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白荊回廊——古劍奇譚【不逢緣】林配隊與抽取建議

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-12-14 18:34:18
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白荊回廊——古劍奇譚【不逢緣】林配隊與抽取建議如下:

先說下結(jié)論:綁定火隊,綜合可以勉強進(jìn)t0,初看技能組很強,但實測攻擊形態(tài)爆發(fā)不如昊蒼(同一刻印,昊蒼也能吃到林buff),而且上林以后隊伍痛點也很多,我們樓下細(xì)說。

目錄:

一:林技能解析與痛點。

①:林技能解析

②:林痛點

二:林配隊與痛點。

①:林配隊

②:火隊目前痛點

三:林及烙痕強度抽取建議。

…………………………………………………………………………………………………………

一:林技能解析與毒點

①:林技能解析

白荊回廊——古劍奇譚【不逢緣】林配隊與抽取建議

一花特性:切換至[攻擊姿態(tài)]后,主動技能【湮燼】造成的抗性降低效果不再消失。

三花特性:開啟[攻擊姿態(tài)]后,場上除自身外當(dāng)前百分比生命值最低的一個友方同調(diào)者釋放普通攻擊時也會觸發(fā)“熔毀”(不消耗生命值且觸發(fā)次數(shù)不共享),持續(xù)至林的攻擊姿態(tài)結(jié)束。

自身生命值越低,“熔毀”傷害額外提高,40%生命值時達(dá)到最大生命值80%。

白荊回廊——古劍奇譚【不逢緣】林配隊與抽取建議

②:林痛點(好了,我要開噴了)

1、自身攻擊加成(同調(diào)者攻擊力收到刻印攻擊加成的比例)太低。林初始加成為146%,昊蒼為199%,屠蘇為197%,這部分大家可以理解為每個角色都有的獨立增傷。新烙痕【野風(fēng)】給了72%的刻印攻擊加成,結(jié)果林初始瘸腿。

2、防御buff加成高但自身吃不到。這也是為什么昊蒼比林爆發(fā)高的原因之一。

3、熔毀問題。這個林最具特點,且理想情況總倍率最高的技能,反而是最具毒點的。熔毀是普攻增傷狀態(tài)持續(xù)25秒,林的攻速為0.5次/秒,也就是2秒a一下,算上吃滿[破釜沉舟]50%攻速,那就是1.5秒a一下。我再算點出[乘勝追擊],取個整數(shù),25秒a17下,每次攻擊倍率是790%,該技能總攻擊倍率看似非常高。但對比昊蒼[坎尼斯]形態(tài)300%攻擊倍率,兩者之間差值約為490%。(實際差值更小因為昊蒼比林攻速快,還有50%爆傷加成和20%攻擊加成沒算)

而且有兩個問題:

?這25秒是要林站著不動a的,哪怕移動一下,都是浪費輸出,尤其三花林或者開終端情況下,熔毀出傷很慢。部分boss更是多動,應(yīng)該有人記得前兩期分進(jìn)合擊有條龍一直飛地圖上都看不見。還有些boss技能范圍大,需要頻繁調(diào)整同調(diào)者位置。

?熔毀壓自身血線扛不住傷害。血量降到20%立刻退出攻擊姿態(tài)回復(fù)滿血量,然后又要開攻擊姿態(tài)慢慢耗血。尤其是三花林,開攻擊姿態(tài)剛把血線壓低,高難隨便被碰一下,直接變防御姿態(tài)了,更有甚者直接重傷下場了。本來血量就不健康,還要帶大力,還不能奶。

……………………………………………………………………………………………………………

二:林配隊與毒點。

①:林配隊

?三花玩純火輸出。因為有監(jiān)督愿意追求極致傷害,我就把屠蘇放上去了,我個人是比較建議把屠蘇或昊蒼換成莫紅袖的,因為三尖鋒+伊瑯根本站不住,本來帶了大力就脆,林攻擊姿態(tài)還要站boss旁邊a,光靠【野風(fēng)】給的那點盾一點用沒有。不如放棄一個輸出,讓莫紅袖頂前面,特性解鎖給的護(hù)盾很厚。

?一花或零花玩純火輔助隊。不能上芙蕖哈,因為帶了奉獻(xiàn)。林對火隊的加成明顯比伊瑯大,所以只好舍棄伊瑯的30%火抗了。

白荊回廊——古劍奇譚【不逢緣】林配隊與抽取建議

②:火隊目前痛點

?潛能L7易傷吃不到。打爆發(fā)的時候可以上個雷同調(diào)者,打個雷火換人?;痍牱浅R蕾嚮鸬匕?,但目前只有雷元素能保留火地板。

?純火輸出隊易傷buff不能全覆蓋。

?林加強了火隊,但并沒有質(zhì)變,火隊沒有景或米達(dá)斯那種大核,只靠一個昊蒼仍是獨木難支。

?暴擊不均衡,昊蒼暴擊溢出,屠蘇剛好滿爆,林隊長帶三級大力攻擊形態(tài)也只有81%暴擊。

…………………………………………………………………………………………

三:林及烙痕強度抽取建議

?林:玩火隊建議抽個零花備戰(zhàn)周年慶,不玩火隊沒必要抽。

?新烙痕【野風(fēng)】:必抽。每100點刻印防御+4%刻印攻擊加成,滿刻印防御1500+監(jiān)督刻印200+地區(qū)100=1800,一張防御卡能給72%刻印攻擊,沒有不抽出來的理由。

這幾天再測一下,有補充的會加進(jìn)來。有問題可以在下方留言。

各監(jiān)督注意一周年+新春版本即將到來,請做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。

#白荊回廊——古劍奇譚

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  • 豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55

    游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗

  • 豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11

    要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。

  • 萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16

    畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。

  • 豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26

    我就想說,又一個建模師和畫師要掐脖子的游戲

  • 正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41

    騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。

  • 藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08

    他的預(yù)抽卡機制只能帶一個角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進(jìn)去,但是我根本不知道他們強不強,我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看???

  • 大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58

    燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!

  • 藍(lán)貓正貪婪10 來自于 九游APP 2024-05-02 13:22

    本來我就是看一下,然后我就看見有一個人,他的配音演員是馬正陽?。±椎?,我愛你

  • 張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38

    優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法?;旧虾喓唵螁瓮黄凭湍芡姹举|(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)

  • 豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44

    從實機演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。

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