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白荊回廊角色養(yǎng)成攻略 白荊回廊角色養(yǎng)成指南
在白荊回廊這款游戲當(dāng)中,對于角色養(yǎng)成那一塊,由于官方機(jī)制做的有些復(fù)雜,不少玩家們都并不是特別了解。那么今天便給各位玩家們帶來一期白荊回廊角色養(yǎng)成攻略,從游戲的養(yǎng)成、位階、蝕刻等等各個(gè)方面詳細(xì)給大家?guī)硐到y(tǒng)性的介紹,幫助各位玩家們更加了解角色養(yǎng)成系統(tǒng),那么廢話不多說,一起來看看本期都有哪些內(nèi)容吧。
1、位階
位階可以提升技能的等級,并且可以提升自身的基本屬性,比如說攻擊血量專精等等。還有位階提升加成可以作為隊(duì)長時(shí),對于蝕刻包括技能等級方面進(jìn)行提升,就類似突破一般,當(dāng)玩家們的角色達(dá)到S4位階時(shí),便可以解鎖相應(yīng)的專屬立繪。簡單來說是各位玩家們提升屬性的最基本方式之一,也就是說,算是玩家們成長的第一步。
低位階的養(yǎng)成情況,他的基本材料可以在物資本等常規(guī)副本獲取。算是一個(gè)非常容易的獲取方法,但高位階則不同。他的材料需要玩家們在白荊穹頂獲取,這個(gè)則需要玩家們實(shí)力達(dá)到一定地步參與相應(yīng)的活動,才能刷到,算是一個(gè)偏中后期的玩法。
2、技能
常規(guī)技能方面,他的強(qiáng)化會受到玩家們同調(diào)者角色的位階限制。也就是說,當(dāng)玩家們角色的位階不夠的情況下,其常規(guī)技能是無法得到額外提升的。當(dāng)然,異核技能則不同,他的強(qiáng)化需要玩家們通過續(xù)課回升,也就是通過重復(fù)獲得已有的角色轉(zhuǎn)化為來進(jìn)行提升,就類似于寶具提升或者說命座提升一樣,需要消號重復(fù)抽的角色。
技能的提升一般情況下都只是體現(xiàn)在角色技能傷害或者效果的數(shù)值上面,通常情況下,會隨著技能等級的提升,其技能傷害也會進(jìn)行提升。當(dāng)然也有不一樣的便是同調(diào)者的特性,不同于異核技能特性,在異核技能升到兩級之后,便可以提升的特性效果。一般情況下,我們稱之為升花,當(dāng)升花達(dá)到兩級左右,基本上就可以解鎖所有機(jī)制了,對于數(shù)值方面并沒有進(jìn)行過多的加強(qiáng)。
3、蝕刻
一般情況下,蝕刻指的是玩家們在回廊漫行過程中的領(lǐng)隊(duì)被動。或者說就是在這種肉鴿玩法模式下,對于隊(duì)長角色綁定的相應(yīng)裝備。一般在小隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)過程中,裝備這個(gè)被動可以為小隊(duì)全隊(duì)帶來額外的屬性以及技能方面的加強(qiáng)。并且隊(duì)長會額外獲得20%的屬性提升,且這個(gè)被動的技能也會為全隊(duì)角色提供額外加成。
關(guān)于蝕刻的獲取方面,不像一般的裝備或者說素材,只要打關(guān)就能獲得他需要玩家們某一個(gè)角色,作為隊(duì)長,參加完一次回廊漫巡,也就是那個(gè)肉鴿玩法,就可以獲得該次肉鴿玩法結(jié)算時(shí)的蝕刻,基本上完全隨機(jī)全看各位玩家們,本次肉鴿的運(yùn)氣如何。當(dāng)然,單個(gè)角色擁有的數(shù)量是沒有限制的,但是所有角色數(shù)量加在一起是不能超過200個(gè),畢竟倉庫就那么大,不能全部裝下,肯定要進(jìn)行取舍。
4、體能
如果說前面第一個(gè)位階指的是突破的話,那么體能就是最基礎(chǔ)的升級。雖然并不能完全準(zhǔn)確,但玩家們可以照著這個(gè)理解。玩家們可以通過體能特訓(xùn),對于角色的各個(gè)基礎(chǔ)屬性進(jìn)行提升,進(jìn)一步強(qiáng)化我們角色的戰(zhàn)斗力和屬性。
體能特訓(xùn)平臺的等級設(shè)施也會限制玩家們角色訓(xùn)練的等級上限,到時(shí)候玩家們只要在自己等級夠的情況下可以前往控制室,也就是中央控制臺那邊進(jìn)行解鎖。相應(yīng)的等級提升也并不是一貫而入的,需要玩家們將前置的一級等級訓(xùn)練提升滿之后才能進(jìn)行二級的訓(xùn)練。同樣的和游戲其他玩法差不多,等級越高的訓(xùn)練,我們花的時(shí)間也越久,資源也越多。
5、默契值
默契值或者說羈絆值就是我們玩家們與角色的好感度,當(dāng)我們提高角色的羈絆值的同時(shí),還能解鎖角色的相應(yīng)檔案以及一些背景故事,更加了解世界觀。此外,游戲中的成就系統(tǒng)也會在培養(yǎng)相應(yīng)的好感度達(dá)到一定地步的時(shí)候獲得一些抽卡資源等等。
一般情況下,玩家們只要不是打一些劇情關(guān)卡,都可以提升默契。就比如說常規(guī)的日常活動,以及一些副本關(guān)卡通關(guān)之后,都可以提高參與戰(zhàn)斗的所有編隊(duì)成員以及監(jiān)督的默契。不過有一點(diǎn)需要注意的是,只有第一次通關(guān)才會增加默契值,重復(fù)通關(guān)不會增加。只有回廊漫巡也就是肉鴿玩法才可以進(jìn)行重復(fù)增加默契值。還有就是可以與角色進(jìn)行約會,通過贈送一些飲品來增加相應(yīng)的好感默契值。
