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碧藍航線威爾士親王值得練嗎 威爾士親王屬性技能介紹 待收藏
親王出來也有那么久時間了,平時或多或少的也在公頻里看到大佬們提到幾句,有的大佬說親王厲害,有的說垃圾。
那親王究竟怎么樣,練到滿級以后,我打了不少場次,關于這個問題,思考了許久自己終于也有了自己的答案。
首先看一下面板吧,對比對象就拿相互替代爭議最大的厭戰(zhàn)好了:
滿級威爾士親王,炮擊387,相比最高炮擊的厭戰(zhàn)要低9點,皇家戰(zhàn)列的兩姐妹構成了全游戲炮擊值的天花板。
裝填136,比厭戰(zhàn)低2點。
防空200,比厭戰(zhàn)高9點,戰(zhàn)列里面中規(guī)中矩, 可以拯救強迫癥的神奇數(shù)字。
耐久6507,比厭戰(zhàn)高177。
機動17,比厭戰(zhàn)高3點,玄學屬性。
這些屬性帶來的裸裝效果就是:第二個厭戰(zhàn)
沒錯,如果沒有技能,不配裝備,這就是一個肉一點點,傷害低一點點的厭戰(zhàn),而這一點點完全可以當作誤差或者浮動來忽略掉。
所以,技能的分歧使得這兩艘船擁有了不同的靈魂。
親王的技能既然要玩陣容,那肯定是就是要玩演習的,親王可以走純白鷹,也可以走皇家白鷹混搭。
我選擇了后者,因為我非常非常喜歡戰(zhàn)列和戰(zhàn)巡,而這個游戲目前厲害的戰(zhàn)列與戰(zhàn)巡,幾乎都在皇家。
為什么這么說?理由:副炮可裝備輕巡主炮
“三聯(lián)裝152mm主炮”
這門輕巡主炮的射程非常遠,使得開火幾率大增,而巨大的散布又保證了足夠的命中率,這些優(yōu)勢使得它在演戲中的表現(xiàn)只能用嘆為觀止來形容。
裝備在戰(zhàn)列艦副炮上時,可以在演習中掃射進入射程的敵人先鋒,相當于多了小半個前排輸出,相當相當給力。
如圖,來自后排猛烈的炮火支援:
“雙聯(lián)裝152mm主炮”
相比三聯(lián)152,雙聯(lián)152由于是穿甲彈,彈道速度極快,使得其在推圖打自爆船的時候,表現(xiàn)非常出色,可以管理自爆船的角度比152三聯(lián)廣了不少。
三聯(lián)152由于是高爆彈,彈道速度慢,很多時候彈道跑得沒自爆船快,所以容易出現(xiàn)自爆船已經(jīng)撞進底線了,子彈才飛出來的情況。
我不知道這樣是否足以表達雙聯(lián)152在管理漏網(wǎng)自爆船上的優(yōu)勢,但是只要給你的戰(zhàn)列艦戴上它,去6、7圖撈一撈,你自然就會愛上它的。
如圖,雙聯(lián)152收拾漏網(wǎng)的單個自爆船:
所以請容我再說一遍:正是由于可以裝備輕巡主炮做副炮,皇家戰(zhàn)列才能在現(xiàn)在的PVP和PVE環(huán)境中有一席之地。 雖然本子戰(zhàn)列也能裝,但本子戰(zhàn)列厲害的還沒出啊
將來如果出了散布大,射程遠的穿甲或高爆驅逐炮,那所有戰(zhàn)列都將擁有類似的功能,但是皇家戰(zhàn)列將依舊保有輕巡副炮高基礎傷害的優(yōu)勢。
但想要用戰(zhàn)列在演習中獲勝,光有三聯(lián)152副炮還不行,在實力相當?shù)难萘曋?,前排的根本目的,更多的是活下來,并幫己方后排分擔敵方后排輸出,所以一錘定音的還是后排。
現(xiàn)在,我們不妨統(tǒng)計一下演習場中各種主流后排艦娘的爆發(fā)順序:
