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《白荊回廊》全新版本驚喜開啟 慶典活動快樂連連

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:葉子豬 發(fā)布時間:2024-07-18 14:53:40
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《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/bjhl/'>白荊回廊</a>》全新版本驚喜開啟 慶典活動快樂連連

由上海燭龍匠心打造的自由構筑即時戰(zhàn)棋游戲《白荊回廊》,今日正式開啟了「樂園巡夏」慶典版本!本次版本攜全新六星同調(diào)者提提亞震撼降臨,同時還帶來了一系列全新玩法及新增功能系統(tǒng)。備受矚目的「不要驚醒奈奧格」限時主題活動也正式拉開帷幕,全新地圖「樂園島監(jiān)獄」同步開放。慶典期間,游戲還為大家精心準備了慶典限時福利活動,玩家完成指定任務即可領取X晶粒、紀念徽章、SSR烙痕、同調(diào)線索等豐厚道具獎勵。

「不要驚醒奈奧格」限時主題活動如約而至

作為「樂園巡夏」慶典上半場開啟的限時主題活動,本次活動內(nèi)容豐富多樣,涵蓋了探索、解謎、挑戰(zhàn)、收集等多種要素,數(shù)條支線任務暗藏其中,全面滿足玩家們的游玩需求。

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同時,全新地圖「樂園島監(jiān)獄」將隨著玩家的深入逐一解鎖,這里不僅擁有獨特的地圖機制與機關設計,還隱藏著大量的「規(guī)則」等待玩家發(fā)現(xiàn),玩家需要不斷探索、收集這些規(guī)則并加以利用,才能梳理劇情脈絡,洞悉全盤故事,邁向真理逃出生天。

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活動期間玩家完成相應成就,即可獲得活動限定頭像、活動限定徽章、X晶粒及一剎閃回等多種道具獎勵。

六星同調(diào)者提提亞上線

在本次慶典版本中,六星同調(diào)者提提亞正式登陸同調(diào)者隊列?;顒悠陂g,玩家可通過「定向共鳴·本真枷鎖」活動進行抽取。

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提提亞身為水屬性的六星戰(zhàn)術家,其戰(zhàn)斗風格鮮明,普通攻擊會根據(jù)目標自身元素弱點,選擇水、雷或霜屬性的秘鑰進行攻擊。主動技能命中敵人時,會施加數(shù)秒的[罪業(yè)旋渦]效果,攜帶[罪業(yè)旋渦]效果的敵人將被相互鏈接,同時提提亞的普通攻擊將以一定比例傳給鏈接[罪業(yè)旋渦]的敵人。值得一提的是,提提亞的戰(zhàn)斗技能名稱也如同她的獄警職業(yè)一般有趣,「獄門·刑罰」、「真言拷問」、「地獄囚籠」等,都充分的體現(xiàn)了其職業(yè)特性。

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全新記憶烙痕「定向潛航·無罪之徒」同步上線,玩家裝載該記憶烙痕后,每次造成傷害時,可使目標在一段時間內(nèi)降低與傷害元素類型相通的抗性。

此外,試玩關卡開啟,玩家可以搶先體驗當期UP同調(diào)者的戰(zhàn)斗手感,完成相應戰(zhàn)斗體驗即可獲得X晶粒獎勵。

新增多項玩法及系統(tǒng)功能

在本次慶典版本中,最顯而易見的更新莫過于游戲主界面了。玩家可以將自己當前已擁有的SSR、SR記憶烙痕設為游戲主界面背景,原本只能在記憶烙痕庫及漫巡里才能欣賞到的超絕美圖,現(xiàn)在都能一一呈現(xiàn)在玩家的游戲主界面上。

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世界探索玩法驚喜上線,新增了世界地圖及活動劇情回放功能。玩家可以以世界為起點,探索各地全貌,回顧過往故事歷程。而隨著玩家探索的深入,其他世界的相關地圖也會伴隨劇情陸續(xù)開放。

