- 白荊回廊 1.0.1 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 白荊回廊> 游戲攻略> 白荊回廊攻略 白荊回廊新手入坑指南
白荊回廊攻略 白荊回廊新手入坑指南
最近就有很多玩家們在問白荊回廊新手應該怎樣入坑,作為一款市面上少見的即時戰(zhàn)略角色扮演游戲,其優(yōu)秀的游戲玩法吸引了一大批熱衷于此道的玩家,今天便將為大家?guī)硪黄诎浊G回廊攻略,幫助一些沒怎么接觸過這家公司的游戲新人都可以很好的適應游戲環(huán)境,一起來看一看本期都有哪些內(nèi)容吧。
1、資源獲取
我們可以直接在游戲的主界面的右上角點開外勤作戰(zhàn),找到相應的資源籌備,以及一些定向保障這種相關的材料副本,這些都是各類資源的主要獲取途徑了。而且游戲有個非常不錯的設計,就是目前的材料副本在測驗服狀態(tài)下,只要打過一遍,后續(xù)都可以用快速戰(zhàn)斗的方法光速獲取材料。
突破材料方面,這種材料較為稀有,都是用來給予我們角色進行突破,用于來提升我們角色的一些屬性,面板大幅度提高我們隊伍的戰(zhàn)斗力。而且不同的角色消耗的材料也不同,我們要根據(jù)重點培養(yǎng)的角色來獲取相應的材料。
技能升級材料,在游戲中就是相應的技能芯片,用于來強化我們的角色技能。不同職業(yè)對應的芯片也各不相同,比如說,近戰(zhàn)芯片方面就是專攻于近戰(zhàn)專屬的鐵御先鋒等芯片,不過也不用過于擔心這些材料副本。也可以在資源籌備這一欄光刻協(xié)議中通過關卡獲取。是比其他副本要稍微難一點而已,但找對方法的話也是可以快速戰(zhàn)斗,節(jié)省時間的。
然后是最基本的點數(shù)方面,游戲內(nèi)稱之為海隅點數(shù),前提到的突破以及強化方面都需要這個點數(shù)。作為游戲中的基礎貨幣點數(shù),在整個游玩過程中需求特別大。初期還好,一旦到達了中后期,經(jīng)常會出現(xiàn)明明材料夠了,但點數(shù)不夠的情況。所以如果可以的話,盡量在前期體力比較充裕的時候刷取大量的點數(shù),以備不時之需。
2、戰(zhàn)斗方面
白荊回廊在戰(zhàn)斗上,選擇了一個即時多維戰(zhàn)略的游玩模式,盡管乍一眼,看起來有點像塔防,但其實更偏向于古早那種即時戰(zhàn)略類型,將戰(zhàn)棋回合制進行融會貫通,結(jié)合前人知識,創(chuàng)造出了一個新的改良戰(zhàn)斗模式。
我們每一次作戰(zhàn)都需要搭配一個八人的隊伍,其中自己準備七個人,另外在好友助戰(zhàn)一個人。根據(jù)具體的情況,需要從游戲中八種不同的角色職業(yè)來進行搭配,來構(gòu)建出一個體系較好的陣容。萬萬別看游戲中職業(yè)很多,但其實可以粗略的分為坦克戰(zhàn)士、法師、輔助大夫等。對于玩家來說,還是比較容易分辨的,不用太過糾結(jié)。
另外,游戲中還有一個特色玩法就是相應的元素屬性。戰(zhàn)斗場景中。各種各樣的場景都可以進行元素屬性交互,比如說水元素可以氣化導電,還能結(jié)成冰等等,不會后會獲得額外的效果,比如說降低有方傷害,額外造成眩暈效果,讓敵方凍結(jié),對戰(zhàn)斗中有的至關重要的作用。當然看起來很麻煩,其實也是很簡單的,玩家們只需要融合現(xiàn)實生活中的一些要素就可以理解了,有水和冰肯定是結(jié)冰,水和雷肯定會導電等等。
3、角色方面
畢竟作為一款手游角色的人設,對于游戲來說也是至關的重要。不過,作為燭龍的新游,本次的白金回廊還是能看到很多之前古劍的影子,并進行了再創(chuàng)作。