一航戰(zhàn)>戰(zhàn)列>=輕母>航母
這里可能引起疑惑的就是輕母了,簡單的說一下,極限獨角獸+伊麗莎白BUFF,是可以在14s就起飛的,所以不要小看輕母的實力。
利用獨角獸調(diào)速來清掉吃喝的魚雷我反正是屢試不爽,更何況獨角獸還有兩個出類拔萃的輔助技能,喜歡獨角獸的朋友可以試試,確實是值得專心培養(yǎng)的,但缺點也很明顯,就是脆。
我才不會說極限吃喝+極限獨角獸感覺已經(jīng)無法破解了……15s內(nèi)可以三航起飛,一波洗地真是神仙難救,望各位大佬自重,這個版本的防守就別用這樣報復社會的東西了,我在此叩謝
重回正題,這里先摘除不常見的輕母,單純討論戰(zhàn)列對陣目前最強也最常見的后排組合,一航戰(zhàn)+企業(yè)/光輝。
這個組合的后排輸出爆發(fā)順序是:一航戰(zhàn)>航母>一航戰(zhàn)>航母
極限裝備強化對應的時間順序是:12s——24s——36s——48s
這個組合的特點就是:一航戰(zhàn)先手令對手減員或打殘(直接團滅?),然后企業(yè)/光輝補刀。
一般在企業(yè)/光輝出手的那一刻,就已經(jīng)決定了勝利。
如果要正面破解這個組合,我只想得到兩種方法:
1、在一航戰(zhàn)之前起手,秒掉一個后排。
這個命題就當前來說……實在是過于抽象…………不過還是可以試試的,在后面我會提供自己的實戰(zhàn)測試。
2、承受住一航戰(zhàn)的傷害,然后在企業(yè)/光輝起手前反殺。
戰(zhàn)列由于可以通過換主炮和加裝彈機和來進行調(diào)速,如果生存不夠,還有防空雷達以及魚雷隔板的幫助,所以可控區(qū)間比航母靈活許多。
為了針對這個陣容,或者說針對航母,我們需要找到一個合適的爆發(fā)CD,來滿足承受傷害和提升爆發(fā)之間的平衡。
通常來說,不加裝彈機的MK5主炮戰(zhàn)列射擊間隔是:19.5s左右
這已經(jīng)比極限企業(yè)/光輝要快了,滿足反殺條件,剩下的就是生存問題。
赤城的突破中規(guī)中矩,傷害沒有明顯的集中傾向,而加賀的突破則是極端偏向魚雷機的,所以一航戰(zhàn)的傷害完全是以魚雷機投彈為主,次輪轟炸次之,首輪轟炸再次之的格局。
所以想要抗住,后排的魚雷插板必備,然后是根據(jù)實戰(zhàn)情況來選擇上不上防空雷達,畢竟防空值可以影響次輪轟炸與首輪轟炸的傷害。
如果能抗住,完全可以上一個火控雷達來提升輸出,也可以選擇裝彈機來保證自己的第二炮比吃喝的第二波空襲要快。
裝備說了那么多,最關鍵的船還沒說,由于是主保威爾士親王的,所以我直接就選擇了伊麗莎白,因為她能多提供10%的BUFF。
而且,我懷疑兩個BUFF增加相同屬性的技能的疊加方式是乘算,如果真是這樣,那么1+1>2是非常劃算的,但由于BUFF值太小,根本沒辦法通過測試的方式來得到疊加方式,因為那么點微小的差異,完全可以被歸結于視頻錄制的丟幀,或者其他原因,這個問題還望大佬解答。
說到白鷹的船,自然會想到三幻神,但是我有一言,不知當講不當講,當今版本,海倫娜是真不如菲尼克斯好用。
理由很簡單,海倫娜比較脆,這將逼迫克利夫蘭頂在最前面,而克利夫蘭的技能可以很好的削弱一航戰(zhàn)的傷害,但因為站位的問題,往往在12s時已經(jīng)死于非命。
而在PVP中,海倫娜的技能等于沒有。
24s時企業(yè)就能出手了1V6了,我需要從哪里掏出6s來給我的海倫娜呢?