以上就是本期給各位玩家們帶來了白荊回廊角色養(yǎng)成攻略的全部內(nèi)容,希望本期的養(yǎng)成指南能對各位玩家們在角色養(yǎng)成方面帶來更好的幫助。畢竟這個(gè)游戲中,如果我們將角色拉起來了,那么團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力也會得到進(jìn)一步提高,養(yǎng)成也是核心玩法之一。那么祝大家早日全部滿花滿位階,我們下期再見。
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白荊回廊
白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點(diǎn)之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時(shí)46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個(gè)破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進(jìn)入了一個(gè)全新的時(shí)代,一個(gè)與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時(shí)代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時(shí)多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨(dú)特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風(fēng)險(xiǎn),去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說,又一個(gè)建模師和畫師要掐脖子的游戲
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機(jī)制只能帶一個(gè)角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個(gè),壞消息是,只能帶一個(gè)進(jìn)去,但是我根本不知道他們強(qiáng)不強(qiáng),我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個(gè)人,就是分享的鏈接,然后從QQ點(diǎn)進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機(jī)會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實(shí)機(jī)演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
藍(lán)貓正貪婪10 來自于 九游APP 2024-05-02 13:22
本來我就是看一下,然后我就看見有一個(gè)人,他的配音演員是馬正陽??!雷德,我愛你
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點(diǎn)策略都沒有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(diǎn)(僅個(gè)人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個(gè)游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗(yàn)感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點(diǎn)可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗(yàn)感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(diǎn)(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法。基本上簡簡單單突破就能玩本質(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價(jià)畢竟我沒有在意過這個(gè)東西(,,? ? ?,,)。 缺點(diǎn)(僅個(gè)人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點(diǎn)麻煩不太好控制技能施放有時(shí)自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實(shí)機(jī)演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時(shí)戰(zhàn)斗,玩法上個(gè)人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗(yàn)吧,此外即時(shí)戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個(gè)有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。