另外,目前來看,所有的角色強度方面要根據(jù)游戲機制進行定性。比如說內(nèi)測時期的雙兔可以無條件在場上創(chuàng)造水進行額外的元素交互,搭配相應的電系和雙系都有的極為恐怖的表現(xiàn)。可以預見,按照游戲的特殊玩法元素反應來說,將來越是能跟這個機制搭上關系的角色越強。
以上就是本期為大家?guī)淼陌浊G回廊攻略的全部內(nèi)容了,希望本期的新手入坑指南可以幫助各位玩家們快速入坑游戲,并適應游戲節(jié)奏體驗到目前少有的即時戰(zhàn)略手游的樂趣。
玩家評論
(125條)相關閱讀
最新文章
- 白荊回廊春節(jié)活動有哪些 白荊回廊春節(jié)活動爆料
- 白荊回廊陽鈴怎么玩 白荊回廊陽鈴培養(yǎng)攻略
- 白荊回廊對策卡有什么 白荊回廊對策卡角色分享
- 白荊回廊預選卡是什么 白荊回廊預選卡保姆級攻略
- 白荊回廊護佑者配隊怎么配 白荊回廊護佑者配隊推薦
- 白荊回廊筑術師怎么玩 白荊回廊筑術師玩法攻略分享
- 白荊回廊禺期培養(yǎng)攻略 白荊回廊禺期培養(yǎng)方法分享
- 白荊回廊輸出方式有什么 白荊回廊輸出方式介紹
- 白荊回廊兌換碼在哪里兌換 白荊回廊兌換碼使用方法介紹
- 白荊回廊禮包碼大全 白荊回廊可用禮包碼一覽?
- 白荊回廊是動作類游戲嗎 白荊回廊什么玩法
- 白荊回廊莉緹亞怎么樣 白荊回廊莉緹亞技能效果分享
- 白荊回廊能自動么 白荊回廊可以自動打怪嗎
- 白荊回廊比戈尼婭怎么樣 白荊回廊比戈尼婭角色介紹
- 白荊回廊夏日活動什么時候上線 白荊回廊夏日活動上線時間
- 白荊回廊——古劍奇譚 如我垂憐 同調(diào)者鳶詳解
- 白荊回廊十手衛(wèi)技能是什么 十手衛(wèi)技能介紹
- 《白荊回廊》玄戈茶憩配方介紹
- 白荊回廊十手衛(wèi)技能是什么 十手衛(wèi)技能介紹
- 白荊回廊——古劍奇譚 周年慶典 各個隊伍人員分配 老衛(wèi)版本
- 《白荊回廊》玄戈茶憩配方介紹
- 白荊回廊十手衛(wèi)茶憩配方
- 白荊回廊——古劍奇譚老衛(wèi) 烙痕簡評 艦炮齊射 讓風隊再次偉大
- 白荊回廊——古劍奇譚 周年慶典 人氣王十手衛(wèi)點評
- 白荊回廊——古劍奇譚 周年慶典 十手衛(wèi) 對空尖峰 機制簡單 可代價是什么
- 《白荊回廊》十手衛(wèi)抽取建議介紹
- 《白荊回廊》十手衛(wèi)技能介紹介紹
- 白荊回廊十手衛(wèi)怎么配隊
白荊回廊

白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細膩多樣的美術風格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
藍莓藍莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預抽卡機制只能帶一個角色進入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進去,但是我根本不知道他們強不強,我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預約的,可是我并沒有多十次招募機會,不知道是系統(tǒng)反應慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法?;旧虾喓唵螁瓮黄凭湍芡姹举|(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實機演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。
大樹丶丶 來自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫面太棒了,說來說去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心啊!