如果我的海倫娜都能活到30s了,我還需要這個BUFF來獲取勝利嗎?
在推圖靠等級碾壓的現(xiàn)在,這個技能甚至連PVE都不怎么實用,我不是說海不好,她的未來很光明(未來的高難度推圖),但是現(xiàn)在,如果叫我從頭開荒,我確信自己會先練鳳凰。
菲尼克斯的技能賦予了他出色的耐久,滿級時可以回800左右,這樣他的總血量將不輸克利夫蘭,而技能帶來的炮擊增幅也將很好的彌補他相比海倫娜少掉的那點輸出。
最關鍵的是,克利夫蘭的站位可以調(diào)后了,由菲尼克斯抗在最前面,他將更有可能活到一航戰(zhàn)放出飛機的時候,而那時候,防空模式這個技能才會擁有意義,即使不能打下飛機,增加防空值也可以減少克利夫蘭受到的轟炸傷害。
我的鳳凰已經(jīng)93了,等100級就換巨神兵下來
在決定了前排后,就只剩最后一個后排空位要補了,要么選白鷹船,要么皇家,關鍵是我現(xiàn)在缺什么呢?
威爾士親王是主輸出,技能也讓她的肉度略有看點。
伊麗莎白是輔助,自身炮擊還行,但防空略低,耐久中等。
我還缺一個核心的肉,她必須肉到讓人窒息,否則我的后排根本扛不住,所以,我選擇了——胡德。
我知道你想說什么pong友,南達科他確實也很肉,但是在航母面前,她不可能比胡德肉。
首先來看一下胡德的特性吧,她的屬性幾乎全面傾向于防御,擁有全游戲最高的耐久,出色的防空,以及美妙的中型護甲。
這三個東西結合在一起,意味著什么呢?胡德將是目前全游戲最能抗飛機轟炸與魚雷的后排。
防空越高受到的轟炸的傷害就越低,中甲又不會受到轟炸和魚雷的傷害加成,相比重甲少則120%多則150%的受傷加成,胡德可謂占盡地利,最后她居然還有 7400 7200的終極血量,窒息。 寫的時候沒卸下魚雷板,就多說了200
這種特性在航母作為主流PVP艦種的當下,毫無疑問是非常非??少F的。
但是胡德也有明顯的缺點:副炮
雖然同樣貴為皇家主力炮艦,但胡德無法向其他皇家戰(zhàn)列一樣攜帶輕巡副炮,只能為了航速選擇驅逐主炮作為副炮,152mm三聯(lián)高爆副炮在演習中的重要性,前面已經(jīng)強調(diào)過了。 胡德裝不了輕巡副炮,真的很遺憾。
最后讓我們回歸到本篇的主角,相比厭戰(zhàn)技能的暴力與直接,親王的技能則賦予了她更多的可能性:
通過改變裝備,親王可以堆疊不同的屬性,再經(jīng)由BUFF的提升,以達到不同的實戰(zhàn)效果。
首先,親王的裝備可以優(yōu)先選擇金裝,因為金裝提供更多的屬性,能增加技能收益。
副炮方面,演習副炮請用“三聯(lián)裝152mm主炮”,推圖副炮請用“雙聯(lián)裝152mm主炮”,這個前面解釋過。
然后就是改變設備與主炮,來實現(xiàn)各種不同的效果了:
1、極限裝填流。
裝備選擇當前版本最快的主炮381,雙+10裝彈機。
核心思路就是搶先手,戰(zhàn)列的炮擊比航母的作用時間要快,即使敵人剛放出飛機,你再開炮,也還是你的炮擊會先擊中。
實戰(zhàn)總結:
可以看到,三白鷹+伊麗莎白的極限裝填親王,第一發(fā)炮擊大概在13s-14s之間,比極限吃喝要慢1s多,如果是四白鷹,估計會無限接近13s,與極限吃喝相當。
然而戰(zhàn)列艦會優(yōu)先分出第一波炮擊來進攻敵人的前排,所以如果敵人的前排在13-14s時存活,那這輪炮擊將只有四枚打中敵方后排,第一波的兩枚炮彈將交給前排,且炮擊對后排的輸出形式更傾向于分散,無法保證每一波炮擊都集火同一目標,所以幾乎不存在快速讓對手減員的可能。
所以這種配裝,快是很快,但威力不足,無法打出吃喝那樣富有意義的先手,或者說意義更多的在于清理敵人的前排?