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全新系統(tǒng)功能「大聲俱樂部」也在此次更新中與大家見面。只要玩家等級滿足12級,玩家便可以自行創(chuàng)建一個俱樂部或選擇成為某一俱樂部成員,與同一俱樂部的所有玩家共享其專屬機制——同調(diào)者及記憶烙痕支援。

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同時,加入俱樂部后,玩家還能夠和其他玩家共同完成挑戰(zhàn),分享成就,實現(xiàn)協(xié)作共贏。參與俱樂部活動所獲得的[共響金]和[獨白幣]可用于俱樂部建設及專屬商店兌換道具使用。

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半周年感恩共享慶典活動

「不要驚醒奈奧格」限時主題活動作為「樂園巡夏」慶典版本的上半場組成部分,豐富的福利活動自然不可或缺:口令碼兌換、月月慶典任務、限時簽到、紀念贈禮、全新禮包等全新物料接踵而至。

《白荊回廊》全新版本驚喜開啟 慶典活動快樂連連

玩家只要在7月18日當天登陸游戲,即可在獲得【10抽同調(diào)線索及紀念徽章贈禮】。7月18日至8月8日期間,玩家登陸完成限時簽到活動任務,還能獲得【X晶粒 x 1500、碎金便當 x 18】活動獎勵!限時任務、版本活動、第二期分進合擊戰(zhàn)等眾多活動集結獻禮,諸多游戲內(nèi)道具及養(yǎng)成材料等待玩家上線領取。

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另外,項目組在游戲之外也為玩家們精心籌備了一場緊張刺激的活動——「逃離樂園」H5活動已于昨日率先開啟?;顒悠陂g,玩家只需前往游戲官網(wǎng)參與活動并完成H5任務,即有機會贏取游戲內(nèi)的X晶粒等豐厚道具獎勵,更有機會抽取英偉達GeForce RTX 4090顯卡大獎!不僅如此,玩家們還可留意「021」開頭的電話號碼,因為很有可能會收到來自樂園巡夏慶典的神秘來電哦!

《白荊回廊》感恩半周年相伴,全新內(nèi)容震撼登場,限時活動玩法豐富多樣。如此豐厚誘人的慶典回饋大禮大家絕對不能錯過!

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全部評論

  • 豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55

    游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結出來的經(jīng)驗

  • 豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11

    要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。

  • 藍莓藍莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08

    他的預抽卡機制只能帶一個角色進入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進去,但是我根本不知道他們強不強,我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預約的,可是我并沒有多十次招募機會,不知道是系統(tǒng)反應慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>

  • 大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58

    燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!

  • 萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16

    畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。

  • 張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38

    優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法?;旧虾喓唵螁瓮黄凭湍芡姹举|(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)

  • 豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44

    從實機演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。

  • 大樹丶丶 來自于 九游APP 2022-12-03 17:07

    氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫面太棒了,說來說去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心??!

