都感受到了低耗船的生存壓力

所以這么一個盾牌船有考慮的價值,待實戰(zhàn)檢測

6油耗:

1破蘭利/競技神:

0破的蘭利沒戰(zhàn)斗力,但是1破的蘭利瞬間變成4戰(zhàn)斗機輸出(突破被動戰(zhàn)斗機+1,副炮變戰(zhàn)斗機),

另一方面,因為魚雷機運作正常,實際上競技神1破也是4輸出飛機,只不過魚雷機的投彈傷害不如戰(zhàn)斗機,因此比蘭利弱一線

這兩個的1破都是用1.5油耗換來2倍戰(zhàn)斗力的提升(以2飛機輸出為標準)因此性價比沒的說

獨角獸:

作為3個回避了轟炸機bug的炸逼(光輝 競技神 獨角獸),0破的獨角獸的輸出起碼是保底的2飛機,然后在此之上多了群奶和裝填光環(huán)的能力

綜合是對的上6油耗的,因為其使用的技能對自律幫助極大(順便一說,祥鳳也能奶,但是祥鳳有轟炸機所以GG)

7油耗:

高雄:

最終7油耗我比較確定一個可靠的,高雄憑借自身金皮的基礎數(shù)值和重點打擊+素質雷的暴力輸出,在0破階段是相當對得起7油耗這個位置的

1破埃爾德里奇(待考證):

1破主要是為了拿到專屬彈幕,雖然不是完全形態(tài),但是畢竟這個aoe輸出還是不錯的

另外的價值就是自身極高的機動帶來的生存,以及彩虹計劃的賭臉奇效

只是一個尷尬問題是大部分人兌換出來后早早就突破了,1破的埃爾是否有對得起7耗驗證起來比較麻煩,等以后功勛溢出再說吧

8油耗:

2破蘭利:

和競技神不同,2破的蘭利依舊是戰(zhàn)斗機+1變成了6戰(zhàn)斗機(小光輝)

外加機庫容量+1(迅速放飛第二次)因此戰(zhàn)斗力是0破競技神的3倍以上,而油耗只是2倍

而且3破蘭利已經(jīng)不加戰(zhàn)斗機了,實際上2破就可以算完全體,單后排非常強力

2破菲尼克斯:

炮巡因為需求2破的主炮底座+1被動,因此8油耗已經(jīng)是最低了

不過炮巡獲得這個被動后的輸出也是沒的說(等效于武器效率x2,且彈幕發(fā)動需求的射擊次數(shù)減半)

在這里面,菲尼克斯當然是毫無疑問的自律最強選擇

自帶損管對于高難度圖的打撈來說太實用了

前排超級能茍,甚至可以8-4手操情況下單前排

9油耗以上的暫不考慮

因為兩個8油耗已經(jīng)是16油了,而對比下3白皮驅逐+3白皮輕母是18油,而且6船還擁有指揮官經(jīng)驗的優(yōu)勢

因此超過9油對比6白皮已經(jīng)沒意義了

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

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全部評論

  • 休伯利安咸魚 來自于 九游APP 2024-09-06 04:39

    唉,現(xiàn)在看來,游戲里面立繪越來越敷衍,最新的連ai痕跡都沒擦除就急急忙忙端了上來;社區(qū)環(huán)境也是突然就差到了沒法看,廠商孝子抬頭,但凡有點對黃雞不滿的聲音就會被直接封禁;皮膚不知道怎么了越來越執(zhí)著于出裹得嚴嚴實實的皮和沒什么意思的蘿莉船;新內容畫餅的越來越多,實裝的卻沒有幾個了;更不用說一脈相承的重視日服反饋忽視國服意見。玩了這么多年了就這最近的一兩個月開始越來越提不起興趣玩這游戲,說棄坑吧7年的心血又豈是說放棄就能放棄的呢,唉,不知道怎么辦了

  • 血印子 來自于 九游APP 2024-11-08 07:33

    知道為啥不碰養(yǎng)成游戲不?太氪了我令愿玩單機游戲都不碰養(yǎng)成,我怕上頭了氪幾萬進去,多人不充錢你是打不到最高段位的,有些關卡你也一樣過不去,各種裝備升級,角色升級,洗練,突破,進階,抽卡。到后期基本都得花錢,就比如地下城與勇士。沒碰到養(yǎng)成的就別碰了。如果是死宅,有錢人當我沒說

  • 由良船塢 來自于 九游APP 2024-11-07 10:20

    風帆活動過來的,300出不來岡依莎瓦,金比彩難出。 唉,老玩家容易坐牢,因為知道你游戲粘度大,不容易退坑而且付款氪金意愿大。我朋友新人入坑比我晚一年到現(xiàn)在資源比我還多,我甚至比他出勤率還高,真的很難表達那種你再怎么努力也比不上別人運氣好的心累。