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學米去賺錢。
豌豆h8qfob 來自于 九游APP 2023-03-30 16:27
測試要結(jié)束了寫一下個人體驗 我是PC端玩家,最近也因為玩的其他游戲過周年慶啥的不是很常上線,游戲時間也短,總體來說我能給白荊回廊三星。 優(yōu)點: 1.主UI設計。眾所周知很多游戲都可以設置看板,白荊回廊也是一樣,但是除此之外,它的背景不是單純的角色背景或者是背景圖啥的,而是能看到其他人的工作室內(nèi)景。比如你將蘇筱設置成看板,那么當你回到主界面時,你還能看見狄硯或是紫都等人在后面走動、交談,就像是大家都在認真工作,他們都是真實存在的人物一樣,給我非常好的游戲代入體驗感,這個設計能在我這里拿到一星。另外有個建議,可以不單單只設置看板,還可以去掉看板,獨留工作室內(nèi)景大家自由走動,我還是很喜歡這個氛圍的。 2.老生常談的美術風格。白荊回廊的畫風在市面上也算得上獨特,這也是我預約這個游戲的原因之一。本人打游戲太看美術了,現(xiàn)在堅持在玩的游戲都是畫風好看的類型。每個角色的立繪我都很喜歡,希望白荊回廊也能堅持這個美術風格 3.不用升級。角色重復獲取轉(zhuǎn)換的道具用于升級技能,材料副本獲取的材料用于給角色升階,精簡了養(yǎng)成一點,我還是挺滿意的。算是有點推陳出新的養(yǎng)成模式,不用為升級經(jīng)驗苦惱,挺好的。 不足之處: 1.對比于漂亮的立繪,這個建模就沒這么驚艷了。當我把一個角色設置成看板時,盯著他久了,就覺得他還是很平板,肢體僵硬,表情也單一,那既然這樣為什么不能玩家自由選擇立繪和建模切換呢?就像忘川風華錄一樣,他建模水平時神時鬼的,但是我可以切換立繪眼不見心不煩。希望這一點能改進 2.戰(zhàn)斗模式。我是傳統(tǒng)回合制游戲玩家,玩過的幾款非回合制游戲要么就是角色進入戰(zhàn)斗自動釋放大小技能,要么技能釋放簡單,不用多上心,跟掛機打差不多。也不是說白荊回廊的技能釋放很差,就是麻煩,角色技能也多,要手操,這些方面都阻礙了掛機的簡便性。而且公測的戰(zhàn)斗副本模式來來去去都是那幾個,不能掛機要我一直盯著看,一個不小心就被打死了,很累,中間有段時間因為這個退過。然后一關有三回合,打完一回合為什么角色不能自動尋路呢?還要我再點,這個除了消磨玩家耐性有什么意義嗎? 3.角色編隊。說起這個我真是服氣,進入戰(zhàn)斗前不能更換隊長位置或角色,還有那個刻?。??應該是這個名字),必須在主界面的編隊系統(tǒng)里才能操作,很麻煩,而且沒必要,希望能改掉 4.副本玩法。有些材料副本真的很難打,比如我升禺期位階要刷的那個本,好難打,我當時也只有一個六星北洛,對于角色技能完全不熟,又跑去超話問,最后靠著大家給的答案莽過去了。當時差點因為這個關卡退游了,對于新人有些關卡難度可以適當降低,畢竟新人一開始不會玩,角色又不齊。 5.回廊漫游。這個最好加一個掃蕩低難度層數(shù)的玩法,到了后期蝕刻等級越打越高難不成我還得從E級慢慢刷?而且這個也很不好玩,但是又不得不玩,推主線對蝕刻等級有硬性要求,你不打就只能卡主線 6.穹頂。我是最后一天才開的這個,繁瑣,無趣,但是它又和角色養(yǎng)成掛鉤(當時我都驚了),希望后續(xù)也能改進 7.