但如果對面的裝備強化不夠(不是+10轟炸機的企業(yè)CD將會在26s左右),且首輪魚雷機沒有鎖定親王,那威爾士親王必能開出兩炮,這些傷害即使均攤在三艘百級航母身上,也是足夠打掉一個半的。
總之,這不是套好的配裝,至少我是這么看的。
剩下的測試由于我的裝備不夠好,都只是+6,所以沒辦法測出極限的效果,暫時只提思路,等裝備滿足后,我會再測試并補上視頻的。
2、極限火力流。
裝備選擇傷害更高的MK5主炮+雙火控雷達,或者金色MK5三聯(lián)但可惜是通常彈,總之就是讓炮擊值突破天際,但愿能一炮秒殺。
3、極限防御流。
雙防空雷達,或者防空雷達+魚雷隔板,扎實的選擇。
4、極限回避流。
海貍鼠小隊戰(zhàn)旗+SG雷達,可以擁有接近輕巡的機動值,或許是最肉的配裝?
總結:
威爾士親王的傷害確實非常高,同主炮裸射傷害大概是厭戰(zhàn)的1.3-1.2倍左右,那究竟和卡了暴擊炮的厭戰(zhàn)比誰更強,我不做太詳細的比較,強度黨請自行計算。
副炮由于受到高炮擊的加成,所以對前排擁有極其強大的支援能力。
根據(jù)裝備的不同,她所表現(xiàn)出的特性也將不同,是非常強又非常好玩的一艘船。
最后的最后,真心希望我對戰(zhàn)列戰(zhàn)巡的偏見能幫到更多喜歡巨艦大炮的pong友。
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休伯利安咸魚 來自于 九游APP 2024-09-06 04:39
唉,現(xiàn)在看來,游戲里面立繪越來越敷衍,最新的連ai痕跡都沒擦除就急急忙忙端了上來;社區(qū)環(huán)境也是突然就差到了沒法看,廠商孝子抬頭,但凡有點對黃雞不滿的聲音就會被直接封禁;皮膚不知道怎么了越來越執(zhí)著于出裹得嚴嚴實實的皮和沒什么意思的蘿莉船;新內(nèi)容畫餅的越來越多,實裝的卻沒有幾個了;更不用說一脈相承的重視日服反饋忽視國服意見。玩了這么多年了就這最近的一兩個月開始越來越提不起興趣玩這游戲,說棄坑吧7年的心血又豈是說放棄就能放棄的呢,唉,不知道怎么辦了
血印子 來自于 九游APP 2024-11-08 07:33
知道為啥不碰養(yǎng)成游戲不?太氪了我令愿玩單機游戲都不碰養(yǎng)成,我怕上頭了氪幾萬進去,多人不充錢你是打不到最高段位的,有些關卡你也一樣過不去,各種裝備升級,角色升級,洗練,突破,進階,抽卡。到后期基本都得花錢,就比如地下城與勇士。沒碰到養(yǎng)成的就別碰了。如果是死宅,有錢人當我沒說
由良船塢 來自于 九游APP 2024-11-07 10:20
風帆活動過來的,300出不來岡依莎瓦,金比彩難出。 唉,老玩家容易坐牢,因為知道你游戲粘度大,不容易退坑而且付款氪金意愿大。我朋友新人入坑比我晚一年到現(xiàn)在資源比我還多,我甚至比他出勤率還高,真的很難表達那種你再怎么努力也比不上別人運氣好的心累。
匙肆 來自于 九游APP 2024-09-08 01:08