  • 正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41

    騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學米去賺錢。

  • 豌豆h8qfob 來自于 九游APP 2023-03-30 16:27

    測試要結束了寫一下個人體驗 我是PC端玩家,最近也因為玩的其他游戲過周年慶啥的不是很常上線,游戲時間也短,總體來說我能給白荊回廊三星。 優(yōu)點: 1.主UI設計。眾所周知很多游戲都可以設置看板,白荊回廊也是一樣,但是除此之外,它的背景不是單純的角色背景或者是背景圖啥的,而是能看到其他人的工作室內(nèi)景。比如你將蘇筱設置成看板,那么當你回到主界面時,你還能看見狄硯或是紫都等人在后面走動、交談,就像是大家都在認真工作,他們都是真實存在的人物一樣,給我非常好的游戲代入體驗感,這個設計能在我這里拿到一星。另外有個建議,可以不單單只設置看板,還可以去掉看板,獨留工作室內(nèi)景大家自由走動,我還是很喜歡這個氛圍的。 2.老生常談的美術風格。白荊回廊的畫風在市面上也算得上獨特,這也是我預約這個游戲的原因之一。本人打游戲太看美術了,現(xiàn)在堅持在玩的游戲都是畫風好看的類型。每個角色的立繪我都很喜歡,希望白荊回廊也能堅持這個美術風格 3.不用升級。角色重復獲取轉(zhuǎn)換的道具用于升級技能,材料副本獲取的材料用于給角色升階,精簡了養(yǎng)成一點,我還是挺滿意的。算是有點推陳出新的養(yǎng)成模式,不用為升級經(jīng)驗苦惱,挺好的。 不足之處: 1.對比于漂亮的立繪,這個建模就沒這么驚艷了。當我把一個角色設置成看板時,盯著他久了,就覺得他還是很平板,肢體僵硬,表情也單一,那既然這樣為什么不能玩家自由選擇立繪和建模切換呢?就像忘川風華錄一樣,他建模水平時神時鬼的,但是我可以切換立繪眼不見心不煩。希望這一點能改進 2.戰(zhàn)斗模式。我是傳統(tǒng)回合制游戲玩家,玩過的幾款非回合制游戲要么就是角色進入戰(zhàn)斗自動釋放大小技能,要么技能釋放簡單,不用多上心,跟掛機打差不多。也不是說白荊回廊的技能釋放很差,就是麻煩,角色技能也多,要手操,這些方面都阻礙了掛機的簡便性。而且公測的戰(zhàn)斗副本模式來來去去都是那幾個,不能掛機要我一直盯著看,一個不小心就被打死了,很累,中間有段時間因為這個退過。然后一關有三回合,打完一回合為什么角色不能自動尋路呢?還要我再點,這個除了消磨玩家耐性有什么意義嗎? 3.角色編隊。說起這個我真是服氣,進入戰(zhàn)斗前不能更換隊長位置或角色,還有那個刻印(?應該是這個名字),必須在主界面的編隊系統(tǒng)里才能操作,很麻煩,而且沒必要,希望能改掉 4.副本玩法。有些材料副本真的很難打,比如我升禺期位階要刷的那個本,好難打,我當時也只有一個六星北洛,對于角色技能完全不熟,又跑去超話問,最后靠著大家給的答案莽過去了。當時差點因為這個關卡退游了,對于新人有些關卡難度可以適當降低,畢竟新人一開始不會玩,角色又不齊。 5.回廊漫游。這個最好加一個掃蕩低難度層數(shù)的玩法,到了后期蝕刻等級越打越高難不成我還得從E級慢慢刷?而且這個也很不好玩,但是又不得不玩,推主線對蝕刻等級有硬性要求,你不打就只能卡主線 6.穹頂。我是最后一天才開的這個,繁瑣,無趣,但是它又和角色養(yǎng)成掛鉤(當時我都驚了),希望后續(xù)也能改進 7.角色養(yǎng)成。別的游戲養(yǎng)成是等級、星級、裝備、裝備屬性為主,再麻煩一點例如忘川風華錄還有伴寵,伴寵還有伴靈,裝備也要洗詞條,白荊回廊去掉了等級和裝備,但是又推出了和穹頂掛鉤的數(shù)值,不知道是養(yǎng)成更簡單了還是麻煩了,我到現(xiàn)在都沒搞懂這個。不要弄得太麻煩,這樣留不住玩家 8.新手引導。這個做的真的不好,我需要更加詳細的引導 9.角色陣營。呃是這個東西嗎,就是你看我下面配的圖,角色顯示排版一換根本不知道這個角色叫什么,技能幾花,你給我看那個什么戰(zhàn)術家那些圖標有什么用嗎,你不如簡單粗暴地分類輸出防御輔助治療得了,我連助戰(zhàn)都不知道缺什么該拿哪個點什么圖標找,對角色技能不熟悉的新手怎么辦呢? 大概我覺得不太行的點就是這些,可能我不是這種題材游戲的受眾吧。不過如果官方想擴大市場,可以參考一下我的意見,祝白荊回廊越來越好

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