  • 北極星至沉默18 來自于 九游APP 2024-11-11 23:26

    角色設計越來越不用心了以前老婆們的衣服都好看各種各樣的裙子褲子都有,現(xiàn)在不僅只有各種各樣的清曲內yi。甚至還用ai……角色身材比例也是越來越畸形得沒邊,要不是有我拉菲老婆在游戲里我早就棄坑了。

  • 匙肆 來自于 九游APP 2024-09-08 01:08

    對于一款游戲,運營七年也算少見了。 對于游戲時長1700多個小時的我來說,個人認為艦B現(xiàn)如今的不足在于立繪風格脫離了早期寫實、歷史、以及對艦裝質感的體現(xiàn)。在21年Ⅳ期科研開始,艦裝的風格漸漸轉向了“科技感”在近三年的船里,大多數(shù)新實裝艦船的艦裝并沒有體現(xiàn)海軍艦載武器的質感和鋼鐵風,更偏向于現(xiàn)代設計,Ⅶ期科研更是明顯ai作圖。manjuu在注重產(chǎn)能上忽略了對于角色質量的塑造,對比知名的“企業(yè)”“黎塞留”甚至是“新澤西”等艦,現(xiàn)在的艦船立繪表現(xiàn)更像是“華而不實”。 再來則是在角色強度方面和游戲環(huán)境上,角色強度數(shù)值膨脹迭代太快,即使對舊角色實裝兵裝挽回仍起效不大。而角色復刻的檔期又相當長,漸漸變成出新必抽,復刻即落后的情況。 在武器方面,個人認為還原得較為貼切,對歷史上的武器裝備做了很好的還原和數(shù)值分析,但難免有一部分“超?!贝嬖凇? 對艦船個人背景及歷史對應則做的很好,語音有對歷史彩蛋的呼應和體現(xiàn)。 不了解軍事的新玩家可能在對各艦種的理解與搭配會有所困難,但游戲內指引簡潔明了,還是很方便的。 總體而言,碧藍航線對于軍宅玩家可能存在一點小毛病,但如果是因為碧藍航線線下活動宣傳而入坑的玩家,個人認為不會有什么影響。

  • 無名小卒吃大醬 來自于 九游APP 2024-11-08 14:51

    從初三就開始玩了,現(xiàn)在大二了,收藏率97%,中間在高二高三的時候基本處于半退坑狀態(tài)。目前游玩時長在九游的賬號界面顯示是2545.5h,但不知道為什么在評論這里顯示是59.6h。剛開始接觸這款游戲的時候是在B站看到了這個游戲的戰(zhàn)斗視頻,本來就喜歡玩彈幕類的游戲,看到碧藍航線的橫屏彈幕戰(zhàn)斗就被吸引過來了。剛開始玩的時候有些迷惑,主要是角色太多了,當時已經(jīng)有差不多400個角色了,就按部就班的抽船打主線。因為是抱著試著玩的態(tài)度,也沒有攢魔方資源,導致遇到大活動也隨緣出船。也因為當時還在上學,完全處于零氪的狀態(tài)。到了大二大三的時候,因為所在的高中是一個小鎮(zhèn)做題家的那類地方,也沒什么時間玩游戲了,就偶爾登陸一下看看。高考結束后才相當于正式玩碧藍航線,有生活費和自己的時間分配,陸陸續(xù)續(xù)也在碧藍航線氪了有五六千,今天剛打通15-4,沒有撈到休斯頓2,感覺接下來的目標就是刷滿大世界,完成船齊霸業(yè)。再看看皮膚打打活動就可以了。

  • 豌豆p1ynwc 來自于 九游APP 2024-10-22 16:42

    我的碧藍航線大世界進不去了,前幾天還好好的?,F(xiàn)在顯示和月初一樣要重新編隊,但我編隊了也進不去,顯示:系統(tǒng)錯誤:1:無效操作

  • 懶貓J6UW9 來自于 九游APP 2024-11-09 20:08

    我為什么用不了九游的代金券呀,有沒有人知道什么原因

  • NATO2010 來自于 九游APP 2024-08-11 17:37

    福煦mETA,基本上不穿,已經(jīng)達到涉黃的地步,特別辣眼睛,好惡心,必須差評舉報

  • 謝特蘭斯洛特 來自于 九游APP 2024-09-20 00:58

    看看時長。 順便一提,我很喜歡這里艦娘的艦裝,但是現(xiàn)在好像有在邊緣化,有點擔心。 九游!我的的時長呢?!

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