對于一款游戲,運營七年也算少見了。 對于游戲時長1700多個小時的我來說,個人認為艦B現(xiàn)如今的不足在于立繪風格脫離了早期寫實、歷史、以及對艦裝質感的體現(xiàn)。在21年Ⅳ期科研開始,艦裝的風格漸漸轉向了“科技感”在近三年的船里,大多數(shù)新實裝艦船的艦裝并沒有體現(xiàn)海軍艦載武器的質感和鋼鐵風,更偏向于現(xiàn)代設計,Ⅶ期科研更是明顯ai作圖。manjuu在注重產(chǎn)能上忽略了對于角色質量的塑造,對比知名的“企業(yè)”“黎塞留”甚至是“新澤西”等艦,現(xiàn)在的艦船立繪表現(xiàn)更像是“華而不實”。 再來則是在角色強度方面和游戲環(huán)境上,角色強度數(shù)值膨脹迭代太快,即使對舊角色實裝兵裝挽回仍起效不大。而角色復刻的檔期又相當長,漸漸變成出新必抽,復刻即落后的情況。 在武器方面,個人認為還原得較為貼切,對歷史上的武器裝備做了很好的還原和數(shù)值分析,但難免有一部分“超?!贝嬖?。 對艦船個人背景及歷史對應則做的很好,語音有對歷史彩蛋的呼應和體現(xiàn)。 不了解軍事的新玩家可能在對各艦種的理解與搭配會有所困難,但游戲內(nèi)指引簡潔明了,還是很方便的。 總體而言,碧藍航線對于軍宅玩家可能存在一點小毛病,但如果是因為碧藍航線線下活動宣傳而入坑的玩家,個人認為不會有什么影響。
豌豆p1ynwc 來自于 九游APP 2024-10-22 16:42
我的碧藍航線大世界進不去了,前幾天還好好的?,F(xiàn)在顯示和月初一樣要重新編隊,但我編隊了也進不去,顯示:系統(tǒng)錯誤:1:無效操作
北極星至沉默18 來自于 九游APP 2024-11-11 23:26
角色設計越來越不用心了以前老婆們的衣服都好看各種各樣的裙子褲子都有,現(xiàn)在不僅只有各種各樣的清曲內(nèi)yi。甚至還用ai……角色身材比例也是越來越畸形得沒邊,要不是有我拉菲老婆在游戲里我早就棄坑了。
無名小卒吃大醬 來自于 九游APP 2024-11-08 14:51
從初三就開始玩了,現(xiàn)在大二了,收藏率97%,中間在高二高三的時候基本處于半退坑狀態(tài)。目前游玩時長在九游的賬號界面顯示是2545.5h,但不知道為什么在評論這里顯示是59.6h。剛開始接觸這款游戲的時候是在B站看到了這個游戲的戰(zhàn)斗視頻,本來就喜歡玩彈幕類的游戲,看到碧藍航線的橫屏彈幕戰(zhàn)斗就被吸引過來了。剛開始玩的時候有些迷惑,主要是角色太多了,當時已經(jīng)有差不多400個角色了,就按部就班的抽船打主線。因為是抱著試著玩的態(tài)度,也沒有攢魔方資源,導致遇到大活動也隨緣出船。也因為當時還在上學,完全處于零氪的狀態(tài)。到了大二大三的時候,因為所在的高中是一個小鎮(zhèn)做題家的那類地方,也沒什么時間玩游戲了,就偶爾登陸一下看看。高考結束后才相當于正式玩碧藍航線,有生活費和自己的時間分配,陸陸續(xù)續(xù)也在碧藍航線氪了有五六千,今天剛打通15-4,沒有撈到休斯頓2,感覺接下來的目標就是刷滿大世界,完成船齊霸業(yè)。再看看皮膚打打活動就可以了。
NATO2010 來自于 九游APP 2024-08-11 17:37
福煦mETA,基本上不穿,已經(jīng)達到涉黃的地步,特別辣眼睛,好惡心,必須差評舉報
懶貓J6UW9 來自于 九游APP 2024-11-09 20:08
我為什么用不了九游的代金券呀,有沒有人知道什么原因
謝特蘭斯洛特 來自于 九游APP 2024-09-20 00:58
看看時長。 順便一提,我很喜歡這里艦娘的艦裝,但是現(xiàn)在好像有在邊緣化,有點擔心。 九游!我的的時長呢?!