角色養(yǎng)成。別的游戲養(yǎng)成是等級、星級、裝備、裝備屬性為主,再麻煩一點例如忘川風華錄還有伴寵,伴寵還有伴靈,裝備也要洗詞條,白荊回廊去掉了等級和裝備,但是又推出了和穹頂掛鉤的數(shù)值,不知道是養(yǎng)成更簡單了還是麻煩了,我到現(xiàn)在都沒搞懂這個。不要弄得太麻煩,這樣留不住玩家 8.新手引導。這個做的真的不好,我需要更加詳細的引導 9.角色陣營。呃是這個東西嗎,就是你看我下面配的圖,角色顯示排版一換根本不知道這個角色叫什么,技能幾花,你給我看那個什么戰(zhàn)術家那些圖標有什么用嗎,你不如簡單粗暴地分類輸出防御輔助治療得了,我連助戰(zhàn)都不知道缺什么該拿哪個點什么圖標找,對角色技能不熟悉的新手怎么辦呢? 大概我覺得不太行的點就是這些,可能我不是這種題材游戲的受眾吧。不過如果官方想擴大市場,可以參考一下我的意見,祝白荊回廊越來越好
南ことりupup 來自于 九游APP 2023-02-05 00:25
很有趣的世界觀,戰(zhàn)斗方面算是塔防+戰(zhàn)棋吧,劇情對我個人來說不是很有吸引力因此不會太多評價,美術風格很不錯,角色模型還算精致,配音也還可以。作為測試來說福利有點少,希望后面可以大方點。 游戲編隊雖然是八人,但實際戰(zhàn)斗每次只能上陣4人,因此面對敵人需要一定策略性才能獲勝。角色都是自動平a和移動,玩家可以讓角色進行移動或釋放技能的指令,不過這個指令是二者通用的,并且用完一次會有cd。雖然可以等角色自己過去,但是角色的ai有時候和我們想的可能并不一樣,有時候這一點還是很血壓的,但是有時候也很有用,只能說有利有弊。 角色抽卡概率有點emmm,所有資源下去兩天只有兩個六星,感覺這次測試如果給的不夠多的話很難體驗各個角色的不同了。二次元游戲往往對抽卡的依賴性很強,如果概率低福利少會極大影響玩家的游戲體驗。并且這個游戲是有兩種池子的,角色池和“烙痕”池,兩者都會影響到戰(zhàn)力的提升,因此抽卡會成為游戲體驗的大頭。抽卡動畫有時候會卡一下,這倒不算大問題。 角色養(yǎng)成方面,角色沒有升級,而是升階,換句話類似于其他游戲的突破,每次升階對游戲進度和玩家等級都有要求。沒有升級這一點減少了這方面的養(yǎng)成消耗,關卡戰(zhàn)斗對數(shù)值的依賴性也能適當降低。并且資源關卡有掃蕩,這讓游戲養(yǎng)成不會太肝,資源掉落的數(shù)量也還可以,這樣至少前期還可以把一個八人編隊拉起來。 游戲的建模和立繪都還不錯,立繪美術我是很喜歡的,畫風很精致。建模至少也不是建模師和畫師要打一架的程度了,在今年的二次元游戲里這個建模至少還不錯(唯一我覺得不太合適的大概就是馬爾斯技能動畫里,建模的表情有點怪吧。 前期的體驗還是可以的,比較有玩下去的動力。但是在各種二次元游戲?qū)映霾桓F的現(xiàn)在,如果要吸引住玩家就需要更多突出的地方,或者劇情,或者戰(zhàn)斗演出等等。劇情有時候有點謎語人,對我來說不是特別有興趣,但是開場的轉(zhuǎn)折還不錯,我以為是傳統(tǒng)失憶的時候忽然轉(zhuǎn)折成穿越,終于打破了主角失憶論真是太好了(不是)。因為游戲?qū)Τ榭ǖ囊蕾囆?,玩家能否留住也會受抽卡情況和福利、氪金的影響,這一點需要多做權(quán)衡。